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엘든링보다 후속작이나 DLC 원하는데 안 해주겠지 ㅠ
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5주년 기념으로 2 제작 소식이라도 좀
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후속작을 내주세요..
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벌써 5년 됐나… 이 겜은 후속작 없으려나요
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이게 벌써 5년?
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5주년 기념으로 2 제작 소식이라도 좀
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후속작을 내주세요..
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이게 벌써 5년?
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프롬이 세키로는 DLC안낼꺼라고 했어요 | 24.03.22 22:18 | | |
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엘든링보다 후속작이나 DLC 원하는데 안 해주겠지 ㅠ
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저도...후반 미친올빼미 만난 이후로 손이안가는 소울류 다 엔딩봤는데 세키로 너무어려운ㄷㄷ | 24.03.22 23:56 | | |
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소울시리즈와 다른 느낌인가요? 왜 예구해서 잠깐 해보고도 몰랐을까요;; | 24.03.22 22:36 | | |
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어찌보면 데빌 메이 크라이 시리즈 같은 느낌이죠. 클리어 자체가 목표가 아닌 내가 ㅈㄴ 잘해서 고랭크로 멋지게 클리어 하는 게 목표. | 24.03.22 22:37 | | |
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소울과는 많이 다르죠 노가다 같은거 안되고 오로지 피지컬로 해야 됩니다 | 24.03.22 22:39 | | |
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보통 소울 시리즈와는 다르게 스테미너 게이지가 없으니 공격 이나 회피 남발하는 데 부담은 없는데, 대신 일반 졸개들도 패링을 자주 해서 마구잡이로 공격 하기 보단,공격적으로 플레이 하되 패링과 간파하기 등을 적절히 섞어서 적의 체간 게이지를 쌓아 인살로 원 킬을 노려야 하죠. | 24.03.22 22:41 | | |
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전투 매커니즘이 많이 독특합니다. 저 역시소울시리즈 줄창 하다가 세키로 했더니 초반에 적응을 못했을 정도. 뭐야 이거, 어떻게 하라는거지? 싶었음. 일반적으로 플레이어가 공격해서 데미지를 입혀 점차 죽여가는 느낌이 아니라, (물론 그런 보스나 쫄도 몇 있지만 예외) 패링을 적극적으로 이용해서 적의 체간을 깎아 한방에 푹 찍! 이라는 느낌이라서. 결과적으로 상대와 무기를 맞부딪혀가며 챙챙챙챙 하다가 푹! 하는 뭔가 ...굉장히 독특하고 오묘한 전투를 만들어냅니다. | 24.03.22 22:48 | | |
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정말 갓갓겜 제발 세키로2 만들어주세요 패링 너무 개꿀잼이었는데
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자 쿠노이치로 속편 하나 내주자
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저돋 프롬에서 천주씨리즈 하나 만들어줬으면 하고 몇년째 기대중입니다 ㅠㅠ | 24.03.23 07:12 | | |
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세키로2 개발 가즈아!!!