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신규 플레이어블 캐릭터 「시에테」 「송」의 추가, 다수의 캐릭터 조정 외, 다양한 변경이나 버그의 수정을 실시합니다.
업데이트는 4/26 (금) 14:00에 전달 예정입니다.
Ver.1.2.1
https://relink.granbluefantasy.jp/news/detail?id=3v0oyk3p6o1
- 고난이도 퀘스트 '고쿠리...호전적인 마물들', '미쳐 날뛰는 흉각'이 추가되었습니다.
'꿀꺽... 호전적인 마물들'은 퀘스트 난이도 'EXTREME'를 클리어하면 추가됩니다.
'광포한 흉각'은 퀘스트 '위대한 하늘의 흑은의 날개'를 클리어하면 추가됩니다.
- 신규 플레이 가능한 캐릭터로 '시에테'와 '송' 추가되었습니다.
캐릭터 해방에 필요한 전용 캐릭터 해방 티켓은 퀘스트 '꿀꺽... 호전적인 마물들' 또는 '광포한 흉각'에서 획득 가능한 아이템을 소지한 상태에서 '만물상 셰로'에게 말을 걸면 '보물 교환'에 추가됩니다.
또한, 필요한 아이템을 모으면 전용 캐릭터 해방 티켓으로 교환할 수 있습니다.
추가 콘텐츠의 각종 '추가 캐릭터 세트'를 유료로 구매하면 전용 캐릭터 해방 티켓 교환에 필요한 보물을 얻을 수 있습니다.
- 새로운 효과를 가진 진이 추가되었습니다.
퀘스트 '꿀꺽... 호전적인 마물들'또는 '광포한 흉각'을 클리어하면 셰로샵의 교환소에 추가됩니다.
- 새로운 칭호가 추가되었습니다.
- '진 연성'에서 진 연성을 최대 30회까지 한꺼번에 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 타이틀 화면에서 크레딧을 재생할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
최종장까지 클리어하면 추가됩니다.
전반
・플레이어가 공표 상태일 때 강풍과 지면의 흔들림에 의한 리액션을 하지 않도록 변경했습니다.
(상태효과 "공포무효" 이외에 적의 공격을 받아도 공포가 되지 않는 상태도 포함합니다)
・저스트 가드 성공 시, 주위의 적의 스턴 게이지를 증가시키는 범위를 확대했습니다.
・파티원이 저스트 가드에 성공했을 때의 이펙트를 알아보기 쉽도록 조정
・데미지 상한에 도달했을 때의 데미지 수치 표시가 알아보기 쉽도록 조정했습니다.
・오의에서 폭군 스킬의 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
・오의에서 연계공격 스킬의 링크 카운터 상승 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
・오거의 수류탄이 붙은 적을 공격할 때, 오의 게이지가 상승하지 않는 경우가 있던 현상을 수정했습니다.
・상태이상 효과 '자동 부활'가 존재하는 플레이어가 사망했을 때, 파티원이 부활 효과가 있는 어빌리티를 자동으로 사용하지 않도록 수정했습니다.
・특정 조건에서 한 번의 가드 입력으로 저스트 가드가 연속으로 발생하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
기타
・만물상 셰로에서 캐릭터 해금 티켓 화면에 캐릭터의 사용 편의성 정보를 추가했습니다.
・퀘스트 '위대한 하늘의 흑은의 날개'에서 BGM이 재생되는 타이밍을 조정했습니다.
・만물상 셰로의 '추가 콘텐츠 수령'에서 진을 획득할 때, 자동으로 잠금되도록 수정했습니다.
・Ø장 일부 구간에서 아카이브 '마을의 회의록'이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
그 외 몇 가지 버그가 수정되었습니다.
○ 캐릭터
- 주인공(그랑/지타)
어빌리티 '디스트림'의 대미지 상한이 다른 공격에 의해 덮어쓰이는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 카탈리나
아레스 연계 공격 시, 강풍이나 지면의 흔들림으로 인해 소환이 해제되지 않도록 변경했습니다.
캐릭터 강화 아레스 게이지 상승량 UP의 효과량을 상향 조정했습니다.
특정 조건에서 '수호자의 긍지' 스킬의 효과가 정상적으로 작동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 라캄
공격 대미지 상한이 차지 단계에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
타이밍을 맞춰 공격했을 때 대미지 상한선을 상향 조정했습니다.
발사 공격의 대미지 상한선을 상향 조정했습니다.
어빌리티 '발렛헤일'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
- 이오
캐릭터 강화 '링크 타임 시 마력의 소용돌이 강화'에 공격의 차지 시간이 항상 단축되는 효과를 추가했습니다.
어빌리티 '콘센트레이션'에 대해 새롭게 에리어 내에서 '약화 무효' 효과를 얻을 수 있게 되었으며, 에리어에서 마력의 소용돌이 Lv가 상승하면 반드시 최대 Lv가 되는 효과가 추가되었습니다.
어빌리티 '마력의 소용돌이'의 쿨타임을 단축했습니다.
어빌리티 '플라워리 세븐'을 최대로 차지했을때 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
- 오이겐
어빌리티 '디토네이터'의 대미지 상한이 챠지 단계에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
- 로제타
캐릭터 강화 '링크 타임 시 장미 강화'에 장미의 공격 빈도가 증가하는 효과와 장미가 배치되지 않은 경우 최대 개수까지 배치하는 효과를 추가.
장미의 공격력 상한을 장미 Lv에 따라 상향 조정하여 장미의 공격력 상한이 높아지도록 상향 조정했습니다.
어빌리티 '스파이럴 로즈'의 대미지 상한이 장미 Lv에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
장미 Lv에 따라 '로스트 러브' 어빌리티의 대미지 상한이 장미 Lv에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
어빌리티 '타이쿤' 사용 후, 드물게 입력한 방향과 다른 방향으로 이동하는 현상이 수정되었습니다.
어빌리티 '장미의 결계'의 대미지 감소 효과가 정상적으로 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 페리
차지 공격의 대미지 상한선을 일부 상향 조정했습니다.
특정 조건에서 어빌리티 '스펙트럼 퍼지' 발동 시, 본래보다 더 많은 펫을 소환 되는 경우가 있던 현상을 수정했습니다.
- 나루메아
'겐지의 자세' 콤보 피니시의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
'겐지의 자세' 차지 공격의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
어빌리티 '찰나'의 대미지 상한이 차지 단계에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
- 베인
링크 어택 이후 다음 공격이 가능한 타이밍을 앞당겼습니다.
캐릭터 강화 '링크 타임 시 비트 게이지 강화'에 공격력과 대미지 상한이 상승하는 효과를 추가했습니다.
비트 콤보의 대미지 상한을 일부 상향 조정했습니다.
어빌리티 '에너지 디스트럭션'의 대미지 상한을 오의 게이지에 따라 높아지도록 상향 조정했습니다.
캐릭터 강화 '링크 타임 시 비트 게이지 강화'의 효과가 정상적으로 적용되지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 퍼시벌
차지 공격의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
어빌리티 '로트 비아벨'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
서포트 어빌리티 '콤비네이션 차지'의 콤보 피니시 이외의 공격 단축 효과가 단계적으로 적용되도록 변경되었습니다.
- 지크프리트
캐릭터 강화 '링크 타임 시 공격 강화'의 효과를 조정하여, 링크 타임 중에는 항상 버튼으로 콤보 피니시를 할 수 있도록 변경했습니다.
공격 타이밍에 맞춰 공격 시 대미지 상한선을 일부 상향 조정했습니다.
어빌리티 '페어 드레겐'의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
- 카리오스트로
캐릭터 강화 '링크 타임 시 차지 강화'에 공격력과 대미지 상한이 상승하는 효과를 추가했습니다.
콤보 공격 D의 대미지 상한을 일부 상향 조정했습니다.
어빌리티 '미믹 돌'의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
어빌리티 '알렉산드리아'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
- 요달라하
캐릭터 강화 '링크 타임 시 막 강화'에 항상 콤보가 최대로 단축되는 효과를 추가했습니다.
어빌리티 '대갚음'의 카운터 성공 시 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
어빌리티 '섬공'의 대미지 상한이 막의 수에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
어빌리티 '경천동지'의 대미지 상한이 막의 수에 따라 높아지도록 상향 조정되었습니다.
특정 조건에서 어빌리티 '대갚음'이 정상적으로 동작하지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 제타
상태이상 효과 '알베스 페르마레'에 제타의 대미지가 상승하는 효과를 추가했습니다.
에어리얼 콤보의 점프 후 공격의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
어빌리티 '피니언'의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
- 바자라가
캐릭터 강화 '링크 타임 시 차지 강화'에 차지 공격의 대미지 상한이 상승하는 효과가 추가되었습니다.
/차지 공격에서 스킬 '퀵 차지'의 시간 단축 효과의 적용 범위가 확대되었습니다.
오의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
- 이드
신위일체 상태에서 연타 공격 시, 강풍이나 지면의 흔들림으로 인해 상태가 해제되지 않도록 변경하였습니다.
캐릭터 강화 '링크 타임 시 게이지 강화'에 콤보 완료 시 어빌리티 쿨타임을 단축하는 효과를 추가했습니다.
신위일체 상태에서의 어빌리티 '레긴레이브 레시디브'의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
신위일체 상태에서의 어빌리티 '언바운드'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
신위일체 상태에서의 어빌리티 '라그나로크 폼'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
신위일체 상태에서의 어빌리티 '스커지'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
신위일체 상태에서의 어빌리티 '네버 이너프'의 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
어빌리티 '디어 갓'의 대미지 상한선을 차지 단계에 따라 높아지도록 변경하고, 신위일체 상태일 경우 더욱 높아지도록 상향 조정했습니다.
어빌리티 '어톤먼트'의 대미지 상한을 상향 조정하고, 신위일체 상태일 때 더 높은 대미지를 줄 수 있도록 상향 조정했습니다.
신위일체 상태에서의 오의의 대미지 상한을 상향 조정했습니다.
신위일체 상태에서의 콤보 피니시 대미지 상한이 상향 조정되었습니다.
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와 30연차!!!!
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제가 빼먹었네요; | 24.04.25 21:53 | | |
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