MS Xbox OS(윈도우 커널이지만 풀 윈도우 아니고
독립 OS) 기기는
PC데이1 스팀데이1 하면서 이미 의미가 퇴색되어 짐
지금은 PC 매리트가 엄청나게 좋은 상황
스팀 -> MS, PS 퍼스트 포함 모든 게임 플레이
이런 상황에서
MS가 다시 윈도우 OS를 게이밍 중심으로 재편하는 것은
기존 PC 유저에게는 매우 좋은 일
시중규모 알아보니
아래와 같음
2024년 전세계 PC 판매량 2억 6187만대
<<<<<<< 여기에도 영향
2023년 게이밍 PC 판매량 4400만대
<<<<<<< 여기에 진출
2022~2024년까지 휴대용 게이밍 PC 판매량 합계 600만대
<<<<<<<< 여기에 진출
+ 기존 Xbox 라이브러리 보유 팬 어필
미국과 유럽은 아직도 메이커 PC 중심의 시장
마이크로소프트가 메이커 게이밍 PC에 진출하는 모양세
다만 상대적으로 라이트한 유저에게는 매리트이지만
극 하드코어한 PC 유저에게는 여전히
엔비디아 조립PC가 당연히 이득
하드코어한 PC 유저 입장으로서 바라 보는것은
AMD APU 태생적 한계 있음
그래도 PC라서 활용도가 너무 좋음!!!
극 하드코어 유저들도 세컨드 PC로 자리 이점이 있을듯..
그리고 전통적 PC형태의 폼팩터가 아닌
APU OEM을 통해
다양한 폼팩터가 등장할것을 예고 하고 있어
재미있을것 같음