정발되기 4개월 전인 2017년 8월만 해도 국내 정식발매 계획 없다고 해서
DS나 3DS때 처럼 몇년 늦게 나오겠구나 했는데
느닷없이 그 다음달인 9월 20일에 정식 발매 오피셜이 뜨고
강소라를 모델로 해서 12월 1일 발매 ㄷㄷ
욕도 많이 했지만 나름 3DS시절 고생 많이 하셨던 후쿠다 사장님도
이때만 해도 계셨네요 지금은 어디로 가셨지 ㅠ
발매 당시만 해도 한국계정으로는 E숍 이용 불가능에, 기기는 노한글, 퍼스트 타이틀임에도 외국어판 발매에
여러가지로 암흑기였던 3DS시절의 여파 때문인지 갖은 악재가 잇따랐지만
3일만에 5만 5천대 돌파할 정도로 시작부터 대단히 팔렸었죠
그리고 그렇게 연말까지 대원 피셜로 한달만에 판매량 11만대 달성 ㄷㄷ
그렇게 시간이 흘러 벌써 5주년이 되었네요 지금은 믿음과 신뢰의 한글화와 함께
닌텐도DS 시절에 버금가는 300만대 근처를 노려보는 판매량을 달성할 만큼 국내에서 전성기를 달리고 있는거 보면
그 시간 동안 참 많은게 달리지긴 했구나 싶습니다
스위치 후속도 잘나와서 이런식으로 계속 정상가도 달렸으면 좋겠네용
암튼 무사히 5주년 ㅊㅋㅊㅋ
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크...스위치 없는 삶은 이제 상상이 안가...
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국코 빠져서 최고였던
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잘되서 다행이야.. 많이 팔리니 한글화도 늘었고..3DS때 암울한 생각해보면..진짜 너무 다행임ㅠ
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다음 세대 콘솔은 언제 나올랑가
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성공할 것 같긴 했지만 이렇게까지 성공할 줄은 몰랐던 닌텐도 스위치...
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아 이러니하게도 스위치에는 [스위치]라는 뜻이 있지(코쓱) | 22.12.01 21:03 | |
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국코 빠져서 최고였던
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국코가 빠져서가 아니라 한글화가 많이 되서 최고 아닌가?? 어차피 국코 빠져서 정발 안 되는 외국어 겜을 플레이할 수 있게 되었다 하더라도 한글 겜 아니면 안 한다는 사람들 많았으니까요. | 22.12.02 01:29 | |
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