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(IP보기클릭)58.29.***.***
근데 왜 넥슨에 있냐 개발호족정치하는 대일이네가지
(IP보기클릭)118.47.***.***
멀리 갈거 없이 넥슨겜들 다 UI 단축키로 말나오는거 없다 쟤가 사내 왕따인거임 ㄷㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)125.137.***.***
국내 개발사들 기획 천시 기조가 있다는데 딱 보이네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)221.159.***.***
넥슨 뭐하냐 월급루팡이 저기있다
(IP보기클릭)125.137.***.***
사람들이 정확힌 게임 개발 구조를 모르니까 기획, 기획 하는 거지 내부에서 방향성 정할 사람, 교통정리 할 사람이 필요하다는 뜻인데
(IP보기클릭)182.31.***.***
ㅠㅠ 넥슨 직원이 언어 9등급이었다고 하네요 안타까운 사연입니다
(IP보기클릭)119.71.***.***
상품은 니가 만들고 싶은대로 만드는게 아니라 소비자가 원하는 대로 만드는겁니다 '등1신'들아.
(IP보기클릭)124.55.***.***
(IP보기클릭)58.29.***.***
근데 왜 넥슨에 있냐 개발호족정치하는 대일이네가지
(IP보기클릭)118.235.***.***
언럭키 펄퍼라서 그만... | 26.03.23 19:14 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
만약에 혹시라도 부서가 넥슨중에서도 그 적폐쪽...이라면? | 26.03.23 19:24 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
데브캣이 더 호족이라 | 26.03.23 19:32 | | |
(IP보기클릭)182.31.***.***
ㅠㅠ 넥슨 직원이 언어 9등급이었다고 하네요 안타까운 사연입니다
(IP보기클릭)106.101.***.***
??:아니 게임 개발하는데에 언어 9등급일수 있, 쿠웨오웨오라라락고라라락 | 26.03.23 19:20 | | |
(IP보기클릭)221.159.***.***
넥슨 뭐하냐 월급루팡이 저기있다
(IP보기클릭)106.101.***.***
그래서 이번에 넥슨 대규모 해고 들어감 | 26.03.23 19:25 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
국내 개발사들 기획 천시 기조가 있다는데 딱 보이네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)125.137.***.***
근첩-4999474945
사람들이 정확힌 게임 개발 구조를 모르니까 기획, 기획 하는 거지 내부에서 방향성 정할 사람, 교통정리 할 사람이 필요하다는 뜻인데 | 26.03.23 19:15 | | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
상품은 니가 만들고 싶은대로 만드는게 아니라 소비자가 원하는 대로 만드는겁니다 '등1신'들아.
(IP보기클릭)119.71.***.***
철학 장인 예술 자꾸 바람넣어주니까 진짜 자기들 하나하나가 뭐라도 되는것처럼 생각하나봐 ㅋㅋㅋ | 26.03.23 19:15 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
난 의견이 다르긴함. 잡스가 인격적으로 쓰레기같았다는걸 알면서도 능력은 있었던게 사람들이 원하는걸 만들때쯤이면 사람들은 벌써 새로운걸 원할꺼라고 말한것 처럼 게임도 재밌는게임을 원하겠지만 똑같은걸 원하는게 아닐테니 어렵겠지 | 26.03.23 20:16 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
잡스가 말한 게 기획자가 중요하다는 이야기임. | 26.03.23 20:58 | | |
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(IP보기클릭)211.220.***.***
서브컬쳐 쪽은 저런식으로 기획하는 풍조는 많이 줄었는데 다른 쪽은 여전한가 보네... | 26.03.23 19:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
틀린말은 아닌데 어느정도 통용되는 상식에 대해선 반박하는쪽이 증명해야한다고 생각함 | 26.03.23 19:22 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
그리고 그렇게 나온게 붉은사막이라는걸 본다면 솔직히 까놓고 말해서 방구석에서 자기만 즐길 게임 만들며 지내야 하겠지. 저걸 거의 홍대병 사고방식이랑 같다고 봐야할듯 | 26.03.23 19:26 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
넣어야 한다고 하는 사람이 설득해야 하는거임 게임 기획에서는 '상식'이란 게 없음 '플레이어 편의성과 보편적인 UI UX 접근성' 으로 설명할 수 있겠지만, 이 게임 기획의 핵심이 만약 '의도된 불편함'이라면? 그럴 경우에 단축키 같은 제안은 '게임 기획의 핵심을 건드리는 건데, 이 핵심을 건드리고도 그만한 어드밴티지가 있는가?'를 설명해야 하는거임 | 26.03.23 19:27 | | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
다시 쭉 읽어보니까 무슨 말이 하고 싶은지는 이해가 갔는데, 그래서 붉은사막이 채택한 단축키는 자신들의 철학이 녹아든 결과인가? 하면 영 납득이 안된단 말이지 | 26.03.23 19:27 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
난 붉은사막 같은 불편함이 다분히 의도된거라 보긴 함. 레데리 같은 불편함에서 오는 결핍과 그 결핍을 극복하면서 생기는 쾌감... 그런 걸 주려고 했던 거 같은데 이걸 조작체계까지 확장해버린 그런 느낌이지... | 26.03.23 19:32 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
니 말은 쟤의 개소리를 너무 선해한 거고, 쟤는 아무리 봐도 아무 근거없이 꼭 그래야함? 근거 있기 전엔 틀린 거 아님! 이라고 땡깡부리는 건데. 아니 상대방이 "상식"이라는 뭔가 근거 비스무리한 거라도 가져왔으면 지도 비슷한 건 가져와야지ㅋㅋ 아닌 것도 많은데요? 틀린 거 아닐 수도 있는데요? 는 좀ㅋㅋㅋ | 26.03.23 19:35 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
의도적인 불편함을 주고, 그게 플레이어의 반발이 심하면 고치자! 란 마인드 같긴 한데... 검은사막에서도 계속 의도적인 불편함을 추구하는 방향성이었고 | 26.03.23 19:35 | | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
아...나는 의견을 존중하긴 하는데 조작의 어려움을 해결하면서 생기는 쾌감은 대전액션 같은 데서나 느끼는 거 아닌가 싶어. 깃발들기 시퀀스 같은 것도 굳이 복잡하게 만들면서 무슨 리워드가 발생하는 건지 모르겠고. 근데 그런 조작체계가 재미를 불러일으킬 가능성이 있다는 건 부정하지 않음 | 26.03.23 19:36 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
레데리를 모르시나본데 불편함 없고 결핍 없어요. 버튼 하나로 대부분 액션이 해결됩니다. 다만 디테일 너무 좋아해서 보여주는 것 때문에 시간이 들 뿐이지. 쟤넨 의도된 개뵹신이 아니라 기준이 없어서 그래요 | 26.03.23 20:03 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
의도적인 불편함이 추구하는 방향이었으면 플레이어의 반발이 심하면 고치자가 나오면 안됨. 그럼 자기네가 의도한게 아니고 그냥 땡깡이라는거니까. 그걸 설득해야지 일주일도 안되서 단축키를 제공해서는 안됨. 이번 빠른 패치 자체가 의도한게 아니라 몰랐거나 엿먹어라 둘 중에 하나였다는 의미임 | 26.03.24 10:39 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
(IP보기클릭)118.47.***.***
멀리 갈거 없이 넥슨겜들 다 UI 단축키로 말나오는거 없다 쟤가 사내 왕따인거임 ㄷㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)58.235.***.***
던파, 메이플, 마비노기 전부 i가 인벤 단축키 아님?? 타사게임 로아, 디아, 와우등등 PCRPC는 i가 인벤토리 일건데?? | 26.03.23 19:30 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
그니까 가방단축키 가지고 헛소리하는 쟤가 븅신이라구 | 26.03.23 19:33 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
ㄹㅇㅋㅋ 자동차 샀는데 핸들이 발에 달려있고 손에 엑셀, 브레이크 달려있는 차 기획하려는 놈들한테 기존 자동차 조작배치에 대해 설명하려니 막막한 느낌임 | 26.03.23 19:35 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
그리고 브레이크랑 시동 같이 눌러야 깜빡이 켜짐 ㄷㄷ | 26.03.23 19:37 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)182.212.***.***
(IP보기클릭)118.47.***.***
막말로 이번주 목요일 멸망확정인 던파도 디렉터가 방향은 잡음 그게 지옥행 방향이라 문제일뿐이지 | 26.03.23 19:17 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
근데 단축키도 기획자 영역이여? | 26.03.23 19:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
당연 기획=설계 | 26.03.23 19:19 | | |
(IP보기클릭)124.55.***.***
그냥 니가 생각하는 거의 대부분은 기획자가 관여하는거임 프로그래머는 기획서 보고 구현하고 디자이너는 기획서 맞춰서 디자인허고 | 26.03.23 19:20 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
생각보다 자질구래한것도 하는군 | 26.03.23 19:20 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
게임마다 다르고 회사마다 다름 | 26.03.23 19:22 | | |
(IP보기클릭)123.212.***.***
펄업은 기획자가 없다는 걸 대표가 자랑스럽게 떠들고 다니는 회사임 | 26.03.23 19:23 | | |
(IP보기클릭)210.182.***.***
게임은 기획자가 다 만든다 프로그래머는 그 기획대로 코드짜고 기술적 한계를 극복하는 사람이지 | 26.03.23 20:56 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.220.***.***
ui ux 경험적으로는 넣는게 당연한데 넣는 이유를 다른 게임에서 이러니까 넣어야 한다! 라고 하면 그건 나쁜 기획인 거임 | 26.03.23 19:19 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
저 댓글 쓴 넥슨 말하는 꼴 보면 보편적인 개발건도 “제가요? 이걸요? 왜요?”하며 데이터 요구할 인간임ㅋㅋ 그래놓고 자기는 이 정도면 기능사양 중요도 B다 운운하는데 근거 하나 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.23 19:27 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
다른곳에서 하니까 우리도 하자! 만 나오는건 나쁜게 맞는데 그것도 정도가 있지 아예 단축키 배치할 생각조차 안한건 기본을 안한거라고 봐야지 | 26.03.23 19:39 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임 재미에 집중할수있게 편한조작감을 제공하는거에 자꾸 논리적으로 설명하라는데 레퍼런스 들고올수밖에없지 개발자들이 똥고집부리는데 | 26.03.23 19:42 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
뭔 의도로 말한건지는 알겠는데 흔히 아이템 창 I를 안 지키는건 좀 그런거 같습니다....... | 26.03.23 23:16 | | |
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모게임업계 면접썰로 게임관련 포트플리오 발표 준비했다가 대차게 까인 케이스가 생각나네.. | 26.03.23 19:32 | | |
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저딴 소리하는 분들은 작업할때 단축키 배정도 alt f12이런걸로 하시나보다 | 26.03.23 19:22 | | |
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졸업하고 교수님의 가르침의 참된 본질을 알게됨ㄷㄷ | 26.03.23 19:33 | | |
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공감. 지금 저 댓글 남기는 사람들이랑 싸우는 사람들이랑 서로 핀트가 좀 엇나가보임. UX / UI 의견도 취합해서 기획자가 반영하는 게 맞음. 기존 인터페이스 경험에 반하는 인터페이스 구성은 그 자체로 사용자에게 거부감과 피로감을 유발하니까 | 26.03.23 19:26 | | |
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아직도 싸우나 궁금해서 갓더니 이러고 잇네. 그 단축키 하나 넣는게 그렇게 힘들어서 투자 가치가 어쩌네 리소스가 어쩌네 플로우가 어쩌네 이딴 소리하나 ㅋㅋㅋㅋ 단축키 들어간다고 플로우가 다 뒤집어 엎어져야하나 | 26.03.23 19:32 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
댓글 내용이 진짜 구질구질함 제대로 된 설계라면 크로스플랫폼으로 낼 생각할 때부터 고려해야하는 내용인데 출시를 향해 달려간다 어쩌고 | 26.03.23 19:38 | | |
(IP보기클릭)182.227.***.***
저딴 쌉소리를 할거면 지금 붉은사막도 패치 안 하고 그냥 놔둬야지 왜 부라부랴 주말에 불러내서 뜯어고치고 있나? 그냥 틀렸다고 인정을 못 하네 | 26.03.23 19:40 | | |
(IP보기클릭)58.228.***.***
철학이 넘치면 자기가 기획자를 하는게 맞다고 생각이 드네 아니면 펄어비스 가면 꿈을 이룰 수 있을텐데! | 26.03.23 19:45 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
시발ㅋㅋㅋㅋ진짜 저딴 ㅂㅅ새끼가 게임회사에 있다고?뭔 플로우 바꾸니 뭐니ㅋㅋㅋ그렇게 따지면 여태 콘솔과 PC 동발로 나온 AAA급 게임들의 UX는 뭔데?걔네들은 뭐 투자가치가 있어서 그러나?ㅋㅋㅋㅋ저런 게 기획자니 피디니 설치니깐 카제나 따위가 게임이랍시고 설쳐대는거지 | 26.03.24 00:48 | | |
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솔직히 고스톱으로 딴 자리는 아니니까 ㅋㅋ.. | 26.03.23 19:46 | | |
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