필: 개발자들아, 4K게임하고 VR 돌릴람 어느정도 사양이 되야겠니?
개발자들: 글쎄...최소 6테라급은 되야 좋을거 같은데...
필: 알써. '뚝딱뚝딱' 자~ 여기 대충 만들어봤어. 함 니들이 지지고 볶아봐~
개발자들: 쳇, 귀찮군. 근데 이거 성능은 갠찬네...
E3 이후...
기자: 스콜피오가 엑원보다 얼마나 좋은 퀄리티를 보여주남요?
필: 응? 그거 4K하고 VR때문에 만든건데...4K TV없으믄 무용지물이요~ 그보다 엑원S 나왔승께 사주세요~
기자: 앵?
필: 뭐 그렇잖슴? 멀티하는데 프레임은 같아야지....안그런가? 그럴거 같은데...
기자: 음?
필: 뭐 암튼 지금 개발자들이 지지고 볶고 있으니 그들 손에 달렸....
기자: ???
필: 암튼 개발자들은 6테라 플롭스를 마음대로 쓸수있슴!
기자: .......
요약: 개발자들에게 물었더니 6테라는 되야 한데서 만들었지만 아직 어떻게 쓸지는 모름...
결론: 필은 인터뷰 그만해라.
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먼가 방향을 잘못잡은거 같습니다 전갈을 내놓은건 4k를 위한게 아니라 좀더 나은 성능을 원하는 유저들을 위해서 그리고 대중화를 보고 발매해야되는건데 뜬끔없이 저리 발언한건 참 모르겠네요 콘솔은 먼가 간편하고 복잡하지 않아야 되는건데 지금보면 스스로 복잡하게 가는거 같습니다 이건 큰 그림이 아니라 그림도 모르는거 같네요
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뭐 어차피 서비스하는 입장에선 유저가 원하는 쪽으로 서비스하겠죠. 아직 발매하려면 한참 남은지라 스콜피오 관련해선 구체적으로 정해진게 없는거 같아요. 그나저나 구체적으로 정해진게 없으면 그냥 아직 미정이라 하지...뭔 말이 저리 많은지...
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그럴거면 이건 괴물입니다 이런 소리를 하면 안되지..
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먼가 방향을 잘못잡은거 같습니다 전갈을 내놓은건 4k를 위한게 아니라 좀더 나은 성능을 원하는 유저들을 위해서 그리고 대중화를 보고 발매해야되는건데 뜬끔없이 저리 발언한건 참 모르겠네요 콘솔은 먼가 간편하고 복잡하지 않아야 되는건데 지금보면 스스로 복잡하게 가는거 같습니다 이건 큰 그림이 아니라 그림도 모르는거 같네요
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