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[유머] 초반엔 말아먹었다가 사후지원은 잘 해주는 게임들 볼 때 마다 느끼는 생각 두 가지 [42]


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댓글 | 42
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(IP보기클릭)110.35.***.***

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글고 투자자들이 가만히 안둠...
26.01.05 01:27

(IP보기클릭)110.11.***.***

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뭐... 현실적인 이유도 있겠지 아얘발매못하고 매몰비용으로 끝나버릿바에 미완이지만 공개라도 하자 같은
26.01.05 01:28

(IP보기클릭)221.147.***.***

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저게 인디정도의 프로젝트면 그냥 발매일 미루고 완성해서 내보내도 되지만 수백명 이상, 간접적으로 연관되는 사람 포함하면 수천명은 가뿐히 넘을 프로젝트면 마음대로 미루는건 보통 일이 아니지.
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)121.167.***.***

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만드는 입장이 되니 알겠더라. 시간이 왜 항상 부족한지를...
26.01.05 01:32

(IP보기클릭)183.107.***.***

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일이라는게 계획대로 안굴러가면 그게 스노우볼이 존나 커져가..
26.01.05 01:27

(IP보기클릭)203.229.***.***

BEST

난 CDPR 겜은 예구 안한다 사기 쳐놓곤 나중에 만회한다고 사기 안친게 되냐 이 썩을롬드라
26.01.05 01:29

(IP보기클릭)211.35.***.***

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높은확률로 제작자 보다 위가 문제인경우지...
26.01.05 01:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
힐웬
‘얼리억세스’ | 26.01.05 01:31 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
힐웬
그리고 패키지 게임은 무조건 망하기때문에 소극적으로 개발해놓고 망하니까 아 망한다 했잖아 핑계 대는 개발사 | 26.01.05 07:05 | | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

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일이라는게 계획대로 안굴러가면 그게 스노우볼이 존나 커져가..
26.01.05 01:27

(IP보기클릭)221.147.***.***

BEST
루리웹-3196247717
저게 인디정도의 프로젝트면 그냥 발매일 미루고 완성해서 내보내도 되지만 수백명 이상, 간접적으로 연관되는 사람 포함하면 수천명은 가뿐히 넘을 프로젝트면 마음대로 미루는건 보통 일이 아니지. | 26.01.05 01:31 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

걍 어그로끌어서 초반에 판매량이 나왔으니까 해주는걸로밖엔 안보임
26.01.05 01:27

(IP보기클릭)110.35.***.***

출시일 데드라인 걸리면 출시연기하는것도 한두번이니까...
26.01.05 01:27

(IP보기클릭)110.35.***.***

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피까마귀
글고 투자자들이 가만히 안둠... | 26.01.05 01:27 | | |

(IP보기클릭)1.248.***.***

싸펑 멀티 낸다던건 어떻게 된거야
26.01.05 01:28

(IP보기클릭)110.11.***.***

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뭐... 현실적인 이유도 있겠지 아얘발매못하고 매몰비용으로 끝나버릿바에 미완이지만 공개라도 하자 같은
26.01.05 01:28

(IP보기클릭)203.229.***.***

BEST

난 CDPR 겜은 예구 안한다 사기 쳐놓곤 나중에 만회한다고 사기 안친게 되냐 이 썩을롬드라
26.01.05 01:29

(IP보기클릭)1.248.***.***

징기벌레
솔직히 애니가 이미지 살렸다고 본다 | 26.01.05 01:29 | | |

(IP보기클릭)122.34.***.***

징기벌레
전적있는 개발사가 제작하는 게임은 그게 맞는 거 같습니다. | 26.01.05 01:32 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

징기벌레
예구는 다 안해야 맞는거지 | 26.01.05 01:34 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

징기벌레
애초에 예구자체를 하지않는게 맞다고 생각해 | 26.01.05 01:47 | | |

(IP보기클릭)211.118.***.***

버그 리포트는 유저에게 맡기는게 아닌가라는 생각이 ㅋㅋㅋㅋ
26.01.05 01:30

(IP보기클릭)211.237.***.***

그래도 사펑은.. 그래픽카드 하난 잘 사게해줬어
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)180.69.***.***

스토커2는 진짜 개억까 터져서라는 건 이해하긴 하는데 그래도 출시 초기는 너무 심했어...
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)112.154.***.***

대부분은 시간과 예산의 문제입니다.
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)58.78.***.***

돈은 말라가고, 기한은 다가오고?
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)175.195.***.***


저에게 시간과 예산이 조금만 더 있었더라면...
26.01.05 01:31

(IP보기클릭)121.167.***.***

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만드는 입장이 되니 알겠더라. 시간이 왜 항상 부족한지를...
26.01.05 01:32

(IP보기클릭)121.164.***.***

대부분 발매 기한 못맞출거 억지로 짜르거나 기획단계에서 기획자가 븅신같이 짜르고 발매한 경우일거 같음..
26.01.05 01:32

(IP보기클릭)211.57.***.***

보통은 데드라인 이슈입니다
26.01.05 01:32

(IP보기클릭)211.57.***.***

여 월
그래도 사후지원이라도 길게 해주면 다행이지 차기작 플랜이나 매몰비용 이슈 때문에 그조차도 길게 못가는 게임이 한둘이 아닌게.... | 26.01.05 01:35 | | |

(IP보기클릭)211.35.***.***

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높은확률로 제작자 보다 위가 문제인경우지...
26.01.05 01:33

(IP보기클릭)211.35.***.***

구식이 
마감을 ㅈㄴ 빡빡하게 잡았거나, 다만들어놓은거 갑자기 갈아엎게만든다던가 | 26.01.05 01:33 | | |

(IP보기클릭)169.211.***.***

구식이 
더위 큰일이네 | 26.01.05 01:35 | | |

(IP보기클릭)118.220.***.***

보통 게임들은 1-2년만 지나먄 트렌트에 확 뒤쳐진 게임 되버리니까. 그렇게 퇴물 게임 되서 개발 비용 싹다 쓰래기장에 넣을 바엔 그냥 일단 내는거 같은데 그렇게 돈 벌려서 여유 생기니 사후 지원도 해주는거고
26.01.05 01:34

(IP보기클릭)121.165.***.***

돈 먼저 받음으로써 얻는 이자 수익만 생각해도 먼저 발매할 수 있다는 건 큰 이점임 근데 스토커2는 잘 모르겠지만 위의 두 게임은 거의 사기에 가까울 정도였지
26.01.05 01:35

(IP보기클릭)180.69.***.***

클모만
내가 이 시리즈를 폴아웃보다 더 재미있게 하긴 했는데 그걸 감안해도 출시 초기는 진짜 심각했음 마케팅으로 내세운 A-라이프는 구현 안 된 상황이었고 맵은 데이터마이닝 해보니까 절반 가까이 짤려나간 것까지 확인됨. 최적화는 모두가 입 모아서 쓰레기라고 할 정도였고 지금은 1.7 패치까지 하면서 그럭저럭 나아지긴 했는데.... | 26.01.05 01:42 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)221.146.***.***

스토커는 상황이 상황인지라 납득은 되지만 나머지는 화나긴 했어
26.01.05 01:36

(IP보기클릭)221.160.***.***

요즘 사람들이 원하는 퀄리티 생각하면 처음부터 완성된 상태로 나오는 건 무리라더라
26.01.05 01:37

(IP보기클릭)221.162.***.***

그랬으면 굶어 죽어서 사후지원은 커녕 발매 못함.
26.01.05 01:37

(IP보기클릭)115.136.***.***

쓰레기 내놓고 '사후지원? 그런거 없어요~ 후속작이나 사세요~' / '그거 망했는데 손절함 ㅅㄱ' 하는 놈들이 많다 보니 사후지원 받으면 그래 그게 어디냐... 싶어지더라
26.01.05 01:37

(IP보기클릭)97.212.***.***

클라이언트가 이렇게 하라고 하는데? 가 문제의 대부분 ㅋㅋㅋㅋㅋ 리리안이 미친거지 대부분 투자자들의 입김이 강하다드라
26.01.05 01:39

(IP보기클릭)112.186.***.***

근데 스토커2는 어쩔수없는 사정이
26.01.05 01:39

(IP보기클릭)121.152.***.***

테라리아 던그리드 데아빌
26.01.05 01:40

(IP보기클릭)49.161.***.***

막 전작이나 다른겜에서는 당연한 기능들 후속패치로 넣어주는거 고맙긴한데 문제는 게임자체를 그 기능을 필요없게 만들었다보니 이게 무슨의미가 있나싶은게 몇개있음....(다잉라이트2의 총 장비 추가나 사이버펑크의 운전중 사격기능 이라거나....)
26.01.05 01:47

(IP보기클릭)220.123.***.***

초반이 망했기 때문에 사후지원에 사활을 걸었을지도 모르는거
26.01.05 01:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

스토커 2는..., 으음...
26.01.05 01:49

(IP보기클릭)49.173.***.***

그냥 어쩔 수 없음... QA가 너무 길면 불리해지니까...
26.01.05 01:49

(IP보기클릭)121.182.***.***

스토커2는 동일선상은 못됨 언어그대로 제작진들 안죽고 완성할수 있을까 부터 걱정해야해서 그거랑 별개로 전작들 생각해보면 버그덩어리 게임인건 같겠다만...
26.01.05 02:06


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