영국 애스턴 대학교 연구팀이 지난 3월 26일 발표한 기술
일본 미국 연구팀들과 협력해서 개발한 기술인데,
시연 당시 초당 301 테라비트(37.625 테라바이트) 전송 속도를 달성함
아직은 백본 뒤에서 내부 네트워크 안에서의 통신속도를 획기적으로 개선한 것 뿐이지만
새로운 광대역 케이블을 설치할 필요 없이 기존 네트워크 망으로
특정 파장 대역을 이용한 속도 개선인 만큼 조만간 인터넷 속도 혁명이 일어날듯
쓰너굴포근한섬유탈취제
(5486764)
출석일수 : 1187일 LV.77
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작성일 2024.04.16 (11:39:59)
IP : (IP보기클릭)211.192.***.***
영국 애스턴 대학교 연구팀이 지난 3월 26일 발표한 기술
일본 미국 연구팀들과 협력해서 개발한 기술인데,
시연 당시 초당 301 테라비트(37.625 테라바이트) 전송 속도를 달성함
아직은 백본 뒤에서 내부 네트워크 안에서의 통신속도를 획기적으로 개선한 것 뿐이지만
새로운 광대역 케이블을 설치할 필요 없이 기존 네트워크 망으로
특정 파장 대역을 이용한 속도 개선인 만큼 조만간 인터넷 속도 혁명이 일어날듯
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(IP보기클릭)121.165.***.***
통신사: 우리가 새로운 기술을 개발했습니다. 빠른속도를 원하면 돈을 더 내세요.
(IP보기클릭)118.235.***.***
생각보다 간단함 데이터를 완저 동시에 전송하면 서로 경쟁이 붙어서 빨리가짐
(IP보기클릭)115.95.***.***
그럼 우리나라에는 서비스 안되겠네요. 데이터끼리 담합 해서.
(IP보기클릭)221.163.***.***
광케이블은 그대로 사용 가능한데 정작 송수신쪽에서 바꿔야 하는게 문제겠네요
(IP보기클릭)39.119.***.***
5g는 무능하다....
(IP보기클릭)125.140.***.***
그럼 해외겜 핑 개선되나?
(IP보기클릭)49.175.***.***
기존 망을 쓰면서? ㄷㄷ
(IP보기클릭)218.48.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
“Growing system capacity by using more of the available spectrum - not just the conventional C-band but also other bands such as the L, S and now E-bands can help to keep the cost of providing this bandwidth down. 그냥 파장 대역을 늘린건데, 광섬유 자체는 호환될지 몰라도 나머지 장비는 전부 호환 안 될껄? 저 아래 플레이어원이 말한게 맞음. | 24.04.16 13:12 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
파묻는거 자체가 돈이 많이 들어서 그것만 재활용 가능해도 뭐 훌륭하지. | 24.04.16 23:19 | | |
(IP보기클릭)39.119.***.***
5g는 무능하다....
(IP보기클릭)121.129.***.***
정답, 사기! | 24.04.16 11:52 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
통신사: 우리가 새로운 기술을 개발했습니다. 빠른속도를 원하면 돈을 더 내세요.
(IP보기클릭)223.39.***.***
| 24.04.16 11:42 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
| 24.04.16 11:50 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
아 물론 전체 통신망 중 대기업을 위한 망만 우선적용이고 느그 호구들을 위한 망은 딱히 깔 생각도 없지만 아무튼 신기술이니까 가격 올릴게요. 뭐? 신기술 필요 없다고? 아니, 일괄적용이라 선택권이 없다니까? | 24.04.16 11:51 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
비대칭인터넷 문제도 해결 안하는데 돈만 받는거보고 부들거리는 내인생.......하 | 24.04.16 11:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)221.145.***.***
(IP보기클릭)49.175.***.***
기존 망을 쓰면서? ㄷㄷ
(IP보기클릭)118.235.***.***
생각보다 간단함 데이터를 완저 동시에 전송하면 서로 경쟁이 붙어서 빨리가짐
(IP보기클릭)115.95.***.***
루리웹-5994867479
그럼 우리나라에는 서비스 안되겠네요. 데이터끼리 담합 해서. | 24.04.16 11:51 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
이거 주의사항이 서로 친한 총알이면 쉬엄쉬엄 놀면서 가자고 더 느려짐 | 24.04.16 11:56 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
데이터A: 야 빨리가면 뭐하냐 쉬엄쉬엄 가자 데이터B: ㅇㅇ 개꿀 통신사: 어쨌든 자유경쟁했죠? | 24.04.16 11:56 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
PC 램 2개 꽂아야 빠르다는 것도 비슷한 원리임. | 24.04.16 12:29 | | |
(IP보기클릭)221.163.***.***
광케이블은 그대로 사용 가능한데 정작 송수신쪽에서 바꿔야 하는게 문제겠네요
(IP보기클릭)125.140.***.***
그럼 해외겜 핑 개선되나?
(IP보기클릭)223.38.***.***
이제 매칭이 서양게이머들까지 되면 ㄷㄷㄷ | 24.04.16 11:50 | | |
(IP보기클릭)115.126.***.***
어느 정도는 도움이 되겠지만 거리가 있어서 이걸로도 물리적인 한계는 못 넘음 | 24.04.16 11:50 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
핑 자체는 그대로인데 다운/업 속도가 확 개선되던가? | 24.04.16 11:51 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
저건 데이터 전송량을 늘린걸거라 응답시간은 답이 없을걸 응답시간을 좌우하는 가장 중요한 요소 중 하나가 거리라서. | 24.04.16 11:51 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
핑이랑은 관계가 별로 없을걸 물리적인 거리때문에 핑튀는거라 | 24.04.16 11:52 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
게임보다는 대 스트리밍 시대에 도움 될 듯 | 24.04.16 11:53 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
지금까지는 10m 호스로 물 틀면 5초후에 물줄기가 조르르르 나오는거라면 저건 10m 상수도 관에서 물을 틀어 5초후에 물줄기가 콸콸콸 나오는거라 핑이랑은 좀 다름 | 24.04.16 11:54 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
최소 응답시간은 비슷하겠지만 적어도 병목으로 인한 핑 튀는 문제는 개선되서 막 핑이 일정하지않고 널뛰거나 하는건 개선의 여지가 있을거야 | 24.04.16 11:54 | | |
(IP보기클릭)182.158.***.***
해외 핑은 빛보다 빠른 통신을 개발해야... | 24.04.16 11:55 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
대역폭이 늘어났다 봐야할듯? 고속도로 차선이 10000개가 되도 차가 1000km로 달릴 수는 없음 | 24.04.16 11:55 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
개선돼도 빛이 느려서 어쩔 수 없음 빛이 지구 한 바퀴 도는데 걸리는 시간이 133ms 인데 지구 반대편 서버와 통신할 때 주고 받고 하면 똑같이 지구 한 바퀴니깐 133ms 가 한계임 | 24.04.16 11:55 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
핑은 물리적 거리도 문제고 라우팅하기 위한 장비를 거치다보니 그런 거라 서비스 구조적인 문제라서 해결하기 불가능에 가까움 | 24.04.16 11:59 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
오~ 해주세요 | 24.04.16 12:25 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
???: 망사용료 달달하게 뽑아내야지 | 24.04.16 12:27 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
광케이블은 석영이 매질이니, 진공이나 공기 중에서보다 빛의 속도가 느려짐. 대략 초속 20만 킬로미터 수준. | 24.04.16 12:37 | | |
(IP보기클릭)211.38.***.***
1 시진(時辰) 핑 | 24.04.16 12:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
길어야 반바퀴아닐까? | 24.04.16 13:01 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
한 가운데에 서버를 놓고 서버에서 정보를 처리해서 교신을 하면 지구 반바퀴니까 이론상 67ms까지 줄일 수는 있음 ㅋㅋ | 24.04.16 13:03 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
핑개선도 충분히 가능함. 해외겜 하다보면, 갑자기 핑 엄청 튀는 경우 있을 건데, 이유 중 하나가 순간적인 데이터량 폭증으로 라우터에서 고소도록 막히듯이 막히는 건데, 저정도로 빠르면, 라우터 쪽에서도 대량 데이터 처리할수 있도록 라우터 확충할 텐데, 그럼 뭐 그런 막히는 일이 줄겠지. | 24.04.16 13:40 | | |
(IP보기클릭)115.126.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)115.126.***.***
그게 되면 광속한계를 극복한거라 핑이 문제가 아닐듯 ㄷㄷ | 24.04.16 11:51 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
(IP보기클릭)118.38.***.***
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(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)59.5.***.***
(IP보기클릭)115.88.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)114.200.***.***
(IP보기클릭)121.184.***.***
기존에는 C와 L밴드만 썼는데 S와 E밴드를 추가로 써서 달성했다는군 기존 인프라에서 쓸 수 있는 건 광섬유 뿐이고 송수신쪽 장비는 갈아치워야 함
(IP보기클릭)182.223.***.***
(IP보기클릭)182.223.***.***
https://www.hellodd.com/news/articleView.html?idxno=1539 2001년 기사인데, 이렇게 시작함. >> 전송거리가 6백40km에 이르는 8백Gbps급 WDM(파장분할다중화) 광전송시스템이 국내연구진에 의해 처음으로 개발됐다. 전송 속도와 전송 거리 둘다 알 필요가 있음. | 24.04.16 12:55 | | |
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(IP보기클릭)211.36.***.***
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(IP보기클릭)14.132.***.***
저건 시연했다잖아.. 상온 초조ㅈ도체는 시연도 똑바로 못 했고 결과도 ㅄ이었는데 | 24.04.16 22:24 | | |