소전보다 혜자라는분들도 있어서... 둘다 각각 장단점은 있습니다.(소전게니 소전 예기는 적습니다.)
일단 기본 인벤토리는 소전보다 좀 큽니다. 장비갯수부터가 소전에 비하면, 이건 함포, 어뢰, 대공, 함재기(전폭, 전투 등등), 소나랑 이것저것해서
한 장비인벤 300칸을 기본으로 줍니다. 케릭터 창고도 넉넉히 줬던걸로 기억하고 있습니다.
그래서 이 부분은 적당히 타협하면 아예 과금안해도 넘어 갈 수 있습니다. 이 부분은 괜찮은 부분이죠.
다만 벽람항로는 여타 과금겜과 크게 다르지 않은 부분 하나정도는 가지고 있는데 '한정건조'가 존재합니다.(기간한정)
'한정건조'가 올컬렉팅 하실분들은 큐브(소전으로 따지면 인형제조권) 차곡차곡 모아두셔야지, 나중되서 원하시는거 뽑는게 수월합니다
이것도 나중에 드랍으로 풀리거나 하긴 한다는데 당장 달리시는분들은 아마 이 부분이 꽤나 큰 과금요소로 올 겁니다.
소전은 이벤트, 한정드롭, 제조 정도만 있어서 꾸준히 하거나 진짜 운이없는 경우를 제외하면 얻는데 그렇게 문제가 많지는 않은편이죠
과금 손댈 이유도 크지 않구요.... 인게임 재화 모아다가 기간이 없으니 제조 돌려서 먹으면 되니까요(파세같은 예외 사항이 간혹 있지만서도...)
이외에 또 다른건 벽람항로 같은 경우 인 게임 포인트 시스템이 꽤 많은편입니다. 인게임 골드로 상점템을 살 수 있고(일일마다 품목이 바뀌고, 할인혜택 있습니다>)
갈갈하면 훈장이 나오는데, (pvp에서도 줬던지는 가물가물하네요), 훈장모아다가 SS급(소전으로 따지면 5성) 살 수 있습니다. 이것도 기간한정 비슷해서
지나면 못 먹는다거나 그런게 좀 있습니다만 얼추 7~10일 정도 뛰면 획득 가능합니다.(이것도 나중되면 필드로 풀리거나 할겁니다.)
전투 시스템은 슈팅이긴한데 pvp는 완전 자동전투고, 일반 전투도 수동이랑 자동 두개다 가능해서 나름 장점이자 단점이 존재합니다.
사실 따지고보면 슈팅이긴한데 회피랑 명중보정을 스탯으로 받다보니(날아오는 탄 맞는다고 무조건 피격당하는게 아님), 케릭터별 스탯이 중요합니다 이 게임도...
아 그리고 케릭터는 소전 링크랑 비슷한 한계돌파 시스템이 있는데, 여기서는 케릭터가 늘어난다거나 그런건 아니지만 스킬 확장에 필수요소 입니다.
일섭같은 경우는 한계돌파 못하면 레벨업 못하는 구간(한계레벨)이 존재해서, 중섭과는 다르게 일정부분 육성에 도달하면 반드시 한계돌파 할 필요가 있습니다.
이건 밀아의 한계돌파 시스템이랑 많이 비슷해서, 한계돌파 요정이랑 동일 카드 필요하다는게 단점이라고 보면 되겠네요...
스킨 같은 경우는 벽람항로쪽이 확실히 쌉니다. 이쪽은 스킨에 가차랄게 없다보니 확실하죠. 다만 중파 일러 이런건 없고, 일반 일러스트 하나 있는 스타일 입니다.
이외도 다른 부분이 많지만서도 대충 주요 과금 컨텐츠는 위에 한정건조랑 스킨 정도네요, 전투할때 필요한 기름은 소전이랑 별반 차이가 없다고 보는지라 언급은 안하겠습니다.
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음... 벽람항로는 과금 방향이 소전이랑 좀 다른편이라 장단점이 있죠 | 17.10.17 10:54 | |
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그거 해결해주는 함 따로 있습니다. 심지어 얻기쉬워요. 한마디로 한대만 얻어도 풀돌 그리 어렵진 않아요 | 17.10.17 10:59 | |
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다시 보니까 필드로 풀린다는 군요 그럼 할만하네요 | 17.10.17 11:00 | |
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한계돌파함이라고 밀아 한돌 요정 비스무리한게 있긴 있습니다 | 17.10.17 11:00 | |
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그런 것도 있군요. 괜찮아 보입니다. 한섭 나오면 1순위네요 | 17.10.17 11:01 | |