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[유머] 한국 게임의 몰락 [99]


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(IP보기클릭)182.226.***.***

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이런 말 하는 애들은 중국에서 던파가 만들어낸 신화는 무시하고 맨땅에서 시작한 P의 거짓이 이룬 성과는 무시하고 똑같이 맨땅에서 시작한 스텔라 블레이드의 상과는 무시하고 뭐 그렇단 얘기임.
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)182.226.***.***

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애초에 스팀 유저 최상위에 몇 년 째 있는 게임이 뭐다? 배그네?
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)39.124.***.***

BEST
놀랍게도 우리나라 게임에는 한국사를 배경으로 하거나 혹은 한국을 배경으로 한 테마는 자주 나오는 편이다 메이플의 아랫마을이나 던파의 천계나 검사 아침의 나라 등등 게임 전체가 한국인 테마인 경우는 드문 편이지만 생각보다 저런건 꽤나 많은 편임
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)61.23.***.***

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이게맞음 분명 한국게임업계가 비판받을점도있긴하지만 그렇다고 성과도 없던거처럼 까는건 솔직히 에바긴해
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)61.23.***.***

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그래도 가끔 피구라나 스텔라블레이드처럼 가뭄애콩나긋 괜찮은 게임도 나오기는해서 마냥 기대를 져버릴수도 없게만듬
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

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짱.숨같은 중국겜의 표절도 눈귀 다가리고 안보임 중국 최고임 거리고있을걸
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)121.148.***.***

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nc 김택진 시발롬들 보면 반박하기도 힘듬
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)14.53.***.***

우치만 믿는다 ㅠㅠ
25.11.08 07:43

(IP보기클릭)220.116.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
밴드신인류
1부 관심이 더 많은 건 유저 2차 창작 마켓이 토요일인 점도 한몫하지 | 25.11.08 07:57 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

리니지 라이크류가 우리나라 게임 회사들의 최고 상품이었으니 어쩔 수 없는 결과가 아닐까 싶습니다. 이제 여기서 탈출해서 다른 쪽으로 눈을 돌린 회사나 아니면 아예 인디 게임 개발자 정도에나 기대를 걸어볼 수 있겠지요.
25.11.08 07:44

(IP보기클릭)140.248.***.***

콩스 시발련들아
25.11.08 07:45

(IP보기클릭)218.239.***.***

그냥 한국 게임사들은 자본도 인력도 외국에 비하면 후달리니까 빠칭코 같은 가챠게임이나 찍어내는거 아닐까?
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)182.226.***.***

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이런 말 하는 애들은 중국에서 던파가 만들어낸 신화는 무시하고 맨땅에서 시작한 P의 거짓이 이룬 성과는 무시하고 똑같이 맨땅에서 시작한 스텔라 블레이드의 상과는 무시하고 뭐 그렇단 얘기임.
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)182.226.***.***

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소서리
애초에 스팀 유저 최상위에 몇 년 째 있는 게임이 뭐다? 배그네? | 25.11.08 07:47 | | |

(IP보기클릭)61.23.***.***

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소서리
이게맞음 분명 한국게임업계가 비판받을점도있긴하지만 그렇다고 성과도 없던거처럼 까는건 솔직히 에바긴해 | 25.11.08 07:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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소서리
짱.숨같은 중국겜의 표절도 눈귀 다가리고 안보임 중국 최고임 거리고있을걸 | 25.11.08 07:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

소서리
중국에서 단파니 크파는 인정하겠는데 p의 거짓과 스텔라블레이드는 아니지 p의 거짓과 스블이 맨땅으로 이루웠르면 원신도 맨땅에서 이뤘다가 됨 저 콘솔 두작품른 맨땅이 아님 | 25.11.08 07:49 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

무슨무슨번호-1919
원신을 깎아내린 적은 없는데요... | 25.11.08 07:51 | | |

(IP보기클릭)220.83.***.***

소서리
근데 상품성으론 좋지만 예술성으론 ㅈ박았으니 파쿠리해야 체면치례라고 관점 나오자나 | 25.11.08 08:04 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

무슨무슨번호-1919
패키지 싱글겜 거의 만든적 없는 나라라 기반이 없는 상태에서 만든건데 이게 맨땅이 아니면 맨땅이 뭐지 | 25.11.08 08:07 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

소서리
당장 출시 2주도안된 아크레이더스도 넥슨 자회사가 만든거 | 25.11.08 08:13 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

소서리
상업적 성과를 앞세워 대표예시로 가져온게 던파라니... 더욱더 암울하게 느껴지네 | 25.11.08 08:23 | | |

(IP보기클릭)121.67.***.***

소서리
고작 게임 몇 개로 퉁치기에는 국내 게임사들 정신 못차린 기간이 너무 긴게 사실이지 이제와서 좀 정신차린거라고 봄 | 25.11.08 10:44 | | |

(IP보기클릭)218.209.***.***

소서리
???: 배그는 외국겜이다 빼애액 | 25.11.08 12:27 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

소서리
국까들에겐 배그 흥겜일땐 외국겜이고 망할땐 국산겜임 지금 흥하는 아크 레이더스도 스웨덴 게임이지만, 망하면 한국게임됨 | 25.11.08 13:34 | | |

(IP보기클릭)211.224.***.***

돈이 될까?
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)61.23.***.***

BEST
그래도 가끔 피구라나 스텔라블레이드처럼 가뭄애콩나긋 괜찮은 게임도 나오기는해서 마냥 기대를 져버릴수도 없게만듬
25.11.08 07:46

(IP보기클릭)14.36.***.***

나쁜 문명이라고 하는 "가챠 시스템"은 한국이 제일 먼저 만들었다.
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)182.226.***.***

루리웹-5912743085
가챠가 일본말인데 그걸 한국이? 한국에 가챠 도입만 따져도 일본겜인 확밀아가 시초 아닌가? | 25.11.08 07:52 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

Emfznekftm
애초에 랜덤뽑기 시스템이라는 것을 메이플스토리에서 확률형 아이템으로 처음 만든거고 그걸 모바일게임화 해서 직접 캐릭터를 뽑거나 얻는 행위를 말하는 것을 가챠라고 함 ㅇㅇ | 25.11.08 07:54 | | |

(IP보기클릭)75.180.***.***

Emfznekftm
빠칭코같은 도박 원류는 일본이 맞는데 게임에 가챠 처음 도입한건 메이플임 | 25.11.08 07:59 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-5912743085
PC 한정일 경우 메이플이라 한국이지만 시스템 자체는 확밀아가 최초가 맞음 가챠 란 표현도 여기서 온거임 | 25.11.08 08:07 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

겸둥수아
확밀이 2012년도 출시했고 메이플은 2004년도에 확률성 아이템 도입함 ㅇㅇ | 25.11.08 08:11 | | |

(IP보기클릭)91.150.***.***

Emfznekftm
메이플 일본서버에서 가샤폰 나온 게 모든 일의 시작 | 25.11.08 08:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-5912743085
용어 정리가 안된 상태로 도입은 한국이 먼저 가챠라는 용어로 인식은 일본이 먼저인거? | 25.11.08 08:15 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-2578729255
일본어가 씹덕계의 라틴어라서 가챠라는 단어 자체가 오리지널or랜덤뽑기랑 다른 의미라고 생각할 수도 있는데 역사적인 관점에서보면 시초가 한국이라는거임. | 25.11.08 08:18 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-2578729255
그리고 용어 자체에 대한 시시비비를 가리고 싶으면 애초에 나는 "가챠 시스템" 이라고 말했지 "가챠" 라고도 말 안했음 메이플이 2004부터 현재까지 이 랜덤성을 추구하는 BM 모델을 세계에서 가장 먼저 정형화 모델로 만들고 정착했음 ㅇㅇ | 25.11.08 08:22 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-5912743085
프랜차이즈라는 용어가 없던 시절에 가맹점 받고 레시피 전수한 그런 느낌이네. 아무튼 메이플이 생각보다 오래된 게임이구나 | 25.11.08 08:24 | | |

(IP보기클릭)221.144.***.***

루리웹-2578729255
애초에 가챠라는 용어가 들어오기 전엔 우리도 뽑기라고 불렀었음. 그리고 뽑기나 가챠나 무얼 말하는지 그 의미는 동일했었고. | 25.11.08 11:48 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

겸둥수아

리빙포인트=메이플의 가챠퐁은 04년도에 나왔고 이후 GMS에도 도입됐다 | 25.11.09 15:43 | | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

ㅇㅇ 몇몇 온라인게임을 10년 넘게 했는데 가면갈수록 유저가 생각하는것/운영진이 생각하는것의 차이가 크다는걸 알겠더라. 덕분에 모든 온라인 게임 다 접고 야겜위주로 함.
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)118.235.***.***

그나마 넥슨이 잘하고 있지 예전에 넥슨이 한국게임사 중에 가장 나아요 했으면 ㅁㅊ놈 취급받았는데 ㅋㅋㅋㅋ
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)219.248.***.***

Mocha Latte
진짜 격세지감이다 그나마 넥슨이 낫네...... 옛날엔 넥슨이란 단어도 안 썼잖아 그냥 돈슨이었지 | 25.11.08 07:54 | | |

(IP보기클릭)39.124.***.***

BEST
놀랍게도 우리나라 게임에는 한국사를 배경으로 하거나 혹은 한국을 배경으로 한 테마는 자주 나오는 편이다 메이플의 아랫마을이나 던파의 천계나 검사 아침의 나라 등등 게임 전체가 한국인 테마인 경우는 드문 편이지만 생각보다 저런건 꽤나 많은 편임
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)223.39.***.***

P.S.G
패키지 시장을 끝장낸 천랑열전도 일단 고구려가 배경이었고.. | 25.11.08 07:52 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

P.S.G

솔직히 말해서 블아만 가지고 모바일 게임을 넘어 한국 게임계 전체를 소급하는 성급한 일반화의 오류를 범하는 익절 같아. | 25.11.08 08:09 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

엑셀 로우
일단 과거에비해 줄어든건 맞는듯 거상도 현역이라면 현역인데 오래된 게임이라 ㅋㅋ | 25.11.08 08:10 | | |

(IP보기클릭)14.46.***.***

철옹성 같던 블리자드 몰락한거 보면 뭐 느끼는거 없나
25.11.08 07:47

(IP보기클릭)112.184.***.***

IRyStocrats💎
있으면 카제나같은게 안나왓지 | 25.11.08 07:48 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

IRyStocrats💎
도대체 블리자드가 뭘 몰락했다는 거임??? | 25.11.08 07:50 | | |

(IP보기클릭)221.166.***.***

돼지 저금통
액티비전 인수되기 전까지 쭉 하락세였고 액티비전 인수되고 새롭게 나온거 있음? | 25.11.08 07:56 | | |

(IP보기클릭)39.122.***.***

돼지 저금통
스타1디아2와우까지 이어지던 황금기에 비해 몰락한거 맞는데? 최대로 쳐봐야 스타2와 오버워치 이후로는 몰락했음. 그나마 요 2,3년간 내부정리 했는지 폭망때보다 폼이 올나오긴 했지만 전성기때에 비해 사지잘린 병.신 맞는데 | 25.11.08 08:05 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

돼지 저금통
디아 이모탈이랑 디아4 보면 몰락한건 맞아 보이던데 디아블로라는 IP를 ㅆㅊ냄 | 25.11.08 08:11 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

돼지 저금통
이정도면 몰락한건 맞지 망했다는거랑 표현은 다르잖아 | 25.11.08 08:13 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

김 스뎅
이번 블컨때 뭐 나오는지 봐야지 히오스 살린다는 애기도 있고 | 25.11.08 08:25 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

돼지 저금통
몰락이랑 망했다는건 좀 이야기가 다름. 전성기때에 비해서 기세가 많이 죽었으니 몰락한건 맞지. 히트하는 신작을 내는것도 아니고, 기존 게임 운영유지보수도 평이 그닥인걸 보면 몰락했다는 평 자체는 맞는거 아닌가 | 25.11.08 08:27 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

개구리이
ㄹㅇ 몰락맞지 지금 말한 블리자드콘도 새로운 게임 안나오면 블자는 계속 근 10년간 계속했던 잘나갔던 자식 붕알 이리저리 주무르고만있는거임 ㅋㅋ | 25.11.08 09:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

돼지 저금통
님폰없? | 25.11.08 11:44 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)112.161.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
CC620
솔직히 난 돈 버는건 뭐라 안하겠는데 고객대우 꼬라지를 보면 게임발전에 필요없는 악은 맞는거같아 | 25.11.08 07:52 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
CC620
pc 리니지랑 뭐가 다르길래? | 25.11.08 07:55 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-719126279
과금이 말도 안되게 더 심해졌을걸 그리고 접근성이 더 좋아짐 집행검이 집판검 시절이 1억쯤인데 지금 리니지모바일은 1억은 걍 무과금 수준임 | 25.11.08 08:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

게임은 몇년 기다려야 요즘 메타가 적용되는 특징이 있어서 기다려보긴 해야할텐데.. 과연 얼마나 시간이 지나야 뒤틀린 분위기가 회복될런지. 사실 인디게임 제작자가 거기서 끝나지 않고 대기업으로 콜업되거나 붐업이 되야 진짜 의미가 있긴 함.
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)121.148.***.***

BEST
nc 김택진 시발롬들 보면 반박하기도 힘듬
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)14.5.***.***

날으리
그런 놈들은 어디에나 있어서 무시해도 됨. 넥슨이나 네오위즈도 그런식으로 멈춰있었다가 다시 살아난지 5년도 안됬음. 대외적으로 넥슨 괜찮아진게 공교롭게도, 김정주가 투신한 이후부터임. 그 이후부터 데더다 부터해서 외부이미지 개선하려는 모습이 보임 | 25.11.08 07:51 | | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

인구수가 많으니까 뭘해도 잘 하는 놈도 많은거지 웹게임 범람하던 시절 소스 사와서 리소스만 바꿔서 오픈빨로 캐쉬 땡기고 섭종하고 또 리소스만 바꿔서 오픈하고 이랬었는데 뭘 그러다 핑핑이가 게임산업 신비하게 만들어 주면서 강한놈만 살아 남은거임
25.11.08 07:48

(IP보기클릭)14.5.***.***

한국게임은 음악, 최적화, 레벨디자인 이 3개만큼은 아직도 최고수준 기술력 가지고 있다고 봄. 아트워크와 모델링은 PC안물들어서 좋긴한데, 수요가 너무 미형에 몰려 있어서 적당히 잘생기면서 멋있는 그런쪽은 좀 후달리는거 같음.
25.11.08 07:49

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-7869373590
너무 잘생겨서 개성이 없음 | 25.11.08 07:50 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.118.***.***

하필이면 예로 드는게 호요버스냐... 나도 젠존제 존나 했지만 얘들이 좋다고 예시로 들 정도냐 하면 동의 못하겠는데.. 어느 회사나 명과 암이 있지만 호요버스처럼 다 베껴가는건 좀 에바지...
25.11.08 07:50

(IP보기클릭)219.255.***.***

하얀멍멍띠
돈있고 시간있고 능력있는 애들이 굳이굳이 남의거 쌔벼다 만드는데 이걸 예시로 들면 겜알못 인증이라 | 25.11.08 08:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

20년전에는 진짜 별 요상한 플레이 방식의 온라인게임들 다 튀어나왔는데 어느순간 ㅇㅇ라이크 식으로 돈벌수있는 BM만 벤치마킹한 게임들이 범람하기 시작함ㅋㅋㅋ
25.11.08 07:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

Fei_Allelujah
근데 이건 한중일 안가림ㅋㅋㅋ 그 게임강국이라는 일본도 개막장 저퀄리티 모바일게임 찾아보면 널렸음 수입이 안되는거지 | 25.11.08 07:55 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

중국이 게임문화? 원신전까지 뭐 중국 게임 아는건 있었을까??
25.11.08 07:51

(IP보기클릭)211.235.***.***

동의 못하겠군 당장 국내에서 개발하고 있는 한국적인 작품들만 기억해내도 피마새랑 무당 나오는 겜이랑 현대적인 한국으로 넘어가면 낙원도 있는데
25.11.08 07:53

(IP보기클릭)123.213.***.***


글쎄 딱히 그렇게 단순하게 비교가 되는 건지 모르겠음... 중국에도 돈에 미쳐서 유저고 뭐고 안중에도 없는 게임사들이 없는 것도 아니고
25.11.08 07:54

(IP보기클릭)39.124.***.***

미스터피
사실 호요버스 같은 선두주자들이 있어서 그렇지 수많은 짭게임들이나 리니지라이크 못지 않은 스킨만 갈아끼운 기적의검 시리즈 같은 게임들은 대부분 중국게임이란걸 생각해보면 뭐 크게 중국이라고 달라지는게 없기도 함 | 25.11.08 07:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

미스터피
저 사람들은 중국 모바일 게임들 한탕하고 사라지는 게임들 많은 걸 모르는거 같네요 서버 1년도 안되서문닫는 게임들 얼마나 많은데 | 25.11.08 08:16 | | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

Dokey
그리고 양심없는 긴빠이 문제도 있고 | 25.11.08 08:22 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

미스터피
지금 콘으로 쓴 소전2도 쓰읍... | 25.11.08 13:42 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

저런말 떠드는 애들은 그냥 인식이 2010년대쯤에 멈춰있는 느낌
25.11.08 07:54

(IP보기클릭)112.161.***.***

노갈드
모든 게임 상식이 원신 이후로 설정됨 ㅋㅋㅋ | 25.11.08 07:55 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

한가지 예시로 난 이 겜 안하는데 림버스는 그럼 뭔데... 근데 유게에도 저런 친구들 많더구만
25.11.08 07:55

(IP보기클릭)211.52.***.***

한국 게임에 막타쳐버린게 게임 정신병 운운하면서 온갖 해악질 할 때 였던거 같은데... 그 쯤부턴 갑자기 한국에서 개발한 겜이 아니라 중국에서 개발한 게임들이 많이 보였던거 같아 냠
25.11.08 07:58

(IP보기클릭)118.37.***.***

나에게 한국게임은 과금유도게임으로만 이미지가 박혀있어서.. 패키지게임은 내가 별로안해서..
25.11.08 07:59

(IP보기클릭)175.121.***.***

가챠 과금 모델이 아무리 욕을 처먹어도 게임사 입장에선 이미 검증된 확실한 수익 모델인데 포기할리가. 유저들이 계속 지갑을 열어주는 이상 게임사가 스스로 바뀔 수는 없음.
25.11.08 08:01

(IP보기클릭)75.180.***.***

2010년대면 저 말이 구구절절 다 맞는 말이고 틀린거 하나 없는데 지금은 피구라, 스텔라블레이드, 림버스같은 좋은 게임들 꽤 나왔고 기대되는 신작들도 많이 나올 예정같던데
25.11.08 08:02

(IP보기클릭)211.234.***.***

그나마 대형게임사 몇곳이 이제 패키지게임에 눈돌리는걸 희망으로 봐야하나
25.11.08 08:09

(IP보기클릭)218.52.***.***

스마게, 엔씨같은 놈들은 먹히겠지. 그거 암? 에픽세븐도 꼴에 음악회 함 했음 ㅋㅋㅋㅋ 물론 욕만 한바가지 쳐먹었고 ㅋㅋ
25.11.08 08:10

(IP보기클릭)219.248.***.***

과거엔 다들 가챠 모바일에 집중하고 있었지만 지금은 하나둘씩 콘솔게임에 도전하고 있고 제작중인 게임들도 꽤 있어서…사람등이 관심없어서 그치 은근히 콘솔/PC로 조금씩 나오고 있으니 긍정적이라고 생각.
25.11.08 08:12

(IP보기클릭)118.235.***.***


원신이 IP 매출 기준 천상계에서 보는 IP인건 맞는데... 원신 등 호요버스계 십덕 모바일 게임으로 승패를 명확히 결정지을 수 있으면 던파는 포켓몬과 콜옵 다음가는 인간계 최강이요, 포켓몬은 인류 역사에서 어느 누구도 비비지 못할 신세계의 신 아닌가.
25.11.08 08:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

요새 저런애들 보면 국적이 의심되더라ㅋㅋ
25.11.08 08:17

(IP보기클릭)122.35.***.***

이게 그 무슨 오류더라.. 확증편향 오류인가?? 암튼. 해외에서 국내에 들어오거나 뉴스타는 건 듣보잡 카피게임이 아니니까. 구글 플레이나 앱스토어 만 잘 살펴도 외국 개발사가 유행따라 만든 카피켓이 엄청 많다. 쟤들이 한 말이 틀린 말은 아니지만 다 맞지도 않음.
25.11.08 08:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

아니 맨위가 기본적으로 '이게 돈이 될까?'하고 개발에 매우 수비적으로 나오는데다가(돈써야 하는 기업입장에서 이해한되지는 않지만) 어쩌다 개발되어도 PD급이 영포티쉰내 나는 사람이면 답이 없음 에피드나 용하모토칸, 아니면 스텔라블레이드,P구라팀이 진짜 GOAT인거지 나머지는 수준 이하인경우도 많음 마치 한국 영화계같음 극소수의 천상계 감독,배우들이 멱살잡고 끌어올리는 와중에 그외에는 돈값을 못하는것만 찍어냄
25.11.08 08:26

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 중국겜 비교는 좀 가혹함. 해외 S급 IP 맘대로 파쿠리해거 암튼 샤라웃이에용, 오무쥬에용 염병떨면서 복붙출시하고 저적권 개무시하며 돈만 벌면 그만이라는 태도 알변도하는데다 그걸 정부가 비호해주고 그렇게 게임 쏟아내서 10000개가 망해서 사장 자살하고 개발자들 다 농어촌으로 쫒겨나도 1개만 살아남으면 살아남는 게임이 수십개는 나오는 시장이랑 어캐 1:1로 비빔.
25.11.08 08:26

(IP보기클릭)211.235.***.***

니케도 음악회 한다카더만
25.11.08 08:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

한국 게임이라고 다 쓰레기에 돈만 밝히는 게임만 있는 건 아닌데 뭐지 반대로 중국이 게임을 문화로 만들었다? 얘네들 돈 뽑아먹는 거 보면 한국 게임들이랑 다를 바가 없구만 ㅋㅋ
25.11.08 08:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

十姉妹
한국 게임사들도 게임 가지고 애니도 만들고, 콜라보 상품도 내놓는 등 여러모로 게임을 문화로 만드려고 노력 많이 한다. 퀄리티? 중국이 그 자본이랑 인력으로 그 퀄리티를 못 뽑아낸다면 ㅅㅂ 나가 뒤져야지 | 25.11.08 08:31 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

十姉妹
중국이 만든 최악이자 최고의 중국만이 할 수 있는 게임문화 최고봉은 카피임. 암튼 다 남의 꺼 복붙수준으로 베껴도 암튼 재밌으면 그만~ 저작권? ㅈ까~ 뭐? 도의적 책임? ㅈ까~ 우린 중국에 있어~ 어쩔건데? 그러고 리니지 저리가라 수준의 BM으로 쪽쪽 빨아먹지만 암튼 킹갓 게임문화만든 대국임 ㅋㅋ | 25.11.08 08:31 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

중국 자본 생각도 안하고 아무렇게나 말하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 중국이 무슨 게임을 문화로 만들어 중국 게임규제 죧되는거 모르나 저런식이면 인도는 최강의 과학대국이겠네
25.11.08 08:32

(IP보기클릭)121.167.***.***

모바일 게임만 하는 사람들이 쓴거겠지...? 목표를 정해야한다면 호요버스보단 닌텐도같은 일본쪽 대기업이 훨씬 나을것같은데...
25.11.08 09:09

(IP보기클릭)106.250.***.***

다 지들이 보고싶은 쪽만 보는거지 뭐 ㅋㅋㅋ
25.11.08 09:15

(IP보기클릭)221.147.***.***

글리아틸린
이미 한국게임은 중국게임에 밀려서 망해간다라는 결론을 정해놓고 논지를 펼쳐서 그래 그 사이에 있는 파쿠리 문제, 한한령, 게임문화의 변화 등등 수많은 이야기거리는 눈가리고 말이지 | 25.11.08 12:39 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

과금 체계나 가끔 시전하는 마케팅 개지랄을 욕하는거니 다른 부분 얘기해도 의미 없음
25.11.08 10:05

(IP보기클릭)183.108.***.***

겜 음악 콘서트 생각보다 역사가 오래된건데... 서브컬쳐 모바일 가챠겜중에선 칸코레가 꽤 적극적이였고, 그 이후로 나온 중국쪽 모마게도 좀 흥행하면 다 음악회 열더라. 그 이전에도 간간히 게임 OST 콘서트는 있었고. 개인적으로 호요버스는 이런 인게임과 오프라인 행사, 2차창작 이런걸 적극적으로 활용해서 팬덤을 끌어들이고 마케팅 하는 수완이 괜찮다고 생각함. 누구 말마따냥 "돈이 될까?" 싶은데도 열심히 해주는거 보면. 그런 면에서는 칭찬받을만 하겠지.
25.11.08 10:05

(IP보기클릭)116.47.***.***

리니지 원툴 개고기 회사 제외하곤 그래도 하나씩 툭툭 터지는거 보는 재미가 있어요
25.11.08 10:30

(IP보기클릭)223.39.***.***

한국게임 내려치는거야 하던 가락이지만 중국게임 빨아주는 건 못 참겠다. 원신이라고 딱히 뭐가 다르냐. 어차피 서브컬쳐게임. 콘솔로는 오공 빼고 특출난게 있는지. 그 오공도 스텔라블레이드나 p구라에 비해 나은 게 없구만.
25.11.08 10:49

(IP보기클릭)1.232.***.***

요즘 그래도 게임 사행성 규제도 되고 확률형 아이템 확률공개도 되고해서 점점 나아지고 있지 않나요??? 더이상 리니지라이크 나 모바일 캐쉬게임말고 진짜 잼난게임들 많이 나왔으면 좋겠네요,,, 근데 기업도 이윤추구가 목적이라,,,아무리 비싼돈 들여서 좋은게임만들어서 몇십억 버는것보다 쉽게 모바일 가챠겜 만들어서 몇십억 버는게 쉽고 빠르니,,, 이해가 안되는것도 아니긴 한데,,,ㅠㅠ 결국 유저가 문젠가??그렇다고 게임 즐기는 유저가 문제라고 할수도 없고,, 참 어려운 문제네요,,,
25.11.08 12:57


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