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엔딩은 냈다 엔딩은.
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팬들이 바란거-겜판타지물 작가가 쓰려던거-과학발전의 악용가능성 살짝 다루는건 나쁘지 않앗는데 장르를 바꿀만큼 틀어버린게 좀
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1부까진 진짜 좋았다고....ㅠㅠ
(IP보기클릭)221.164.***.***
찍하고 싼건 아님. 집에 완결까지 있는데 나름대로 떡밥 몇 개 흘린거 빼고 회수할건 대충 회수함. 회수한 꼬라지가 좀 길바닥에 절반 정도 나뒹굴어서 글치...
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한국만화는 완결냈으면 상타취다
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그래도 손희준 작가 연재작 중 저건 완결을 내줘서 다행 이전 작들은 죄다 연중이었는데
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그건 애드온 보다는 해킹툴에 가까운거라...
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1부까진 진짜 좋았다고....ㅠㅠ
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ㄹㅇ | 25.12.10 11:36 | | |
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무한반사 뚫는거 진짜 신박하긴 했음 | 25.12.10 11:44 | | |
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아니 무적방어기 | 25.12.10 11:44 | | |
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말 그대로 마법사 라는 느낌이었슴. 2부에서 핵나오는거 보고 그냥 바로 접음. | 25.12.10 12:04 | | |
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한국만화는 완결냈으면 상타취다
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자기 멋대로 연중해버린 새끼들도 많던 시절 | 25.12.10 11:35 | | |
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엔딩이 기억 나는 한국 만화가 거의 없다. | 25.12.10 12:29 | | |
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엔딩은 냈다 엔딩은.
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맞아 어떤 만화건 완결내면 그거대로 박수쳐줘야 함.. | 25.12.10 11:35 | | |
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엔딩 낸 시점에서 우선 고평가 요즘 엔딩도 제대로 안내고 중간에 날려버리는 만화 소설이 한두개가 아니니.... | 25.12.10 11:38 | | |
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거기까지가 1부였을껄 | 25.12.10 11:43 | | |
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베타군을 회쳐먹겠다고? | 25.12.10 15:09 | | |
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팬들이 바란거-겜판타지물 작가가 쓰려던거-과학발전의 악용가능성 살짝 다루는건 나쁘지 않앗는데 장르를 바꿀만큼 틀어버린게 좀
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작가가 다루고픈 이야기는 짧게 2부로 다루고 억지스럽더라도 3부는 다시 겜판타지로 돌아와서 끝냈어야 했음 | 25.12.10 11:37 | | |
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옛날 작품이긴 한데 레진의 롤플레잉겜만화도 괜찮았음 | 25.12.10 11:38 | | |
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주인공 먼치킨에 가상 접속인거 보면 구구몽도 | 25.12.10 11:41 | | |
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끼꾸리
그건 애드온 보다는 해킹툴에 가까운거라... | 25.12.10 11:35 | | |
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그랬었남?? | 25.12.10 11:37 | | |
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스피드핵 그런거였음 | 25.12.10 11:38 | | |
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와우야 애드온 허용인데... 울온 애드온 처럼 선넘으면 해킹이쥬... 롤도 금지고... | 25.12.10 11:39 | | |
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아, 그거 말구 무슨 범죄자 섬인가 갔을때 맵이나 데미지 가시화 시켜주는 애드온 쓰는 애 있었는데 악역처럼 묘사됐을거 | 25.12.10 11:39 | | |
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여주 부터가 스핵 쓰잖아 ㅋㅋ | 25.12.10 11:39 | | |
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근데 과몰입하자면 다른조건에서 하게되는거라 공식이 아니면 잘못된거긴함 몬헌의 체력바같은개념 | 25.12.10 15:11 | | |
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그래도 손희준 작가 연재작 중 저건 완결을 내줘서 다행 이전 작들은 죄다 연중이었는데
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저 작가는 죄다 출하당해서 | 25.12.10 16:47 | | |
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2부는 짱 뭐시기라고 얘가 주연이고 로토가 유레카 몸으로 얘 커버쳐주다가 가상현실 게임의 어둠(?)그런거 말려들고 1부 마신 레이드 후폭풍으로 유레카 서비스 회사 자체가 기울다가 다른 회사에서 게임 사려고 정치질한다거나 AI로 알았던 일부 NPC가 사고당해 인사불성 상태인 사람을 활용한거고 AI의 인권이나 이런 문제를 다루는 등 그런 게임외적 요소가 잔뜩 나오고 이러며 이야기 중점 못잡다가 갑자기 게임 최고수 게임 폐인에게 게임내 관리 맡기자 하다가 게임폐인을 AI가 급습해 계삭해버리고 그거 수습을 주인공 인격 복사한 AI가 하고 주인공 로토는 유레카랑 유레카 원본 인격 사이에서 왔다갔다 하다가 유레카는 자기 인격 복사한 AI에게 빼앗기고 유레카 원본 인격에게는 차이고 게임은 그 후로 접고 하면서 흐지부지.... | 25.12.10 11:41 | | |
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어우 복잡시려워라 그럼 결국 뭐야 유레카 원본이랑도 유레카랑도 안이어짐?? | 25.12.10 11:57 | | |
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유레카 원본은 후일담에 현실 로토쪽이 케어해보겠다고 일을 도우려 하는거 같은데 딱 거기서 정지. AI인 유레카쪽은 정체성 혼람을 겪다가 경매편에서 로토의 인격을 복사한 인격인 제너럴이라고 있는데 얘랑 같이 기억 리셋된 채로 같이 가상현실 세계에서 처음부터 추억 쌓으며 여행 다니게 됨. 기억 리셋 이유는 다크프리스트 일반인가 걔 복사 AI가 깽판치다가 1부 마신의 분신들 풀어놔서 걔한테 치명상 입어서 백섭에 있던 유레카로 복원하며 잃음. | 25.12.10 12:03 | | |
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이런 시팔!!!!!!!!!!! ㅠㅠ | 25.12.10 12:04 | | |
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이야기 중점을 게임에서 게임 주변을 둘러싼 환경으로 잡으며 게임내 모험 비중이 팍 줄어듬. AI인권이나 뇌사 상태 사람의 뇌를 NPC로 사용하거나 해킹툴로 감각차단 해제한 상태로 진짜 같은 통각으로 사람을 죽이는 암살업계나 가상현실 게임 향후 지침을 두고 이권다툼하는 회사, 그 와중에 유레카와 유레카 원본 인격 사이에서 못정하고 갈팡질팡하다가 둘다 놓치는 로토. 그 와중에 작가는 뒤늦게 중2병나 쿨병이라도 왔는지 작중 캐릭터 입을 빌려서 시니컬하고 염세적인 일침(?)같은걸 내놓는 장면이 확 늘어나고. 문제는 그게 궤변도 섞인 채로 독자에기 일침하는거 같아 좀 짜쳤고. | 25.12.10 11:47 | | |
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찍하고 싼건 아님. 집에 완결까지 있는데 나름대로 떡밥 몇 개 흘린거 빼고 회수할건 대충 회수함. 회수한 꼬라지가 좀 길바닥에 절반 정도 나뒹굴어서 글치...
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AI인권 문제인가 그거로 갈등이 불거지다가 결국 바사라인가 게임내 최고수에 게임에만 몰두하는 게임 폐인에게 마스터 키를 내고 게임내의 관리 맡기자 했는데 여기에 게임 경쟁사 사장인 다크 프리스트 할배의 인격복제 AI인 일반이던가? 걔가 이의 제기하고 투표했는데 발림. 그러니 일반이 납득 못한다고 깽판치다가 바사라가 계삭엔딩 당함. 로토의 인격복사한 AI가 뒷수습 맡고 유레카도 같이 데려감. 게임 내의 관리는 AI가 맡고 로토는 아예 게임 그만두고 현실 게이트 타는 엔딩이었을거임. 정작 현실 게이트 탈때 로토는 유레카의 원본 인격인 여성이랑은 잘 되지 않아서 사귀지 못하고 흐지부지. | 25.12.10 11:52 | | |
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주인공이 게임 접고 끝날걸? | 25.12.10 11:53 | | |
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아 그 유레카 원본 여성이랑은 잘 안되었어? 하긴 생각해보면 애초에 원본 여성이 호감 가지게 된 것도 좀 이상하긴 했지... | 25.12.10 13:37 | | |
삭제된 댓글입니다.
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하지만 손희준은 맨날 하다말고 연중때리는걸.... | 25.12.10 11:38 | | |
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재밌는건 닷핵보다 2년전에 이미 옥스타칼니스가 현실세계 의식에까지 영향을 끼쳐서 살인사건이 일어나는 스릴러물로 출간되어있었음 그러니 명백한 일뽕의 오류 | 25.12.10 11:43 | | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
ㅇㅇ 겜판의 히든피스/시스템등의 소재 유행은 유레카(00~) 가상현실과 현실세계의 의식 교류에 의한 소재는 옥스타(99~00) 사실 닷핵 무인판은 02년도가 시작이라(심지어 한국은03발매) 아예 시기도 안 맞음ㅋㅋ | 25.12.10 11:46 | | |
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근데 닷핵 현실 상황 보여주던 애니보면 게임을 뇌파 감지도 아니고 HMD에 패드로 하던데... | 25.12.10 11:46 | | |
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아니 당연히 배틀만화니까 싸우는 전개가 많으면 재밌는거긴 한데 스토리 진행은 조상님이 해주는 구성이다보니 실속 없었음 | 25.12.10 11:39 | | |
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올림프스..도로시.. | 25.12.10 11:39 | | |
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이거 지난번에 본인 인터뷴가 해서 올라온거는 본인은 당연히 엔딩 내고 싶었는데 출하 당한거라더라....... | 25.12.10 16:27 | | |
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루리웹-034626775
대공습 이벤트 후 접속 벤 먹는 부분이 2부로 기억함 | 25.12.10 11:46 | | |
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웨샷 새 단행본 나올때마다 차곡차곡 사모아서 전권 소장중 ㅋㅋ 정주행 하다보면 작가 그림체 발전이 확 느껴짐 | 25.12.10 11:41 | | |
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웨스턴샷건은 명작이지 | 25.12.10 11:59 | | |
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식물인간 정신개조해서 npc로 돌리는 무서운게임 | 25.12.10 11:41 | | |
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ㅇㅇ 주인공이 마법사 마스터 찍고 부직업 검사 키우는 설정이었음 | 25.12.10 11:47 | | |
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ㅇㅇ 직업 마스터 하면 마스터 아이템 얻는데 마스터 아이템 본래 위력 발휘하려면 다른 직업 마스터리가 필요한 식으로 연동해서 클래스 올리는 시스템. 마법사 마스터 아이템 육망성검(전사 마스터리에 따라 속성 해방) -> 검사 마스터 아이템 투기검(무투가 마스터리에 따라 위력 상승) -> 무투가 마스터리 아이템 엘리멘탈 넉클(마법사 마스터리에 따라 속성 해방) 식으로. 주인공 라이벌은 마법사-검사-무투가로 트리플 마스터까지 감. 주인공 본인은 아니고 주인공 캐릭터 인격과 스펙 복사한 AI캐릭터가 더블 마스터 찍고. 로우인가 하는 검사는 1부에서 렙다 때문에 두번 마스터 클래스 찍음. 근데 정작 전사 단일직인 바사라인가 그 게임 폐인이 최고수임. 나중에는 혼자 깡딜로 드래곤도 잡음. | 25.12.10 12:09 | | |
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보통 겜판소 아버지라는게 원조라는 의미보다는 양산형의 기본 틀을 확정했다에 가까운 의도인데 그러면 틀린건 아님. 2000년대 한국 양산형 겜판소들이 유레카 1부 요소를 상당수 차용하거나 했거든. 물론 유레카만 섞인건 아니고 그 후의 작품들이 영향을 주며 또 방향이 틀어져서 완전히 겜판소의 근본 이런건 무리지만. | 25.12.10 14:07 | | |
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