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(IP보기클릭)119.192.***.***
근데 진짜로 버그라는게 상상도 못한 상황에서 벌어지는 경우가 있어서 ㅋㅋㅋ 슈퍼 마리오 64 스런 중에 발생한 버그가 알고보니 우주방사선을 쬐고 오작동한 결과 이걸 어떻게 알아내냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)1.237.***.***
존재할 수 없는 22턴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.234.***.***
진짜 개무섭네 도장깨기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
현실은 그저 공포......
(IP보기클릭)106.102.***.***
교수: 한때 내가 글리치 최전선이었어
(IP보기클릭)220.78.***.***
A) 저희는 폰 자이로기능을 사용해서 움직이는 플랫포머 게임을 만들었어요! 교수) 폰 우측+뒤쪽 90도 뒤집기로 자유낙하 스킵 클리어
(IP보기클릭)210.97.***.***
하긴...나도 알만툴로 과제 만들어 제출 하라 했을때 교수가 고의적으로 이상한 무빙 해서 오류 메세지 뜨는거 보고 뭐지 시발 했었다...
(IP보기클릭)1.237.***.***
존재할 수 없는 22턴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)125.177.***.***
이렇게 글로 보니 뭔가 멋져보이는데?ㅋㅋ | 25.12.16 12:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
으럇으럇
현실은 그저 공포...... | 25.12.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
홍진호의 가호를 받을 것 같은 턴이다… | 25.12.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
나의 여름방학 8월 32일 이냐고... | 25.12.16 12:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
8월 31일과 9월1일 사이 시공의 틈새 | 25.12.16 12:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
와 샌즈 막타! | 25.12.16 12:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
??? : 9월이 전역인데 8월이 끝나지 않는다. | 25.12.16 12:23 | | |
(IP보기클릭)122.131.***.***
으윽 "엔드레스 에이트"의 저주가.... | 25.12.16 12:25 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
뭔가 판타지에 나올 법한 개념이네 | 25.12.16 17:43 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
진짜 개무섭네 도장깨기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
어차피 니네 수준에서 재밌는 게임을 바란 적 없다. 하지만 내 QA 108단컴보도 못이기는 놈은 c부터 다시 가르쳐야겠구나 으하하하하하 | 25.12.16 12:05 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
근데 진짜로 버그라는게 상상도 못한 상황에서 벌어지는 경우가 있어서 ㅋㅋㅋ 슈퍼 마리오 64 스런 중에 발생한 버그가 알고보니 우주방사선을 쬐고 오작동한 결과 이걸 어떻게 알아내냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)59.166.***.***
우주 방사선이 램을 건드려서 마리오의 위치 좌표값이 딱 한자리 바뀌여서 생긴 버긐ㅋㅋ | 25.12.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
우주방사선떄문에 위치값이 바껴서 텔포되서 있을수없는 스런 기록이 나왔지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
간절히 기도하면 우주가 도와줌(진짜) | 25.12.16 12:08 | | |
(IP보기클릭)218.51.***.***
그거 루머던데 정확힌 뭔지랄을해도 원인을 모르겟으니 아무이유나 갇붙혀본거라고 | 25.12.16 12:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그게 유일하게 설명이 가능해서 가정을 그렇게 한 거 같음 | 25.12.16 12:26 | | |
(IP보기클릭)43.243.***.***
뭔_지랄을_해도 원인을 모르겠으니 아무_이유나 '갖다' '붙여' 본_거라고 크아아아아아아악!!!!!!! | 25.12.16 12:26 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그 우주방사선이 의원선거였나 그거 득표수도 주작하고 그랬다던데 ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 12:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그게 유일한 경우의 수라 그럼 실제로 시뮬 돌려보니 가능한 유일 수... | 25.12.16 13:01 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
교수: 한때 내가 글리치 최전선이었어
(IP보기클릭)14.55.***.***
데스티니 좀 해보신 교수님인가 | 25.12.16 16:24 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
A) 저희는 폰 자이로기능을 사용해서 움직이는 플랫포머 게임을 만들었어요! 교수) 폰 우측+뒤쪽 90도 뒤집기로 자유낙하 스킵 클리어
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)183.100.***.***
그럼 그 기능 때문에 간헐적으로 아예 버튼이 안눌리는 사이드이펙트 나옴 ㅇㅇ | 25.12.16 12:05 | | |
(IP보기클릭)218.52.***.***
이제중요할깨 연타 못쳐서 망함 | 25.12.16 12:07 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
크아아악 버튼이 사라지는 프레임동안 운좋게 클릭하면 이득을 보는 버그라던가 코드짜는입장에선 되겠지라고 하지만 방어코드를 잔뜩버무려야 | 25.12.16 12:08 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
이제 버튼이 안눌리는채로 맵 이동을 하면 영원히 버튼이 안눌리는 버그가 생김 | 25.12.16 12:09 | | |
(IP보기클릭)210.97.***.***
하긴...나도 알만툴로 과제 만들어 제출 하라 했을때 교수가 고의적으로 이상한 무빙 해서 오류 메세지 뜨는거 보고 뭐지 시발 했었다...
(IP보기클릭)222.111.***.***
알만툴로 버그생기는건 밟았을때 이벤트플래그범위 미스한거 아닌이상 툴 자체버그인건가? | 25.12.16 12:08 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
코드사용순서같은게 대충만 봐도 이렇게 짰겠지하고 허점 바로 찌르시는듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 12:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
교수가 툴을 지정했다=해당툴에서 잘일어나는 버그와 구현방법을 알고있으며 그걸 디버깅 했냐 아니냐가 평가기준중 하나임 | 25.12.16 12:32 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
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(IP보기클릭)211.193.***.***
(IP보기클릭)43.243.***.***
닉이...! 닉이!! | 25.12.16 12:27 | | |
(IP보기클릭)1.224.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
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(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)183.104.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 버그나 잡거라
(IP보기클릭)210.104.***.***
ㅋㅋ 아 짤 때문에 4컷만화가 3.5컷만화쯤 되는 기분 | 25.12.16 13:36 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 14:35 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
프로페서=상의 실제 야바이급 와자마에 중점! | 25.12.16 12:21 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)59.26.***.***
버그를 전부 잡을수는 없음. 하지만 디버깅은 가능하지 | 25.12.16 12:13 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
아니 돌아다니면서 다 게임 버그 발생 시킨다는 거 말하는데 왜 버그 잡고 디버깅이 나오는 겨 | 25.12.16 12:14 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
그거까지 시험이니까 | 25.12.16 12:15 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
고칠수 없는 물건을 만들면 안되잖음 | 25.12.16 12:16 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
시간 상 버그 만들려고 돌아다니면서 전부 다 하는게 말이 되냐고 말하는 중이라고 제발 ㅠㅠ 버그 좀 안나오는 애꺼는 뭐 몇분이나 붙잡고 있으려고 오래 붙잡고 있으면 뭐 학생들 꺼라서 버그날 확률이 매우 높다고 하더라도 | 25.12.16 12:17 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
대체 얼마나 거창한 게임을 생각하는거야. 보통 저런 과목에서 과제로 내는 게임들은 5~10분만 해도 충분하다고 | 25.12.16 12:20 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
팀이라고 해봐야 5~8팀 내외일꺼고 두시간이면 모든팀 전부 테스트 가능할텐데 | 25.12.16 12:20 | | |
(IP보기클릭)103.150.***.***
게임 버그가 전형적인 패턴들이 있음. 예를 들어 물리 엔진에서 벽 뚫기. 이건 해결이 쉽지 않은 문제라 언리얼 같은 상용 엔진에서도 발생하고 기본 기능으로 막지 못해서 다른 수단을 동원해야 함. | 25.12.16 12:21 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
그것도 그렇고 쟤는 뭐 턴넘어가는거에 무슨 이틀 받았따고 하는데 턴 넘어가는 인크리먼트 부분 다음줄에 if문만 넣어도 되는걸 무슨 이틀이나 받아 | 25.12.16 12:23 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른 버그도 많았는갑지 ㅋㅋㅋ | 25.12.16 12:39 | | |
(IP보기클릭)125.141.***.***
학부생이 만드는 게 거기서 거기 수준인데 나오는 버그도 거기서 거기지 경력 수십년 쌓은 교수가 그것도 못볼리가 | 25.12.16 12:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
놀랍게도 게임에 버그를 일으키는 요소는 정형화된 것도 많아 당장 QA팀 가면 툴 써서 10만번 누르면 어떻게 됨? 할당된 조작키 전부 다 누르면 어케 됨? 이런거 함 교수도 학생 수준에서 나올법한 이슈들 건드린것일거고 | 25.12.16 13:04 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
(IP보기클릭)220.116.***.***
교.. 교수님..
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅌㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 12:42 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
같은 생각을 한 네 선배들이 얼마나 많았겠냐 "다음" | 25.12.16 12:16 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
버그로 무쌍찍기 ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)211.196.***.***
와! 글리치 도깨비 교수님!
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