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이런 말 하는 애들은 중국에서 던파가 만들어낸 신화는 무시하고 맨땅에서 시작한 P의 거짓이 이룬 성과는 무시하고 똑같이 맨땅에서 시작한 스텔라 블레이드의 상과는 무시하고 뭐 그렇단 얘기임.
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애초에 스팀 유저 최상위에 몇 년 째 있는 게임이 뭐다? 배그네?
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놀랍게도 우리나라 게임에는 한국사를 배경으로 하거나 혹은 한국을 배경으로 한 테마는 자주 나오는 편이다 메이플의 아랫마을이나 던파의 천계나 검사 아침의 나라 등등 게임 전체가 한국인 테마인 경우는 드문 편이지만 생각보다 저런건 꽤나 많은 편임
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이게맞음 분명 한국게임업계가 비판받을점도있긴하지만 그렇다고 성과도 없던거처럼 까는건 솔직히 에바긴해
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그래도 가끔 피구라나 스텔라블레이드처럼 가뭄애콩나긋 괜찮은 게임도 나오기는해서 마냥 기대를 져버릴수도 없게만듬
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짱.숨같은 중국겜의 표절도 눈귀 다가리고 안보임 중국 최고임 거리고있을걸
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nc 김택진 시발롬들 보면 반박하기도 힘듬
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밴드신인류
1부 관심이 더 많은 건 유저 2차 창작 마켓이 토요일인 점도 한몫하지 | 25.11.08 07:57 | | |
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이런 말 하는 애들은 중국에서 던파가 만들어낸 신화는 무시하고 맨땅에서 시작한 P의 거짓이 이룬 성과는 무시하고 똑같이 맨땅에서 시작한 스텔라 블레이드의 상과는 무시하고 뭐 그렇단 얘기임.
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소서리
애초에 스팀 유저 최상위에 몇 년 째 있는 게임이 뭐다? 배그네? | 25.11.08 07:47 | | |
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소서리
이게맞음 분명 한국게임업계가 비판받을점도있긴하지만 그렇다고 성과도 없던거처럼 까는건 솔직히 에바긴해 | 25.11.08 07:48 | | |
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소서리
짱.숨같은 중국겜의 표절도 눈귀 다가리고 안보임 중국 최고임 거리고있을걸 | 25.11.08 07:48 | | |
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중국에서 단파니 크파는 인정하겠는데 p의 거짓과 스텔라블레이드는 아니지 p의 거짓과 스블이 맨땅으로 이루웠르면 원신도 맨땅에서 이뤘다가 됨 저 콘솔 두작품른 맨땅이 아님 | 25.11.08 07:49 | | |
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원신을 깎아내린 적은 없는데요... | 25.11.08 07:51 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
근데 상품성으론 좋지만 예술성으론 ㅈ박았으니 파쿠리해야 체면치례라고 관점 나오자나 | 25.11.08 08:04 | | |
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패키지 싱글겜 거의 만든적 없는 나라라 기반이 없는 상태에서 만든건데 이게 맨땅이 아니면 맨땅이 뭐지 | 25.11.08 08:07 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
당장 출시 2주도안된 아크레이더스도 넥슨 자회사가 만든거 | 25.11.08 08:13 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
상업적 성과를 앞세워 대표예시로 가져온게 던파라니... 더욱더 암울하게 느껴지네 | 25.11.08 08:23 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
고작 게임 몇 개로 퉁치기에는 국내 게임사들 정신 못차린 기간이 너무 긴게 사실이지 이제와서 좀 정신차린거라고 봄 | 25.11.08 10:44 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
???: 배그는 외국겜이다 빼애액 | 25.11.08 12:27 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
국까들에겐 배그 흥겜일땐 외국겜이고 망할땐 국산겜임 지금 흥하는 아크 레이더스도 스웨덴 게임이지만, 망하면 한국게임됨 | 25.11.08 13:34 | | |
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그래도 가끔 피구라나 스텔라블레이드처럼 가뭄애콩나긋 괜찮은 게임도 나오기는해서 마냥 기대를 져버릴수도 없게만듬
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)182.226.***.***
가챠가 일본말인데 그걸 한국이? 한국에 가챠 도입만 따져도 일본겜인 확밀아가 시초 아닌가? | 25.11.08 07:52 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
애초에 랜덤뽑기 시스템이라는 것을 메이플스토리에서 확률형 아이템으로 처음 만든거고 그걸 모바일게임화 해서 직접 캐릭터를 뽑거나 얻는 행위를 말하는 것을 가챠라고 함 ㅇㅇ | 25.11.08 07:54 | | |
(IP보기클릭)75.180.***.***
빠칭코같은 도박 원류는 일본이 맞는데 게임에 가챠 처음 도입한건 메이플임 | 25.11.08 07:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
PC 한정일 경우 메이플이라 한국이지만 시스템 자체는 확밀아가 최초가 맞음 가챠 란 표현도 여기서 온거임 | 25.11.08 08:07 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
확밀이 2012년도 출시했고 메이플은 2004년도에 확률성 아이템 도입함 ㅇㅇ | 25.11.08 08:11 | | |
(IP보기클릭)91.150.***.***
메이플 일본서버에서 가샤폰 나온 게 모든 일의 시작 | 25.11.08 08:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
용어 정리가 안된 상태로 도입은 한국이 먼저 가챠라는 용어로 인식은 일본이 먼저인거? | 25.11.08 08:15 | | |
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일본어가 씹덕계의 라틴어라서 가챠라는 단어 자체가 오리지널or랜덤뽑기랑 다른 의미라고 생각할 수도 있는데 역사적인 관점에서보면 시초가 한국이라는거임. | 25.11.08 08:18 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
그리고 용어 자체에 대한 시시비비를 가리고 싶으면 애초에 나는 "가챠 시스템" 이라고 말했지 "가챠" 라고도 말 안했음 메이플이 2004부터 현재까지 이 랜덤성을 추구하는 BM 모델을 세계에서 가장 먼저 정형화 모델로 만들고 정착했음 ㅇㅇ | 25.11.08 08:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
프랜차이즈라는 용어가 없던 시절에 가맹점 받고 레시피 전수한 그런 느낌이네. 아무튼 메이플이 생각보다 오래된 게임이구나 | 25.11.08 08:24 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
애초에 가챠라는 용어가 들어오기 전엔 우리도 뽑기라고 불렀었음. 그리고 뽑기나 가챠나 무얼 말하는지 그 의미는 동일했었고. | 25.11.08 11:48 | | |
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리빙포인트=메이플의 가챠퐁은 04년도에 나왔고 이후 GMS에도 도입됐다 | 25.11.09 15:43 | | |
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진짜 격세지감이다 그나마 넥슨이 낫네...... 옛날엔 넥슨이란 단어도 안 썼잖아 그냥 돈슨이었지 | 25.11.08 07:54 | | |
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놀랍게도 우리나라 게임에는 한국사를 배경으로 하거나 혹은 한국을 배경으로 한 테마는 자주 나오는 편이다 메이플의 아랫마을이나 던파의 천계나 검사 아침의 나라 등등 게임 전체가 한국인 테마인 경우는 드문 편이지만 생각보다 저런건 꽤나 많은 편임
(IP보기클릭)223.39.***.***
패키지 시장을 끝장낸 천랑열전도 일단 고구려가 배경이었고.. | 25.11.08 07:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
솔직히 말해서 블아만 가지고 모바일 게임을 넘어 한국 게임계 전체를 소급하는 성급한 일반화의 오류를 범하는 익절 같아. | 25.11.08 08:09 | | |
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일단 과거에비해 줄어든건 맞는듯 거상도 현역이라면 현역인데 오래된 게임이라 ㅋㅋ | 25.11.08 08:10 | | |
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(IP보기클릭)112.184.***.***
있으면 카제나같은게 안나왓지 | 25.11.08 07:48 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
도대체 블리자드가 뭘 몰락했다는 거임??? | 25.11.08 07:50 | | |
(IP보기클릭)221.166.***.***
액티비전 인수되기 전까지 쭉 하락세였고 액티비전 인수되고 새롭게 나온거 있음? | 25.11.08 07:56 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
스타1디아2와우까지 이어지던 황금기에 비해 몰락한거 맞는데? 최대로 쳐봐야 스타2와 오버워치 이후로는 몰락했음. 그나마 요 2,3년간 내부정리 했는지 폭망때보다 폼이 올나오긴 했지만 전성기때에 비해 사지잘린 병.신 맞는데 | 25.11.08 08:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
디아 이모탈이랑 디아4 보면 몰락한건 맞아 보이던데 디아블로라는 IP를 ㅆㅊ냄 | 25.11.08 08:11 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이정도면 몰락한건 맞지 망했다는거랑 표현은 다르잖아 | 25.11.08 08:13 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
이번 블컨때 뭐 나오는지 봐야지 히오스 살린다는 애기도 있고 | 25.11.08 08:25 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
몰락이랑 망했다는건 좀 이야기가 다름. 전성기때에 비해서 기세가 많이 죽었으니 몰락한건 맞지. 히트하는 신작을 내는것도 아니고, 기존 게임 운영유지보수도 평이 그닥인걸 보면 몰락했다는 평 자체는 맞는거 아닌가 | 25.11.08 08:27 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
ㄹㅇ 몰락맞지 지금 말한 블리자드콘도 새로운 게임 안나오면 블자는 계속 근 10년간 계속했던 잘나갔던 자식 붕알 이리저리 주무르고만있는거임 ㅋㅋ | 25.11.08 09:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
님폰없? | 25.11.08 11:44 | | |
삭제된 댓글입니다.
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CC620
솔직히 난 돈 버는건 뭐라 안하겠는데 고객대우 꼬라지를 보면 게임발전에 필요없는 악은 맞는거같아 | 25.11.08 07:52 | | |
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CC620
pc 리니지랑 뭐가 다르길래? | 25.11.08 07:55 | | |
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과금이 말도 안되게 더 심해졌을걸 그리고 접근성이 더 좋아짐 집행검이 집판검 시절이 1억쯤인데 지금 리니지모바일은 1억은 걍 무과금 수준임 | 25.11.08 08:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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nc 김택진 시발롬들 보면 반박하기도 힘듬
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그런 놈들은 어디에나 있어서 무시해도 됨. 넥슨이나 네오위즈도 그런식으로 멈춰있었다가 다시 살아난지 5년도 안됬음. 대외적으로 넥슨 괜찮아진게 공교롭게도, 김정주가 투신한 이후부터임. 그 이후부터 데더다 부터해서 외부이미지 개선하려는 모습이 보임 | 25.11.08 07:51 | | |
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(IP보기클릭)14.5.***.***
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너무 잘생겨서 개성이 없음 | 25.11.08 07:50 | | |
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돈있고 시간있고 능력있는 애들이 굳이굳이 남의거 쌔벼다 만드는데 이걸 예시로 들면 겜알못 인증이라 | 25.11.08 08:48 | | |
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근데 이건 한중일 안가림ㅋㅋㅋ 그 게임강국이라는 일본도 개막장 저퀄리티 모바일게임 찾아보면 널렸음 수입이 안되는거지 | 25.11.08 07:55 | | |
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글쎄 딱히 그렇게 단순하게 비교가 되는 건지 모르겠음... 중국에도 돈에 미쳐서 유저고 뭐고 안중에도 없는 게임사들이 없는 것도 아니고
(IP보기클릭)39.124.***.***
사실 호요버스 같은 선두주자들이 있어서 그렇지 수많은 짭게임들이나 리니지라이크 못지 않은 스킨만 갈아끼운 기적의검 시리즈 같은 게임들은 대부분 중국게임이란걸 생각해보면 뭐 크게 중국이라고 달라지는게 없기도 함 | 25.11.08 07:55 | | |
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저 사람들은 중국 모바일 게임들 한탕하고 사라지는 게임들 많은 걸 모르는거 같네요 서버 1년도 안되서문닫는 게임들 얼마나 많은데 | 25.11.08 08:16 | | |
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그리고 양심없는 긴빠이 문제도 있고 | 25.11.08 08:22 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
지금 콘으로 쓴 소전2도 쓰읍... | 25.11.08 13:42 | | |
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(IP보기클릭)112.161.***.***
모든 게임 상식이 원신 이후로 설정됨 ㅋㅋㅋ | 25.11.08 07:55 | | |
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원신이 IP 매출 기준 천상계에서 보는 IP인건 맞는데... 원신 등 호요버스계 십덕 모바일 게임으로 승패를 명확히 결정지을 수 있으면 던파는 포켓몬과 콜옵 다음가는 인간계 최강이요, 포켓몬은 인류 역사에서 어느 누구도 비비지 못할 신세계의 신 아닌가.
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한국 게임사들도 게임 가지고 애니도 만들고, 콜라보 상품도 내놓는 등 여러모로 게임을 문화로 만드려고 노력 많이 한다. 퀄리티? 중국이 그 자본이랑 인력으로 그 퀄리티를 못 뽑아낸다면 ㅅㅂ 나가 뒤져야지 | 25.11.08 08:31 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
중국이 만든 최악이자 최고의 중국만이 할 수 있는 게임문화 최고봉은 카피임. 암튼 다 남의 꺼 복붙수준으로 베껴도 암튼 재밌으면 그만~ 저작권? ㅈ까~ 뭐? 도의적 책임? ㅈ까~ 우린 중국에 있어~ 어쩔건데? 그러고 리니지 저리가라 수준의 BM으로 쪽쪽 빨아먹지만 암튼 킹갓 게임문화만든 대국임 ㅋㅋ | 25.11.08 08:31 | | |
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(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)106.250.***.***
(IP보기클릭)221.147.***.***
이미 한국게임은 중국게임에 밀려서 망해간다라는 결론을 정해놓고 논지를 펼쳐서 그래 그 사이에 있는 파쿠리 문제, 한한령, 게임문화의 변화 등등 수많은 이야기거리는 눈가리고 말이지 | 25.11.08 12:39 | | |
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