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[유머] 한국게임은 창의력 없다 하는 애들이 웃긴이유 [70]


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(IP보기클릭)121.146.***.***

BEST
온라인 게임 한창 생겨날때 한국이 게임 선진국이라고 불리던 시절이 있었음 ㅋㅋ
26.02.19 05:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
한국 게임은 창의력 없다 떠드는 놈년들 특 - 미호요 표절 게임은 엄청 빨아대면서 "한국은 못 따라잡는다." 이럼
26.02.19 06:06

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
미연시가 유행하자 한국이 내놨던건...... 모가지연애시뮬레이션이었다.
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)211.241.***.***

BEST

26.02.19 06:00

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
리먼-서브프라임 터지면서 게임업계 줄도산 나는 와중에 살아남은 게 리니지,아이온등의 수익모델 굴리던 데 뿐이라 그 이후 게임업계가 그쪽만 파기 시작하며 망가지기 시작했지...
26.02.19 06:05

(IP보기클릭)175.210.***.***

BEST
한국이 만들고 일본을 경악시킨 토막 모르냐
26.02.19 06:04

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
전세계를 흔들고있는 가챠의 최초는 메이플이다
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)121.146.***.***

BEST
온라인 게임 한창 생겨날때 한국이 게임 선진국이라고 불리던 시절이 있었음 ㅋㅋ
26.02.19 05:59

(IP보기클릭)221.151.***.***

구리웹-12345
정부가 규제 미친듯이 안했으면 창의적인 게임들 많이 나왔을지도? 지금도 규제 심하고 심사비 무서워서 인디게임 한글 넣고는 발매도 못하는게 현실 아닌가? | 26.02.19 08:13 | | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
0000000
ㄹㅇ. 그당시 마비노기 콘솔판 제작하다 백지화된게 이런이유였다고 들음. | 26.02.19 06:59 | | |

(IP보기클릭)106.243.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
0000000
송재경 아니었나? 바람의나라 리니지 개발한 사람이니 능력있는건 맞는데... | 26.02.19 09:10 | | |

(IP보기클릭)211.241.***.***

BEST

26.02.19 06:00

(IP보기클릭)106.101.***.***

ϟƘƦƖןןΣX
카이바가 카드를 우주로 쏘기전부터 우주에 전파를 날리던... | 26.02.19 06:08 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
전세계를 흔들고있는 가챠의 최초는 메이플이다
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)210.100.***.***

숙련된조교
확밀아가 아니라? 첨알았네 | 26.02.19 06:03 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

루리웹-3190587624
메이플 피그미 알까기가 최초였던걸로 기억함 | 26.02.19 06:05 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

루리웹-3190587624
아 아니구나 티켓을 먼저 팔았었네 | 26.02.19 06:06 | | |

(IP보기클릭)61.81.***.***

루리웹-3190587624
일본이 과금은 배워갔지 대단한 넥슨 | 26.02.19 06:07 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

숙련된조교
던파 아바타가 최초 아님? | 26.02.19 06:08 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

냥추단
가챠 최초는 일본메이플에 팔았던 가챠폰 티켓이 맞음.. | 26.02.19 06:34 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

냥추단
던파는 레압 나오기 전가진 걍 정가판매 아녓나 | 26.02.19 06:43 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

루리웹-3190587624
확밀아의 모든 시스템이 신격의 바하무트 짭임... | 26.02.19 07:29 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

냥추단
던파 아바타 나오기전에 이미 피그미가존재햇단다 | 26.02.19 07:34 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

행인A씨
상급 아바타가 끝이였지 | 26.02.19 07:35 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
미연시가 유행하자 한국이 내놨던건...... 모가지연애시뮬레이션이었다.
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)58.232.***.***

Rafel
토막 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 잊고 있었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.19 06:31 | | |

(IP보기클릭)218.51.***.***

Rafel
심지어 그걸로 슈팅게임까지 만들었다! | 26.02.19 06:35 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Rafel
세상을 구해야합니다! | 26.02.19 06:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

얍카 후반에 무기깨졌는데 돈 없어서 결국 접었지
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)211.105.***.***

얍카 저거 남이 나무 심어둔 거에 물줘서 돈 받아 먹고 그랬는데 ㅋㅋㅋㅋ
26.02.19 06:03

(IP보기클릭)175.210.***.***

BEST
한국이 만들고 일본을 경악시킨 토막 모르냐
26.02.19 06:04

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
리먼-서브프라임 터지면서 게임업계 줄도산 나는 와중에 살아남은 게 리니지,아이온등의 수익모델 굴리던 데 뿐이라 그 이후 게임업계가 그쪽만 파기 시작하며 망가지기 시작했지...
26.02.19 06:05

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
한국 게임은 창의력 없다 떠드는 놈년들 특 - 미호요 표절 게임은 엄청 빨아대면서 "한국은 못 따라잡는다." 이럼
26.02.19 06:06

(IP보기클릭)112.169.***.***

아재개그 못참는부장님
표절이라하면 걔네들 발작함 ㅋㅋㅋ | 26.02.19 06:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아재개그 못참는부장님
이 댓글에만 비추박힌게 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ | 26.02.19 06:59 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

3617304045
루리웹은 비추실명제가 아닌데 비추박았을 인원의 닉네임이 보이는거같아 | 26.02.19 07:06 | | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

아재개그 못참는부장님
정확히는 창의성 있는 게임들이 대부분 망함. | 26.02.19 07:12 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)58.237.***.***

한국은 진짜 온갖 장르의 게임을 다 만들었다. 그게 전부 망해서 그렇지..
26.02.19 06:07

(IP보기클릭)121.139.***.***

부분유료화라는 창의성은 퀴즈퀴즈로 부터...
26.02.19 06:07

(IP보기클릭)211.235.***.***

얍카 저거 파티하면 파티원 사냥 경험치 다 들어와서 잠수탔었는데
26.02.19 06:08

(IP보기클릭)122.32.***.***

네이비필드 고인거보면 창의성 엄청나지
26.02.19 06:11

(IP보기클릭)220.123.***.***

별의별게임 다 있긴 했었지 지금은 뭔가 템플릿에 맞춰진 느낌
26.02.19 06:15

(IP보기클릭)115.20.***.***


창의성이 없다... 이래도...?
26.02.19 06:16

(IP보기클릭)58.232.***.***

로화
그 당시 심의통과가 미스터리 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.19 06:33 | | |

(IP보기클릭)58.143.***.***

로화
난 이 게임 해볼 엄두도 안나더라.... | 26.02.19 06:56 | | |

(IP보기클릭)119.75.***.***

로화
나도 이건 창의성은 좋은데... 저게 무슨게임인지 도저히 감히 안올정도였는데... | 26.02.19 08:34 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

로화
컨셉만 보면 시대를 한 천년쯤 앞서간 게임이긴 한데 막상 게임 해보면 머리만 나오는거 빼곤 노멀함. 그냥 프린세스 메이커와 도키메키 메모리얼을 믹스한듯한 게임성 이었음. 다만 다른 여캐 공략하고 싶어도 막상 저 머리 관리 안하면 세계 멸망이고 중간중간에 개그 드립이 그때 당시에도 조온나 구렸던걸로 기억함. | 26.02.19 10:31 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

이젤론
이런걸 만들겠다는 사람들이나 이런걸 심의 통과시켜주는 사람들이나 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.19 13:10 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

소행성3B17호
저도 컨셉 보고 건드려볼 생각도 안들던... | 26.02.19 13:11 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

구도나세
저 목이 여신인데 쟤를 키워서? 지구를 구하는 미연시라고는 들었는데... | 26.02.19 13:11 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

이지로해주세요
의외로 게임성 자체는 평범했나보군요 하긴 미연시 게임성이 독창성 있어봐야 얼마나 있냐 싶긴 하지만... | 26.02.19 13:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금도 인디게임들이니 모바일 게임들 신선한거 잘나옴.
26.02.19 06:23

(IP보기클릭)211.36.***.***

요즘들어 궁금한게 ~~하는 사람들 비판하는 글은 소스를 어디서 받아오는건지 모르겠다
26.02.19 06:32

(IP보기클릭)175.202.***.***

얍카는 한번 죽고 부활해서 아직 생존중 야채부락리도 생존중
26.02.19 06:33

(IP보기클릭)218.51.***.***

마비노기만 봐도 창의력소린못할듯
26.02.19 06:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

우리나라도 창의력 넘치는 게임은 많았죠 거의 다 망해서 그렇지
26.02.19 06:35

(IP보기클릭)61.101.***.***

2008~ 2018년도 까지인가? 창의력 없던적이 있긴했음. 전부 MMO RPG 만든다고 뛰어들때... 아마 지금 창의력 없었다고 비판하는 애들은 이때 게임하던 애들일거라 생각함.
26.02.19 06:42

(IP보기클릭)118.235.***.***

바보오징어자라라
Mmo도 mmo자체가 식상해서 그렇지 차별점을 위해 꽤 창의성 굴리긴 했을걸요 공중전 도입의 아이온이나 논타겟팅의 테라나 거대메카를 넣은 rf온라인이나 무협을 mmo로 도입한 구룡쟁패 온라인이나 이것저것 변조를 넣기는 했죠 | 26.02.19 06:55 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

바보오징어자라라
서브 프라임 모기지 온 이후에 한 몇년간 PC로는 그 뻔한 성공공식이 있는 게임 아니면 투자를 받는게 불가능 했음. | 26.02.19 10:51 | | |

(IP보기클릭)175.120.***.***

크아악 마법의 원두
26.02.19 06:47

(IP보기클릭)59.0.***.***

그립다 야채부락리 쓰레기 주워도 재미있었는데
26.02.19 06:49

(IP보기클릭)211.234.***.***

서바이벌 어썰트 그립다.
26.02.19 06:57

(IP보기클릭)211.36.***.***

지가하는 겜은 겁나 빨아대면서 남하는 겜은 제대로 알지도못하면서 욕하는 놈들이 너무 많음. 왜 리니지같은 겜만나오냐고? 그거 이외엔 다 망하니까 그렇지! 울나라는 와우조차도 인구수 바닥을 기는 나라임. 롤 피방 370주 1위인가보고 희망을 버렸다
26.02.19 06:58

(IP보기클릭)211.105.***.***

기암성
창의성 있게 만들라면서 창의성 있는 회사 겜은 다 망함. 왜 리니지 같은거만 나오냐고? 그외에는 우리나라 대부분의 유저들이 공짜를 너무 좋아해서. | 26.02.19 07:13 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

기암성
스팀으로 대표되는 PC 그리고 콘솔 시장도 과거에 비해선 엄청나게 커지긴 했음. 토도키 하와도 이새끼는 왜 죽어도 한글화를 안해줄까 떡밥 돌았을때 한국 시장이 작아서 안내주는거 아닐까를 반박하면서 증명되었지. 그래서 토도키 하와도가 극성 일뽕이라 조선■을 증오한다는 결론이 내려졌지. | 26.02.19 10:37 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

철학 부재의 문제는 비단 게임뿐만 아니라 한국 사회 전체에 깔려 있지
26.02.19 07:18

(IP보기클릭)211.234.***.***

저때는 오만가지 게임회사들이 생기기도 했고 게임은 질병이다가 되기전이기도 하고 돈슨이 궁극의 bm하기전이기도 했고
26.02.19 07:47
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

예시가 다 옛날 겜인데
26.02.19 07:58

(IP보기클릭)211.235.***.***

예시가 나이든 틀딱이라 뽑히는 픽이 올드한것은 제쳐두고 한국 게임도 이색적이고 새로운 시도를 하는 게임들이 많음 다만 밀려서 인디게임쪽으로 빠졌을뿐이지
26.02.19 08:06

(IP보기클릭)220.70.***.***

루리웹-14747853
뱀서의 모티브 게임인 매직 서바이벌이 한국 게임인지 모르는 사람 많더라... | 26.02.19 11:16 | | |

(IP보기클릭)119.75.***.***


창의성 좋은 게임들이 많았지.... 근데 결국 버티고 남는건 개고기더라
26.02.19 08:35

(IP보기클릭)211.235.***.***

진짜 우리나라 2000년대 초중반은 온라인 게임 전설급이 어마어마했지 온갖 장르 게임들이 다 나옴 ㄷㄷㄷ
26.02.19 08:42

(IP보기클릭)121.191.***.***

가끔식 옛날 온라인게임들에 대한 기사나 자료같은거 찾아보면 시대를 앞서간 게임이나 시스템들도 몇개 있었던게 신기함
26.02.19 09:25

(IP보기클릭)106.255.***.***

몇 안되는 게임들이 나올때에 우리나라는 게임 선진국이 맞긴했지 다만 그때당시에 인식자체를 거의 뭐 나락을 만들기도했고 워낙 옛날이라 먹고살기 급급할때라 일반인들이 게임에 투자할 자본자체가 적어서 시장자체도 작은게 문제라 BM 구조가 정액제 정도밖에 이익나는 구조가 아니었으니깐
26.02.19 09:32

(IP보기클릭)114.200.***.***

문제는 수익이 발생이 안됐다는 거
26.02.19 09:45

(IP보기클릭)14.39.***.***

한국어 화자가 너무 적음. 시장이 크면 다양한 인디게임들이 적당히 팔리면 그걸 바탕으로 다음작을 할텐데 그게 안되니 팔던 거나 계속 팔아야지 뭐.
26.02.19 10:22

(IP보기클릭)116.33.***.***

온라인게임쪽만 봐도 국내 최초 공중전 도입했던 프리프 온라인 만화 원작으로 국내최초 완전 논타겟팅 액션RPG 게임을 만들었던 프리스트온라인 3대3 길거리 농구 온라인게임 프리스타일 한창 온라인게임 붐 일었을때 창의적이거나 최초로 개발했거나 하는 게임들은 있었지만 대부분 망했지.... 그러고보니 기억하는 게임 3개 다 '프'로 시작하네;
26.02.19 10:40


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