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[Multi] 마비노기 모바일이 특허 낸 '우연한 만남' 차별점은? [7]




2025.07.09 (17:29:54)
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(IP보기클릭)114.207.***.***
이렇게까지 해놓고 서버간 파티는 안되게 막아둠
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이렇게까지 해놓고 서버간 파티는 안되게 막아둠
(IP보기클릭)147.46.***.***
어비스 레이드 서버간 매칭 만든다했으니 기다려야지 머 | 25.07.09 17:55 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
우연한만남도 좋지만 그냥 파티로도 만들수 있어야 좋을듯 친추도 타서버 다 할수있게 해놨고, 파티컨텐츠도 다 인스턴스 형태로 입장되는건데 어려울거 없다고봄 ㄹㅇ | 25.07.09 18:19 | | |
(IP보기클릭)114.207.***.***
심지어 파티 만들고 초대할 때 타 서버 친구도 초대 가능할 것 처럼 띄워놓고 초대 버튼 누르면 불가능한 대상이라고 뜨게 해둠 정작 스텔라돔도 검은구멍도 일반 던전도 전부 서버 매칭이면서 | 25.07.09 18:59 | | |
(IP보기클릭)61.255.***.***
(IP보기클릭)1.248.***.***
원래 편의성과 커뮤니케이션은 다소 반비례하는 경향이 있죠. 랜덤매칭파티시스템이 보편화되다보니 마을에서 외치기하고 무기 숙련도 뭐 올리셨어요 그런거 이야기하면서 사냥터 어디로 갈까 토론하는 시간도 사라지고 안녕하세요 -> 각자 할일 하다가 보스 격파 -> 수고하셨습니다~ 하고 끝. 순간이동 마법으로 세계각지를 마음대로 손쉽게 이동가능한 게임일수록 '저사람 요즘 이 도시에서 자주 보네'같은것도 희미해지고 | 25.07.09 23:25 | | |