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마비노기는 그놈의 언리얼 굴비 그거하나로 한줌 남은 팬들이 버티고있는것같더만
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교훈
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온라인 게임 경제 구조는 잘 모르긴 하는데, 김실장 채널 보면서 설명하는 거 보면 와 저쪽도 계산 잘 해야 되겠더구만..
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모비노기도 골드 긴축정책 중인데 ㅋㅋ
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공격력 300 올리려고 수억 골드를 태워야하는 정신나간 가성비 ㅋㅋㅋㅋ
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게임도 경제 관련 업데이트 잘해야됨 진짜 심각해질수 있거든 게임이라고 니들 죳대로 돈 만지작 하지마라 게임 망할 수 있으니
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라방 요약본 봤는데 입구멍에서 쌀숭이 나올려다가 참은게 보임
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마비노기는 그놈의 언리얼 굴비 그거하나로 한줌 남은 팬들이 버티고있는것같더만
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아마 개발팀은 그걸로 회생까지 생각하고있는데 게임구조자체가 그냥 암말기환자마냥 온몸 장기 곳곳 세포 하나하나까지 다 암세포가 전이된 상황이라 내일당장 언리얼5에 레이트레이싱 DLSS를 지원하는 최고급 게임으로 내도 게임내부구조 자체가 답이없어서 솔직히 이 게임은 못살림 | 26.01.11 09:37 | | |
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그 한줌도 다 소멸하는 중임 연어겜이라는 말이 있던거처럼 일명 방학 프리시즌이 오면 게임에 활력이 생기는데, 제일 사람 많다고 하는 류트섭 조차도 주말에도 한산함. 다른 서버는 최상위 던전 가는 파티가 하루 종일 캐시템 써서 파티원 모아도 안 모아져서 파토났다는 글도 보임 | 26.01.11 10:02 | | |
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내가 엘나밸패보고 접었는데 진짜 언리얼화 끝나서 유입 들어와도 못버티고 폐사할 놈들이 9할5푼은 넘을거임 그냥 이새끼들 운영 존나못함 ^마비노기보다1년늦은^와우는 수평컨텐츠 존나많다고 할거많다는 소리 듣는데 마비는 걍 딱 켜면 할게 정해져있다는 것부터 ㅋㅋ 20년 짬밥을 똥으로 쳐드셨나 | 26.01.11 10:27 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
나는 걍 그냥저냥 하고는 있었는데 펫소환시 넣는 디버프가 너무 거슬려서 하다하다 답답해서... 접은건 아니고 좀 오랫동안 휴식기 갖는중. 그래도 지들도 알고는 있는지 디버프 간소화를 하고 있긴한데 아직도 더 해야된다고 보긴함;;; 복귀보상들 봐도 뭐 유효하게 의미있는 것도 없고해서 이터니티 완공되면 복귀할까 생각중임... 접은건 아닌데 사실상 접은거에 가깝긴혀 | 26.01.11 14:31 | | |
(IP보기클릭)58.126.***.***
모비노기도 골드 긴축정책 중인데 ㅋㅋ
(IP보기클릭)121.159.***.***
아론다이트
공격력 300 올리려고 수억 골드를 태워야하는 정신나간 가성비 ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.11 09:36 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
수억이면 싼데? | 26.01.11 09:38 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
그리고 그렇게 수십억 태워서 하는게 오토들 어비스 레이드 돌아주기라서 접었지 | 26.01.11 09:40 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
ㅇㅇ. 뭔가 좀 이상하긴 함... 짘짜 랭킹 올릴 거 아니면 어느 순간 부터 이걸 굳이 더 강화해야하나 느낌 들면서 멈추게 됨. 그 이후로는 골드 쓸데가 없음. | 26.01.11 09:41 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
아 ㅈㅅㅈㅅ 모비노기 이야기였군요 마비노기이야긴줄 | 26.01.11 09:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
모비노기는 골드 엄청 비싸; 33000원짜리 골드패키지가 30만원 준다고... | 26.01.11 10:54 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
그래서 ㅈㅅㅈㅅ 모비노기 이야기였군요라고 썻어요 밑에 | 26.01.11 11:04 | | |
(IP보기클릭)58.233.***.***
온라인 게임 경제 구조는 잘 모르긴 하는데, 김실장 채널 보면서 설명하는 거 보면 와 저쪽도 계산 잘 해야 되겠더구만..
(IP보기클릭)211.226.***.***
친구 언니가 통계쪽 나오고 네오플 가서 bm 관련 통계 했었다던데 골드쪽도 전문가쪽 붙어있다고 봐도 이상할게 없긴함 | 26.01.11 09:46 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)125.143.***.***
아니 하락 | 26.01.11 09:36 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
겨울이벤 대차게 망하고 메소마켓 기준 억당 1900까지 내려갔다가 아즈모스 삭제소식 뜨고 현재 억당2200~2300정도 댓음 | 26.01.11 09:41 | | |
(IP보기클릭)125.242.***.***
그냥저냥 나가는데 문제는 겨울방학치곤 그냥저냥이라 쌀숭이 긴축정책 들어감 | 26.01.11 09:42 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
교훈
(IP보기클릭)183.102.***.***
???: 하지만 나라면! | 26.01.11 09:42 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
라고 하기에는 카사 재화 미친듯이 쪼개넣는데 ? | 26.01.11 09:54 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
그래놓고 스타세이비어에서도 비슷한 짓을 하고 있지…어떻게 전작에서 배운 게 없냐 금태야ㅏㅏㅏ | 26.01.11 10:02 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
알면서 그러는게 류금태니까 금태가 만들었다 하면 쳐다도 보지 말아라 클저 나왔을때부터 변한적이 없는 공식인데 애들이 모름 | 26.01.11 14:32 | | |
(IP보기클릭)125.242.***.***
라방 요약본 봤는데 입구멍에서 쌀숭이 나올려다가 참은게 보임
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우우우 쌀쌀쌀 | 26.01.11 09:49 | | |
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메이플은 성장동기 박살낸게 ㅈㄴ크다는 생각. 여름쯤에 해방하고 검밑솔 잡으면서 다음단계 가려니까 보스 수입30%날리고 칠흑드랍도 너프재대로 먹임 그란디스 보스인 세렌 칼로스 카링은 억까덩어리보스고 | 26.01.11 10:24 | | |
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그리고 수급처 패죽여놓고 적벌적쓰 하더니 봉자로는 신나게 푸니까 웃긴거고 | 26.01.11 09:38 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
적게 벌어서 적게 쓴다더니 인게임 골드는 안벌리고 스펙업에는 항아리깡으로 골드를 들이 부어야 하니 사람들이 과금템을 골드로 팔아치움 뒤틀린 밸런스가 과금을 부른다-넥× | 26.01.11 09:40 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
회사인대 실적은 중대사항이고 사실 게임사에서 한참동안 쌀먹하든지 말든지하다가 게임기간이 길어지면서 하던사람들 따라가기.지쳐서 떨어져나가니까 쌀먹이 문제다 이지랄로 포인트 한번잡았더니 남은사람들이 열광해서 그거만 조지면 살아난다고 착각해서 그럼 | 26.01.11 09:40 | | |
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1년간 매출 목표가 있고, 분기별 매출 목표가 있을건데 1월은 그 두 가지의 시작지점이라 지표에 눈 돌아가는 것 같음. | 26.01.11 09:59 | | |
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쌀먹 지랄도 웃긴게 던파는 캐릭별 피로도 제한이 있는 게임이라 기본적으로 다캐릭 플레이를 권장해야 하는데, 여러 캐릭 키우는 유저를 플레이 스타일이 비슷하다고 쌀먹이라며 작업장이랑 같이 싸잡아 패버림. | 26.01.11 10:26 | | |
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뺑이 칠려고 속도나오는 캐릭만 주구장창 늘려놓으니까 쌀먹이라고 3개제한걸던거보고 때러침 그전부터키운건 언제 다시키우냐고 | 26.01.11 10:29 | | |
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RPG에서 파밍도 컨텐츠라는걸 이해 못 하는듯... | 26.01.11 10:32 | | |
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그걸이해 못하는게 아니라 십년가량을 방치해놓고 이새끼들 돈뽑는게 문제다하면서 다조지는데 걔들만 조져지는게 아닌데 다같이 열광하고 돈없으면 진행에 에로사항이 꽃피는 설계를 해놓고 돈좀작작뽑으라고 하는데 어떻게 게임을 하냐고 무한반복 | 26.01.11 10:36 | | |
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게임도 경제 관련 업데이트 잘해야됨 진짜 심각해질수 있거든 게임이라고 니들 죳대로 돈 만지작 하지마라 게임 망할 수 있으니
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그거 내팽겨치고 스노우볼 구른 거 책임 못질 정도로 커져서 즙짠게 전재학이잖아 | 26.01.11 09:50 | | |
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대표적인 예가 리니지. 이 ㅁㅊ놈들은 사기 신규템 내놓으면 바로 다음달에 캐시 뽑기로 쳐팔고 있음. 콘크리트급 ip가지고 그 짓거리를 하니 마을에 사람은 없고 극소수 고래들만 남아있지. | 26.01.11 10:01 | | |
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(IP보기클릭)112.159.***.***
나같은 초기부터 한 무과금 기준에서 골드를 써야할 데가 많은데 수급은 한정됨. 원래는 골드가 남고 강화재료가 모자른 상황이었는데 시즌1부터 강화재료가 남고 골드가 모자른 상황이 됨. 골드를 모아서 강화한다고 해도 확율 1%라 성장이 정체되고 성장해봐야 특정 컨텐츠만 뺑뺑 도는 컨텐츠없 상황이니 접는 사람 폭증. | 26.01.11 09:49 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
상승해야할 사람들이 강제 답보상태가 되는구나 | 26.01.11 09:51 | | |
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최상위 사람들도 답보가 되는게, 던전을 돌아도 벌리는게 없음. 예를 들어 버프 물약, 물약, 다른 버프템 등등 +입장료 100만원을 들여서 들어가면 100만원 이상의 수익이 나야 본전인데, 벌리는게 30이라 함. 돌아봐야 더 적자가 나니까 최종무기 만들고나면 그냥 자연스레 유기. 올라가는 사람들은 골드고 뭐고 수급처 다 동여매놔서 상승하지 못하고 답보. 뭐 대충 이런상태라 함 | 26.01.11 10:07 | | |
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내가 마비 15년간 했고 가장 최근에 접은게 2년전인데 마비노기 경제는 키트나오고나서 항상 일정했음. 인게임에서 자체 골드를 벌 수단이 존나 빡빡해서 결국 유저들한테 템을 팔아서 돈을 벌어야 하는 구조임. 가장 대표적으로 에르그작(무기 강화) 용 아이템을 판다거나, 무기 재료를 판다거나, 장비 강화재료(에코스톤 강화제) 등을 파는거임. 근데 이제 에르그도 나온지 4년 되어가면서 만들놈은 다 만들어서 안만드니까 재료가 안팔림. 근데 뉴비는 스타더스트 같은거 올리려면 기본 수천만 골드가 깨짐. 지금 이새끼들이 골드 획득처를 옭아매는 이유가 골드를 시스템적으로 소모하게 할 곳이 마땅히 없어서 그럼 수리비? 옛날에 존나비싸서 사냥해도 손해볼 수준이라고 트럭박혀서 수리비 깎임 스타더스트? 아르카나? 캐릭터 하나당 골드 수천만~억단위로 태울수는 있는데 한번 태우면 끝인 일회용임 경매장 수수료? 넥슨 돈미새 새끼들이 경매장 수수료 할인쿠폰을 키트로 풀어버림ㅋㅋㅋㅋ 그지랄을 하니까 그냥 최상위층 애들은 재료템팔고 인챈팔고 하면서 골드가 쌓이는데 입문하는 애들은 돈을 벌 수단이 없음 이번에 던전 개편한것도 ㅈ망해서 이제 돈벌이 수단이 에코스톤 만드는 그거 하나밖에 안남았다더만ㅋㅋ 매일 최대 120만골드씩 벌 수 있던 피니젬도 12만골드로 칼너프먹고 대신 골드벌게 해드릴게요 하고 넣은 타라 농장은 달빛섬급 개쓰레기컨텐츠고 | 26.01.11 10:43 | | |
(IP보기클릭)125.241.***.***
결국 인게임에서 계속해서 골드가 쌓이니까 골드 쓰게 하려고 브리레흐 입장권을 골드로 파는데 이거 10회이상 돌면 한번 트라이에 입장권가격만 천만골드라는데 ㄹㅇ 너무 노골적임ㅋㅋㅋ | 26.01.11 10:44 | | |
(IP보기클릭)218.52.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
사냥, 생활, 의장 셋중 하나만이라도 멀쩡하면 유저수가 유지가 되는데 셋다 조질줄은 몰랐지... | 26.01.11 09:47 | | |
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들리는 소리로는 화요일 라방도 잘못했습니다 가 아니라 상품팔이 하러 나온단 얘기가 있던. | 26.01.11 10:08 | | |
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그래서 주에 10회 갈 수 있는, 약간의 시간만 투자하면 돈을 버는 던전에 부계정을 투입해서 도는 상황이 ㅋㅋ | 26.01.11 09:43 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
그거보단 교역에 어줍잖게 손 데는 바람에교역에 어줍잖게 손 대는 바람에 | 26.01.11 09:48 | | |
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골드수급 삭제한거 맞음 탈틴때문만은 아니고... 그런데 골드순환이 안되게 된거는 그냥 게임이 엿같이 재미없어서 있는유저도 떠나고 뉴비도 찍먹하고 똥맛나서 뱉어버린게 가장 큰 원인임 마비노기는 나도 사년했지만 뭘해도 안접는유저층이 똥맛중독자들이라 밸런스맞추기가 불가능임 | 26.01.11 09:52 | | |
(IP보기클릭)125.241.***.***
농장 쓰라고 피니젬 수급을 1/10으로 조져버림ㅋㅋ 다른 골드 수급수단이던 엘위 뺑이도 비약 팔던거 골드 너무 많이풀리네용 하면서 판매중단해버려서 효율 떡락하고 | 26.01.11 10:45 | | |
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(IP보기클릭)14.42.***.***
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사람들이 꾸준히 남아있으려면 아이템의 가치가 유지되야 하는게 있긴해서 근데 최근엔 외부 매니아쪽으로 현금시세가 만들어지니까 이런거 많이들 싫어하긴 하더라 돈이 우리에게 도는게 아니니 | 26.01.11 10:13 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
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괜히 이브온라인이 경제학자꺼지 대려다 개발하는게 아니지 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.11 09:49 | | |
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이게 맞다 극단적인 유저를 견제하기위한장치들이 다수의일반유저들 제초기역할을함.. 난 최근디렉터들 좀 안쓰럽다생각하는게 그걸 손대볼려다가 더 말아먹어서, 결과물이 안좋았지만 그래도 역대디렉터중에 게임 가장 구조적인문제에 뭐라도 해볼려고한 사람들이라서 | 26.01.11 09:55 | | |
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쌀쌀거리면은 본가지 | 26.01.11 10:00 | | |
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할수밖에 없는게 요즘 게임에 과금이라는 돈이 엄청 들어감 유저간 거래가 되는것들은 저렇게 들어간 돈 만큼의 가치를 유지 해야지 게임이 굴러가는데 이게 유지가 안되면 과금도 안하게 되니 | 26.01.11 10:15 | | |
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그리고 마비노기는 대체불가능이였던 의장관련해서 대체제가 생겨서, 나도 마비노기 접었는데 뭐, | 26.01.11 10:02 | | |
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문제는 그걸 골드소모처를 장기적으로 늘리는 방식으로 해결해야지 수급처를 조지는 방식으로 단기적으로 해결하려 하니 결국 유저들 죄다 꼬접하는 사태가 | 26.01.11 10:26 | | |
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poe나 와우는 치트키가 있어서 이번 시즌 경제를 버그나 밸런싱 실수로 조져도 다음 시즌엔 어차피 다 제로에서 시작이니까 별 걱정이 없지... | 26.01.11 12:20 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
와우가 하드리셋 시즌제니까 별걱정이없지 라고 생각하는데 와우조차 인플레를 존나 열심히 잡은결과물임 04년도 언저리부터 13년도까지 주팟 골팟 혼돈기에서 골팟만 살아남고 10년동안 인플레가 만골시작 만골레이스언저리 수준까지 오르고 졸업템 수백만골정도 했는데 블자가 이후 10년이상 인플레를 인게임에서 시스템적으로 잡는노력을 해서 저때 시세가 아직까지도 유지됨 블자가 이런 노력조차 안했으면 지금 와우 레이드가면 100만골시작 100만골레이스했을거임 그리고 poe도 시즌하드리셋이 치트키라고 하는데 기본 바탕이 되는 화폐 시스템이 톱니바퀴처럼 맞물려서 모든화폐가 연동이되고 그 안에서 각자의 소모처가 확실, 생산공급량을 조절시킴 이라는 대전제가 깔려서 하드리셋이 먹히는거지 동일 시스템 기반인 poe2보면 하드리셋이 치트키임 이런소리 못함 poe1기준 딥카비(원달러 환율같은거임) 100~200대 1로 3달 버틸때 poe2에서 동일지표인 딥엑비 몇주만에 천대1 3천대1 찍음 poe2는 1이랑 다르게 화폐간 연동성이 없다시피한 화폐가 대부분이고 소모처가 없기때문에 그저 화폐가 누적됨과 동시에 생산량또한 우주폭발시켜버려서 하드리셋이고 나발이고 개 생지옥도가 펼쳐지는걸 4시즌중 3시즌이상을 해왔음 결국 하드리셋만 중요한게아니라 기본적인구조와 더불어 수요와 공급량이 시스템적으로 조절되는 상황을 만들어줘야하는게 중요함 게다가 와우는 템만 하드 리셋이지 재화자체는 리셋구조 아니라서 화폐가치적 면으로는 리셋이 20년이상동안 단한번도 없었음 이런 상황속에서 애시당초 아이템에 투자되는 재화가 소모성이강하면서 요구되는 수치도 높으며 기타 다른방식으로 인게임 경제에 현금이 직접적으로 관여할수있게 해놓은 다수의 한국게임들은 더더욱 이런면을 신경써야하지만 여기에 들어가는 수고를 덜기위해 게임사들이 대처를 못하거나 잘못된대처를 하는경우가 많이 나오게 됨 | 26.01.11 12:36 | | |
(IP보기클릭)121.191.***.***
거기다가 얘네 둘은 한국게임이랑 결정적으로 다른게 시즌경제를 버그나 밸런싱실수로 조져지는 징조가 보이면(누군가가 영상화하는 시점) 보통 대처를 바로 해줌(직원들 휴가가느라 1~2주 ㅈ같은상황 나오지만 결국 해줌 그외의것은 자리에 있으면 최소한 실시간으로 고치거나 가능한 최대한 빨리 해줌) | 26.01.11 12:40 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)218.235.***.***
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인게임 재화를 게임사가 판매하지않으면서 재화가 소모성으로 장비에 투자되는 식이 아닌 게임에서 시즌제 리셋을 해도 인게임 화폐의 인플레는 잡아야함 와우가 딱 그런식이고 와우도 13년도까지는 인플레가 어마어마했는데 그 뒤부터 지금까지 거진 10년이상을 인게임 화폐소모처 증가와 동시에 산출량 동결로 인플레잡는데 성공함 특정게임들처럼 소모도 어마어마하고 생산도 어마어마해서 순환이 되게 하거나 모든 재화가 서로 연동되는 관계를 가지면서 동시에 소모량과 생산량이 합당한 게임들이 게임경제가 건강한게임인데 국내게임은 설계구조상 불가능한게임이 거의 100프로에 육박함 글 약간 틀려서 다시달음 | 26.01.11 12:10 | | |
(IP보기클릭)211.177.***.***