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[유머] 해외 게임 유튜버, 붉은 사막 조작법에는 철학이 있다. [64]


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(IP보기클릭)58.150.***.***

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아앗;;;
26.03.25 09:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

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발매직후 인벤단축키 없던건 보면 그냥 지 랄이 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 09:04

(IP보기클릭)183.100.***.***

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다르게 하는건 좋은데 불편함이 없어야지 수십년의 게임산업이 발전해오면서 확립된 조작의 편의성을 놔두고 그냥 청개구리처럼 만들어놓으면 그걸 누가 좋다고 하냐
26.03.25 09:02

(IP보기클릭)220.73.***.***

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시발 훌륭한 한줄평이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 08:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
전투는 복잡해도 되는데 상호작용은 복잡하면 안 되잖아
26.03.25 09:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

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솔직히 조작 자체는 직관적이면서도 복잡한 전투 하는겜들 많아서 아닌거가타요
26.03.25 09:06

(IP보기클릭)183.100.***.***

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얘는 그냥 말의 핵심파악을 못함
26.03.25 09:12

(IP보기클릭)220.73.***.***

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시발 훌륭한 한줄평이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 08:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

파로마MAX
앙칼진 년이 얼굴과 몸매는 또 경국지색이에요 | 26.03.25 09:04 | | |

(IP보기클릭)58.150.***.***

BEST

아앗;;;
26.03.25 09:00

(IP보기클릭)218.152.***.***

Vermillion
아하!! 붉은사막을 재밌다고 한다면 나쁜남자한테 암컷타락했다는 증거구나!! | 26.03.25 09:06 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

Vermillion
존잘인데 성격 씹쓰레기인 ㅈㅈ크고 ㅅㅅ잘하는 남자가 내 뒤를 ㄸㅁ는데 처음에는 ㅈ같았지만 갈수록 ㅈ이 좋아지는 그런 게임인건가!! | 26.03.25 09:11 | | |

(IP보기클릭)183.100.***.***

BEST
다르게 하는건 좋은데 불편함이 없어야지 수십년의 게임산업이 발전해오면서 확립된 조작의 편의성을 놔두고 그냥 청개구리처럼 만들어놓으면 그걸 누가 좋다고 하냐
26.03.25 09:02

(IP보기클릭)106.101.***.***

지라스
갑질 오지네 편하면서 개성있고 복잡한거 달라고? 니가 K고객 그 자체다 | 26.03.25 09:10 | | |

(IP보기클릭)183.100.***.***

BEST
애미야틀니가짜다
얘는 그냥 말의 핵심파악을 못함 | 26.03.25 09:12 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

지라스
니가 본문의 주제를 이해 못 하고 엉뚱한 생각하고 댓글달았나본데? | 26.03.25 09:13 | | |

(IP보기클릭)183.100.***.***

애미야틀니가짜다
오늘 펄업 주가도 많이 올랐는데 왜이렇게 화났어? 7만원에 샀니? | 26.03.25 09:15 | | |

(IP보기클릭)115.139.***.***

지라스
나는 이게 게임이 편하면 재미없습니다 라는 말의 핵심이라고 봄 게임이 편하면 재미 없다 라는 건 반대로 게임이 재미있으면 불편해도 된다는 거 요는 소비자가 게임에서 발견할 수 있는 재미가 불편함을 감수하면서까지 먹을만한다면 불편함은 아무런 의미가 없는 지표임 그걸 대가로 더 큰 걸 얻은 셈이니 요즘 편의성 강조하는데 사실 패키지게임에서는 편의성은 좀 내버려도 큰 문제가 아님 편의성이라는 게 온라인게임처럼 지속적으로 계속 잡고 있어야하는 게임들에서 강조되는 경우가 많은데 얘네들은 그럴만함 사람이 계속 신경 쓰다보면 피곤해져서 즐길 거리도 못 즐기니까 근데 패키지는 피곤하면 그냥 나중에 하면 됨 더 중대한 문제는 불편한데 불편하기만 하냐 불편함에도 불구하고 재미있냐임 | 26.03.25 09:28 | | |

(IP보기클릭)210.179.***.***

지라스
7만원에 샀으면 좋겠다 나는 도깨비 8만원에 샀다고! | 26.03.25 09:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
발매직후 인벤단축키 없던건 보면 그냥 지 랄이 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 09:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

최면두꺼비 대왕
그거랑 별개쪽이긴함 1.별에별거 다 넣어서 복잡해진거 2.단축키 지 ㅈ대로 해두는거 | 26.03.25 09:06 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

자캐망가제작회
별개가 아니라 그건 그냥 아예 단축키가 없다가 생긴거잖아 원래는 복잡하게 추가 조작해서 인벤토리로 들어가게 해두다 단축키로 한방에 들어가게 해준건데 | 26.03.25 09:08 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

최면두꺼비 대왕
나도 이건 별개로 보는게 패드기준으로만 개발했으면 단축키 생각 못했을수도 있음 | 26.03.25 09:22 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

26.03.25 09:04

(IP보기클릭)222.99.***.***

불편하고 힘든 조작에서 제작자의 의도가 느껴지는 조작감이 되어버린...
26.03.25 09:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

성공하면 뭔가 철학이 생기는구나 철학이 아니라 개똥고집도...
26.03.25 09:05

(IP보기클릭)211.228.***.***

놀랍게도 내가 예전에 생각했던 검은사막 자체 평하고 흡사함...
26.03.25 09:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

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솔직히 조작 자체는 직관적이면서도 복잡한 전투 하는겜들 많아서 아닌거가타요
26.03.25 09:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

행인A씨
멀리 갈거 없이 아캄시리즈의 프리플로우 전투도 공격 반격 회피 끝인데 이걸로 계속 생각하면서 전투하게 만들고 스타일리쉬 전투라면 데빌메이크라이가 칼질 총질 점프 특수기 버튼 4개에 락온버튼으로 그걸 다하고 | 26.03.25 09:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
전투는 복잡해도 되는데 상호작용은 복잡하면 안 되잖아
26.03.25 09:07

(IP보기클릭)59.26.***.***

게임이 취향에 맞았나봐
26.03.25 09:07

(IP보기클릭)39.7.***.***

전투 액션이 복잡한건 나름 개발자의 고집이고 철학으로 이해하는데 상호작용까지 입력이 복잡한건 도대체 어디까지가 철학이야 ㄲㄲㄲ
26.03.25 09:07

(IP보기클릭)121.130.***.***

일단 성공을 하라 그럼 똥을 싸도 철학적이라 빨것이다 이런거 보는 것같네
26.03.25 09:08

(IP보기클릭)203.247.***.***

이건 좀 너무 억빠같은데ㅋㅋ
26.03.25 09:08

(IP보기클릭)222.108.***.***

그럼 그냥 조작감 개선 패치 롤백하죠?
26.03.25 09:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

이래서 나쁜 남자가 인기가 많은거구나
26.03.25 09:09

(IP보기클릭)106.101.***.***

개발자의 철학이 보이기 시작하십니까 조까 시발 불편하다고
26.03.25 09:09
파워링크 광고

(IP보기클릭)59.12.***.***

아니야 그래도 단축키 없는건 너무한거야....
26.03.25 09:10

(IP보기클릭)61.40.***.***

L3+R3 개질알 안 떨어도 물 흐르듯 깔끔한 전투를 만들던 회사들만 병1신취급 당하는 게 좀 웃기긴 해
26.03.25 09:10

(IP보기클릭)1.236.***.***

놀랍게도 현재 서구권에선 플레이를 시작한 후에는 똥겜인줄 알았는데 수십시간 플레이한 후 엔 갓겜이라는 평이 늘어나는 중. 즉 똥갓겜이라고... ㅎㄷㄷ
26.03.25 09:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

역시 평소 먹던 익숙한 유비식 오픈월드가 식상해도 잘 넘어가
26.03.25 09:11

(IP보기클릭)119.207.***.***

헐겠다
26.03.25 09:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

철학을 아시겠어요하는 벤서방 짤
26.03.25 09:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

상호작용 범위만 좀 널널하면 좋을듯
26.03.25 09:12

(IP보기클릭)61.106.***.***

존나 ㅅㅂ년인데 존나 예뻐서 ㅈ이 움직이긴 해. 란 거잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 09:12

(IP보기클릭)125.186.***.***


사람들 반응이 이해는 되는게 공통적인 조작 버튼 배치 정도는 어느정도 맞춰주고 복잡해야 컨트롤이 빡세다 정도로 말하는데 이건 지저분하다고..
26.03.25 09:13

(IP보기클릭)1.214.***.***

다양한 입체기동이나 레슬링 기술 거는 건 이해하는데 J 누르면 저널, I 누르면 인벤과는 다른 문제 잖나
26.03.25 09:13

(IP보기클릭)183.108.***.***

근데 해방좌도 조작은 하다보면 익숙해진다고는 했어
26.03.25 09:14

(IP보기클릭)121.140.***.***

하면서 느끼지만 여러 "조작감"은 나쁜게 맞긴 한데 전투 "조작체계"는 나쁘다고 생각안함 생각보다 엄청 체계적임 지정타가 R3인거 빼고....
26.03.25 09:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

니 삶의 업적은 추천수 잘 올라오는 이슈로 관심받는게 전부구나
26.03.25 09:14

(IP보기클릭)58.151.***.***

헛소리 포장 열심히 하네 기존 게임들과 다른 조작법으로 만들려면 와 이렇게 해도 편하고 다양한 조작이 가능 하구나 .... 라는 말이 나오게 해야하는데 리뷰들이 하나같이 조작이 쓰레기고 개선이 필요하다 라고 말이 나오는데
26.03.25 09:14

(IP보기클릭)175.198.***.***

철학이라고 하면 파동권236 승룡권623 스크류2회전 같은, 다소 어렵더라도 레버만으로 기술의 방향성이라든가 특징이 느껴지는 그런걸 생각하는데 내가 너무 훈민정음 만들어내라 같은 과도한 눈높이로 요구하는건가
26.03.25 09:15

(IP보기클릭)122.47.***.***

의자에 앉기 -> 이게 기본임 의자들기 -> 그럴수 있음 사용중인 의자 뺏어들기 -> ???처음 보는 초식, 당황스러움 그런 개똥 철학 담을꺼면 npc 의자 뺏기 하면 npc가 화내면서 공격 하는거도 넣던가 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.25 09:17

(IP보기클릭)223.32.***.***

조작이 신선할 수는 있는데 직관에 반하는건 힘들다고
26.03.25 09:18

(IP보기클릭)39.7.***.***

백번양보해서 전투는 그럴수 있는데 왜 일반상호작용까지 그지랄임..?
26.03.25 09:18

(IP보기클릭)211.234.***.***

그래도 조작은 편한게 좋은걸
26.03.25 09:21

(IP보기클릭)180.224.***.***

그럼 핸드시뮬레이터는 우주 갓겜이냐. 무려 손가락 하나하나 세밀하게 조작하게 해주니
26.03.25 09:23

(IP보기클릭)14.55.***.***

게임 재밌을 수 있고 장기간 개발하며 그냥 묵묵히 쌓아온 것들이 자산이 돼서 그걸 고평가할 수 있는데 좀 말도 안되는 실드 보면 어이가 없음 철학이 있는 조작법이면 왜 패치한다고 하냐고
26.03.25 09:27

(IP보기클릭)115.138.***.***

아니 처음 웅카한테 말 걸때부터 이상해 그 전까지 x홀드였잖아 왜 웅카한테는 lb x홀드냐고 거기다 그 전까진 npc 몸에 커맨드 띄워줬잖아 왜 웅카 말걸기만 갑자기 우하단에 커맨드 띄워주냐고 이건 독창적인게 아니라 걍 좉같은거라니까
26.03.25 09:27

(IP보기클릭)112.171.***.***

H빠꿍빠꿍
잠깐 진행해보니까 메인스토리 진행에 중요한 흐름에 말거는건 lb + x 로 해둔것같던데 | 26.03.25 09:31 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

painkai
세세하게 주시 + 말걸기라는 의도란건 알겠는데 굳이 그게 왜 필요했을까 하는 의문점과 함께 그럴꺼면 얘도 다른 사람들 말거는 것처럼 그냥 내가 바라보는 캐릭터 몸에 커맨드 띄워주면 보기 편하지 않나 하는거 이건 뭐 뒤죽박죽이야 이런것들이 세세하게 많아서 정리도 안되고 통일성도 없고 기획자가 없네 ux좉박았네 소리 나오니까 아까워서 그러는거지 | 26.03.25 09:35 | | |

(IP보기클릭)115.139.***.***

게임은 ㅈ같아도 됨 조작도 ㅈ같아도 됨 ㅈ같은데 그걸 하면서 재미있냐 ㅈ같은 게 재미도 없냐 일 뿐이지 근데 이건 철저하게 주관적인 부분이니까 논리적으로 설명하기가 어려움
26.03.25 09:31

(IP보기클릭)175.214.***.***

조작감이 어려운거랑 불편한거랑은 다르지... 화살에 불을 붙이려고 할 때 붙었는지 안붙었는지 알수없어서 계속 해봐야 아는건 어려운게 아니라 걍 불편한거지 ㅋㅋㅋ 조작이 어려워도 내가 원하는 행동에 대한 피드백이 정확하다면 뭔가 이유가 있겠지만 의도한대로 조작자체가 안되는건 걍 대충 기능 만들어놓고 확인도 안해본거아님? 뭔가 의도가 있는게 아니라고 ㅋㅋㅋ
26.03.25 09:37

(IP보기클릭)14.38.***.***

개발 다 해놓고 어쨌든 스토리 어거지로 넣은 느낌인가 스토리만큼은 쉴드 칠 수 없는 쓰레기가 맞다는거네...
26.03.25 09:41

(IP보기클릭)211.106.***.***

와 신박한 개소리네 다름을 위한 다름은 그냥 ㅂㅅ이란 소리야. 우리는 improvement 를 원한거지 just different 를 원한게 아니라고 ㅂㅅ아.
26.03.25 09:43

(IP보기클릭)223.38.***.***

아니 뭐.. 잼있게 만들려고 한건 이해는 감. 근데 그 갬성이 100% 이과갬성같은거라 문제인거 ㅋㅋㅋ
26.03.25 09:50

(IP보기클릭)223.38.***.***

냐옹쿠키
기획이랑 ux/ui 쪽이 게임 많이 안하고 상상기획만 한건 확실해 | 26.03.25 09:51 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

그래서 저 유튜버가 누군데??
26.03.25 09:59

(IP보기클릭)220.119.***.***

난 이런 의견들이 많았음 좋겠어 그래야 펄어비스가 콧대가 올라갈테니까
26.03.25 10:16

(IP보기클릭)211.234.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 확실히 준수하긴한가보네
26.03.25 11:06

(IP보기클릭)58.227.***.***

전투는 복잡하게 하더라도. 상호작용은 단순하게 하지.
26.03.25 11:14


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