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[게임] 명조) 명조 캐릭이 허리가 긴 이유(펌,정리) [40]


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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

그래서 보통 수영복같은 몸매가 그대로 드러나는 옷같은 경우에는 아예 몸통 메쉬를 새로 만들어버린다.
25.12.26 02:44

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

만약에 저렇게 안만들면 어떻게 되느냐? 코이카츠 만져본 사람들은 알겠지만 이렇게 된다. 치마는 펑퍼짐해지고 하체비만에 허리는 온데간데 없이 사라져버림.
25.12.26 02:42

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
명끼야아아아아아악
25.12.26 02:32

(IP보기클릭)220.85.***.***

BEST
캐릭터들 모델링 자체랑 개개인별로 모션은 이쁜데 공용 모션들 보면 느껴지던 뭔가 뭔가한 감각들이 바로 이래서였구만
25.12.26 02:35

(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST

잘보니 장신캐만그런게 아닌거같기도
25.12.26 02:39

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
벗긴거 보니까 좀 그렇긴하네 ㅋㅋㅋ
25.12.26 02:36

(IP보기클릭)118.35.***.***

BEST
롱켓이넼ㅋㅋ
25.12.26 02:33

(IP보기클릭)113.131.***.***

ㅋㅋㅋ 진짜 허리기네
25.12.26 02:31

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
명끼야아아아아아악
25.12.26 02:32

(IP보기클릭)118.35.***.***

BEST
롱켓이넼ㅋㅋ
25.12.26 02:33

(IP보기클릭)220.85.***.***

BEST
캐릭터들 모델링 자체랑 개개인별로 모션은 이쁜데 공용 모션들 보면 느껴지던 뭔가 뭔가한 감각들이 바로 이래서였구만
25.12.26 02:35

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
벗긴거 보니까 좀 그렇긴하네 ㅋㅋㅋ
25.12.26 02:36

(IP보기클릭)14.53.***.***

오케이 기억을 지운다
25.12.26 02:38

(IP보기클릭)14.47.***.***

Dr.Kondraki
존재하지 않는 기억 | 25.12.26 02:44 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST

잘보니 장신캐만그런게 아닌거같기도
25.12.26 02:39

(IP보기클릭)14.35.***.***

천외의꽃
실제 인간 비율로 따지자면 띳디 체형에서 복부하단쯤이 실제 인간 허리비율이라고 봐도될듯. 쟤도 벗기면 길죽길죽 할거다 | 25.12.26 02:41 | | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

으악 허리괴물이다
25.12.26 02:39

(IP보기클릭)211.117.***.***

장리는 허리보다도 골반표현을 옷으로 가려서 안한게 큰듯
25.12.26 02:39

(IP보기클릭)182.209.***.***

25.12.26 02:40

(IP보기클릭)182.211.***.***

오쉣
25.12.26 02:41

(IP보기클릭)211.234.***.***

방랑자 뭔가 미묘하다고 느껴지던게 이 부분이었구나
25.12.26 02:41

(IP보기클릭)106.101.***.***

우리가 모드를 쓰는 이유. 가슴, 골반 빵빵해지면 롱캣도 커버가 됨 ㅋㅋ
25.12.26 02:41

(IP보기클릭)218.152.***.***

게임 개발 명언 중 하나가 얼마나 유저를 잘 속이냐라는 거지 ㅋㅋ
25.12.26 02:41

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

만약에 저렇게 안만들면 어떻게 되느냐? 코이카츠 만져본 사람들은 알겠지만 이렇게 된다. 치마는 펑퍼짐해지고 하체비만에 허리는 온데간데 없이 사라져버림.
25.12.26 02:42

(IP보기클릭)106.101.***.***

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챗지피티한테추천받은이름

그래서 보통 수영복같은 몸매가 그대로 드러나는 옷같은 경우에는 아예 몸통 메쉬를 새로 만들어버린다. | 25.12.26 02:44 | | |

(IP보기클릭)182.211.***.***

챗지피티한테추천받은이름
새로 만든 메쉬는 위에서 언급한 폴리곤 끼에엑 안함? | 25.12.26 02:45 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-5865239
개인적으로는 폴리곤 끼에엑는 극복할수 있는 부분이고 그것뿐만이 아니라 복합적인 이유로 허리를 길게 늘어뜨린거라고 봄. 예를들면 내가 코이카츠랑 비교한것처럼 옷을 닙혔을때 어떤 체형으로 보이냐 하는거. | 25.12.26 02:47 | | |

(IP보기클릭)182.211.***.***

챗지피티한테추천받은이름
아 그럼 저 수영복 전용 몸통 메쉬에다가 의상을 입히면 의상의 이쁨이 줄어드니까 일부러 허리를 길쭉하게 만든다고 보면 되나? | 25.12.26 02:49 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-5865239
ㅇㅇ어떤옷을 입히느냐에 따라 다를거임. 잘보면 본문에있는 린네도 갈브레나도 장리도 똑같이 허리가 길어보이지만 전부다 라인은 다름. 허리라인을 어디로 잡느냐에 따라 다른거. | 25.12.26 02:52 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

챗지피티한테추천받은이름

당장에 갈브레나만 보더라도 허리라인이 린네랑 장리랑 다름. 본문만 보더라도 린네 장리끼리도 다르고. 린네로 예를 들자면 다리가 길어보이게 하고 학생복같은 느낌을 줄려고 하의 치마의 허리라인이가슴 바로 아래까지 올라가니까 가슴 바로 아래가 잘룩해지고 그 밑으로는 길고 완만하게 내려감. 치마 라인 살릴려고 저렇게 한거. | 25.12.26 02:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

챗지피티한테추천받은이름
말그대로 기술적 편의성과 디자인 눈속임을 둘다 잡고 만든거임. 모델링할때 고민 존나 했다는 소리. 물론 다벗겼을때는 상정 안했겠지ㅋㅋㅋ | 25.12.26 02:56 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

챗지피티한테추천받은이름
아 커스텀메이드도 저랬는데 그렇네 | 25.12.26 03:35 | | |

(IP보기클릭)182.172.***.***

25.12.26 02:44

(IP보기클릭)211.243.***.***

캐릭터로 멋있는 동작 하게 만들려면 인체 비례를 깰 수 밖에 없구나;; 처음 알았음
25.12.26 02:45

(IP보기클릭)211.243.***.***

득템만세
거기에 시점 때문에 상체가 짧아보일 수 밖에 없어서 더 롱캣처럼 만들어야 한다니 개발은 어렵구나 | 25.12.26 02:47 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***


족제비같은 체형 ㅋㅋㅋ
25.12.26 02:46

(IP보기클릭)104.28.***.***

빨간약이라지만 허리 긴게 보기 좋은데. 한때 요롱이 패션이라고 유행하기도 했지
25.12.26 02:56
파워링크 광고

(IP보기클릭)115.143.***.***

블렌더로 3d 모델링 대충 배우면서 봤던거같네 언리얼엔진에 폴리곤 수 최적화 방법이라던가 결국 3인칭 겜에서 안어색하려면 모델링 단에서 선택을 해야되는 부분이라던가
25.12.26 02:58

(IP보기클릭)106.250.***.***

쩍벌킥!
25.12.26 03:04

(IP보기클릭)59.6.***.***

약간 나비족처럼 되어버리네 ㅋㅋㅋㅋ
25.12.26 03:05

(IP보기클릭)116.125.***.***

이렇게보니 확실히 길긴 하네요 지식이 늘었다!
25.12.26 03:07

(IP보기클릭)39.122.***.***


허리가 짧은데 다리가 긴 캐릭터의 예시 : 란마의 여캐들. 원신 캐릭터들이 짧뚱하게 보이는게 이 비율이라 그렇다.
25.12.26 03:21

(IP보기클릭)175.197.***.***

저렇게 못하는 회사가 더 많음.
25.12.26 03:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

회사 전통임 초기 퍼니싱땐 얼굴도 길었음 ㅋㅋ 요즘은 덜 그러지만
25.12.26 03:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

응! 알겠다. 이제 다시 머리를 깨고 지우겠다 (깡)
25.12.26 03:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

아이언버드
기억을 지우겠다 | 25.12.26 03:36 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

볼때 이쁘면 됐지 뭐 ㅎ
25.12.26 06:56


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