■새로운 콘텐츠 추가
●난이도「암야」에 새로운 컨셉의 도당 미션을 추가
- 협력하여 치안 개선에 도전하는「불한당들: 혼초」 「불한당들: 혼조」 「불한당들: 혼노지」를 추가
- 도전할 때마다 적이 변화하는「혼돈의 길」을 추가
- 최고난이도의 미션「극야」를 추가
●최상품의 방어구나 장식품을 입수했을 때, 통상의 세트 효과와는 별도로 새로운 세트 효과
「선재귀재의 거룡」 「일기당천의 맹호」가 랜덤하게 부여되는 기능을 추가
●「선재귀재의 거룡」으로 발생하는 효과
- 기력이 다했을 때 석화
- 갈고리줄 공격으로 적의 기력 상한↓
- 자전, 열풍 후 상성 불리 무효화
- 석화 성능↑
●「일기당천의 맹호」로 발생하는 효과
- 자전에 섬인 효과 부여
- 전방 회피 강화
- 서로 다른 무기 스킬 사용 시 공격력↑
- 섬인에 기력 회복 지속 효과 부여
●분신이나, 인연 미션에서만 싸울 수 있었던 보스를 중심으로 단련 상대를 추가
●서양 세력의 강적으로부터 입수 가능한 아이템에 새로운 활공 의장「영광의 진홍색*1」 「소쇄한 갈색 격자*1」「제권의 청람색*1」을 추가
■새로운 기능 추가
●각 장의「암야」답파율이 일정치 이상이면 유혼록의 지역 화면에서 치안을 다시 악화시킬 수 있는 기능을 추가
●난이도「암야」에서 한 번 클리어 한 미션은 유혼록에서 레벨 싱크를 적용할 수 있는 기능을 추가
●동일한 주무기를 2종 장비했을 때 각각 다른 유파를 장비할 수 있도록 조정
●「대역 지장」을 도구 세트에 등록할 수 있도록 조정
●단련에서 무기 스킬을 히트시킨 횟수에 따라 기술 점수가 일정치까지 가산되는 기능을 추가
●난이도가 높을 수록 단련에서 획득 가능한 점수가 올라가기 때문에, 단련의 결과 화면에도 선택 중인 난이도가 표시되도록 조정
●단련에 필터 기능을 추가
●고양이 수집을 진행하면 요코하마, 에도, 교토 각각의 우스구모다유 근처에 쓰다듬을 수 있는 고양이가 배치되도록 조정
■무기에 관한 조정
●일부 무기 스킬로 공격 후, 자전/열풍을 사용하기 쉽도록 조정
●칼: 야규신음류로 석화 후의 추가 공격이 잘 맞도록 조정
●칼: 인왕류의 섬인 액션에서 장착한 오의「인왕전/거합」을 파생 시 오발 완화
●칼: 인왕류의 무기 스킬「인왕전/거합」의 소비 기력을 줄이고 대미지와 기력 대미지 전반을 상향
●칼: 아이스음류의 무기 스킬「주은광」의 소비 기력을 줄이고、묻은 피의 양이 최대일 때의 대미지와 기력 대미지 전반을 상향
●세이버: 영국식으로 나이프를 던질 때의 소비 기력을 줄이고 대미지와 기력 대미지 전반을 상향
●총검: 무명류의 무기 스킬「만골멸쇄」로 기력이 소진된 적에게 추가타를 넣기 쉽도록 조정
●총검: 불국식으로 석화 후의 추가 공격이 잘 맞도록 조정
●우미도: 무명개신류의 무기 스킬「밤안개의 연무」로 기력이 소진된 적에게 추가타를 넣기 쉽도록 조정
●대검: 무명개신류의 무기 스킬「밤안개 흩트리기」가 적에게 잘 맞도록 조정
●맨손: 무명류의 무기 스킬「격랑」이 적에게 잘 맞도록 조정
■조작 캐릭터에 관한 조정
●적의 공격을 석화했을 때 플레이어가 넉백되는 거리를 조정
●가드 히트 시, 가드 가능한 공격・자전 액션 중 유파를 변경할 수 있도록 조정*2
●플레이어가 전력 질주 상태로 말을 불렀을 경우 말을 탄 후 자동으로 전력 질주를 개시하도록 조정
●도당 캐릭터 전반의 전용 스킬 성능을 상향
●추가타 연출 중, 유파 전환 UI가 표시된 상태에서 오른쪽 스틱으로 록온 대상이 변경되지 않도록 수정
■적에 관한 조정
●일부 보스가 생성하는 불 지대의 지속 시간을 단축
●일부 적이 사용하는 총검의 탄환 성능을 하향
■기타 조정
●강적으로부터 최상품 입수 확률을 상향
●세트 효과가 부여되지 않았던 일부의 무기에도 세트 효과가 부여되도록 조정
●획득 기회가 한정되어 있던 일부 장비를 적으로부터 재입수 가능하도록 조정
●최상품에 인연 계승 시, 계승받을 장비의 세트 효과도 덮어쓸 수 있도록 조정
●인연 계승할 장비를 선택할 때, 선택 불가능한 장비를 선택 후보나 필터로 숨길 수 있도록 조정
●상태 이상을 회복하는 아이템에 능력「강화 효과 시간↑」과 기술 개발「아이템 소지 수↑」가 적용되도록 조정
●비익의 계약을 맺지 않아도 고백 이벤트를 보면 특별한 장식품을 얻을 수 있도록 조정
●비익의 계약을 끊으면 재생되는 보이스가 특정 조건을 만족하면 원래대로 돌아오도록 조정
●로버트 포춘에게서 구입할 수 있는 「비료」의 가격을 저렴하게 조정
●로버트 포춘과 알렉산드리아 모로에게서 구입할 수 있는 소재의 종류를 추가
●텃밭에서 「붉은 열매」를 많이 얻을 수 있도록 조정
●의장 변경 화면에서 시간대를 전환할 수 있도록 조정
●암야 에도의 각 거점에 도쿠가와 요시노부, 무라야마 다카, 기요카와 하치로가 등장하도록 조정
●유혼록의 교토「조슈번 교야시키」에 나카오카 신타로가 등장하도록 조정
●온라인 상태에서 플레이 시, 거리나 가도에서 다른 플레이어의 데이터를 참조한 캐릭터가 낭인으로 등장하기 쉽도록 조정
■버그 수정
●인연 계승에서 소재와 돈이 부족해도 특정 방법으로 계승이 되어 버리는 문제를 수정
●대장간에서 「석탄 가루」를 구입할 수 없었던 문제를 수정
●의장 변경에서 「분신의 기모노」「개명파 막부 신하의 기모노・벨트」가 선택 후보에 표시되지 않았던 문제를 수정
●의장 변경에서 각 의장이 다른 색으로 표시되던 문제를 수정
●몸단장에서 특정 상황에 「현재의 장비」가 초기 장비로 표시되어 버리는 문제를 수정
●간나이(요코하마)에 도달하기 전에 세이브/로드 하면 도착하기 전까지 다생의 연이 발생하지 않는 문제를 수정
●오의 슬롯에 장착한 일부 오의가 본래의 성능과 달랐던 문제를 수정
●일부 무기 스킬이 적의 가드를 관통해 버리는 문제를 수정
●일부 무기 스킬을 물가에서 사용하면 수영 상태가 되어 버리는 문제를 수정
●칼: 야규신음류의 무기 스킬「삼천앵」 발동 중, 적의 일부 무기 스킬을 맞으면 회피로 파생할 수 없었던 문제를 수정
●칼: 인왕류 중단 자세로 전환했을 때 상단이 되어 버리는 문제를 수정
●낙하 암살 후, 특정 무기 스킬을 사용하면 본래 받지 않던 낙하 대미지를 받게 되는 문제를 수정
●기염 발동 시의 연출이 세세하게 흔들리는 문제를 수정
●도당 알렉산드리아 모로를 조작 중 낚시줄로 물건을 던졌을 때 조준대로 날아가지 않는 문제를 수정
●그 외, 자잘한 문제를 수정
*1
텍스트만 가지고 번역을 했기 때문에 활공 의장을 포함 여러 명칭들이 실제 게임에서의 명칭과 다를 수 있습니다.
*2
●가드 히트 시, 가드 가능한 공격・자전 액션 중 유파를 변경할 수 있도록 조정
●Now possible to switch styles when: Guarding enemy attacks, during some animations of being hit by enemy attacks, and during Flash Attack.무슨 말인지 이해가 안가서 최대한 원문을 직역했는데 영문을 보니 아마 가드 중 유파를 변경할 수 있다는 뜻인듯
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기력 소진으로 헉헉거려도 석화는 되는거 같습니다, 사기네요.
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게임 내 설명을 보니 1회 한정인것 같습니다. 석화하고 다시 헉헉거리는ㅎㅎ | 24.05.23 11:16 | | |
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저 한번 석화가 적의 동요상태를 만들어버리니, 세이브가 될수 있어 보입니다.괜찮은듯. | 24.05.23 11:35 | | |
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공중기는 무방비로 판정되어 이즈나드롭 넣을수 있네요.
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호오 이즈나는 거의 안써봤는데 이런게 되는군요 | 24.05.23 11:16 | | |
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아이언맨 사토처럼 공중무예짓 하는애들이 많아서 귀찮았는데, 응징 해야겠습니다. | 24.05.23 11:39 | | |
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이즈나는 평타로도 넣기 힘들던데 공중기는 개간지네 | 24.05.25 04:25 | | |
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신규셋트는 기존셋트에 더블로도 붙는것 같습니다. 셋트 조합 부담을 확 덜어준듯
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세트효과 없는 장비는 이제 없어졌으니 새 효과가 붙는다면 무조건 더블이 되는것 같습니다. | 24.05.23 11:19 | | |
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