게임의 보편적인 평가가치에 생산성은 존재하지 않음.
생산성을 내세운 게임이 없는 건 아니지만, 생산성이 없으면 질 낮은 게임으로 평가되지는 않는다는 점에서 예술인가를 논하는 데 1차 관문은 제낀 거 같은데.
게임의 보편적인 평가가치에 생산성은 존재하지 않음.
생산성을 내세운 게임이 없는 건 아니지만, 생산성이 없으면 질 낮은 게임으로 평가되지는 않는다는 점에서 예술인가를 논하는 데 1차 관문은 제낀 거 같은데.
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유명한 스위트콘 통조림 회사는 있잖아 | 20.01.20 18:51 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
그러니까 게임은 공장같은 곳에서 단체로 양산되는 그런 매체는 아니란 거지 | 20.01.20 18:52 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
지금 산업디자인의 예술적 가치가 부정되고 있다 대량생산 여부는 예술과 별로 관계없다고 봐. 그리고 마구 찍어내는 예술작품이 팝아트 사조 아니었던가? 미알못이라 정확히는 모르겠네. | 20.01.20 18:54 | | |
(IP보기클릭)111.118.***.***
음 그것도 애매한게 중국에서 막 찍어내는 표절 양산형 게임같은거나 그리고 예시로든 스위트콘 통조림도 결국 어떤 유명 쉐프가 인디개발자마냥 혼자서 이름값으로 브랜드내고 그러면 그것도 나름 유명한 스위트콘 통조림 제작자가 되는게 아닌가? 공장제 식품들도 유명 쉐프 이름박아서 나오는것도 많잖아. 그러니까 결국 게임은 예술이라해도 상업예술이지 무슨 순수예술이라 하기에 적절하지않음. 아니면 예술형 게임과 상업형 게임으로 나누던가. | 20.01.20 18:54 | | |