https://twitter.com/Squad5lol/status/1496287254649712644
밸런스 변경 아래의 설명은 간단히 적었습니다.
능력치
● 레벨당 방어력: 4 >>> 3.5
전체적인 능력 감소. 역할군 중에 레나타 글라스크의 레벨당 방어력은 전체적으로 약간 높음
영향력 (기본 지속 효과)
● 레나타와 아군이 입히는 추가 마법 피해: 최대 체력의 1~5% >>> 1~3%, 11레벨에서 최대 피해 수치 (증가하는 수치는 동일함)
높은 MMR 구간에서는 기본 지속 효과로 많은 피해를 주고 있어 해당 능력을 줄여 높은 MMR 구간에서 영향을 미치게 만들고 후반 게임에서 높은 가치를 지니지 않게 만듦.
긴급 구제 (W)
● 재사용 대기시간: 28~20초 >>> 28~24초
● 부식(*좀비화) 지속 시간: 3초 >>> 2.5초
● 부식 중 처치 관여 시 체력: 최대 체력의 35% >>> 최대 체력의 20%
재사용 대기시간 감소 이유: 스킬 가속이 높을때 버프 지속 시간이 끝나면 재사용 대기시간의 절반에 도달함.
부식 지속 시간 감소 이유: 죽어가는/좀비화된 적으로부터 도망치기 쉽게 만듦.
부활 체력 감소 이유: 성공적으로 살아난 대상을 죽이기 쉽게 만듦.
W 연계로 부활시키는 경우를 줄어들게 만들고 좀비화된 대상을 죽이기 쉽게 변경함.
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