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[PS5소프트] 붉은사막 스페인 리뷰어 인터뷰 전문 번역 [61]


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마지막 수정 시간: 26.03.10 23:16
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(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST
그래서 이 게임 장르가 뭐냐고? 이건 MMO가 아니야. "오픈 월드 싱글 플레이 어드벤처"야. RPG도, MMO도 아니라고. 근데 평생 MMO 근처에도 안 가본 게임 웹진이나 기자놈들이 "이거 MMO 느낌 남" 이지랄 하고 있어. (스페인 웹진 메리스테이션 저격) 기사 읽어보면 왜 MMO인지 설명도 못 해. ↗도 모르니까! 킹덤 컴이랑은 좀 달라. 킹덤 컴은 네가 ↗밥 평민 1이라서 그런 거고, 여긴 네가 세상을 구할 '주인공' 영웅이거든. 하지만 세계가 생동감 넘치는 건 진짜 미쳤어. 그냥 도시는 살아 숨 쉬어. 존나 별거 아닌데 내가 충격받은 디테일 하나 말해줄까? 말 타고 가는데 웬 꼬맹이가 빨랫줄에 올라간 고양이한테 손짓하면서 "야옹아 이리 와" 하고 있더라고. 걍 그러고 마는 애니메이션이겠지 했는데, 밤에 다시 그 자리 가보니까 꼬맹이가 지붕 위로 기어 올라가서 그 고양이를 쓰다듬고 있는 거야! 시스템이 유기적으로 돌아간다는 거지. 대장장이한테 무기 하나 사면, 걔가 진열대 빈자리 채우려고 바로 망치질 시작해. 자리 비웠다가 와보면 거지가 내 다리 붙잡고 구걸하고 있고, 동전 던져주면 고맙다고 가. 디테일이 미쳤어. 근데 진성 게이머들? 코어 유저들한테는 진짜 미친 인생 게임 될 거야. <몬스터 헌터> 처음 할 때 조작 ↗같아서 던졌다가 나중에 맛 들리고 300시간 박는 거 알지? 딱 그 꼴 날 거야. 초반 5~8시간만 이 꽉 깨물고 버티면서 뇌 비우지 말고 학습하면, 진짜 전례 없는 갓겜을 맛보게 될 거임. 갓겜이군.
26.03.10 23:18

(IP보기클릭)121.179.***.***

BEST
다섯째, 광석 캤는데 그게 산비탈 타고 250km 밑에 있는 마을까지 굴러가 버려. 잡으러 가야 함. [삐-] 소리 절로 나옴. ㅋㅋ 이게 웃끼네 창고같은 건 패치로 해결할 수 있겠네요.
26.03.10 23:20

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST

디파 콘솔 원활하다고 함. 이번주 후반에 공개된데요
26.03.10 23:44

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
이 사람은 근데 사실상 엠바고를 깨버렸네요. ㅋㅋㅋ 기자는 아닌데
26.03.10 23:34

(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
MMO의 핵심인 전투밸런스 보상 컨텐츠 이런거 존나 신경쓰는거 맞음. 잘나가다가 한번 잘못하면 폭망해버리니까
26.03.10 23:43

(IP보기클릭)1.238.***.***

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그래서 이 게임 장르가 뭐냐고? 이건 MMO가 아니야. "오픈 월드 싱글 플레이 어드벤처"야. RPG도, MMO도 아니라고. 근데 평생 MMO 근처에도 안 가본 게임 웹진이나 기자놈들이 "이거 MMO 느낌 남" 이지랄 하고 있어. (스페인 웹진 메리스테이션 저격) 기사 읽어보면 왜 MMO인지 설명도 못 해. ↗도 모르니까! 킹덤 컴이랑은 좀 달라. 킹덤 컴은 네가 ↗밥 평민 1이라서 그런 거고, 여긴 네가 세상을 구할 '주인공' 영웅이거든. 하지만 세계가 생동감 넘치는 건 진짜 미쳤어. 그냥 도시는 살아 숨 쉬어. 존나 별거 아닌데 내가 충격받은 디테일 하나 말해줄까? 말 타고 가는데 웬 꼬맹이가 빨랫줄에 올라간 고양이한테 손짓하면서 "야옹아 이리 와" 하고 있더라고. 걍 그러고 마는 애니메이션이겠지 했는데, 밤에 다시 그 자리 가보니까 꼬맹이가 지붕 위로 기어 올라가서 그 고양이를 쓰다듬고 있는 거야! 시스템이 유기적으로 돌아간다는 거지. 대장장이한테 무기 하나 사면, 걔가 진열대 빈자리 채우려고 바로 망치질 시작해. 자리 비웠다가 와보면 거지가 내 다리 붙잡고 구걸하고 있고, 동전 던져주면 고맙다고 가. 디테일이 미쳤어. 근데 진성 게이머들? 코어 유저들한테는 진짜 미친 인생 게임 될 거야. <몬스터 헌터> 처음 할 때 조작 ↗같아서 던졌다가 나중에 맛 들리고 300시간 박는 거 알지? 딱 그 꼴 날 거야. 초반 5~8시간만 이 꽉 깨물고 버티면서 뇌 비우지 말고 학습하면, 진짜 전례 없는 갓겜을 맛보게 될 거임. 갓겜이군.
26.03.10 23:18

(IP보기클릭)211.235.***.***

엘르카탈리니아
최소 5시간 참고 버텨라는 점에선 쉽지않아보임. 게임시스템을 이해하고 활용하기시작하면서 재미가 급상승한다는 말같은데 진짜 이 말대로면 평가는 극과 극을 달릴거같네요 | 26.03.10 23:38 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

엘르카탈리니아
몬헌 이야기 할때 공감 많이되네요 정확히 월드 아이스본 재미 못 느끼다 2000시간 이상 풀레이했는데 ㅎㅎ 왠지 붉사도 이정도 가지고 놀것같은 기분이 드네요 | 26.03.11 00:28 | | |

(IP보기클릭)116.39.***.***

씨암탉
그정도 위험은 감수해야 갓겜이 탄생함 몬헌월드처럼 | 26.03.11 00:51 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

BEST
다섯째, 광석 캤는데 그게 산비탈 타고 250km 밑에 있는 마을까지 굴러가 버려. 잡으러 가야 함. [삐-] 소리 절로 나옴. ㅋㅋ 이게 웃끼네 창고같은 건 패치로 해결할 수 있겠네요.
26.03.10 23:20

(IP보기클릭)182.221.***.***

배이
또다른 재미요소 ㅋㅋ | 26.03.10 23:34 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

배이
젤다야숨에서 자주 보던 건데 붉사도 물리엔진이 훌륭한가 보네요 | 26.03.10 23:35 | | |

(IP보기클릭)140.248.***.***

ㄷㄷㄷ
26.03.10 23:25

(IP보기클릭)39.114.***.***

애들을 팰 수 있다구예?
26.03.10 23:30

(IP보기클릭)58.231.***.***

친절한 게임은 절대 아니구나 호불호 세게 갈리겠네
26.03.10 23:30

(IP보기클릭)1.213.***.***

'한국 MMO는 게임성에 엄청 집착하잖아' 문장 초기부터 신뢰성이 안가는데
26.03.10 23:32

(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
반살렘
MMO의 핵심인 전투밸런스 보상 컨텐츠 이런거 존나 신경쓰는거 맞음. 잘나가다가 한번 잘못하면 폭망해버리니까 | 26.03.10 23:43 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

반살렘
존나 신경씀 벨페 겁나 신경쓰고 컨텐츠에 시간 쏟은만큼의 봉상 오지게 원함 | 26.03.11 03:05 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

반살렘
게임성에 집착하는 만큼 사업성에도 집착해서 유저들이 제대로 바라봐주지 않는편일뿐 그간 이름있던 mmo들 떠올려보면 저렇게 불리는 이유가 있음 | 26.03.11 10:01 | | |

(IP보기클릭)165.225.***.***

AI 요약 버전 요청하신 10줄 요약입니다. (비속어 제거 + 핵심만 유지) 붉은사막은 원래 검은사막 프리퀄 MMO였으나 개발 방향을 바꿔 완전한 싱글 오픈월드 어드벤처 게임으로 재탄생했다. 세계관은 검은사막과 완전히 분리, 일부 이름과 지명은 팬서비스 수준의 오마주. 장르 오해가 많지만 MMO 요소는 없음, RDR2·젤다·검은사막 전투가 융합된 형태. 맵 규모는 RDR2·위처3보다 크고, 상호작용 밀도·수직 탐험·퍼즐 구조가 매우 방대하다. 전투는 검은사막 핵심을 압축한 느낌으로 패링·저스트 회피·잡기·방향별 모션 등 깊이가 뛰어나다. 스태미나 압박은 약하며 키마/패드 모두 가능, 다만 패드 최적화 권장. 게임은 튜토리얼이 거의 없고, 플레이어 스스로 학습해야 하는 하드코어 설계. NPC·도시·환경이 매우 유기적으로 움직여 세계가 살아 있는 느낌이 강하다. 최적화는 극찬받을 정도로 좋으며, 블랙 스페이스 엔진의 성능이 매우 뛰어나다. 인벤 불편·루팅 문제·편의성 부족 등 단점은 있으나, 코어 게이머에겐 인생게임급 잠재력으로 평가된다.
26.03.10 23:33

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
이 사람은 근데 사실상 엠바고를 깨버렸네요. ㅋㅋㅋ 기자는 아닌데
26.03.10 23:34

(IP보기클릭)121.185.***.***

루리웹-7381532742
엠바고를 깼는데 요즘 분위기를 환기시켜주는 엠바고라서 펄어비스 입장에서는 고마울듯. 그리고 메타크리틱 리뷰 기자들의 개똥같은 게임실력과 무뇌를 폭로해서 지금 상황이 점수 낮게주면 해당 기자의 무뇌와 허접한 게임실력을 인정하는거라 좀 점수 줄 때 조심스러울듯 | 26.03.11 00:27 | | |

(IP보기클릭)1.230.***.***

지구용사
저 위대한 수령 동지 리뷰어 말은 진리고 점수 적게 주는놈들은 아무튼 겜알못이다? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.11 00:37 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

저어어새
얘는 또 뭐야? | 26.03.11 09:39 | | |

(IP보기클릭)122.33.***.***

예전 데몬즈 소울을 플레이 했을때 딱 느낌이네. 입소문이 나서 나도 한번 구매했다가 초반부터 욕 나올 정도로 너무 어려워 그냥 매각 해야겠다하고 작은방에 쳐 던저버렸음. 그러다 나중에 생각이 나 매각하려다가 매각하기 전에 그래도 맛보기로 한번 더 해봐야겠다 싶어 플레이 했는데 그 극초반을 넘기는 순간 그냥 환상적인 세계가 펼쳐진 딱 느낌.
26.03.10 23:34

(IP보기클릭)221.151.***.***

일단 피씨최적화가 미친수준이네! 단점으로 지적한부분은 충분히 패치로 고칠수있는거라서 괜찮을듯꺼 같고. 메인스토리는 후반부가 어떨지 궁금한데 정식리뷰빨리 보고싶네
26.03.10 23:35

(IP보기클릭)14.36.***.***

진입장벽이 수 시간 정도면 사람에 따라선 6시간 플레이에서 좋은 말이 나오긴 어려운 구조고, 만약 본문 리뷰어 말이 맞다면 풀 리뷰에서는 괜찮아질거 같네요.
26.03.10 23:36

(IP보기클릭)1.238.***.***

저 스페인 기자가 리뷰어 기자 비판한 부분이 상당히 영상에 있어서 가져왔어요. 해당 영상의 리뷰어(Revenant)가 다른 기자들을 비꼬았다는 부분은 영상 초반과 중반에 걸쳐 나타납니다. 리뷰어는 특정 매체(메타스테이션 등)를 직접 언급하며, 게임을 제대로 해보지도 않은 채 **'MMO'**라고 오보를 내거나 시스템을 이해하지 못하는 기자들을 강하게 비판했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 게임 이해도 부족 비판: 리뷰어는 많은 매체가 **붉은 사막(Crimson Desert)**을 MMO라고 부르는 것에 대해 "MMO를 한 번도 안 해본 사람들이나 하는 소리"라며, 실제로는 싱글 플레이어 액션 어드벤처 게임임에도 불구하고 과거 정보에 의존해 잘못된 정보를 전달하고 있다고 지적했습니다 [50:37]. 실력 차이 언급: 암스테르담 시연회 당시, 본인은 첫 번째 보스를 금방 깼지만 다른 기자들은 패턴을 파악하지 못해 20번 넘게 죽으면서도 깨지 못하는 모습을 보며 "답답해서 직접 깨는 법을 알려줘야 했다"고 언급했습니다 [01:08:12]. 점수 예측 (80~85점): 리뷰어는 게임 자체가 훌륭함에도 불구하고, 친절하지 않은 튜토리얼과 복잡한 컨트롤 시스템 때문에 대중적인 입맛을 맞추는 기자들로부터는 좋은 점수를 받기 어려울 것이라며 메타크리틱 점수를 80~85점 사이로 예상했습니다 [01:57:51]. 결론적으로 리뷰어는 다른 기자들이 게임의 깊이를 이해하려는 노력 없이 어렵다는 이유만으로 낮은 평가를 내릴 가능성이 높다고 보며 그들의 전문성을 꼬집었습니다. 뭐 예상은 했습니다만 역시나 꽤 많은 겜알못들이 리뷰어로 있는듯.
26.03.10 23:41

(IP보기클릭)121.172.***.***

엘르카탈리니아
본인만 겜잘알이고 남들은 겜알못 취급하는게 제대로된 리뷰어라고 생각하지 않음.. | 26.03.10 23:51 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

BEST

디파 콘솔 원활하다고 함. 이번주 후반에 공개된데요
26.03.10 23:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

엘르카탈리니아
싸펑이후로 예구 안하는데 댓글보고 미친척하고 예구함. 한국게임 흥하는데 일조하고싶음. | 26.03.11 09:50 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아빠는방구왕
"Consoles can handle the game"이라는 문장을 좀 더 자세히 뜯어보면 이런 의미들이 담겨 있어. Consoles (콘솔): 플레이스테이션(PlayStation), 엑스박스(Xbox), 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 같은 가정용 게임기를 말해. can handle (감당할 수 있다, 처리할 수 있다): 이 부분은 단순히 '실행된다'는 걸 넘어서, 게임이 요구하는 높은 그래픽이나 복잡한 연산(시스템)을 기기가 원활하게, 무리 없이 소화해 낸다는 뜻을 강하게 내포하고 있어. the game (그 게임): 앞서 언급되거나 문맥상 대상이 되는 특정 게임을 뜻해. 실제 상황에서 어떻게 쓰일까? 주로 사양이 아주 높거나 최적화가 안 좋아서 "PC로만 제대로 돌아가는 거 아니야?"라는 의구심이 드는 게임에 대해 이야기할 때 자주 등장하는 표현이야. 예를 들어 네가 가지고 있는 RTX 5080 수준의 초고사양 PC에서나 쌩쌩 돌아갈 법한 엄청난 그래픽의 게임(예: 붉은사막)을 두고, **"걱정 마, 플스5나 엑스박스 시리즈 X 같은 콘솔에서도 프레임 드랍 없이 쾌적하게 잘 돌아가."**라는 안도감을 줄 때 쓰는 말이지. 요약하자면, **"그 게임은 콘솔 기기 성능으로도 충분히 부드럽고 안정적으로 플레이할 수 있다"**는 아주 긍정적인 기술적 평가야. ai가 그렇다네요. | 26.03.11 00:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

레데리2 도입부 설산으로도 말 많았는데 몇 시간 박아야 괜찮아 진다고 하면 게임 ㅈ문가들에게 진수성찬이겠네 ㅋㅋ 게임은 시작 부터 재밌어야지! 뭘 참고 버텨? 펄어비스 주주들임? 이런 흐름으로 가리라 예상해봄
26.03.10 23:46

(IP보기클릭)175.116.***.***

좋은 결과물이든 나쁜 결과물이든 점수는 기대할 수 없겠네요. 좋은 결과물이라도 초반 장벽이 높고 편의성이 없으니 리뷰점수는 깎일 거고, 나쁜 점수면 당연히 점수가 낮을 테니까
26.03.10 23:49

(IP보기클릭)175.116.***.***

BS롸
나쁜 점수래 나쁜 결과물 | 26.03.10 23:54 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)1.246.***.***

BS롸
예상대로인거 같음요 검은사막처럼 정형화된 느낌이고 창의성은 약간 부족한 딱 80 점대 90점대 넘기엔 약간 아쉬운 느낌 스토리가 좋거나 아니면 저 많은 컨텐츠들간의 버그나 단점들 유기적인 엮인 형태같은거 아니면 90점대 넘기 어려운 느낌 | 26.03.11 00:41 | | |

(IP보기클릭)119.198.***.***

100%정복하고 만렙컨텐츠까지 하면 1000시간 걸릴수도 있겠네..
26.03.10 23:50

(IP보기클릭)125.179.***.***

징징이들 거르고 진득허니 하는 사람에겐 초갓겜이란 거네
26.03.10 23:53

(IP보기클릭)121.169.***.***

인터뷰 맛깔나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.10 23:55

(IP보기클릭)119.207.***.***

불친절한 거 빡세지...
26.03.10 23:57

(IP보기클릭)175.207.***.***

진입장벽은 꽤있나보네..
26.03.10 23:57

(IP보기클릭)211.118.***.***

설명만 보면 오픈월드겜 좋아하는 코어유저들은 환장할만한 겜이긴한데 라이트유저들한테는 좀 진입장벽이 있을수도있겠네
26.03.10 23:59

(IP보기클릭)122.42.***.***

'크림슨 라이크' 전설의 시작
26.03.11 00:04

(IP보기클릭)45.94.***.***

레데리, 데스스트랜딩의 인간업고 설산 넘은 게이머들이라면 진입장벽따위 느껴지지도 않을듯
26.03.11 00:09

(IP보기클릭)14.4.***.***

빨리 해보고싶네 맵 긁어먹고싶어라
26.03.11 00:12

(IP보기클릭)203.232.***.***

생각보다 점수는 낮네
26.03.11 00:37

(IP보기클릭)61.76.***.***

인터뷰 내용보니 점수는 높게 나오지는 않겠네요 이것저것 잘안가르쳐 주고 불친절 창고 없음 일일히 인벤에서 퀘템 버리기 불편 여자랑 아이 때릴수 있다고 까이고 하지만 제대로 파고든 게이머들 점수는 높을꺼같은
26.03.11 00:51

(IP보기클릭)125.132.***.***

지금 기대감이 너무 올라가서 그렇지 흥한 국산 콘솔게임들 처럼 80초반만 나와도 진짜 잘나온거라고 봄
26.03.11 00:59

(IP보기클릭)125.179.***.***

80 초반이면 선방했다고 봐야지 뭐.
26.03.11 01:13

(IP보기클릭)125.138.***.***

저 리뷰어는 검은사막 전투가 미쳤다, 격투겜 같다 라고 평가했는데 전에 나랑 말싸움한 어떤 넘은 검은사막은 스킬 순서대로 쓰기만 하는 전투 깊이 없는 망겜이랬음.. ㅋㅋ 커맨드 방식이라 스킬 순서대로 쓰는 거 아니랬더니 그래봤자 좌우 딸깍 수준이라고 격겜 같은 커맨드 겜 아니라고 까던데..... 홧병 나서 공황 와가지고 걍 탈퇴했음 에휴 심지어 이게 내가 붉은사막 난 기대중이다 라는 덧글 달았다가 거기에 대한 답글로 달린 건데 붉은사막 기대중이라는데 왜 자꾸 검은사막 까면서 나한테 매달리다가 이상한 소리 하길래 반박했더니 검사충이다 현실부정한다 어쩌고 하는데, 대체 나보고 뭘 어쩌란 건지...
26.03.11 01:14

(IP보기클릭)180.71.***.***

이 사람 리뷰대로 나왔으면 살듯. 검사에서도 오픈월드랑 전투를 재밌게 했는데 그게 그대로 이어지면 안 살 이유가 없음.
26.03.11 01:22

(IP보기클릭)59.22.***.***

80점 초반?? 억까네
26.03.11 01:30

(IP보기클릭)183.102.***.***

스토리 연출은 확실히 별로인가 보네요. 연출은 트리플 A급이 안되어도 내용은 재밌으면 좋겠습니다. 개인적으로 게임을 사는 이유의 60%는 스토리라서.
26.03.11 01:31

(IP보기클릭)106.101.***.***

레데리2에 칼,마법,드래곤 얹은 게임에서 겜끝이네요ㅋ
26.03.11 01:43

(IP보기클릭)49.109.***.***

딱봐도 호불호 씹갈리겠네 그걸 감안해서 80점대 초중반 예상인거고 일단 편의성 조작감 부분이 치명적이라 하다가 치울 유저 많을듯
26.03.11 02:21

(IP보기클릭)211.235.***.***

난 스토리 개똥같아도 상관없으니 어여 나와라.
26.03.11 03:08

(IP보기클릭)117.110.***.***

맘먹고 고티 먹을려고 한게임이다... 한국최초 오픈월드 90점 넘어버리는거냐? 아닌면 이젠 오픈월드 기초가 되버리는거냐?
26.03.11 04:36

(IP보기클릭)121.128.***.***

어휴 ㅅㅂ 오랜만에 진득히 공략집 보면서 파고드는 게임하겠네 미쳤다 그냥 올해는 이걸로 끝이네 ㅋㅋㅋ
26.03.11 04:44

(IP보기클릭)211.234.***.***

ㅆㅂ 글을 읽기만해도 겁나 재미있어보인다.ㅎㅎㅎㅎ 이제 카운트다운이네요.야호
26.03.11 06:35

(IP보기클릭)119.203.***.***

떠먹여주는 튜토리얼 없고 노란색 안내표식 없는거 진짜 맘에 듬. 이런거 있으면 길 따라가는 느낌들고 세계관에 몰입이 안됨 옛날겜처럼 직접 하나씩 해결하고 숨겨진거 발견하고 정 막힐때 공략보고 그래야 재미있음.
26.03.11 07:47

(IP보기클릭)125.138.***.***

아트오브화이팅
근데 잡고 올라갈 수 있는 지형지물은... 야숨이나 어크처럼 자유롭게 막 올라갈 수 있는 게임 아니면 안 넣어주면 홧병 나더라고요 ㅋㅋㅋ 아무리 봐도 똑같이 생겼는데 어딘 올라가지고 어딘 안 올라가지고... 붉은사막은 야숨, 어크처럼 막 오르내릴 수 있는 거 같아서 안내표식 없어도 될 듯 ㅋㅋ | 26.03.11 10:36 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

너무 코어 게이머 부심 부리는 거 같은데? 이 논리면, 프롬이 90점 넘는 건 불가능했지.. 맵게 맛있으면, 점수는 충분히 높게 나올 수 있음
26.03.11 08:33

(IP보기클릭)121.145.***.***

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저도 이 의견에 동의합니다. 소울은 대체적으로 매니아틱 게임인 느낌이 더 있는데 대중스럽다고는 생각하지 않습니다. 만약 80초반이라면 저평가를 좀 받지 않았나 하는 느낌일거 같고 그게 아니라면 90점까진 몰라도 80후반은 나오지 않을가 예상해 봅니다. | 26.03.11 12:00 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

보니까 잘은 몰라도 스토리는 어차피 잘팔리면 확장팩으로 수년동안 서비스할 게임이니 근간만 잘 만들어 나오면 됨
26.03.11 09:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

킹덤컴 적절 ㅋㅋ
26.03.11 09:58

(IP보기클릭)220.70.***.***

전문 게임기자가 아니라 유튜버끼리 대담이라서 말이 쎄고 직설적이긴하지만, 장점 단점 제대로 설명했네요. 기자들에게 80점 초반대 받을거라는 말은 다르게 말하면 라이트 유저들이 하기 어려운 접근성을 가졌다고 말하는거니까, 몬헌 초반을 비유한것도 적절하구요.
26.03.11 10:22


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