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[게임] 스팀) 요즘 인디게임 개발력 근황 [66]


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(IP보기클릭)118.40.***.***

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95시절 용량이네
24.05.11 20:36

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

아직 그시절 개발자들의 혼은 살아있던건가 ㅠㅠ
24.05.11 20:43

(IP보기클릭)211.203.***.***

BEST
저것도 도트 일일히 찍는게 아니라 3d-2d 도트변환이라 가능한거랬던가
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)117.111.***.***

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33메가면 과장조금해서 여기올린 gif가 저 게임급 용량이겠다ㅋㅋㅋ
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
엄청난 재능러이네 ㄷㄷ
24.05.11 20:36

(IP보기클릭)1.239.***.***

BEST
대형제작사(던파)는 남았다.
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)106.101.***.***

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33mb? 미친거 아니야? 그런데 저렇게 쩐다고? 롤러코스트 타이쿤마냥 모래삽으로 건물 하나 새운 격 아닌가
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)118.40.***.***

BEST
95시절 용량이네
24.05.11 20:36

(IP보기클릭)112.152.***.***

랑이비
95시절이면 저것의 1/10임 | 24.05.11 20:38 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

한소림
에이 플스출시가 94년인데? | 24.05.11 20:59 | | |

(IP보기클릭)112.152.***.***

PandemicZero
;; 그 시절 플스 게임의 용량 대다수를 차지한게 컷씬 영상이랑 사운드일껀데 | 24.05.11 21:01 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

한소림
요즘 게임 용량 얘기할때도 고해상도텍스처며 사운드며 다쳐내고 게임로직만 남겨서 얘기하진 않잖아 게임 평균용량은 그런거 다 포함해서 얘기하는 게 맞지 | 24.05.11 21:38 | | |

(IP보기클릭)14.4.***.***

랑이비
100메가 쇼크... | 24.05.11 22:28 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

keym
비트단위라서 바이트단위 환산하면 12MiB 좀 넘는 정도지만ㅋㅋ | 24.05.11 23:29 | | |

(IP보기클릭)1.219.***.***

한소림
그건 좀 오바입니다 도스시절에도 간혹 30메가짜리는 있었어요 윈도우95시대에는 본격적인 시디룸 보급되던때라 | 24.05.12 00:31 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
엄청난 재능러이네 ㄷㄷ
24.05.11 20:36

(IP보기클릭)211.112.***.***

이제 도트 고퀄은 대형 제작사에서 못 보고 인디 게임 쪽 위주로 볼 수 있겠구나
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)1.239.***.***

BEST
키쥬
대형제작사(던파)는 남았다. | 24.05.11 20:38 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

키쥬
스퀘어에닉스에서 내주기는 함. | 24.05.11 20:39 | | |

(IP보기클릭)211.112.***.***

루리웹-2846182912
거기도 일부만 도트 구현이지 전부 도트 구현은 아니지 않아? | 24.05.11 20:40 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

키쥬
여즘에는 효율때문에 필터씌우는식으로개발한다던데... | 24.05.11 20:40 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

키쥬
던파도 어떻게든 도트 덜찍을려고 이팩트나 일러 애니로 대체하잖아. | 24.05.11 20:43 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

어린사슴아이디어
생각해보니 메이플도 보면 도트게임인데 넥슨 도트 강자네 | 24.05.11 20:51 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

루리웹-2846182912
효율적인 방법으로 찾는건 맞는데 지금 업계에서 얘네만큼 찍는 애들 없을걸 규모가 대형도 맞고 | 24.05.11 20:56 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

키쥬

그거 감안해도 개쩔긴 함. 결국 필터 이후에도 부자연스러운건 손봐야하니까. | 24.05.11 21:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-7253729698
사실상 국내 게임사중에서 도트를 얘네가.젤 많이 오라 쓰고 다들 저기로 올려가서 탑 맞음 | 24.05.11 21:05 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

모야 어캐했어요 ㄷㄷ
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)211.229.***.***

천재네
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)27.112.***.***

와 일인군단이네
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)106.101.***.***

24.05.11 20:38

(IP보기클릭)211.203.***.***

BEST
저것도 도트 일일히 찍는게 아니라 3d-2d 도트변환이라 가능한거랬던가
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)119.193.***.***

와 씨 33메가ㄷㄷ
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
33메가면 과장조금해서 여기올린 gif가 저 게임급 용량이겠다ㅋㅋㅋ
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)124.56.***.***

우즈읏!
요즘 나오는 AAA급 게임들 실행 .exe 하나가 용량이 더 큼 ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.11 20:51 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

24.05.11 20:38

(IP보기클릭)58.29.***.***

뭐에요 엄청 쩔어요
24.05.11 20:38

(IP보기클릭)39.116.***.***

그래픽이 뭔가 레인월드 느낌나네.
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)1.238.***.***

미쳣네ㄷㄷ
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)210.90.***.***

지금 인방하는거 보고 있는데 이게 1인 개발이라고?? 어마어마하네;
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)211.48.***.***

메트로배니아 너무좋아 메트로배니아에 밥비벼먹고 메트로배니아에 목욕해야지
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)211.203.***.***

𝘊𝘰_ 𝕊𝕦𝕓
실크송? | 24.05.11 20:42 | | |

(IP보기클릭)211.48.***.***

루리웹-8800021647
엔더 릴리스 | 24.05.11 20:55 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

24.05.11 20:39

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
33mb? 미친거 아니야? 그런데 저렇게 쩐다고? 롤러코스트 타이쿤마냥 모래삽으로 건물 하나 새운 격 아닌가
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)183.102.***.***

이런거 볼때마다 나도 하고 싶다는 생각과 나는 안 되겠지라는 생각이 서로 격렬하게 싸우다가 박고 박힘
24.05.11 20:39

(IP보기클릭)124.54.***.***

33메가...? 뭔 짓을 한거냐....?
24.05.11 20:40

(IP보기클릭)1.11.***.***

뭐 하긴 저정도 그래픽하는 예전 도스 시절 게임들 용량이 1메가도 안 됐었지.
24.05.11 20:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

발헤임 1.7gb였나
24.05.11 20:40

(IP보기클릭)223.39.***.***


슬러그캣도 경쟁작에 두려움에 떨다
24.05.11 20:42

(IP보기클릭)112.173.***.***

배경음 효과음까지 wav로 다 넣고도 33메가밖에 안 된다고????
24.05.11 20:42

(IP보기클릭)220.92.***.***

뭐야 이미친 괴물은 뭐야 무서워
24.05.11 20:43

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

아직 그시절 개발자들의 혼은 살아있던건가 ㅠㅠ
24.05.11 20:43

(IP보기클릭)118.235.***.***

샤아WAAAGH나블
This reminds me of the legendary .kkriger https://youtu.be/bD1wWY1YD-M?feature=shared | 24.05.11 20:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

엥~?
뭐야 시발 왜 내 댓글까지 영어가 됐어 | 24.05.11 20:49 | | |

(IP보기클릭)116.47.***.***

게임구조가 어떻길래 33mb임? 어셈블리어로 코드짰음?
24.05.11 20:43

(IP보기클릭)124.60.***.***

뭣?! 얼마나 최적화 괴물인거냐?!
24.05.11 20:44

(IP보기클릭)175.193.***.***

33GB가 아니라 33MB? 어떻게 압축 시킨거지?
24.05.11 20:44

(IP보기클릭)125.176.***.***

폭탄에 가스몹 흐트러지는거 진짜 개쩐다
24.05.11 20:44

(IP보기클릭)211.117.***.***

고용량 게임이 넘치는 시대에 33메가바이트라니..
24.05.11 20:45

(IP보기클릭)221.149.***.***

용량이나 사양보면 플4도 낼 수 있었을거 같은데 플5 전용이더라..
24.05.11 20:45

(IP보기클릭)115.86.***.***

ㄷㄷㄷㄷㄷ뭐임?ㄸㄷㄷㄷㄷㄷ
24.05.11 20:45

(IP보기클릭)210.99.***.***

c++ ?
24.05.11 20:46

(IP보기클릭)220.118.***.***


폴더에 33메가짜리 실행파일이랑 스팀api 파일만 있는거 왤케왤케임 마치 다른건 다 필요없다는 듯한 고고함 개쩐다
24.05.11 20:47

(IP보기클릭)125.143.***.***

저게 33mb로 된다고? 대체 얼마나 빡세게 코딩한거야 ㄷㄷ
24.05.11 20:49

(IP보기클릭)125.178.***.***

24.05.11 20:50

(IP보기클릭)121.167.***.***

24.05.11 20:51

(IP보기클릭)211.60.***.***

대단하구만
24.05.11 20:52

(IP보기클릭)59.7.***.***


워매 33MB라니...ㄷㄷ 여기에 담아다니면서 할 수 있겠네 ㄷㄷㄷㄷㄷ
24.05.11 20:54

(IP보기클릭)39.126.***.***

24.05.11 20:55

(IP보기클릭)58.29.***.***

https://www.youtube.com/watch?v=ygL8eqX12MQ 배급사 사장과 개발자 인터뷰 엔진을 본인이 직접 만들어서 용량이 작은듯함
24.05.11 20:57

(IP보기클릭)125.243.***.***

직장생활 하면서 엑셀만져보니 동일한 결과물 얻는다는 전제하에 어렵고 복잡한 수식넣어서 용량 커지고 파일 무거워지는거보다 심플한 수식으로 라이트하게 만드는게 더 어렵고 좋은거 같더라
24.05.12 01:28

(IP보기클릭)222.104.***.***

엔진부터 자체제작이라니 ㄷㄷㄷ
24.05.12 02:51

(IP보기클릭)220.126.***.***

330이아니고 33???
24.05.12 03:08


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