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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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151 | 전체공지 | 계정 도용 방지를 위해 비번을 변경해주세요. | 8[RULIWEB] | 2024.07.24 | ||
2678778 | 공지 | 안녕하세요 유희왕 게시판 관리자 검은듀공입니다. (15) | 검은듀공 | 50 | 8590 | 2024.06.21 |
2666574 | 공지 | 남궁루리배 유희왕 마스터 듀얼 2023 게임대회(풀영상) | _[RULIWEB] | 15 | 22668 | 2023.12.23 |
2625685 | 공지 | 게시판내에서 반말과 음슴체 사용을 자제 하시길 바랍니다. | 검은듀공 | 28 | 255761 | 2022.01.29 |
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2593678 | 공지 | 2020년 4월 1일 OCG 룰 개정에 따른 카드 처리 내용 변경 (16) | 토끼댄스 | 14 | 244480 | 2020.03.16 |
2684390 | 잡담 | 키사라기 류타로 | 1 | 426 | 2024.09.24 | |
2684388 | 잡담 | 샤이니트 로민 | 194 | 2024.09.24 | ||
2684387 | 잡담 | CarpeDM | 2 | 486 | 2024.09.24 | |
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2684385 | 잡담 | 체임용폼내놔 | 4 | 306 | 2024.09.24 | |
2684384 | 잡담 | 티아라멘츠 코코미 | 2 | 233 | 2024.09.24 | |
2684383 | 잡담 | Secret 🔒 | 2 | 277 | 2024.09.24 | |
2684382 | 잡담 | WALLnut | 2 | 303 | 2024.09.24 | |
2684381 | 잡담 | 부들부들시 | 2 | 243 | 2024.09.24 | |
2684380 | 잡담 | 덱짜는 파라기루스 | 4 | 346 | 2024.09.24 | |
2684379 | 잡담 | 돌프른 | 3 | 217 | 2024.09.24 | |
2684377 | 잡담 | 루리웹-4787930260 | 3 | 507 | 2024.09.24 | |
2684376 | 잡담 | 루리웹-8965725404 | 1 | 157 | 2024.09.24 | |
2684375 | 잡담 | 오로 크로니 | 1 | 271 | 2024.09.24 | |
2684374 | 잡담 | SNOW per | 1 | 241 | 2024.09.24 | |
2684373 | 잡담 | 티아라멘츠 코코미 | 4 | 329 | 2024.09.24 | |
2684372 | 잡담 | yUTE 50 | 3 | 265 | 2024.09.24 | |
2684371 | 잡담 | 불면증 메모리 | 3 | 346 | 2024.09.24 | |
2684370 | 잡담 | 마그넷트 | 3 | 267 | 2024.09.24 | |
2684369 | 잡담 | 루리웹-4787930260 | 2 | 175 | 2024.09.24 | |
2684368 | 잡담 | 돌프른 | 4 | 408 | 2024.09.24 | |
2684367 | 잡담 | yUTE 50 | 5 | 276 | 2024.09.24 | |
2684366 | 잡담 | 호망이 | 2 | 193 | 2024.09.24 | |
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2684364 | 잡담 | 티아라멘츠 코코미 | 25 | 2173 | 2024.09.24 | |
2684363 | 잡담 | 사격중지 | 11 | 1392 | 2024.09.24 | |
2684362 | 잡담 | 이세계 세가사원 | 15 | 2502 | 2024.09.24 | |
2684361 | 잡담 | 돌프른 | 4 | 447 | 2024.09.24 | |
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2684358 | 잡담 | 샤이니트 로민 | 3 | 397 | 2024.09.24 |
유희왕 종합 |
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(IP보기클릭)59.25.***.***
전투 데미지 계산 관련 효과는 다음과 같은 방식으로 적용됩니다. 1. 배의 데미지를 받는다.(준다) 2. 전투 데미지를 서로 받는다 3. 자신에게로의 전투 데미지를 상대도 받는다 or 전투 대미지는 대신 자신 / 상대가 받는다 4. 전투 데미지는 효과 데미지가 된다. 5. 전투 데미지의 수치분 LP를 회복한다 6. 전투 데미지를 0으로 한다. 7. 전투 데미지를 반으로 한다. 8. 전투 데미지를 배로 한다. 9. 전투 데미지는 특정 수치가 된다. 10. 특정 수치 이상의 데미지를 받지 않는다. (*단, 6 적용 후 아래 처리는 미적용) 실비아는 1, 취도의 검은 2이므로, 1 처리로 관통 대미지 2배. 2 처리로 서로가 받습니다.
(IP보기클릭)59.25.***.***
네, 그 때문에 취도오오히메(수비)를 카맥으로 때리면 1->2->3 순서로 적용되서 관통2회분 대미지가 반사뎀으로 2회 들어간다던가 그런 재정도 있던걸로.
(IP보기클릭)220.70.***.***
이 중에 문제가 되는 건 2-3의 복합문제고 나머지는 써있는 대로 하면 되긴 하죠.
(IP보기클릭)59.25.***.***
전투 데미지 계산 관련 효과는 다음과 같은 방식으로 적용됩니다. 1. 배의 데미지를 받는다.(준다) 2. 전투 데미지를 서로 받는다 3. 자신에게로의 전투 데미지를 상대도 받는다 or 전투 대미지는 대신 자신 / 상대가 받는다 4. 전투 데미지는 효과 데미지가 된다. 5. 전투 데미지의 수치분 LP를 회복한다 6. 전투 데미지를 0으로 한다. 7. 전투 데미지를 반으로 한다. 8. 전투 데미지를 배로 한다. 9. 전투 데미지는 특정 수치가 된다. 10. 특정 수치 이상의 데미지를 받지 않는다. (*단, 6 적용 후 아래 처리는 미적용) 실비아는 1, 취도의 검은 2이므로, 1 처리로 관통 대미지 2배. 2 처리로 서로가 받습니다.
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관통 뻥튀기 주고 관통 뎀 서로 받는다는 거군요 | 24.05.24 12:40 | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
라리로리루리
네, 그 때문에 취도오오히메(수비)를 카맥으로 때리면 1->2->3 순서로 적용되서 관통2회분 대미지가 반사뎀으로 2회 들어간다던가 그런 재정도 있던걸로. | 24.05.24 12:42 | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
키라타
이 중에 문제가 되는 건 2-3의 복합문제고 나머지는 써있는 대로 하면 되긴 하죠. | 24.05.24 13:02 | |