IGN 7 / 10 Feb 2, 2026 (70점)
리뷰 요약 (번역기)
드래곤 퀘스트 7의 모든 버전은 저마다의 흠과 불완전함이 있는 흠집 난 보석과 같지만, 여전히 보석임은 틀림없습니다.
이 게임이 세계를 드러내는 방식은 이 장수 시리즈의 다른 어떤 게임과도 차별화되며, 과거의 행동 결과가 현재에 영향을 미치는 모습을 보는 것은 플레이스테이션에 디스크를 처음 넣었을 때와 마찬가지로 지금도 매력적입니다.
하지만 피쉬벨의 섬들이나 사막의 성을 다시 방문하고 싶을 때, 내가 꺼내 들 버전은 드래곤 퀘스트 7 Reimagined가 아닐 것입니다.
원작의 진행 속도 문제는 성공적으로 해결되었지만, 그 결과로 도전, 독특한 개성, 그리고 드래곤 퀘스트 게임에서 기대하는 그 중요한 탐험의 즐거움 등 너무 많은 것들이 깎여 나가거나 사라진 점은 안타깝습니다.
스퀘어에닉스가 초보자 친화적인 드래곤 퀘스트를 만든 점은 높이 평가하고 박수치고 싶지만, 저 같은 기존 팬들이 그 쉬운 난이도에서 벗어날 수 있도록 다양한 난이도 옵션을 포함했더라면 좋았을 것 같습니다.
드래곤 퀘스트 7 Reimagined는 26년 된 고전 게임의 매력을 유지하면서도 더 나은 속도감을 선사하지만, 일부 변경 사항은 너무 지나쳐서 신규 플레이어들이 쉽게 즐길 수 있도록 난이도를 낮추고, 시리즈에서 기대하는 특유의 도전과 발견의 재미를 반감시키는 결과를 낳았습니다.

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그 재미로 하는건데 그게 안맞으면 그냥 버리시는게 정답입니다.
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이건 오바다. 어느 드퀘든 한시간 플레이는 버튼연타지만 솔직히 배타고 난 후부턴 스킬사용으로 전멸분위기나오는 게임이 5세라뇨.
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중요한건 여기 까는 대부분은 게임을 안해봤거나 10시간도 안해봤다는것이다..
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쉽다니.. 체험판 어려움모드로 하는데 어렵던데 배탄뒤로 전멸 자주하는데;;
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그야 겜안분들이니까요 ㅋㅋㅋ
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메타는 83까지 올랐던데 미묘하네요 | 26.02.03 08:42 | | |
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그렇지 않은 게 리메이크 1, 2, 3에도 다 있던 기능입니다. 다만 이번작에는 옵션이 없고 강제인 거죠. | 26.02.03 08:43 | | |
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어제 방송보니 잡몹과 자동전투로 전멸각 나오던데. | 26.02.03 07:02 | | |
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50억부자
이건 오바다. 어느 드퀘든 한시간 플레이는 버튼연타지만 솔직히 배타고 난 후부턴 스킬사용으로 전멸분위기나오는 게임이 5세라뇨. | 26.02.03 07:04 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
활동내역은 과학이지 ㅋㅋ | 26.02.03 07:38 | | |
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뭔개소리야 이건 | 26.02.03 07:56 | | |
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스토리를 알면 5,6세 이딴 소리는 못할텐데; | 26.02.03 08:15 | | |
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엥..??5~6세????? | 26.02.03 11:03 | | |
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드퀘시리즈중 가장 스토리가 암울한게 7편인걸로 알고있는데.... 5~6세 아동은 무슨 | 26.02.03 15:21 | | |
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그냥 조용히 가던길 가라. 어차피 사지도 않을 거면서 세월 타령 하고 자빠졌네 | 26.02.03 15:36 | | |
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생각해보니 제가 말을 심하게 했내요 죄송합니다 질풍처럼님께도 사과드립니다 죄송합니다 | 26.02.04 09:53 | | |
삭제된 댓글입니다.
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XBOX∞
오글 | 26.02.03 11:07 | | |
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쉽다니.. 체험판 어려움모드로 하는데 어렵던데 배탄뒤로 전멸 자주하는데;;
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
NineInch EyeBrow
그 재미로 하는건데 그게 안맞으면 그냥 버리시는게 정답입니다. | 26.02.03 07:17 | | |
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NineInch EyeBrow
이래서 내가드퀘를 8부터함 | 26.02.03 07:29 | | |
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NineInch EyeBrow
그냥 어른이 되신거 같은데 | 26.02.03 08:33 | | |
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NineInch EyeBrow
그냥 이제 클래식한 스타일이 안맞는 시기가 되신거죠. 근데 왔가갔다해요. 한때는 질렸다가 요즘은 다시 클래식한 스타일에 재미가 붙는중입니다. | 26.02.03 10:26 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
NineInch EyeBrow
이건 드퀘와 안맞는거야. 괜히 머리아프게 스트레스 받을 필요 없음 | 26.02.14 05:55 | | |
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솔직히 팬보이들 무지성 빨기는 무시하세요. 체험판 뭐 할 것도 없음. 진짜 극초반 스토리에 전투 몇 번이 끝인데 재미를 느끼고 자시고 할 게 없음. 그래픽이 마음에 든다던지 소감은 있을 수 있으나 체험판 그거 해보고 엄청 재미있다니 하는 건 그냥 오바. | 26.02.03 07:29 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
TBRAYS
그야 겜안분들이니까요 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 07:30 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)58.78.***.***
엔딩도안보고 딸깍플레이로 이게ㅡ가능하세요???상상으로 게임했나 ㅋㅋㅌㅌ | 26.02.03 11:09 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
난이도 상승이 주문상성 유추, 패턴이 아니라 단순히 데미지 피통 수치 조정이라네요.. | 26.02.03 07:35 | | |
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리뷰 : 어려움 난이도로도 너무 쉬워요 댓글 : 난이도를 올려! 더 올릴 난이도가 없어요 | 26.02.03 08:00 | | |
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뭔 헛소리야 슈로대가 좋네 나쁘네를 떠나서 뭔 윙키빠가 넘쳐나 윙키물고 넘어져서 쉴드치려는 너같은 놈들이 넘치는거겠자 | 26.02.03 08:00 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
리뷰 원문 보면 이미 최고난이도로 했고, 옵션 조정이 안되는 편의성 개선 요소 때문에 게임이 너무 쉬워졌다는 얘기입니다. 그런 리뷰에 난이도 올리라는 얘긴 답이 될 수 없어요. 그 편의성 개선 요소도 못쓰게 만드는 옵션이 필요할 뿐. | 26.02.03 08:48 | | |
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나만 재미있으면 됩니다~저도 재미있게 하는중이예요~ | 26.02.03 11:06 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
나만 재밌으면 되죠 그게 게임의 진리 | 26.02.03 15:37 | | |
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80시간 게임이 40시간으로 절반 잘려나감. 원작 첫 전투까지 1시간 30분 이상 걸리는데 20분 만에 첫 전투할때부터 쌔하더니. 절반이 잘려나갈줄이야 ㄷㄷㄷ | 26.02.03 07:50 | | |
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서양에서 마이너한 드퀘리뷰할사람이 한정되긴함 저는 드퀘11 입문인데 11정도 난이도면 적당하다 봄 | 26.02.03 07:51 | | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
원작 생각하면 분량은 예상했어요ㅎ 볼륨이라기보다 기존 돌아가도록 유도하는 동선이나 이벤트 조건, 키퀘스트등 하나하나 따지고보면 시리즈 안에서도 악명?높았던 넘버링이라.. 좋아하는 사람은 항해나 퍼즐도 좋아하시겠지만ㅎ 나름 줄여놓은 삼다수판이랑 비교해도ㅎ 본편이 절반이상 줄여놓았고, 사이드퀘스트 누락뿐만아니라.. 편의요소 뿐만아니라 육성노가다나 던전 단순화, 루라 를 비롯 여러가지 스케일적으로 과한 동선이 많이 요즘 느낌?으로 줄었어요. 누락퀘스트같이 빼는 김에 빠진게 많긴하지만ㅎ 대충 11느낌으로 즐길거만 즐겨도 40시간이 적당한 느낌? | 26.02.03 08:22 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
두시간넘게 텍스트만 누르는걸 지금 갖고 나왔으면 몇배는 더 욕먹고 있을거임 | 26.02.03 08:23 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
두시간 넘게 텍스트만 누르는 건 아니고 더 많고 어려운 퍼즐과 한번 갈 거 세번 가게 만드는 뺑뺑이 돌림이 있었죠. 이건 잘 줄였다고 봅니다. | 26.02.03 08:51 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
저도 이번작 진행속도가 낫다고 봅니다 | 26.02.03 08:52 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이것도 3ds합친거고 플스판은 100시간 넘는다나옴 이대로 가는건 아니라고 봤나보네요 | 26.02.03 09:02 | | |
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3DS판도 좀 쉬운감이 없지 않아 있었는데... 더 쉬워지면 좀 곤란할지도. | 26.02.03 11:17 | | |
(IP보기클릭)200.123.***.***
드퀘7 석판 뺑뺑이가 너무 심했음. 너무 공략없이는 너무 어려웠음. | 26.02.03 11:18 | | |
(IP보기클릭)200.123.***.***
3DS판을 120시간 정도 한듯. 전투가 일정레벨이 되면 몹이 도망가서 어렵더라. | 26.02.03 11:19 | | |
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이미 쉬워졌다고 봐야겠지요? 속성약점이나 특정기믹같은 꼼수는 시리즈 팬이라면 통하겠다나 대응이 가능해서 특별하지 않은데.. 이미 힌트도 다 주고 심지어 그마저 딜찍누도 되고 노가다마저 편해졌습니다ㅎ 그에 반해 기존 유저풀을 위한 심화나 챌린지는 옵션정도인게 아쉽긴하죠? 예전처럼 황금기였다면 특정기믹이나 특정 조건 달성시 발생하는 퀘스트라던가가 가능했을텐데.. 팬 아닌이상 그런 요소 찾는 사람도 드물고 스토리도 스킵하는데.. 세팅이야 오죽하겠습니까ㅎ | 26.02.03 17:37 | | |
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중요한건 여기 까는 대부분은 게임을 안해봤거나 10시간도 안해봤다는것이다..
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옥토패스 제로 클리어하고보니 100시간 넘던데 콘솔 턴제 rpg에서 60시간이면 개짧은거 아닌가 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 11:02 | | |
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발두르님
그냥 무지성으로 까고싶어서 글올리시네요 전기종 2월 5일 출시입니다 출시 날짜는 알고계시는건지 모르겠네요. | 26.02.03 08:44 | | |
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드퀘가 아니라 스퀘어 게임은 무지성 까는사람들 많음ㅋㅋ | 26.02.03 12:26 | | |
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이분야 최고봉은 파판이죠 이상하게 한맺힌 사람이 많음 | 26.02.03 13:53 | | |
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근데 전작들도 히든보스는...다 어렵습니다...ㅋㅋㅋㅋ 보스한테 있는 특수 전체공격이나 전체너프에, 행동도 두번 세번 하는... 불합리함이 있다보니 | 26.02.03 08:51 | | |
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최근에 나온 드퀘 중 11이 가장 쉽습니다 | 26.02.03 09:57 | | |
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리뷰 전문을 보면 최고 난이도로 마지막 던전 가서 처음으로 전멸당했다고 했고, 게임을 쉽게 만드는 이유로 옵션에서 제한을 못거는 회복석상, 죽어도 관짝이 아닌 HP1로 부활하는 점, 전멸당해도 페널티가 약해진 점 등을 꼽고 있습니다. 그래서 돈이나 경험치 제한 이외에도 더많은 제한 옵션이 필요하다고 하고 있어요. | 26.02.03 09:31 | | |
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