우리가 알고 있던 Xbox가 죽었습니다.
Xbox 프로젝트의 실패에는 대가가 따르며, 우리는 그 결과를 목격하고 있습니다.
비디오 게임 업계에 불행한 날입니다. Xbox는 많은 스튜디오에서 수백 명의 직원을 해고하고, 한 곳을 폐쇄했으며(The Initiative) 여러 프로젝트를 취소했습니다.
먼저 최근 몇 년 동안 여러 차례 해고된 게임 회사는 Xbox뿐만이 아닙니다. 스튜디오를 폐쇄한 것도 Xbox뿐만이 아닙니다.
오늘 Xbox가 취소한다고 발표한 두 게임인 퍼펙트 다크와 에버와일드는 문제가 많은 프로젝트였습니다. 때로는 게임 개발이 잘 되지 않는 경우도 있습니다.
Microsoft와 Xbox가 큰 폭으로 성장하고 있지만, 효과가 없는 것에 계속 투자하는 것은 재정적으로 무책임한 일입니다. 주주뿐만 아니라 기존 직원들에게도 마찬가지입니다.
이 모든 것이 사실입니다. 하지만 Xbox의 지난 10년은 지속적인 서비스 제공 실패로 정의되었다는 것도 사실입니다.
Xbox는 2013년 Xbox One 출시 이후 PlayStation에 밀렸고 그 이후로 계속해서 회복하지 못했습니다. 회복을 위해 구독 서비스(Game Pass)를 중심으로 한 전략을 시작했으며, 고급 및 저가형 버전(Xbox Series X 및 S)을 탑재한 새로운 콘솔을 출시했습니다.
하지만 게임을 제공하지 못했습니다. 중요한 텐트폴 출시작인 헤일로 인피니트와 스타필드는 늦게 출시되어 팬들과 소통하지 못했습니다. 일부 스튜디오 리더들은 비효율적이고 소규모 마케팅 캠페인을 탓했는데, 이는 Game Pass가 퍼스트 파티 출시작의 마진을 약화시킨 결과였습니다. 하지만 게임도 그다지 좋지 않았습니다.
세계 최고의 전략을 세울 수는 있지만, 히트 게임을 제공하지 못하면 아무 소용이 없습니다.
Xbox 프로젝트는 실패했습니다. 그 결과 Xbox는 이제 3rd 파티 퍼블리셔가 되었습니다. 콘솔과 구독 서비스를 제공하는 퍼블리셔이지만 타사 퍼블리셔는 모두 동일합니다. 하드웨어에 전념하고 있지만 Xbox 핸드헬드에서 ASUS와의 파트너십과 Windows 중심의 플랫폼 미래 소식은 우리가 익숙한 퍼블리셔와는 다른 헌신을 시사합니다.
충성스럽고 혼란스러운 팬들에게 이러한 전환을 알리는 것은 까다로운 일이었으며, 회사는 점점 더 많은 게임을 PlayStation에 출시하는 '개구리 끓이기' 접근 방식을 채택한 것으로 보입니다. Xbox 게이머들은 이를 좋아하지 않을 수 있지만, 콘솔 비즈니스를 살리기에는 너무 늦더라도 게임과 스튜디오에 더 나은 재무 결과를 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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"마이크로소프트는 베데스다와 액티비전 블리자드를 인수했습니다. 그 결과 Xbox는 솔직히 터무니없이 많은 슈팅 게임과 RPG를 출시하고 있습니다. 이러한 인수가 정말 비전의 일부였을까요?"
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Microsoft가 삭감한 많은 부분이 새로 인수한 비즈니스에 대한 것입니다. 그리고 오늘날 Xbox의 지출은 미친 듯이 무모해 보입니다.
충분히 작게 시작했고, 어느 정도 가능성이 있었습니다. InXile, Double Fine, Ninja Theory, Obsidian과 같은 스튜디오는 훌륭한 게임 개발자였지만, 출판 계약부터 출판 계약, 크라우드 펀딩 캠페인, 크라우드 펀딩 캠페인까지 다양한 분야에서 살아왔습니다. 그들은 끊임없이 흥미롭고 영향력 있는 콘텐츠를 출시하는 팀이었지만, 아마도 위대한 것과 진정한 것을 구분하는 작은 품질이 부족했을 것입니다.
Microsoft가 제공할 수 있는 추가 시간과 리소스로 이 팀들이 무엇을 할 수 있을지 기대가 되었습니다.
이 무렵 저는 Xbox와 많은 인터뷰를 했습니다. 필 스펜서 같은 사람들은 그가 Xbox가 이미 하고 있는 것과는 다른 작업을 하고 있는 스튜디오와 IP를 구매하려고 한다고 말할 것입니다. 예를 들어, 그는 일본 스튜디오를 인수하여 아시아에서 더 매력적으로 어필하고 싶다고 말했습니다.
하지만 대신 베데스다와 액티비전 블리자드를 인수했습니다. 그 결과 Xbox는 솔직히 터무니없이 많은 슈팅 게임과 RPG를 출시하고 있습니다. 이러한 인수가 정말 비전의 일부였을까요? 아니면 인수하지 않으면 구글이나 아마존 같은 사람이 대신 인수할지도 모른다는 두려움 때문이었을까요?
베데스다와 액티비전을 인수하면서 Xbox는 세계 최대 게임 퍼블리셔로 변신했습니다. 퍼펙트 다크는 자체적인 문제로 인해 취소되었을 수도 있지만, 이제 콜 오브 듀티가 출시되었기 때문에 Xbox도 이 기능이 필요하지 않습니다. 사실 Xbox가 수많은 거대 프랜차이즈를 운영하고 있는 사우스 오브 미드나잇 키퍼, 시계태엽 레볼루션과 같은 분야에 여전히 투자하고 있다는 것은 칭찬할 만한 일입니다. 다른 조직에서 Obsidian은 어바우드를 엘더 스크롤로, 더 아웃사이드 월드를 폴아웃으로 만들라는 요청을 받았을 것입니다. Xbox는 그렇게 하지 않았습니다.
하지만 아마도 그때가 올 것입니다. 지금 Xbox는 예전과 앞으로 나아가야 할 것 사이에 끼어 있는 지저분한 부서입니다. 세 개의 퍼블리싱 팀을 보유하고 있습니다. 더 큰 베팅에 집중하는 것이 더 상업적으로 더 합리적일 때 수많은 타이틀을 개발하고 있습니다. Xbox는 800억 달러 이상의 비디오 게임 인수에 투자한 Microsoft의 일부라는 사실을 잊지 말아야 합니다. 그 수익률을 확인해야 하며, 그 수익은 더 큰 프랜차이즈(그리고 잠재적으로 더 통합적인 접근 방식)에서 나올 것입니다.
Xbox가 Game Pass를 강화하려면 다양한 타이틀이 필요하다고 주장할 수 있지만, 그렇다고 해도 게임 자체를 만들 필요는 없습니다. 타사 타이틀인 클레어 옵서: 익스페디션 33이 올해 Xbox가 출시한 대부분의 퍼스트 파티 게임보다 Game Pass에 더 많은 성과를 거두지 못했다면 놀랍지 않을 것입니다.
Xbox는 시장이 침체되는 것을 목격했을 때 액티비전 블리자드에서 물러났어야 했나요? 모든 신작 게임을 Game Pass에 넣는 것이 잘못된 것일까요? PS5에서 타이틀을 출시하는 것이 현명한 조치일까요? 이 업계에는 Xbox의 의사 결정에 당황한 사람들이 많습니다. 그리고 스튜디오를 더 잔인하게 삭감하겠다고 약속한 후 이러한 당혹감은 좌절감으로 바뀌고 있습니다.
어쨌든 이러한 결정은 이제 내려졌습니다. 그 결과 우리가 알게 된 Xbox와는 완전히 다른 Xbox가 탄생했습니다. 새로운 Xbox는 콜 오브 듀티, 캔디 크러쉬, 마인크래프트, 엘더 스크롤, 헤일로, 디아블로, 포르자, 폴아웃, 워크래프트 등 수십 년 전으로 거슬러 올라가는 클래식 브랜드 카탈로그를 보유하고 있습니다. 이 모든 게임은 거의 모든 플랫폼에서 찾을 수 있으며 Microsoft의 자체 구독 서비스를 통해서도 액세스할 수 있습니다. 이것이 바로 이 새로운 Xbox의 핵심입니다.
하지만 다소 고통스럽게도 오래된 Xbox도 여전히 존재합니다. 15/20년 전만 해도 Xbox는 기어스 오브 워, 헤일로, 페이블을 플레이하는 콘솔이었습니다. 2025년에도 여전히 기어스 오브 워, 헤일로, 페이블을 플레이하는 콘솔입니다. 하지만 그 과정은 정해져 있습니다. 그 오래된 Xbox는 더 이상 이 새로운 조직의 핵심이 아닙니다.
앞으로 더 불행한 날이 오지 않기를 바랄 뿐입니다.
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이 댓과는 정반대로 혼자 뻘짓하다가 먼저 죽었네? ㅋㅋㅋ
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팩트)엑박 없어도 게임 업계는 잘 굴러감
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전부다 필스팬서 덕임 퍼스트게임 회사 방치 하면서 인수전만 벌이고 엑박의 한계 플스보다 딸리는 이유 싹다 공개시키고 다른 노력안하고 닌텐도 인수 꿈이나 꿨던거 메일유출로 들어나고 본사돈 100조 써서 인수했는데 레드폴 스타필드로 독점 해보니 싹다 말아먹어서 이후엔 걍 플스에도 내면서 엑박의 미래보단 당장 눈앞에 버는 돈을 선택함 콘솔 판매량 망하니 처음부터 계획되었다는듯 게임패스 어쩌고 클라우드 어쩌고 시간만 끌고 회원수 공개도 안함 이정도로 무능하고 책임없는 애는 없을 정도임 엑박 스토어의 미래를 포기하고 인수한 게임들 서드로 버는 돈을 선택한거니 엑박의 수명은 이제 진짜 얼마 안남음 서피스처럼 안팔려도 비싸게 해서 걍 방치시키던가 철수 만이 기다릴뿐
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이미 액블 인수 한 시점에서 죽어 가기 시작함 욕심이 너무 과했음
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글고 얘네 독점겜들 이번 세대에서 활약한거 단 하나도 없던데
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이미 액블 인수 한 시점에서 죽어 가기 시작함 욕심이 너무 과했음
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라이센
글고 얘네 독점겜들 이번 세대에서 활약한거 단 하나도 없던데 | 25.07.04 18:28 | | |
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독이 든 성배를 마심 | 25.07.04 19:10 | | |
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포호5가 잘나왔는데 칭찬여러개 하고 재미있게 하고 잇다고 몇번을 말했지만 작은 단점이랑 버그 같은 거 말했다가 플빠새끼가 깔려고 발악한다 g랄한다 소리 더럽게 들었음 당시 난 플5는 커녕 플4도 관심조차 없었다는 거,,아 플4는 있었나? 플4만 독점 한글 게임인 하나가 있어서 생각만 하다가 당근에서 싸게 팔길래 걍 사긴 했었는데 | 25.07.04 20:34 | | |
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팩트)엑박 없어도 게임 업계는 잘 굴러감
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이거 ㄹㅇ이지ㅋㅋㅋ 있으나 마나 큰 영향은 없음 | 25.07.04 18:33 | | |
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... 게임 업계에 문제가 생길 정도 였으면 ... 안죽었겠쥬? ... | 25.07.04 19:35 | | |
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큰영향력 하나 있지요..콘솔 멀티 유료화...ㅋㅋㅋ | 25.07.04 20:01 | | |
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첨부터 나오지말아야했음 콘솔멀티 유료화 원흉이 엑박이니 | 25.07.04 22:30 | | |
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팩트)엑박 없는게 게임 업계는 잘 굴러감 | 25.07.05 10:42 | | |
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전부다 필스팬서 덕임 퍼스트게임 회사 방치 하면서 인수전만 벌이고 엑박의 한계 플스보다 딸리는 이유 싹다 공개시키고 다른 노력안하고 닌텐도 인수 꿈이나 꿨던거 메일유출로 들어나고 본사돈 100조 써서 인수했는데 레드폴 스타필드로 독점 해보니 싹다 말아먹어서 이후엔 걍 플스에도 내면서 엑박의 미래보단 당장 눈앞에 버는 돈을 선택함 콘솔 판매량 망하니 처음부터 계획되었다는듯 게임패스 어쩌고 클라우드 어쩌고 시간만 끌고 회원수 공개도 안함 이정도로 무능하고 책임없는 애는 없을 정도임 엑박 스토어의 미래를 포기하고 인수한 게임들 서드로 버는 돈을 선택한거니 엑박의 수명은 이제 진짜 얼마 안남음 서피스처럼 안팔려도 비싸게 해서 걍 방치시키던가 철수 만이 기다릴뿐
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비밀스러운 소문에 의하면 그의 어머니가 마소 고위직 임원에 가장 친한 친구라고 합니다. 진짜 조낸 괴랄한 관계인거죠.. | 25.07.04 19:01 | | |
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엑박 사업 정리시키는거 보면 걍 후임 맡을사람이 없어서 욕받이로 남겨두는거지 이미 실무권한 없어보임 | 25.07.05 00:49 | | |
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실질적인 업무는 사업정리팀 총괄직 | 25.07.05 12:07 | | |
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차세대 엑박은 안 나올듯 | 25.07.04 18:43 | | |
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2027년 ??? : 모든 디스플레이가 달린 기기가 차세대 엑스박스입니다! | 25.07.04 19:00 | | |
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10조 정도면 모를까 100조임ㅋㅋㅋ 1년에 순이익으로 10조를 내도 회수에 10년이 걸리는데 첨엔 메타버스니 하면서 다양한 엔터 사업을 위한 IP구매로 앞으로 게임뿐 아니라 영화에 드라마에 애니에 온갖 상품 등등으로 돈을 회수할거라 포부는 그랬는데 이런 추세면 어느날 마소가 돈만 날리고 냅다 접고 아몰랑 해버린 여러 사업 루트를 탈 가능성이 90% 이상같음 | 25.07.04 20:52 | | |
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이 댓과는 정반대로 혼자 뻘짓하다가 먼저 죽었네? ㅋㅋㅋ
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스펜서 형 루리웹 하나보네 진짜 살살 패버린.. | 25.07.04 20:09 | | |
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살살좌와 칼춤좌 어디갔나요~ | 25.07.04 21:06 | | |
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그 액박패드도 4세대부터는 결점 투성이에 발전 1도 없어서 쭝꿔 3만원대 패드들이 훨 낫습니다 | 25.07.04 21:14 | | |
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인센티브가 없어도 열심히 일하는 사람들이 만드는 A급 게임을 한달 천원에 할수 있을줄 알았지 ㅠㅠ | 25.07.04 19:24 | | |
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마소와 엑박의 자금력으로 게임이 쾅쾅 쏟아지고 죽었던 IP가 부활하고 그런 엄청난 게임의 홍수를 게임패스라는 초 저렴한 가격으로 즐기는 게임계의 유토피아가 펼쳐질거라 생각했어서 좋아했던건데 여전히 스토어 현지화도 못해서 게임을 "저장" 하라하는 상황을 보면 절대 오지 않을 미래라는걸 눈치챘었어야 | 25.07.04 20:55 | | |
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예전부터 결국 가격 올린다 진짜 가격 안올리고 그 많은 AAA를 게임패스로 즐기면 마소는 뭘로 돈 버냐니까 아무튼 마소면 가능하다고 욕먹음 | 25.07.05 00:24 | | |
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너 엑박 팬덤인거 모르는 사람 없는데 닌텐도 물타기 작작해라 | 25.07.04 19:26 | | |
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... 엑박이 죽었다고 다 죽었다니 그것 참 ... 어쨌든 사람은 죽기 마련이니 우린 모두 죽은 사람인가? ... | 25.07.04 19:38 | | |
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너도 엑박과 함께 잘가라 ㅋㅋ | 25.07.04 19:38 | | |
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https://www.theverge.com/nintendo/671949/nintendo-switch-2-era-risks 기사 보고서 한 말인데, 하여튼 여기는 엑박을 안까면 그냥 죽일넘 되는 곳이네 한심하다 | 25.07.04 20:18 | | |
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메타 90중반에 플스로만 1~2000만장 판 게임도 손해 본 것 아님?재미도 없다고 까는 것들인데 그분들 기준으로 생명이 다한 ip가 많은 건 사실,,, 물론 그 기준으로는 지들이 빠는 회사는 살아있는 아이피가 없다는 게 문제지 아! 100조 주고 산 건 잘 살아있긴 하네 | 25.07.04 20:38 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기껏 가지고 오는게 더 버지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.04 22:24 | | |
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(IP보기클릭)223.39.***.***
... 성능 파편화가 문제인데? ... 게임패스전용 스트리밍 머신이라고 초저가로 나온다는 보장은? ... | 25.07.04 19:40 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
스트리밍 겜 이야기에 성능파편화 이야기가 왜 나와? 그리고 20달러대 셋톱박스에서도 게임패스가 되는데 대량생산으로 단가 줄이고 패드 가격 넣으면 무조건 100달러 미만 가능하지. 뭐 아는게 없냐? | 25.07.04 19:47 | | |
(IP보기클릭)180.80.***.***
싸우자는건가 말투 ㅅㅂ 명치 개때리고 싶네 | 25.07.04 20:18 | | |
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아냐! 드림캐스트는 게임은 재밌는 거 많이 나왔어! 그냥 생산차질로 초반러쉬 계획이 망했고 세가가 콘솔사업을 계속할 여력이 없었을 뿐이야. 겜 못만들어서 망하는 엑박과는 상황과 이유가 다름. | 25.07.04 18:54 | | |
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??? 전혀 다른데? 뭐가 비슷하다는 것인지 알려주셈 | 25.07.04 18:55 | | |
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드캐는 흥미로운 전용 게임들이 있었지만.. 엑원X는 모든게 다 PS5쪽으로도 나옴.... 진심 없어도 되는 기기; | 25.07.04 18:56 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
게임기(드림캐스트) 랑 쓰레기(엑박) 이랑 비교는 좀 | 25.07.04 19:39 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 그것보다 보안 뚫린게 더 컷다고 봄 ... 기기만으로 이익 내는 저가콘솔도 아닌데 ... | 25.07.04 19:42 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
복돌 때문이라기엔 플스2라고 복돌 안뚫린 게 아니었어서... 현역시절에도 메시아칩으로 고통받고 후기엔 아예 하드플스라는게 나왔어도 아무튼 결과적으로 플스2는 대성공함... | 25.07.04 19:52 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)118.38.***.***
루리웹-2835944855
저 수용소는 왜케 본인이 나이든걸 어필해대는지 어차피 나이들어서 게임할 체력이 이제 없어서 엑박이 어찌 되어도 괜찮네요 ㅎㅎ 하는데 게임기 카페에서 뭔말 하는건지 뭐가 괜찮은거고 뭐가 다행인거야 | 25.07.04 18:59 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
나이 들어서 게임할 체력은 없지만 게시판에 글을 쓰고 뭐 산 거 자랑도 하고 게임 외의 모든 것을 다 함 ㅋㅋㅋ 인생에서 겪어본 취미생활이 게임밖에 없어서 그거를 놓을 수 없을 뿐이고 실제로는 그냥 게임 자체가 질린 사람들임. 진짜로 게임 취미인 아저씨들은 나이가 몇이라도 꾸준히 그냥 함. 많이는 안해도 뭔가 하나는 계속 하는 타입이 많음. | 25.07.04 19:35 | | |
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게임이 진짜 취미인 사람들은 게임하느라 바빠서 글도 잘 안올리죠 ㅋㅋ | 25.07.04 20:12 | | |
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게임패스에 와룡, p거짓 들어왓다고 찬양하더니 소울류 어려워서 10분도 못하고 껏다는 글 보고 참 쟤넨 뭔가싶더군요. | 25.07.04 21:15 | | |
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루리웹-2835944855
ㅋㅋ 저기보면 언제나 희망차면서 플스에대한 열등감 표출 뿜뿜!!! | 25.07.04 22:44 | | |
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해고한 팀원들한테 엑박의 미래는 밝아요! 라고 티배깅 하시는 분인데요 뭐.. 소시오패스가 아닌이상 저럴 수가 없는데 | 25.07.04 20:13 | | |
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액블인수때 팬들이 봤냐! 그러면서 진지하게 저거끼리 무서운 마소 어쩌고 소니가 어떻게 망하는지 망상토론하는거 지금 보면 완전 개웃기죠 ㅋㅋ | 25.07.04 19:25 | | |
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오히려 제 생각엔 언제든 짤릴수 있다는 생각에 더욱 의욕이 떨어질거 같아요.. 소니나 닌텐도처럼 퍼스트 개발환경 감시하면서 조언을 하거나 해서 게임 퀄리티를 신경썼다면 좋았을텐데 그동안 계속 돈만 주면서 방임하다가 이제 손해보니까 바로 밑에 직원들부터 자른다는게 좀 그렇네요 | 25.07.04 20:16 | | |
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멀티 유저지만 여기엔 플스에 자아의탁한 댓글 너무 많이 보임 | 25.07.04 20:22 | | |
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그렇게 한국 패싱하는 회사인데 응원해줄 이유가 뭐임? | 25.07.04 20:30 | | |
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국내도 스타필드 한글화 미지원 전까지 즉 2023년 초 쯤까지는 그래도 여론이 반반이었어요. 그동안 번역 (예 아) 여부나 게임 패키지 물량부족 또는 아예 미출시때문에 반강제 dl구매라던지 현지화 부족으로 엑스박스 앱 내에서 한글화 여부도 못봐서 한 유저분이 Xkorean 앱을 만들어서 그걸로 확인해야 했다든지 여러 불편한 점이 많았지만 게임패스가 유저들에게 이익인 점이 있는 것도 사실이기에 그렇게까지 여론이 안좋진 않았습니다. 하지만 그동안 인내하던 엑스박스 유저들에게 스타필드 홈페이지까지 한글로 나오면서 당연히 정식한글화 될줄 알았던 게임이 제외된건 당시엔 여러모로 큰 충격이었습니다. 그때 황당했던건 스타필드 플레이공개 하루 전날이었나 엑박 스타필드 에디션 게임패드는 잘만 국내에서 예약을 받았다는 겁니다. 당연히 한글화되는줄 알고 기대할 수 밖에 없었죠. 물론 베데스다가 직접 유통하던 게임들은 한글화가 없었지만 국내 유통사 끼고 한글화가 되었던 폴아웃 76의 사례도 있어서 나름 대부분 기대했었고 엑박만의 독점작이 절실히 원했던건 다름아닌 엑박 유저들이었습니다. 그런데도 한국어 미지원은 확정되었고 많은 유저들이 의견을 보냈지만 필 스펜서는 긍정적으로 검토하겠다는 말만 하고 지금까지도 한글화는 전혀 이루어지지 않고 있습니다. 이것이 베데스다의 전통이라 어쩔 수 없다고 말하는 분들도 있지만 그때 당시 베데스다는 엑박의 전폭적인 지원을 받고 있었습니다. 엑박이 정말 이 게임으로 반전을 꾀하고 엑박의 흥행을 원했다면 초기 9개의 언어 지원에서 몇개의 국가정도는 늘렸을 겁니다. 하지만 전혀 그러지 않았죠. 이것은 의지가 없다는 반증이기도 합니다. 빠가 까가 되면 무서운 이유가 뭘까요? 그건 누구보다 빠로서 그 분야에 대해 깊숙하고 자세히 알고 있었다는 뜻입니다. 지금 엑박을 욕하는 분들 중에 님 말대로 업자가 있을 수도 있습니다. 하지만 대부분은 그동안 엑박이 잘되기를 바랬던 한 사람의 게이머들이었습니다. 그들의 희망을 져버리고 비친화적인 행보로 나온건 베데스다와 엑박이었기 때문에 그 때 이후로 유저들은 참을 수가 없었던 거죠. 소니 독점이 되는게 저도 달갑지는 않습니다. 닌텐도는 사실상 성능의 한계와 타겟층이 서로 달라 서로 게이머층이 겹치지가 않기에 성인지향 영화형 게임의 수요는 플스로 몰릴 수 밖에 없겠죠. 하지만 경쟁자인 엑박이 있는 지금, 엑박은 전혀 절박해 보이지 않습니다. 오히려 손해본다고 하드웨어의 가격을 대폭 올리고 있고 2tb 모델은 플스5 프로보다 비싸다는 논란도 있습니다. 엑박 게임패스의 영향으로 소니도 에센셜 스페셜 디럭스로 플스 플러스를 구독제식으로 만든건 경쟁의 좋은 효과입니다. 하지만 필 스펜서 본인 입으로 가격 인상 없다고 해놓고 며칠 뒤에 게임패스 가격을 올려버리고 소니도 한 두달 뒤에 따라서 올리는게 반복되고 있죠. 이게 과연 엑박이 있음으로써 경쟁이 제대로 되고 있는걸까요? 전 아니라고 생각 | 25.07.04 20:36 | | |
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엑박이 없어도 스팀 닌텐도 경쟁사들이 있음.. 엑박이랑 소니랑 서로 경쟁해서 좋았던거 있음? 서로 똥볼 차던거 따라하면서 가 격올리고 온라인 유로화 시키고 이랬지. | 25.07.04 20:45 | | |
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오히려 이런 상황에 플스가 독점 횡포할거다! 엑박 때리니까 좋냐?이러는 게 엑박에 자아의탁하는 거 아님? 엑박 판매도 중단인 상황이고 관리도 개판이고 한국서비스 개판이고 게임 다 취소시키는데 그럼 뭐 잘했다 이 소리 나오겠냐? | 25.07.04 20:45 | | |
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어바우드 비한글 오블리비언 비한글 그라운디드2 비한글 아우터 월드 2 비한글 비한글이 계속 이어지는데도 이런거에 대한 지적은 없고 소니가 독점 어쩌고 저쩌고 업자웹 거리며 업자 찾을 시간에 돈주고 구매한 엑박 관련 서비스에 대해 소비자의 권리를 찾으세요. | 25.07.04 21:11 | | |
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콩코드 같은거 소니겜 망할땐 개같은 소니 망해서잘됐다!고 스타필드 같은 엑박겜 망할 때만 소니의 독점 갑질 횡포를 못막는다!인가요? 이미 PC와 양쪽 게임기에서 멀티로 멀쩡히 즐기던 콜옵을 엑티비전 인수해서 플스에서 못하게 만들려고 한게 독점 횡포 그 자체 아님? | 25.07.04 23:46 | | |
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