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안느껴져서 욕먹는거겠지....
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그리고 단어 난이도 이전에 옛날 중국 무협지 봐도 그 특유의 은유적인 시적인 표현(~~가 ~~하니 ~~하였도다 이런 거)이 너무 많아서 직관적으로 대사가 귀에 들어오지도 않음 ㅋㅋ
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저건 한자특유의 문제아닐까 표음문자는 고유명사를 써도 어쨋든 걍 소리만 읽으면서 뜻은 나중에 유추할수있는데 표의문자는 고유명사를 쓸때 한자랑 뜻을 생각해서 읽오야하고 한자가 뭔지 모르면 읽지도 못하고 뭔 뜻인지조차 이해가 안 가니
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유독 고유명사로 까이는겜들보면 죄다 중국겜이긴하더라
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일본인은 이런 감상이 좀 각별할걸 얘네는 한자로만 써두면 일단 그냥 스턴걸림 입으로 읽는 법도 모르니까 더 어렵게 느껴질거임 붕스 방송 보는데 나부애들 이름 한자로만 써있으니까, 버튜버가 아 얘는 본 적 있어! 하는데 이름이 표기되도 부르는법을 모르니까 더빙으로 호칭 나올때까지 어떻게 부를 줄을 모름
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사조영웅전 같은거보면 훨씬 직관적임. 그냥 지금 중국 게임 시나리오 쓰는 애들이 너무 겉멋들었음.
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유독 고유명사로 까이는겜들보면 죄다 중국겜이긴하더라
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
돌아온고릴라
안느껴져서 욕먹는거겠지.... | 24.05.26 08:44 | | |
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저건 한자특유의 문제아닐까 표음문자는 고유명사를 써도 어쨋든 걍 소리만 읽으면서 뜻은 나중에 유추할수있는데 표의문자는 고유명사를 쓸때 한자랑 뜻을 생각해서 읽오야하고 한자가 뭔지 모르면 읽지도 못하고 뭔 뜻인지조차 이해가 안 가니
(IP보기클릭)112.149.***.***
확실히 이것도 있는거같음 | 24.05.26 08:51 | | |
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생각해보니 중국산 온라인겜들 장르 불문하고 고유명사 남발하는게 쟤들 언어체계 때문이라게 설득력이 있는거 같아. | 24.05.26 10:09 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
그리고 단어 난이도 이전에 옛날 중국 무협지 봐도 그 특유의 은유적인 시적인 표현(~~가 ~~하니 ~~하였도다 이런 거)이 너무 많아서 직관적으로 대사가 귀에 들어오지도 않음 ㅋㅋ
(IP보기클릭)112.160.***.***
아스란을보면 짖는개
사조영웅전 같은거보면 훨씬 직관적임. 그냥 지금 중국 게임 시나리오 쓰는 애들이 너무 겉멋들었음. | 24.05.26 09:30 | | |
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김용 3부작 보다가 이렇게 막히는 기억은 없었는데... | 24.05.26 09:33 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
일본인은 이런 감상이 좀 각별할걸 얘네는 한자로만 써두면 일단 그냥 스턴걸림 입으로 읽는 법도 모르니까 더 어렵게 느껴질거임 붕스 방송 보는데 나부애들 이름 한자로만 써있으니까, 버튜버가 아 얘는 본 적 있어! 하는데 이름이 표기되도 부르는법을 모르니까 더빙으로 호칭 나올때까지 어떻게 부를 줄을 모름