일본의 사운드노벨 공략사이트에 있던 게시물을
제가 나름대로 번역을 해서 올립니다.
먼저 보시기 전에 알아두셔야 할 참고사항입니다.
제가 번역할 게시물은 게임시작에서 엔딩까지의 루트를 표시한 플로우차트입니다.
내용번역은 없으니 일본어를 잘 하시는 분이나 사전 끼고 번역해가면서 하실 분이
아니면 그냥 뒤로 가기를 눌러 나가시는 것을 귄합니다.
소개할 플로우차트는 처음플레이할 때의 차트입니다만
몇 번 세이브한 후에도 플레이 할 수 있도록 만들어져 있습니다.
이 게임은 이야기 진행 중에 나오는 분기에서의 선택에 따라
호감도, 진상, 테러의 3가지 포인트를 얻을 수 있습니다.
분기점에서 어떤 선택지를 골랐는지에 따라 포인트가 플러스, 또는 마이너스됩니다.
이 포인트를 각 엔딩을 볼 수 있는 기준에 맞추면서 진행하십시요.
각 엔딩을 볼 수 있는 기준이 되는 포인트의 수치는
엔딩의 제목 옆에 기재하겠으니 참고해 주십시요.
위의 세가지 포인트는 그래픽상으로 표시되지 않습니다.
그리고 선택지 옆에 [시간제한]이라는 글귀가 붙은 선택지는
일정시간이 지나면 지정된 선택지로 선택이 되어버리니 주의해 주십시요.
다음 글부터 번역에 들어 가겠습니다.
그리고 선택지 자체는 하시는 분의 원활한 진행을 위해
일본어 그대로 기재하겠으니 양해바랍니다.
제가 나름대로 번역을 해서 올립니다.
먼저 보시기 전에 알아두셔야 할 참고사항입니다.
제가 번역할 게시물은 게임시작에서 엔딩까지의 루트를 표시한 플로우차트입니다.
내용번역은 없으니 일본어를 잘 하시는 분이나 사전 끼고 번역해가면서 하실 분이
아니면 그냥 뒤로 가기를 눌러 나가시는 것을 귄합니다.
소개할 플로우차트는 처음플레이할 때의 차트입니다만
몇 번 세이브한 후에도 플레이 할 수 있도록 만들어져 있습니다.
이 게임은 이야기 진행 중에 나오는 분기에서의 선택에 따라
호감도, 진상, 테러의 3가지 포인트를 얻을 수 있습니다.
분기점에서 어떤 선택지를 골랐는지에 따라 포인트가 플러스, 또는 마이너스됩니다.
이 포인트를 각 엔딩을 볼 수 있는 기준에 맞추면서 진행하십시요.
각 엔딩을 볼 수 있는 기준이 되는 포인트의 수치는
엔딩의 제목 옆에 기재하겠으니 참고해 주십시요.
위의 세가지 포인트는 그래픽상으로 표시되지 않습니다.
그리고 선택지 옆에 [시간제한]이라는 글귀가 붙은 선택지는
일정시간이 지나면 지정된 선택지로 선택이 되어버리니 주의해 주십시요.
다음 글부터 번역에 들어 가겠습니다.
그리고 선택지 자체는 하시는 분의 원활한 진행을 위해
일본어 그대로 기재하겠으니 양해바랍니다.
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