본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[유머] 옛날게임이 최적화가 좋았다고? [90]


profile_image


profile_image (1147275)
149 | 90 | 24078 | 비추력 1160
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 90
1
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

25.12.17 11:48

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
근데 옛날 겜이라고 버그가 덜했던 기억이 딱히 없긴 하네...
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
이런 건 경향성을 말한다고 봐야 하는 거 아닌가. 예외사례야 어느 장르에나 있는 거고.
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
웃긴건 이짓을 한건 스타1이나 디아 1을 만들던 블자 시니어들임
25.12.17 11:51

(IP보기클릭)211.185.***.***

BEST
대체로 사양이 너무 높아지다보니 딱히 지금까지 최적화의 필요성을 게임사들이 느끼지 못했을 뿐 최적화는 잘하면 칭찬받는 그런거 취급한거 뿐이지 뭐 못하면 욕 쪼금 처먹고 근데 이제 해야겠지?
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
게임도 안 켜지던 시대
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)211.107.***.***

BEST

제대로 안돌아가던 버그나 깔았다는 이것이다! [둘다 산놈]
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)39.121.***.***

가끔씩 하드를 날려버리는 게임도 나왔고
25.12.17 11:48

(IP보기클릭)211.235.***.***

흑룡 앙칼라곤
대충 ps2 벽돌로 만드는 페르소나3 fes 초회판 | 25.12.17 11:50 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

Lee뽄지
하지만 페3이 겜으론 아틀라스 부활탄이기도 했지 | 25.12.17 11:53 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Lee뽄지
아 시박새기덜... 그것만 아니였음 아직도 밀봉 소장인데... | 25.12.17 11:57 | | |

(IP보기클릭)119.69.***.***

흑룡 앙칼라곤
아예 게임계를 통째로 불태워 버린 게임도 있었지 ㅋㅋㅋ 아타리 게이트 요다 ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.17 11:58 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

700도라
p3f 일판에선 그런일 없얼다 보니 로컬라이징 하다 뭐가 문제 생긴거 같다 그러던데 대체 뭘 어떻게 해야... | 25.12.17 11:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

빈뚱빈뚱
그거 요다가 아니라 et 아냐? | 25.12.17 12:02 | | |

(IP보기클릭)119.69.***.***

이사우로스
아 그렇네 E....T..... | 25.12.17 12:03 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

Lee뽄지
페3f 정발 초기버전이 중간에 멈추고 진행안되서 내방역 소니서비스센터까지 가서 씨디 교환받았었지 | 25.12.17 13:03 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST

25.12.17 11:48

(IP보기클릭)49.172.***.***

아니메점원

'CEO를 독살하고 저는 사형당해서 게임 개발을 못합니다' | 25.12.17 11:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
아니메점원
웃긴건 이짓을 한건 스타1이나 디아 1을 만들던 블자 시니어들임 | 25.12.17 11:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니메점원
이야 어떤 좇소기업인지 정말 모르겠는걸 | 25.12.17 11:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

aaa용사
그거 밝혀져서 옛날블리자드는 천국이라는 소리도 많이 사라졌지 | 25.12.17 11:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아아나테마
내용 확실하게 알려지기전에 pc충 이중 잦대라고 돌아 다닌지라 | 25.12.17 11:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

aaa용사
ㅇㅇ | 25.12.17 11:56 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

아니메점원
어~~ 이런 사유면 인정 ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.17 12:01 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
이런 건 경향성을 말한다고 봐야 하는 거 아닌가. 예외사례야 어느 장르에나 있는 거고.
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
금수?저
근데 옛날 겜이라고 버그가 덜했던 기억이 딱히 없긴 하네... | 25.12.17 11:49 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

금수?저
게다가 옛날엔 잘만들고 잘돌아가는 게임들만 한국으로 유통됐음 지금은 스팀같은걸 통해 온갖 똥쓰레기 겜도 쉽게 할수 있고 | 25.12.17 11:58 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

금수?저
옛날 게임은 문제가 있어도 안고쳤어 | 25.12.17 12:12 | | |

(IP보기클릭)211.185.***.***

BEST
대체로 사양이 너무 높아지다보니 딱히 지금까지 최적화의 필요성을 게임사들이 느끼지 못했을 뿐 최적화는 잘하면 칭찬받는 그런거 취급한거 뿐이지 뭐 못하면 욕 쪼금 처먹고 근데 이제 해야겠지?
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
게임도 안 켜지던 시대
25.12.17 11:49

(IP보기클릭)125.128.***.***

AAA게임끼리 비교해야하지 않나 싶긴함 그리고 이중에선 데스스2가 그냥 미친수준인건 맞는것같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스텔라랑 피구라는 어쩃든 전세대 엔진으로 만들었으니까 1060으로도 돌아가는거곸ㅋㅋㅋ 그리고 애초에 1060으로 개발시킨 미친 카잔도 있었지....
25.12.17 11:50

(IP보기클릭)1.247.***.***

저기서 말하는 옛날게임은 67kb 라니까 더 뒤로 가야한다
25.12.17 11:50

(IP보기클릭)59.29.***.***

사실 요즘 게임의 문제는 그거지 재미있는 게임을 만드는데 굳이 AAA급 개발비를 투자해야 하는 이유가 있나?
25.12.17 11:50

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-9595446843
일단 떼깔이 안좋으면 관심끌기 힘들고, 대중의 기대라는게 있음 | 25.12.17 12:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 대부분 개발자들은 위에 있던 애들이 아래로 된거임
25.12.17 11:51

(IP보기클릭)112.170.***.***

그나마 지금은 패치라도 편하게 하지 ㅋㅋ 그리고 요즘은 게임 수 자체가 훨씬 많이 나오지 인디게임도 많고
25.12.17 11:51

(IP보기클릭)39.121.***.***


소닉도 최적화를 잘 잡고 있지.
25.12.17 11:51
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.130.***.***

문제는 업데이트 패치가 쉬워지면서 아에 안되는 게임이 나오기 일수긴 함. 그러면서 dlc장난질도 심했고. 물론 제일 큰 문제는 게임을 만드는 애들의 정신머리가 제일 큰 변수지... 손노리 게임만 해도 버그가...
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)210.123.***.***

애초에 시대가 달라서 단순비교도 안됨. 지금은 dlss 켜세요지만 예전엔 dlss도 없고 고사양 컴퓨터 보급도 안되던 시절이고 지금처럼 게임 만들면서 이것저것 다 신경 써야되던 시절도 아니라
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)106.101.***.***

ㅇㅇ 옛말게임이랑 최신게임을 비교하면서 뭘 말하든 예외 사례가 다 있으니 아무말해도 다 틀린말임
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)211.248.***.***


이 사진보다 용량이 작은 슈퍼 마리오 브라더스는 신적화를 한 거다.
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

슈퍼마리오의 시대와 여기서 말하는 옛날 개적화의 시대는 한가지 더 다른 영역이 있는 거 같은데 슈퍼마리오 시대의 최적화를 칭찬하는 이유를 볼 때 자세히 보면 슈퍼마리오 시대에는 그것이 플레이되는 기기한계까지 고려하는 경우가 많았지 즉 게임 만드는 툴에 대한 완전한 이해가 전제되는 시대였기에 가능했다는 거고 다르게 말하면 개적화의 시대로 넘어올 때는 점점 자기 툴에 대한 이해가 떨어지는 시대로 접어들었다는 말이 아닐까
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)168.131.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
치카치카치코치코
그래서 사실 과거의 게임이 최적화가 좋지 않았다는 사례도, 최적화가 좋았던 사례도 일반화는 될 수 있다고 생각함 다만 그 일반화의 원인이, 시간대가 다를 수는 있는거지. 슈퍼마리오의 시대에는 도구에 대한 완전한 이해를 전제로 하던 시대였기에 최적화가 좋았다고 말할 수 있고 개적화의 시대에는 툴이 복잡해지면서 개발자가 이해하지 못하고 그냥 사용하고 그러면서 자연스럽게 최적화가 좋지 않아졌다고 말할 수도 있고 | 25.12.17 12:00 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

BEST

제대로 안돌아가던 버그나 깔았다는 이것이다! [둘다 산놈]
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)106.101.***.***

카토리
OST 시디까지 있는놈.. 음악은 좋앗어 | 25.12.17 11:54 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

카토리
이게맞따 | 25.12.17 11:55 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

극스크류
나도 초회판 샀었지 이후에 헐값에 파는거 한번 더삼 ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.17 11:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

극스크류
패키지 구성은 되게 멋있었는데... 후... | 25.12.17 11:59 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

카토리
이거랑 캡파가 오류나면 조안이 잡으러 왔던가ㅋㅋㅋ 창세기전 얘기 나온김에 마그나카르타는 버그나 깔았다로 욕먹어도 시리즈 파편화는 안되었으면 좋겠다 | 25.12.17 12:14 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아행행2
야 너두? 댓글달려고 내리다보니까 역시나 이미 있었음 | 25.12.17 12:39 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***


이 짤도 슬픈게 위에있던 개발자들이 밑으로 암흑진화한 경우도 있음
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

귀네즘
그 예가 모유 사건 | 25.12.17 11:53 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

그냥 해본적도 없는 옛날겜으로 최신겜 까려는건데 이렇게 초치면 어떡하냐고~
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)118.235.***.***

위에 옛날 게임이란건 도스 시절 이야기임 니가 예로 든건 함참 뒤
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)117.111.***.***

요즘에는 개판이어도 컴성능으로 억지로 돌리기라도 하지 그당시에는 아예 돌아가지도 않는 겜이 꽤있었음
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)61.81.***.***

컴퓨터 가격상승으로 이제는 개임사도 개적화 못하겠지
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)183.101.***.***

버그나 깔았다 그거 아니야...
25.12.17 11:52

(IP보기클릭)211.234.***.***

저 위의 예시는 롤코 빼면 전부 8비트 시절일건데...
25.12.17 11:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니저럴수가
8비트나 16비트 시절이면 최적화를 유저가 해야 하는 지경까지 감... | 25.12.17 11:55 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Mystica
그시절은 pc로 게임 한다는 의미가 제작사양도 맞춰야 하는 진짜 커스텀의 시대니까 반대로 요구상태로 맞추면 최적화가 완벽한거지 지금 처럼 사양이 100이라 150 맞췄는데 ↗ㅂㅅ되는 경우는 매우 적었다는것 | 25.12.17 12:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니저럴수가
그걸 완벽한 최적화라고 하면 유저가 변인통제 다 해주는데도 트러블이 터지는 당시 앱들이 더 쓰레기라는 말이 돼요..... | 25.12.17 12:09 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

아니저럴수가
지금도 필요 사양이 100인데 150을 맞췄는데 ㅂㅅ되면 님 컴퓨터 문제일 확률이 매우 높습니다 | 25.12.17 12:15 | | |

(IP보기클릭)219.122.***.***

요즘 EA게임들... 스팀에서 샀는데 EA런처 실행해야 하고 메뉴 하나 이동할때마다 로딩하고 세이브하고... 엄청 무거워져서 게임 자체가 하기가 싫어짐
25.12.17 11:53

(IP보기클릭)118.47.***.***

이런건 뭐 비교하면 한도 끝도 없음. 옛날 게임도 보면 한정된 성능안에서 할수있는 모든 퍼포먼스를 보여준 게임도 많음 대표적으로 하프 라이프 2 가 있고 콘솔로는 파판 12 나 트랜스포머 엑스박스 버전 둠3 랑 리딕 등이 있음
25.12.17 11:53

(IP보기클릭)106.102.***.***

DragonOfDojima
옛날에는 모든 게임이 한정된 성능을 한계까지 끌어써서 최적화 좋고 버그 없었던게 아니며 지금도 좋은 게임들은 나오고 있다는 말인데 뭔 "옛날게임도" 타령이여 당장 저 짤이 추억미화 오지게 들어가서 과거 게임 올려치고 현재게임 내려치는 짤인데 | 25.12.17 12:17 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

너 사진잘못들고옴 버그나카르타 피시버전이 심했지 플스는 엔딩은볼수있었다 ㅡㅡ
25.12.17 11:54

(IP보기클릭)119.204.***.***

그래도 진행 불가 버그 같은건 좀 적었어. 없진 않았다는게 무섭구만.
25.12.17 11:54
파워링크 광고

(IP보기클릭)106.102.***.***

도스시절까지 가면 저게 왜 체감됐냐하면 최소사양=권장사양인 경우가 허다했음 지금처럼 풍부한 자원을 어떻게 사용하냐의 싸움이 아니라 있는거가지고 최대한 짜내야 하는 상황이었어서 ㅋㅋ 그리고 가상메모리 등 그시절엔 없던 기술도 있어서 램모자라? 컷 이수준이었음
25.12.17 11:55

(IP보기클릭)118.34.***.***

dream5
이거보니까 어릴때여서 컴 잘 몰라서 착각한건지 헷갈리는데 윈98까지였나? 겜 안되면 걍 컴바꾸는게 답이였던 시절이 있었던것같은데 지금이야 뭐 글카바꾸면 왠만하면 해결되지만 | 25.12.17 12:24 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

언리얼5 엔진 으로 들어와서부터 최적화 조진게 넘쳐나서 그런거 같음 자체엔진 많이 쓰던 과거에는 비율이 상대적으로 적어보인거고
25.12.17 11:55

(IP보기클릭)112.216.***.***

그런 작품도 있었다는 얘기를 해버리면, 어느 시기나 갓겜은 존재 해왔으니 논의자체가 의미가 없어진다고 보는데 과거 ㅂㅅ 겜과 요즘 ㅂㅅ겜들끼리 비교를 해도 ㅂㅅ짓이 도를 넘었다는 거지 그리고 요즘엔 뭐 버그 잘 잡아 준다라고 했지만, 그것도 걍 일부일 뿐이고, 잡아 준다는 것 자체가 ㅂㅅ겜이 아닌거라 그리고 인터넷 연결 안되면 게임 못하게 만드는 희대에 ㅂㅅ 짓은 최근 게임에서만 나오고 있기도 하고
25.12.17 11:57

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-5632780977
과거 ㅂㅅ겜은 현재 ㅂㅅ겜 소리 듣는 것들보단 나았어~ 하는 전형적인 추억미화 느글니 마인드 | 25.12.17 12:19 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

플스2판 마그나카르타를 가져온 시점부터 이 글은 가치가 없다 제대로 알지도 못하면서
25.12.17 11:57

(IP보기클릭)121.152.***.***

짤 만든 사람은 그 시절 K-pc겜은 안 해봤겠지ㅋㅋ
25.12.17 11:58

(IP보기클릭)111.171.***.***

초기 포켓몬은 버그가 많은 게임이다 보니 더미 데이터로 들어간 뮤가 게임 내에 나오는 걸 계기로 환상의 포켓몬이 생겼지
25.12.17 11:58

(IP보기클릭)118.45.***.***

버그나는 옛날 게임 중에서도 아주 독보적인 놈이라 예외처리 해야할 수준임. 최신 게임도 노맨즈나 사이버펑크도 딱히 좋은 예는 아닌게 정상적인 게임 되는데 몇년이 걸린거라 좋은 예시는 아닌거 같음.
25.12.17 11:59

(IP보기클릭)220.72.***.***

재대로 × 제대로 ㅇ
25.12.17 11:59

(IP보기클릭)175.213.***.***


최적화라는게 이런거 말하는거지 이 그림파일보다 더 작은용량으로 구동시킨 마리오 ㅋ
25.12.17 12:00

(IP보기클릭)175.213.***.***

정체불명1
당시에는 미디파일로 목소리 비슷하게 만든다던지 뭉게지는 효과를 역으로 색을 섞는 효과로 만든다던지 하는 식으로 최적화를 위해 엄청 아이디어를 뽑아내면서 만들었음 ㅋ | 25.12.17 12:05 | | |

(IP보기클릭)121.161.***.***

P의 거짓만 작은 이미지 넣었네 뭐지 의도된건가?
25.12.17 12:01

(IP보기클릭)118.235.***.***

명작인 ps버전 2편을 올리고 1편 내용 말하냐고??
25.12.17 12:01

(IP보기클릭)211.105.***.***

어스토니시아 스토리 엄청 특이한 버젼 받아가지고 판매사 연결해서 교환받았던거 기억나네 근데 웃긴게 교환받은건 또 텍스트가 밀림 남들 못겪는 버그 2중으로 겪었던 ㅋㅋㅋ 그래도 애기때 했어서 생에 최고의 게임중 하나. 추억보정이란거지 뭐.
25.12.17 12:01

(IP보기클릭)58.151.***.***

반박시 포가튼사가 출시버젼 클리어 하기
25.12.17 12:01

(IP보기클릭)210.217.***.***

루리웹-7053556539
그나마 포가튼사가는 PC통신에 패치파일 배포하고 엽서 보내면 패치파일 들어있는 3.5 디스켓을 우편으로 보내주기라도 했음 버그 거의 잡히니까 할만하더라. 가끔 튕기는 건 어쩔수 없었지만... | 25.12.17 13:52 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

사람들이 말하는 최적화 좋다는 건 페미콤, 슈퍼페미콤 시절을 말하는거야.... 플스2를 가져왓는데 플스1만 되도 최적화 안하기 시작함. 정확히는 CD매체가 되면서 용량이 엄청나게 여유잇어지면서 최적화 안하기 시작한거
25.12.17 12:03

(IP보기클릭)58.151.***.***

레조넌스
최적화를 잘한게아니라 용량한계때문에 최적화없이 제작이나 출시가 불가능했던시기기도 하고 ㅋ | 25.12.17 12:05 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

저건 몇몇 일부 최악의 사례들이고(특히 국산게임은 애초에 포함시키지 말아야 함... 그 당시 국내 개발사들은 제대로 된 게임 자체를 만들어내지 못하는 수준이었음. 국내 게이머들 한정으로 추억 보정 때문에 여전히 명작 대우를 해주지만.), 대체적으로 지금보다 최적화 나 안정성이 훨씬 좋았지. 최소한 지금처럼 일단 골드행 때리고 당연하다는 듯이 몇 기가 짜리 데이원 패치 조진 다음에 발매 초기 한 달 정도 동안은 패치 작업 줄줄이 이어가는 게 기본인 시대가 아니었기 때문에, 한 번 발매하면 끝이다, 이거 나중에 확장팩이나 완전판, 혹은 타플랫폼 이식작 나올 때까진 절대 수정 못한다는 압박감이 있으니까 될 수 있으면 최대한으로 최적화 및 버그 잡아서 골드행을 때렸으니까. 괜히 메기솔2나 파판10, 12 같은 게임들이 기기의 스펙적 한계 깨부수고 극한의 그래픽을 뽑아내고 했던 게 아님. 제작 영상 보면 진짜 별의 별 아이디어들을 다 짜내서 어떻게든 최적화 해내는 게 거의 예술의 경지. 그땐 진짜 프로그래머들이 한 땀 한 땀 장인 수준이었음.
25.12.17 12:04

(IP보기클릭)118.34.***.***

小樽
먼가 글이 초반에 국산겜 얘기는 90년대 시절을 얘기하면서 뒤로 갈수록 00년대로 넘어오는 느낌이다? | 25.12.17 12:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금은 개적화 비율이 과거보다 더 심하니까..
25.12.17 12:09

(IP보기클릭)223.38.***.***

전형적인 일반화의 오류 글 아님? 전체적으로보면 개적화 심한거 맞잖아 요즘 게임
25.12.17 12:14

(IP보기클릭)106.102.***.***

지니란
그 일반화를 지적하는 글인데 뭔소리야 | 25.12.17 12:20 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

내가 게임개발자는 아니고 전용프라우저로 업무프로그램 개발하는데 나 처음 개발 시작했을때는 변수 선언하는데 이렇게 하면 메모리 낭비된다고 혼나고 그랬는데 요즘에는 메모리 조금 더 쓴다고 뭐라하진 않더라
25.12.17 12:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

슈퍼마리오 브라더스1이 용량 40KB라는 사실은 익히 많이 알려졌지만 브라더스3의 용량이 384KB라는 건 잘 안알려져있지않다. 사실 패미콤의 순수 스펙으로는 브라더스3는 절대 구동할 수 없고. 이를 팩에 추가 메모리칩셋을 때려박아 용량문제를 해결했다
25.12.17 12:18

(IP보기클릭)211.234.***.***

옛날게임 기준 : 40년동안 goty급 게임들 요즘게임 기준 : 최근 나온 모든 게임 이라 당연함 최적화 별로인 옛날게임은 언급도 안되기때문
25.12.17 12:21

(IP보기클릭)106.72.***.***

저 시절에는 최적화 구린 게임이 나와도 지금 최고사양PC에서도 게임이 원활히 플레이 안되니 돈 모아서 내년에 업그레이드하자 -식의 말이 비아냥이 아닌 팁 마냥 PC잡지에 실리던 시대였다 기대치도 낮았고 그런 문제있는 게임들은 잊혀졌으니 좋았던 사례만 들고와서 지금 게임 내려치기하는거지 심지어 게임 가격도 그 때가 더 비쌌지
25.12.17 13:33

(IP보기클릭)121.185.***.***

마카 진홍의 성흔이 구동도 잘 안될정도의 버그?? 걍 해본적도 없는데 줏어듣는 것도 제대로 못해서 아무말이나 하네
25.12.17 14:30

(IP보기클릭)116.39.***.***

당연히 옛날에도 버그많은게임은 많이 있겠지... 중요한건 얼마나 차이가 나게 많냐 이건데
25.12.17 17:13


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X