변신드루는 밀리캐릭의 한계를 가장 크게 느낄 수 있는 빌드입니다.
바로 물리면역몹의 처리가 유독 어렵다는 거죠.
사신의 종소리를 용병에게 들려줘도 상시적 텔포 컨트롤이 용이하지 않으니 용병이 적시에 디크리를 걸어주긴 힘이 듭니다.
그래서 사신의 종소리를 직접 드는 빌드도 애용되나, 에테 으뜸도 61이라는 극악의 최소공격력을 가지고 있어서 디크리가 안 터지는 동안엔 이 단점이 뼈에 스밉니다.
3프레임 퓨리가 가능한 늑드루도 그러한 갑갑함에 주무기를 죽음으로 갈아타게 되는데, 곰드루는 사종 기준 유효 공속이 7프레임이라 더 말할 필요도 없습니다.
최대 6프레임 공속도 달성이 가능하긴 하나 포기해야 하는 것이 많으며, 낮은 최소 데미지의 단점만 더 아프게 느끼게 됩니다.
따라서 곰드루는 용이치 않으나마 사종을 용병에게 주고, 본체는 룬워드 무기인 죽음이나 죽숨으로 7~6프레임 마울 세팅을 하는 것이 바람직 합니다. 이 때 베이스는 최소데미지가 높은 양손 무기를 추천합니다.
(목표는 마이트에 울버린 오라 받고 최소 데미지 10k 이상)
곰드루가 양손 죽숨, 죽음을 든다면 피가 많은 몹(베넘로드 등)을 한 방에 잡을 수 있게 되는데, 최소 데미지를 올리거나 치명타 확률을 올리는 게 그 기복을 줄여주기 때문이죠.
이는 구태여 비싼 고뇌 불사조 세팅을 할 필요가 없는 가장 큰 이유이기도 합니다.
세팅 설명에 앞서 고려사항 몇 가지를 소개합니다.
1. 곰변신엔 지구력 보정이 없습니다. - 아이템이나 활력 투자로 끌어올려야 하는데 이도 마땅치 않습니다.
2. 곰드루는 어레 보정 받을 곳이 극히 한정되어 있습니다. - 위에서 활력투자 포인트를 민첩에 뺏기게 만드는 주범입니다.
3. 변신과 울버린 외 스킬 및 스탯 투자는 세팅 별 변동폭이 커, 본인이 만족할 만큼 민첩에 투자 하라는 말 밖에 드릴 수 없습니다.
4. 변신참은 곰드루의 성능 증가 효율이 떨어집니다.
- 따라서 변신참은 마울의 공격속도(스킬 레벨당 공속 증가)를 맞추기 위한 최소 개수를 두는 것으로 족하며,
나머지는 달려레지 참이나, 민뎀피참, 극어레 피참, 맥어레피참등을 사용하시는 걸 추천합니다.
단, 마울 스택을 쌓을 때 느린 공속이 오래 유지되는 게 싫거나, 신뢰 6프레임 세팅 등에서 디크리, 홀프의 디버프에도 7프레임을 유지하고 싶다면
그에 충분한 공속을 맞추기 위해서 달려나 패힛, 피가 높게 붙은 변신참을 도배하는 것은 괜찮은 선택입니다.
5. 곰드루는 아이템으로만 피흡수치를 높일 수 있는데, 공속까지 낮기에 장비에서 피흡 수치를 20% 전후로 맞춰주는 게 권장됩니다.
6. 머리 장비는 3마울 베이스의 탈태가 가장 좋은데, 곰 표식의 공속 보정 25%이 없다면 요구공속을 맞추기가 까다롭기 때문입니다.
7. 아래는 탈태 세팅을 기준으로 합니다.
가장 무난한 것은 룬워드 죽음을 이용한 7프레임 세팅입니다.
비교적 저렴하고, 치명타와 강타가 붙어있고, 마흡까지 해결되니 발카링(지구력 보정, 피흡, 스킬레벨)에 레이븐링(어레보정)착용이 가능해 집니다.
6프레임 세팅은 인내를 버리거나, 스왑 버스트를 이용해야 하기에 추천하지 않습니다.
신뢰 용병으로 공속을 끌어올리는 세팅은 큰 장점이 있으나 세팅 가격이 훅 올라버리고, 물리면역몹 처리의 문제가 여전히 남습니다.
사신의 종소리를 부무장으로 드는 것도 방법이나, 가뜩이나 어레보정이 부족한 곰드루가 오심 + 스피릿의 5스킬 증가(변신,울버린)를 포기하긴 껄끄럽습니다.
따라서 엑트2 용병에게 사신의 종소리를 들려주는 7프레임 세팅을 권장합니다.
용병은 사신의 종소리, 치료, 투지를 쓰는 게 가장 안정적이며
본체는 안수, 레이븐링, 불카링, 선혈기수, 인내, 하이로드, 죽음, 탈태(마울 3스킬 베이스 권장)가 고정됩니다.
벨트는 공속 요구치에 따라 뱀팡벨트를 쓰거나 귀꿰미, 베르둔고 중에서 선택하면 됩니다.
불카링이 없다면 피흡링이나 듀얼링으로 대체 가능하나, 불카링의 체력 증가, 스킬레벨 증가, 피흡은 곰드루에게 모두 필요한 옵션이고,
무엇보다 지구력50 증가 옵션 때문에 더 나은 대안이 없습니다.
부무장은 오심에 스피릿 고정이고, 용병에게 긍지를 준다면 사신의 종소리 사용도 가능은 합니다.
공속 세팅은 가장 공속이 느린 글로리어스 액스 죽음 기준으로 탈태 곰표식 터뜨리고, 마울 36레벨에 50 장비공속 맞추면 7프레임이 달성 가능합니다.
마울 레벨을 올릴수록 요구 공속이 낮아져 40레벨에 39공속만 맞추면 되어 벨트를 물리피해 감소가 있는 귀꿰미나 베르둔고 착용이 가능합니다.
다만 횃, 애니, 불카링, 하이로드로 6스킬을 당겨와도 14스킬이 부족해 3마울 베이스의 탈태로 8스킬을 당겨오고도 변신참이 6개나 필요합니다.
물리파괴참이 강제되기에 인벤토리에 큐브가 들어가면 그랜드참 넣을 공간은 하나 밖에 남지 않습니다.
실버엣지드액스 죽음은 그보단 세팅이 용이한 편이라 34레벨 마울에 안수, 하이로드만으로도 공속이 충족 됩니다.
챔피언액스 죽음은 데미지가 낮아 추천하지 않습니다.
참은 애니, 횃, 물리 파괴참 고정에 공속 요구에 따른 변신참을 넣고
여유 공간엔 맥어레피참, 민댐피참, 극어레참을 추천, 스몰참은 달려 저항참을 추천합니다.
죽숨 세팅은 엑트2 용병에 인내를 착용하고 6프레임 공속이 달성 가능합니다.
죽음의 치타 강타가 빠지지만, 죽음보다 높은 400% 증뎀과 언데드 증뎀 200%가 있으며, 사거리가 긴 폴암에 제작이 가능하다는 장점이 있습니다.
또한 높은 쌍흡으로 세팅이 편해지고, 모든 스탯 30 보정은 민첩에 기형적으로 많이 투자해야 하는 곰드루의 한계를 보완해 줍니다.
치타 강타의 부족함으로 피가 많은 몹을 한 방에 넘기는 횟수가 죽음 보다는 기복이 높은 편이나.
죽음보다 언데드나 피가 낮은 몹을 더 빨리 넘길 수 있고, 공속이 빠르니, 카생의 메이지 상대로 디크리 덜 걸리는 장점이 있습니다.
세팅은 죽음과 동일하게 용병은 사신의 종소리, 치료, 투지를 권장하며
본체는 안수, 레이븐링, 불카링, 선혈기수, 인내, 하이로드, 죽숨, 탈태(마울 3스킬 베이스 권장)가 고정됩니다.
벨트는 역시 공속 요구치에 따라 뱀팡벨트를 쓰거나 귀꿰미, 베르둔고 중에서 선택하면 되지만,
이왕이면 피흡이 높은 죽숨을 들기 때문에 스킬레벨로 장비공속 요구치를 40 밑으로 낮춰 베르둔고를 착용하는 걸 추천합니다.(활력, 지구력 때문)
역시 부무장은 오심에 스피릿 고정이고, 용병에게 긍지를 준다면 사신의 종소리 사용도 가능은 합니다.
참은 역시 동일하게 애니, 횃, 물리 파괴참 고정에 공속 요구에 따른 변신참을 넣고
여유 공간엔 맥어레피참, 민댐피참, 극어레참을 추천, 스몰참은 달려 저항참을 추천합니다.
베이스 무기 선택에서 양손 해머류는 0공속이거나 보다 빠른 6솟 베이스가 없어 추천하지 않으며
(오우거 마울 죽숨으로 15k~20k 7프레임 세팅을 테스트 해봤으나 역시 6프레임이 아니면 몹이 몰릴 수록 약한 모습을 보입니다.)
양손 도끼류 중에선 챔피언 액스가 유일한 안입니다.(0공속 이하 베이스 공속이면서 6솟이 뚫릴 수 있는 유일한 양손 도끼)
탈태의 곰표식을 띄우고 마울 30레벨 기준 죽숨 자체 공속60을 제외하고 안수와 하이로드만으로 6프레임 요구 공속이 충족됩니다.
폴암은 사거리가 월등하나 최소 공격력이 낮은 베이스라, 0공속이거나 보다 빠른 폴암 중에선 그레이트 폴액스가 유일한 안입니다.
다만 탈태 표식을 띄워도 36레벨 마울을 달성해야 안수와 하이로드와 공속벨트로 6프레임 공속요구치가 달성 됩니다.
안수와 하이로드 만으로 6프레임을 달성하려면 38레벨까지 스킬 레벨을 올려야 하는데, 마울 스킬이 없는 베이스작 탈태라면 변신참이 7장 필요합니다.
개인적인 만족도는 높았으나 인벤이 꽉 차는 걸 원하지 않으면 다른 대안을 찾는 게 나을 수 있습니다.
번외
개인적으로 가장 만족도가 높은 곰드루 무기입니다.
처음엔 평뎀이 낮은데 6프레임 달성도 힘들어 계륵이라 여겼으나, 14파낙 신뢰 용병으로 6프레임 달성하니 최고의 무기가 되었습니다.
파티원의 파낙 증뎀은 낮지만 소소하나만 어레 보정을 함께 받을 수 있다는 점이 컸고, 오라 적용시 7.9k ~ 15k 데미지가 보장되기에
솔방 베넘로드도 치타 강타가 안터져 봐야 두 방이면 넘기고, 디크리가 따라오니 같이 붙어있는 몹들은 치타, 강타, 데미지 관계 없이 전부 한 방에 해결 됩니다.
피가 작은 몹들은 디크리 없이도 당연히 한 방이라, 가장 빠른 사냥속도를 보여줬고, 물리면역몹 또한 인접 몹을 터뜨려 디크리를 걸 수 있어
스왑 없이 본캐 주도적인 디크리 컨트롤이 가능하다는 압도적인 장점을 가집니다.
특히, 용병이 잠시 못따라와도 7프레임은 항상 보장이 되며,14파낙 기준 마울 40레벨에 방어구에서 50공속을 당겨오면
디크리나 12레벨 홀프가 걸려도 7프레임 공속이 유지되어 피흡에 지장주는 공속 문제가 해결 됩니다.
또한, 상태이상시에도 8프레임 공속으로 만족한다면 뱀팡벨트 대신 귀꿰미나 베르둔고 착용이 가능하고, 안수 대신 오거장 사용도 고려대상에 들어옵니다.
하드코어에서 유약한 곰드루 키우면서 이 정도 안정감을 주는 무기는 달리 없어 에테로 나와준 것에 아주 감사하고 있습니다.
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덕분이지요. 그 때 댓글 안 봤으면 실험할 생각도 못하고 창고에 박아뒀을 겁니다. | 24.02.22 10:20 | | |