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[게임] 카제나) 원래 의도가 문명 + 이브 + 슬더스라고 무거웠을거라는데 [30]


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(IP보기클릭)119.73.***.***

BEST
그게 한겜에 다몰려있으면 그게 무거운거야
25.10.31 01:06

(IP보기클릭)211.186.***.***

BEST
실제로 나와도 저 3장르를 엮어서 잘 나오기 힘들지 않을까? 라는 의견이 나올 수는 있겠다 생각함. 지금 나온 "무언가" 보다는 훨씬 낫다 생각하지만.
25.10.31 01:08

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
암만봐도 너무 맛있게 버무릴수 있던 작품이였는데 작품이였던 것이 되어버림
25.10.31 01:07

(IP보기클릭)111.65.***.***

BEST
가챠는 없을거야 아마 개척이나 전투 플레이에 필요한 아이템으로 bm을 했을걸 캐릭터 팔이가 아니라 위에 예시한 라스트워 bm이 아이템 피는 형식이거든
25.10.31 01:09

(IP보기클릭)103.237.***.***

BEST
클오클은 해봤으면 평소에 생업하다가 시간날때 한단말 못함 난 클오클 한동안 하다 생업이 게임에 말려갈 판이라 접었음
25.10.31 01:12

(IP보기클릭)59.186.***.***

BEST
게임시스템도 편하게 하라는 수준은 아니라서 가차는 뭐 말할것도 없고
25.10.31 01:07

(IP보기클릭)59.0.***.***

BEST
거기서 쳐낼건 쳐내서 할만하게 만드는 것도 디렉터 능력임 -코-가 그게 될리가 없고
25.10.31 01:14

(IP보기클릭)119.73.***.***

BEST
그게 한겜에 다몰려있으면 그게 무거운거야
25.10.31 01:06

(IP보기클릭)59.186.***.***

BEST
게임시스템도 편하게 하라는 수준은 아니라서 가차는 뭐 말할것도 없고
25.10.31 01:07

(IP보기클릭)111.65.***.***

BEST 철봉이풍부한조개젖국
가챠는 없을거야 아마 개척이나 전투 플레이에 필요한 아이템으로 bm을 했을걸 캐릭터 팔이가 아니라 위에 예시한 라스트워 bm이 아이템 피는 형식이거든 | 25.10.31 01:09 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

루리웹-9419010930
라스트워 bm은 PvP 경쟁을 통한 과금 유도 극대화라 매출 살릴려면 서브컬쳐 특성상 가챠는 필수 였음 | 25.10.31 01:10 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

평범☆하지만★재밌게
서브컬쳐가 아닐수 있지 장르가 원래 카드+ Slg엿으면 흠 | 25.10.31 01:14 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
암만봐도 너무 맛있게 버무릴수 있던 작품이였는데 작품이였던 것이 되어버림
25.10.31 01:07

(IP보기클릭)211.186.***.***

BEST
실제로 나와도 저 3장르를 엮어서 잘 나오기 힘들지 않을까? 라는 의견이 나올 수는 있겠다 생각함. 지금 나온 "무언가" 보다는 훨씬 낫다 생각하지만.
25.10.31 01:08

(IP보기클릭)183.107.***.***

서브컬처에서 피폐, 슬더스, 코즈믹 호러 이런 장르 진득하게 잘 만든 겜이 없어서 잘 만들었으면 특정 팬 계층을 확고하게 잡았겠지ㅋㅋ 근데 다른 의미로 ㅈ같은 피폐를 만들었네 강아지들이ㅋㅋ
25.10.31 01:09

(IP보기클릭)121.167.***.***

그런거보니
???: 피폐를 좋아하니까 wwe 대신 ufc(리얼)을 걸어도 되겠지? | 25.10.31 01:20 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

라워:서바이벌 같은 것보다는 그나마 낫긴할텐데 서브 게임으로는 여전히 무거운 편이긴할거같음 메인 게임이 되거나 좀 라이트하게 조정해야
25.10.31 01:09

(IP보기클릭)111.65.***.***

평범☆하지만★재밌게
그건 알아서 조정했을거야 일단 방주도시 흔적만 봐도 시장일은 적당한 선이고 항목도 많지 않은데다 개척인 행성 탐사는 카오스 에서 보이는 대로 칸막이 선택하면서 지역 점령하는거니 점령은 물론 이벤트나 또는 전투 일수도 있을거고 그게 슬더스 카드덱이지 함대전은 모르겠다 가끔 대형 이벤트로만 나왔어도 괜찮았을겅 | 25.10.31 01:12 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

그게 한겜에 다 합쳐져있으면 무거운거 아님...?
25.10.31 01:11

(IP보기클릭)58.239.***.***

자캐망가제작회
당장 한개만 있어도 게임으로 완성되는걸 3개나 합쳤는 | 25.10.31 01:11 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

자캐망가제작회
적당히 조절핶겟지 흔적기관 보면 의외로 굉장히 잘 만들어 놨을거 같은게 의심되 | 25.10.31 01:16 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

BEST
클오클은 해봤으면 평소에 생업하다가 시간날때 한단말 못함 난 클오클 한동안 하다 생업이 게임에 말려갈 판이라 접었음
25.10.31 01:12

(IP보기클릭)111.65.***.***

NINKINMIN
클오클은 실시간인데 아마 이간 위에 d-day처럼 정해져 있었을거야 | 25.10.31 01:13 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

NINKINMIN
비슷하게 라워를 광고에 낚여 들어갔는데 거의 24시간 시간 체크하면서 게임을 신경써야하는 초 경쟁겜이지 연맹분들이 좋아서 발빼기 힘들었는데 시기 맞춰서 간신히 접음 | 25.10.31 01:15 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

루리웹-9419010930
그럼 클오클이 아님 시뮬레의션이 핵심이 그 실시간 인생 갈아처넣어야함에 있는거라 셋다 제대로 들고오는건 진짜 처망하고싶다고 목에 칼꽂고서 보트가한병처먹고 자전거타고서 덤프트럭에 뛰어들기고, 개발과정에서 이건안된다 하면서 다쳐내져서 "아 문명 생각나네..." 수준의 그냥 모양만 있는게 되었을걸 | 25.10.31 01:15 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

NINKINMIN
클오클을 예시로 든거 클오클처럼 실시간이 아니란거야 결국 이 겜 원안은 분명히 행성탐사 시뮬레이션 카드겜이고 스토리 장르는 코스믹호러 루프 물인데 실시간이 되면 카드겜은 의미가 없지 이겜은 결국 턴제라는 거임 그러니 클오클 같은 실시간 공방전은 아닐거야 저기 d-day만 봐도 주기적으로 침략인데 날짜가 다 다르다면 좀 다르게 할수도 있지 | 25.10.31 01:20 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

루리웹-9419010930
시뮬레이션이 매출 상위권이란거에서 무겁지 않았을것이다란 해석을 잘못했단거임 시뮬레이션 장르는 ㄹㅇ 모바일에서 가능한 pvp의 극한에 있는 장르임 리니지가 평소에 사냥하다가 pvp가 터진다면 시뮬레이션 장르는 철저하게 pvp와 pvp 그리고 몇일공백을 두고 끊임없이 이어지는 집단pvp 그리고 그 집단pvp를 위한 빌드업으로만 돌아감 매출의 근간 자체가 ㄹㅇ 십하드 pvp 메인 장르임 | 25.10.31 01:22 | | |

(IP보기클릭)115.31.***.***

루리웹-9419010930
CoC도 남이 만들어놓은 기지를 내가 실시간으로 쳐들어가서 털어간거지 실시간으로 서로 공방을 주고받은게 아님 | 25.10.31 01:28 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

루리웹-9419010930
이런 장르에서 근간을 찾으면 아마 부족전쟁일건데 부↗이 ㄹㅇ 인생망치는 게임으로 유명했음 클오클이 과금이 안무거운거지 게임의 무거움은 비빌게 없는 장르임 | 25.10.31 01:30 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

NINKINMIN
이해를 잘못했어 이겜은 아마 pvp 기능이 없었을거야 그래서 코형석이 싫어한건가 어쩌면 순수하게 스토리로 고레벨 몹이나 보스 잡아서 카드덱 만드는게 메인이고 시뮬레이션은 미니게임 형식이었을거야 지금도 비슷하잖아 단지 카드덱 만드는게 행성 탐사이고 자원을 내가 개척해서 모으는 방치형이라는거지 | 25.10.31 01:31 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

루리웹-9419010930
ㅇㅇ 내말이. 카제나는 원래 의도가 뭐건간에 메인플레이를 슬더슬로 잡았다면 지금 형식으로밖에 못나왔을거란거임 진짜 세 장르의 핵심이 되는 무언가가 같이 들어가면 그건 그냥 플레이할 사람을 찾는거부터 가능한가 따져야하는 무언가가되버림 | 25.10.31 01:37 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

NINKINMIN
결국에는 전부 추측이긴 한데 재밋을거 같아 방치형 카드 slg | 25.10.31 01:42 | | |

(IP보기클릭)103.237.***.***

루리웹-9419010930
한판정도는 재미있을거같긴 해 매일하라고 하면 절대 안할거긴 한데 ㅋㅋ | 25.10.31 01:44 | | |

(IP보기클릭)111.65.***.***

NINKINMIN
한판하고 중독성땜에 하루종일 잡고 있을거 눈에 선하네 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.31 01:58 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

Slg파트를 미니게임에 가깝게 구현하면야 덱 빌딩이 메인이 되긴 하지 ㅇㅇ 포인트 합산식 레이드 구조면 헬다이버즈 행성 해방이랑도 큰 틀에서는 차이 없기도 하고
25.10.31 01:13

(IP보기클릭)59.0.***.***

BEST
거기서 쳐낼건 쳐내서 할만하게 만드는 것도 디렉터 능력임 -코-가 그게 될리가 없고
25.10.31 01:14

(IP보기클릭)219.241.***.***

SLG + 덱빌딩 카드게임 조합이라면 충분히 할만하다고 보는데. 문명류처럼 복잡하게 하지 않고 싱글플레이에서 맵 밀면서 스토리 자연스럽게 밀고, 멀티플레이 PVP를 SLG와 조합하면 생각보다 게임은 안 무거울듯 한데.
25.10.31 01:16


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