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[제작] 이블위딘 해상도가 엄청나네요... [10]




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추천 | 조회 1836 | 댓글수 10
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640이요??
14.10.16 16:11

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개발자들이 무능한듯 그래픽이 좋은것도 아닌데 저따구 해상도에 프레임도 파도타기;;
14.10.16 16:16

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가변 30 프레임이라는게 충격입니다
14.10.16 16:11

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id tech5 엔진이 지금 이 시점에서 그렇게 좋은 엔진도 아니고 실시간광원을 지원하지도 않는 엔진입니다. 깊이있게 다뤄 본 적도 없고, 개발사 규모도 크지 않은 미카미 신지가 그걸 실시간광원 지원하게끔 개조하고 이런거 저런거 고쳤으니 최적화가 제대로 되었을리가 없죠. 제가 보기엔 지극히 정상이라고 보네요. 아마도 엑원은 ESRAM 어떻게든 써보려고 제대로 시도도 못했을듯.
14.10.16 16:18

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레터박스라서 아마 더 그럴거예요..
14.10.16 16:07

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엄청나죠 ㅋㅋ
14.10.16 16:09

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가변 30 프레임이라는게 충격입니다
14.10.16 16:11

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640이요??
14.10.16 16:11

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개발자들이 무능한듯 그래픽이 좋은것도 아닌데 저따구 해상도에 프레임도 파도타기;;
14.10.16 16:16

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일본 제작진의 한계 아닐까 싶습니다. 기술력은 이제 도저히 따라갈 수 없는 것 같아요.
14.10.16 16:17

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id tech5 엔진이 지금 이 시점에서 그렇게 좋은 엔진도 아니고 실시간광원을 지원하지도 않는 엔진입니다. 깊이있게 다뤄 본 적도 없고, 개발사 규모도 크지 않은 미카미 신지가 그걸 실시간광원 지원하게끔 개조하고 이런거 저런거 고쳤으니 최적화가 제대로 되었을리가 없죠. 제가 보기엔 지극히 정상이라고 보네요. 아마도 엑원은 ESRAM 어떻게든 써보려고 제대로 시도도 못했을듯.
14.10.16 16:18

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900P인데 레터박스로 640이죠... 가로는 900P의 그것인데
14.10.16 17:15

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esram 못쓰면 저정도 150퍼센트 성능차 나올겁니다. 한마디로 엑빡으로 못하는겜 ㅋ 저해상도 맞을꺼에요
14.10.16 17:32

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신생 제작사라서 기술적으로 부족한면이 있죠
14.10.16 20:03


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