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[유머] 라오 - 발생할수 있는 모든종류의 오류가 나고있는 2.0 근황 [78]
추천 109 조회 35539 댓글수 78
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(IP보기클릭)183.100.***.***
상상도 못한버그ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.47.***.***
오늘도 아이샤는 퇴근을 텐트로 합니다
(IP보기클릭)211.33.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 저기 프로그래머 졸라 궁금하다
(IP보기클릭)121.190.***.***
당신의 2지 무언가로 대체되었습니다
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내 그랄 줄 알았다.
(IP보기클릭)1.246.***.***
(IP보기클릭)211.108.***.***
사실 2진법 아닐까 내년엔 100년차가 되는거지
(IP보기클릭)125.133.***.***
2.0은 지금 버그 테스트 기간이니까 저런게 최대한 터져야 다행임 미리 알고 고치지 그래야
(IP보기클릭)223.39.***.***
라오는 그래도 나중에 사과라도 할거 아니야.... 우중이는 씨이발 진짜
(IP보기클릭)223.33.***.***
베타낸게 진짜 신의한수다 학습이란걸 하긴했어
(IP보기클릭)183.100.***.***
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Blue_Mouse
상상도 못한버그ㅋㅋㅋㅋ | 20.03.26 11:21 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
오늘도 아이샤는 퇴근을 텐트로 합니다
(IP보기클릭)14.50.***.***
뭐야 아이샤 동숲하고 있었음? | 20.03.26 11:29 | | |
(IP보기클릭)210.204.***.***
내 그랄 줄 알았다.
(IP보기클릭)110.70.***.***
대그빡이 우리 오리진 같드라고 마 퍼뜩 수정안하나! | 20.03.26 11:27 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
당신의 2지 무언가로 대체되었습니다
(IP보기클릭)211.33.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 저기 프로그래머 졸라 궁금하다
(IP보기클릭)223.39.***.***
올해로 11년차 프로그래머라는데 하는거 보면 참 대단한거 같음 | 20.03.26 11:22 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
최전방고라니
사실 2진법 아닐까 내년엔 100년차가 되는거지 | 20.03.26 11:32 | | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
걔는 나가고 새로 들어온 물고기들이 만든 코드일 걸 근데 어째 새로 잡아온 애들도 비슷하냐 ㅋㅋ | 20.03.26 11:32 | | |
(IP보기클릭)114.207.***.***
나가진 않았겠지 가뜩이나 인원쪼들리는데 갤 팀장으로 밑에있는게 아닐까 | 20.03.26 11:45 | | |
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(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)59.22.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
일곱! | 20.03.26 11:27 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
하나! (빵!) | 20.03.26 11:28 | | |
(IP보기클릭)216.106.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
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라오는 그래도 나중에 사과라도 할거 아니야.... 우중이는 씨이발 진짜
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(IP보기클릭)1.246.***.***
칭찬봇
| 20.03.26 11:32 | | |
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머야 이거 귀여워요 | 20.03.26 11:59 | | |
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베타낸게 진짜 신의한수다 학습이란걸 하긴했어
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
새로운 엔진으로 만든걸로 기억함 결국 다시 만든거지 | 20.03.26 11:43 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
전투랑 UI등 핵심 시스템들을 갈아 끼운거 차량 개조하면서 프레임이랑 엔징이랑 갈아끼운거 외장재만 그대로 | 20.03.26 12:37 | | |
(IP보기클릭)211.247.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
ㄴㄴ. 어제발갼한 버그목록 보면 스파게티코드 해결이 아니라 곱빼기로 만들어놨음 | 20.03.26 11:31 | | |
(IP보기클릭)119.243.***.***
근데 분명 내부에서 테스트 했을텐데 저런게 나왔단건 뭔가 내부적으로 따로 만들어서 사용 했어야 할 객체를 공유해서 쓰다 특정 상황에서 저렇게 터진다는건데 ㅋㅋㅋ. 이거 설마 전투 관련 부분만 고친건가 근데 그 전투관련 객체가 스테이지 진행쪽에도 쓰이고 있었고 이게 특정상황에서 오작동 ㅋㅋㅋㅋ 이거 찾으면 다른거도 이런거 있는지 전수조사 들어가야 할텐데 지금 비상이겠네 ㅋㅋ | 20.03.26 11:37 | | |
(IP보기클릭)61.36.***.***
그런것들 해결하려고 새로 만든거지 베타해서 저런것들 다 해결하면 될 문제고 또 해결못하면 2.0 하나마나 되는거 | 20.03.26 11:50 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)220.81.***.***
(IP보기클릭)125.133.***.***
2.0은 지금 버그 테스트 기간이니까 저런게 최대한 터져야 다행임 미리 알고 고치지 그래야
(IP보기클릭)125.133.***.***
지금 저런거 오히려 발견 안 되면 문제야 | 20.03.26 11:30 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
저런건 베타가 아니라 알파때 수정되야 할거 같은데 | 20.03.26 11:33 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
유저에게 해보라 하는거 자체가 얘내 인력없음의 증거지 지금은 정식도 아니고 저런거 잡으려고 연 기간이잖아. 라오 초기때 생각해봐. 그땐 심지어 개발자 콘솔까지 노출됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런 일 막겠다고 상태 심각한 클라이언트 들고와 테스트 하는건데 | 20.03.26 11:36 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
흑흑 버그 고친채로 나오면 보상도 줄어들겠징 ㅠ | 20.03.26 11:44 | | |
(IP보기클릭)119.243.***.***
(IP보기클릭)115.41.***.***
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광역공격반격이나 지정보호는 밸패를 해야할 문제니 논외로 두고 | 20.03.26 11:38 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
아 메이버그도 있구나 | 20.03.26 11:40 | | |
(IP보기클릭)119.243.***.***
보아하니 전투쪽 코드랑 일반ui소스가 분리되어 있어야 할것이 어디선가 공유하고 있었고 그게 특정 상황에서 버그를일으키는거 같음. 일반 ui수정해서 2차나 3차 베타할 때 고쳐지려나 | 20.03.26 11:40 | | |
(IP보기클릭)119.243.***.***
메이 그거 버그면 이제 오토덱에서 메이 버프뻥 받는거 못쓴다는건데 으찌되려나... | 20.03.26 11:41 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
더이상 베타는 안할거 같은데 전투쪽은 자기들이 생각도 못한 버그가 있을수도 있거나 밸런스 문제 테스트를 해야해서 열어준거 같고 기타 다른 버그들은 알아서 처리할 듯 솔직히 그것도 제대로 못하면 개발자 때려치워야지 | 20.03.26 11:42 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
ㄴㄴ 그 행력패치는 본섭이랑 차이 없음 단지 단기성 행력버프가 2라운드 지속이라 표시되어 있으면 2라운드어치 행력을 받아야하는데 1라운드만 받고 꺼지는게 문제된거 행력 관련해서 변한건 없음 | 20.03.26 11:43 | | |
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메이버그는 특정상황에서 메이가 철충 처치시 버프가 거의 무한정 쌓이는 버그임 | 20.03.26 11:44 | | |
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근데 베타 한번쯤은 더 해야할거 같은데. 지금이 전투쪽만 중점적으로 본다면 다음거는 일반ui까지 연딩했을 때라던지 영전에서 버그발생유무도 봐야 할 테니까. | 20.03.26 11:44 | | |
(IP보기클릭)119.243.***.***
아 내가말한 버그는 메이가 1번 스킬이 범위공격이라서 반격을 안받았는데 이제 범위도 반격 받으면 메이중파덱쓰면 반격에 터지잖아 | 20.03.26 11:45 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
그건 밸패가 필요한 문제라 논외인 듯 | 20.03.26 11:49 | | |
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2.0 개발하게된 의도가 스파게티 코딩때문에 버그같은거 고친다고 섣불리 건드리기 힘들어서 그랬다는 썰이 유력함 그래서 버그가 이전보다 더 많을수는 있어도 고치기는 한결 더 쉬운걸 목표로.. 오량진 센세들 무상 QA중 그리고 이 와중 공식작가였던 초티지 새 매운맛 요리
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