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[정보] 위정현 학회장 "질병코드는 문화에 대한 탄압, 이젠 게이머가 나설 때다" [82]






2019.07.08 (21:44:45)
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글쎄 떼돈을 버는 업체들은 지금까지 뭐하다가 이제와서 또 게이머들한테 부탁하는거임? 니들 돈 다 어따 씀? 대학 연구실에 몇천만원만 줘도 "게임이랑 질병이랑 아무 상관없어요!" 란 연구결과 나올텐대... 가챠로 게이머들 수탈하다가, 이제와서 또 게이머들 보고 나서라니 나원참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
한국게임업계가 한국게이머들에게 궐기를 호소한다... 야 이건 좀 직관적으로 에바잖아 ㅋㅋㅋ 자율규제랍시고 한국게이머들한테 그 통수를 쳐놓고는.. 그리고 얘네가 게임 질병 취급의 약점 담당이 아닌가? 게임 질병 논리에 거의 유일하게 취약한 쪽이 랜덤박스 같은 사행성 부분인데 아무리 이기고 싶어도 트롤러가 지원요청핑 시끄럽게 찍어대면 가고싶던 마음도 사라진다..
(IP보기클릭)59.14.***.***
셧다운제든 게임중독이든 들고 일어나봤자 국산게임들 하는짓이라곤 더 잘 빨아먹는 슬롯머신을 개발하는 것 뿐이었다.
(IP보기클릭)221.155.***.***
그것들은 이미 게임이 아닙니다. 다만 질병코드화로 인해 스팀 게임, 콘솔 게임, 패키지 게임에까지 악영향을 줄까 걱정될 뿐이죠.
(IP보기클릭)59.14.***.***
현실은 게임취급 잘만 하고있고 분리해서 취급하는게 베스트겠지만 그럴일은 일어나지 않을거같음.
(IP보기클릭)211.211.***.***
글쎄 떼돈을 버는 업체들은 지금까지 뭐하다가 이제와서 또 게이머들한테 부탁하는거임? 니들 돈 다 어따 씀? 대학 연구실에 몇천만원만 줘도 "게임이랑 질병이랑 아무 상관없어요!" 란 연구결과 나올텐대... 가챠로 게이머들 수탈하다가, 이제와서 또 게이머들 보고 나서라니 나원참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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그것들은 이미 게임이 아닙니다. 다만 질병코드화로 인해 스팀 게임, 콘솔 게임, 패키지 게임에까지 악영향을 줄까 걱정될 뿐이죠. | 19.07.08 21:56 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
화난행성
현실은 게임취급 잘만 하고있고 분리해서 취급하는게 베스트겠지만 그럴일은 일어나지 않을거같음. | 19.07.08 22:01 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그게 현실이죠. 결국 양산형 뽑기겜 때문에 질 좋은 외산겜까지 한국에서 피해보게 됐으니... | 19.07.08 22:04 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
인질잡아서 피해보지 말자고 하기에는 괴물이 너무 커졌음 | 19.07.08 22:57 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그럼 결국 이 문제 그냥 나라망신으로 끝날 문제는 아니라는 애기군요. 한국은 차라리 UN 탈퇴하고 쇄국정치로 가는 게 국제사회에 이로울 듯... (쓰다보니 너무 극단적이네요. ㅈㅅ요.) | 19.07.08 23:02 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
당연히 극단적이지. 독일은 결벽증에 가까운 게임검열을 하지만 un같은거 탈퇴안함 | 19.07.09 01:10 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
연구실에 연구비 없다 그러드만 도움도 되고 지들도 살고 얼마나 좋아 | 19.07.09 06:28 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
셧다운제든 게임중독이든 들고 일어나봤자 국산게임들 하는짓이라곤 더 잘 빨아먹는 슬롯머신을 개발하는 것 뿐이었다.
(IP보기클릭)59.14.***.***
이제까지 개발자들의 항변을 들어보면 첨에는 기획이, 다음에는 사장이, 또 어느날에는 투자자가 그러는데 어쩔거냐고 하다가 그 만화 이후에는 '느그들이 사잖아' 거리는 반응까지 나오게 되었지. 솔직히 규제로 중독세 쳐먹이고 위축되는걸 보고싶어지는 지경에 이르렀음. 랜덤박스의 수익이 상당수를 차지하는 게임에 한해 먹이길 바라지만 안된다면 전체로 하는것도 어쩔 수 없겠지 | 19.07.08 22:05 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그럼 외산게임까지 중독세 붙겠네요... | 19.07.08 22:08 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
규제라는건 보통 그렇게 통으로 하더라고. | 19.07.08 22:13 | | |
(IP보기클릭)112.151.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
맞아요! 여가부가 외산게임 또한 불태울 용기까지 있다면... | 19.07.08 22:11 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
걔들이 외산게임에 무슨 관심이 있다고 용기까지 | 19.07.08 22:13 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
바로 그게 더 무서운 겁니다. 게임이라면 국산 외산 가리지 않고 공격하니까요. | 19.07.08 22:15 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
저도 소녀전선이나 아이마스같이 사행성이 크게 문제가 되고 있는 흑우가챠겜이나, 교육적인 활용도가 풍부한 마인크래프트나 포탈, 시티즈 스카이라인이나 전부 똑같은 취급받으니까 빡치고, 또 김 어쩌고 위원장같는 인간들 계몽 좀 시켜주려고 참가했습니다. 문준용 씨가 젤다의 전설이나 슈퍼마리오같은 게임에서도 영상예술활동 작품의 영향 얻었다고 문 대통령이 발표하거나, 그가 언차티드나 라오어 예시로 들면서 게임과 예술의 접점이니 그런 얘기해도 네이버 댓글창이나 트위터가 바다이야기 얘기로 가득차고, 똑같은 시간에 드라마를 보는 것과 더 위쳐3를 감상하는 게 후자만 중독취급받는 수모를 당하고서도 게이머들이 깨달은 게 없나. | 19.07.08 22:29 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
동감합니다. 그런 게 바로 '우물 안 개구리'의 마인드죠. | 19.07.08 22:39 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
여기서는 라오어니 뭐니 그딴거 다 이미지메이킹 용도로만 씀. 용도폐기후에는 또 하던대로 슬롯머신을 만드는게 사실이지. | 19.07.08 22:39 | | |
(IP보기클릭)175.117.***.***
골때린건 거의 국내만 핫한 상황인데, 저런거에 국산게임 예시가 없잖음? 중독취급안받을만한 게임은 죄다 외산겜 ㅋ | 19.07.08 22:44 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
...그리고 외산겜도 이제 중독물질 되게 생긴 것도 문제입니다. 물론 외국 게임 제작사 입장에서 그냥 '코리아 패싱' 해버리면 해결될 문제이지만... | 19.07.08 22:48 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
패싱하라그래. 게이머입장에선 스팀을 외국플랫폼으로 바라보는 예전으로 돌아갈 뿐이니까. 다이렉트게임즈는 조금 안타깝지만 | 19.07.08 22:51 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
https://tip.daum.net/question/112297801 일본 만화판이 점점 미소녀 캐릭터들 벗겨서 가슴 보이고 팬티 노출하는 게 중심이고, 대놓고 공장에서 찍어낸 듯한 비현실적 미소녀가 주인공인 지나친 상품화에만 찌든 만화들로 범벅되고 있다고 해서 일본만화 자체를 전부 다 그런 만화들하고 똑같이 보고 규제하자고 하면 그걸 막아야 합니까, 말아야 합니까? 더군다나 규제 찬성론자들이 쌍권총 들고 사람 수십 빵야빵야해서 쏴죽인 한국인이라고 김상옥 의사가 주인공인 전기만화겸 액션만화하고 조승희가 주인공인 범죄미화만화도 구분 못할 정도로 문화적 소양이 떨어지는 등신이라면요. | 19.07.08 23:11 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
나도 분리해서 규제하는건 찬성이고 그게 베스트라고 보는데 개ㅆㅂ새끼들 선 넘은지가 오래라서 걍 통으로 규제해도 해외직구를 하든 dns우회를 하든 개인적으로 대처하고말지. 평소엔 관심도 없는 인질잡아서 돈빨아쳐먹을 의도가 뻔히 보이는 슬롯머신 개발사들한테 놀아나고 싶지는 않다고. | 19.07.08 23:32 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
근데 VPN는 몰라도 직구는 통관과정에서 걸려 세금크리가 나올 가능성이 큽니다. 차라리 토렌 쓰는게 나을 듯해요. | 19.07.08 23:40 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
세금은 내면 됨. 게임을 못하게 막는거만 아니면. 막아도 우회해보겠지만. 히토미도 뚫리는데 스팀이 뭐 별건가 | 19.07.08 23:47 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
스팀 약관엔 우회 구매는 금지되어 있습니다.(적발시 계정 블럭) 보안이 허술한 히토미과는 차원이 다르다고요. | 19.07.08 23:53 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
우회접속하겠다는걸 혼용해서 써버렸네. 거기 약관에 접속도 있었나 | 19.07.09 00:02 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
수만개의 인디게임이 한국을 생각하지 않고 개발하더라도 한국에서 구매할 수 있으니까. 결국 문제가 생긴다면 정부에서 스팀을 https 밴해버리는 정도일텐데 그걸 dns로 뚫겠다는 뜻 | 19.07.09 00:07 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
우회 접속은 가능하지만 우회 구매는 약관상 금지되어 있다고 합니다만... | 19.07.09 00:09 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
그렇게나 벌어놓고도 아직도 편하게 벌고싶어서 그러는거임. 2000년 초반이면 모를까 던파로 1조씩 벌어재껴놓고도 게임다운 게임을 말하려면 라오어, 위쳐 죄다 외산게임 ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.08 22:44 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
게임혐오세력이나 한국게임업계나 서로 도긴개긴... 이게 대한민국 게임시장의 현주소입니다. | 19.07.08 23:07 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
어차피 그새끼들은 바꿀 생각따위 없음 한 5년전이었나.. 아타리쇼크가 올것이라는 경고가 게이머들 사이에서 퍼졌던걸로 기억하는데, 사람들이 아타리쇼크만 알고 그런 저질게임이 끝없이 범람했다면 정부측에서 규제가 들어갔을 것이란 예측글은 보지 못했던거 같다. 국산 슬롯머신 업계에 아타리쇼크는 결국 오지 않았음. 그렇다면 이젠 정부규제가 들어갈 시간이 아닐까? | 19.07.08 23:12 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
나는 게임중독세가 게임의 가치를 올리지 않은채 돈벌이에만 미쳐버린 슬롯머신 제조업계에 닥칠 필연이라고 생각함. 남은건 지금까지 가치를 지켜오던 게임을 분리시켜줄 방법이 무엇일지를 생각해야지 중독세를 먹이지 말아야하는게 아니다. | 19.07.08 23:18 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
어차피 지금까지 가치를 지켜오던 게임을 분리시켜줄 방법 따위는 없습니다. 굳이 방법을 제안하자면, 그저 게임이라면 장르 형태 불문하고 무조건 중독세 먹이는 것 뿐입니다. 그게 차라리 효율적이라 생각합니다만... | 19.07.08 23:25 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
없음말고 | 19.07.08 23:32 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
어차피 생각해줄수록 국산쪽만 손해라 생각안해주거나 방법 없다는 답변을 할거라고는 예상했음. | 19.07.08 23:34 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
한국게임업계가 한국게이머들에게 궐기를 호소한다... 야 이건 좀 직관적으로 에바잖아 ㅋㅋㅋ 자율규제랍시고 한국게이머들한테 그 통수를 쳐놓고는.. 그리고 얘네가 게임 질병 취급의 약점 담당이 아닌가? 게임 질병 논리에 거의 유일하게 취약한 쪽이 랜덤박스 같은 사행성 부분인데 아무리 이기고 싶어도 트롤러가 지원요청핑 시끄럽게 찍어대면 가고싶던 마음도 사라진다..
(IP보기클릭)221.155.***.***
게임 혐오 세력을 이 점을 간파하고 정확하게 공략하는데...그 약점을 제대로 보완못한 국내게임업계 또한 그 세력과 뭐가 다른지 모르겠습니다. 제대로 만든 국산게임이라곤 던그리드 등 인디게임밖에 없는 것도 현실이고... | 19.07.08 23:05 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
확률공개를 자율규제하는것도 실제로 규제하기 직전에 부랴부랴 내놓은거임. 처음엔 그 확률을 공개하는것조차 반발했다는게 충격과 공포였지. 가챠확률을 공개하면 업계가 망한다였던가..? ㅆㅂ 너무너무 어이가 없어서 니들같은 쓰레기새끼들은 그냥 망하는게 낫다고 했음 | 19.07.08 23:06 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
아이템 확률 강제공개 제도는 저도 찬성합니다. 어차피 확률은 그저 숫자와 백분율로 이뤄진, 그냥 참고사항일 뿐이고... | 19.07.08 23:09 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
난 이제 슬슬 확률방식에 간섭할 때가 됐다고 봄. 독립시행이 아닌 비복원추출로의 전환, 그로인해 자연스럽게 발생하는 천장의 의무화 | 19.07.08 23:49 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
외국기업은 어차피 이 문제에 신경 안 써요. 다만 한국어화는 커녕 그냥 한국을 무시하거나 비방하면 그만일 뿐... | 19.07.08 23:43 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
그러니 결국 피해가 루리웹 유저 전체에게 돌아오는데요. | 19.07.09 00:36 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
그러니 가챠게임사에 힘을 실어줘야하고 ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.09 01:22 | | |
(IP보기클릭)110.76.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
없음 | 19.07.08 23:59 | | |
(IP보기클릭)110.76.***.***
그렇기 때문에 가챠가 있는한 게임중독은 질병에 분류될수밖에 없다고 생각함. | 19.07.09 00:00 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그리고 애니 중독 음식 중독 질병화로 이어질 거라는 전망도 있고요 | 19.07.09 00:19 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
게임사 새끼들이 배알꼴려서 하겠다는거라면 믿을만하지 | 19.07.09 00:30 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
그럼 한국 사행성 게임만 도박중독의 원인으로 규정하면 되겠네요...ㅋㅋㅋ | 19.07.09 10:51 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
못한다며 | 19.07.09 11:34 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
잘못 쓴 걸 오해했나 보네요. 내가 못한다는 게 아니라 높으신 분들이 그렇게 못한다는 걸 말하는 겁니다. 그러니 저들부터 바꾸지 않는 한 좋은 게임 나쁜 게임 구별할 수 없다는 소리입니다. | 19.07.09 11:40 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
아, 그리고 국산게임만 현질 요소가 있다고 믿는 사람이 있는데, 일본에도 있고 중화권도 있고 심지어 영어권 국가에도 있습니다. 이세상엔 국산게임만 있는 것도 아니고요. 그나저나 이곳은 혐일와 자국 혐오 등로 악명(?)이 자자한 곳이라던데 왜 "한국에서 플스가 활성화되기 위해 필요한 과제는?"라는 트위터 앙케트에서 루리웹 폐쇄가 1위을 먹었는지 잘 생각해 보시길. | 19.07.09 11:58 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
구분해줄 생각도 없을거고. 지금 대응하겠다는 놈들도 구분해서 규제하자는 말을 못함. 아니 안함. 애초에 그 가챠 수익구조와 매출을 지키려는게 핵심이라서. | 19.07.09 13:39 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
루리웹의 자국혐오정서는 국내웹툰산업과 등단하려는 아마추어 웹툰작가들에 대한 호의적 감정으로 반박할 수 있었지. 물론 그사건 이후로는 정반대가 되었으니 과거형이지만 | 19.07.09 13:47 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
국산게임사에 대한 적대심리는 처음부터 있었던게 아니라 과금구조가 정액제에서 부분유료화로 옮겨탈때부터 생겼음. 리니지, 바람 시절부터 있었던 경쟁심리를 p2w 과금구조로 이용해먹으며 성장할때 게임사에 대한 혐오감정은 이미 충분히 커져있었고, 거기에 한술 더 떠서 사행성요소인 랜덤박스를 쳐넣는걸로 끝. 이새끼들을 적대시하는 분위기가 있는건 자국혐오정서같은 음모론따위를 붙여넣지 않아도 충분히 이해할 수 있다니깐. 개인적으로는 게이머의 본성을 가지고놀았다고 생각하는데 말이야. 어쩌면 지금도 가지고놀면서 협박질하는걸지도 모르지 | 19.07.09 14:15 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
읽다보니까 게임 or 애니 or 남성만 없어진다면 모든게 해결된다 믿는 어느 집단과 다를 바 없네요. 가챠는 비판받아 마땅하나 로보토미나 던그리드도 국산게임인데, 그것도 가챠겜으로 치부하고 비방해야 겠네요. 물론 정부에서 그리스가 했던 것처럼 게임 자체을 금지할 수는 있죠. 물론 이민가지 않고서야 게임개발/게임플레이 자체가 못 하게 될 수 있겠지만요. 사람들이 모두가 힘을 합쳐 위기을 극복하는 모습은...역시나 창작물에서나 가능한 일인건가요? 슬프네요. | 19.07.09 14:24 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
넹. 그치들이 함께 극복하자고 한다면 그건 기만이거든요. | 19.07.09 14:36 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
어느집단 꺼내서 하는말인데 남성의 ㄱㄱ범 비율이 50%를 넘겼으면 난 남성=잠재적범죄자라는 주장에 거부감을 느끼지 않았을거임. 그건 충분히 일반화가 가능한 지점이기 때문 그리고 지금 게임사의 주력 수익구조는 어떨지. 던그리드같은 풀프라이스(&인디게임)이 전체매출의 50%는 넘지 않을거라고 확신함. 근데 랜박은 50% 넘을듯 | 19.07.09 14:41 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그럼 일본 애니도 중독이자 유해물질이겠네요. 그나마 나은 작품 몇 개만 빼면 대부분 뽕/빨/물인데다가 퀄리티가 쓰레기인 작품이니까요. 한국 영화에도 마찬가지로 쓰레기 작품 비율이 그 50%에 근접하는 중이라 위험한 상태이고요. | 19.07.09 14:51 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그리고 일본/중국 게임계도 사정이 마찬가지입니다. 일본에선 스퀘에니 반남 등 일본게임업체들이 너도나도 모바일 가챠겜 시장에 뛰어든 상황이고, 중국 게임시장의 대부분을 이미 가챠겜이 점령한 상황입니다. 그렇다고 한국 게임 자체을 거를 듯이 그 나라의 모든 게임을 거를 것도 아니잖아요? | 19.07.09 15:02 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
안 그래도 전세계적으로 그렇게 흘러간다는 느낌이 규제를 받아야한다는 생각이 들어버린 이유가 되더라고. 던그리드같은건 이미지로 빨아먹을 뿐이고 실세는 모바일가챠임. 굳이 구분하지 않아도 그쪽으로 더욱 몰릴거라서 규제를 세심하게 다룰 필요성도 잘 못느끼겠고 일본애니도 쓰레기퀄 뽕빨물이 게임급으로 팔려나갔으면 규제 쳐먹을거 뻔한데. 아니니까 씹덕이라며 조롱하는걸로 끝나는거지. 생각해보니 프리즈마이리야가 러시아에서 아동ㅍㄹㄴ 판정을 받았던가 | 19.07.09 15:25 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
굳이 예시를 들어가며 반박하려면 지칠거같다. 게임사와 다른곳의 차이점은 소비자를 만족시켰는지 아니면 소비자와 적대해왔는지의 차이에서 나옴. 위에서 말한 씹덕쓰레기퀄 애니를 국가에서 규제하려 들어도 소비자인 씹덕이 항의한다면 그 규제는 철회되거나, 적어도 지연되겠지. 한국영화산업은 특정영화, 특정감독의 팬을 넘어서 한국영화라는 문화자체에 대한 긍정적 감정이 자리잡고있는게 사실. 지금 기사도 그런 게이머의 적극적인 항의를 바라는거 같은데 ㅋㅋ 게임? ㅆㅃ 개같은 3N 불법카지노 도박장 새끼들 규제좀 쳐먹었으면 | 19.07.09 15:37 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그렇죠. 일본애니는 이러니까 망하지는 않았죠. 설령 강제규제로 엄히 다스린다 해도 작품성은 망가질언정 금전적으로는 망하지는 않는다는 전망도 있고요. 한국 게임도 마찬가지입니다. 극단주의자가 아무리 질병화에 발맞춰 게임규제 엄격히 해서 국산게임을 지구상에서 멸망해 버리라고 외치고, 정부가 이런 극단주의자의 의견을 받아들인다 해도 어차피 망하지 않을 거라고 생각됩니다. 대신 안 그래도 떡락한 지 오래인 작품성 게임성 등이 더 망가지고 질 좋은 인디게임과 외산게임만 피을 보게 되지만요. | 19.07.09 15:38 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
어차피 인디게임 외산게임 생각도 안해줄거면서 그렇게 생각해주는척 하지말어. 규제를 하든 하지않든 그시절 감성의 게임은 어차피 끝났음. 게임새끼들이 하는짓은 1%의 세금이 아까워서 죽어가는 시체를 붙들고 '얘들 죽는다 살려내자!' 협박질하는 것에 불과하지. 정말 안타깝다면 그걸 구분하려는 노력이라도 보이겠지만 국산게임계에선 나오지 않을거고. 대리게임의 기준을 상세히 따진 이동섭 의원이 있었는데도 당신은 왠지모르게 높으신분이 그런건 구분하지 않을거라고 했잖아? 단순히 권력자 개인의 귀찮음의 문제가 아니라는 뜻. | 19.07.09 15:46 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
억울하게 다칠것같은 인디게임, 명작 외산게임을 구하기위해 섬세한 기준으로 '좋은게임'을 구분해봤자 3N을 비롯한 게임업계는 '나쁜게임'만을 만들기 때문이지. 그런 기준을 게임업계에서 스스로 먼저 제시할리가 없다는게 내 생각임. 그러니까 게임사들은 걍 세금이나 쳐내시고 랜덤박스 모델에 19금 쳐먹이는 선에서 논의를 마무리짓는게 어떨까 | 19.07.09 15:54 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
추가로 저 또한 3N같은 블랙기업을 옹호하지 않습니다. 온갖 가챠에 현질유도에...에휴...저런게 한국게임계을 대표한다는 그 현실에 전 그저 눈물만 날 뿐입니다. 하지만 3N이 미쳐날뛰게 방치한 정부 역시 책임을 피할 수 없을 텐데요. 사행성 게임만 '사감위'로 잡으면 끝날 게임중독 논란인데도 정부가 내세운 규제이란 게 아직 사행성 규제가 전무하다는 등 허둥대는 모습을 보였습니다. 그나마 셧다운제 완화/비영리 인디게임 심의 면제/영리목적 대리플레이 금지법 같은 올바른 규제와 진흥책이 마련된 것은 그나마 다행스런 일이지만요. 이제 기업 차례네요. 그리고 한국에 정식 유통되고 있는 게임은 대부분 3N같은 한국 가챠겜만 있는 게 아닙니다. 스팀도 있고 콘솔게임기도 있습니다. 거기 업체까지 세금 내라하면 결국 비싸진 가격때문에 결국 피해보는건 소비자뿐입니다. 국산게임이 전세계을 모두 혹은 대부분 장악할 정도로 게임시장은 그렇게 단순하지 않아요. | 19.07.09 16:04 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
뒤진다고 하니까 국산게임이 전세계를 죽여놨다고 생각했나보군 | 19.07.09 16:14 | | |
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사감위가 손을 대면 매출 1%를 띠는일이 없는건가? | 19.07.09 16:20 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
어차피 사행성 있는 것들만 대상이니 다른겜은 상관이 없어요. 그리고 "뒤진다고 하니까 국산게임이 전세계를 죽여놨다고 생각했나보군"라는 게... 제가 말하지 않았습니까? 게임시장은 그렇게 단순한 시장이 아니라는 것을... 국산 게임 뿐만 아니라 3N, 카카오게임, 스마게 등 한국 대형 게임업체의 현질유도만 비판하면 될 일인데, "한국 게임 박멸하라" "한국에서 게임 만들지도 팔지도 말게끔 규제해야 한다"라...뭐 한국에서는 영화나 애니나 만화나 축구나 농구나 야구나 질적으로 되는 일이 하나도 없으니 그냥 막말로 "한국 문화 망해라. 한글도 한국어도 필요없어"라고 해도 충분히 해석될 수 있을 정도로 극단적이네요. 이건 한국 게임이 아니라 그냥 한국이 싫다는 소리와 다를 바 없습니다. 그게 아니라면 '어차피 게임시장은 3N 뿐이다'같은 마인드나 '한국 게임' 같은 단어는 언급하지 말고 그저 '가챠'나 '사행성'만을 문제삼아어야 했습니다. 그리고 "어차피 인디게임 외산게임 생각도 안해줄거면서 그렇게 생각해주는척 하지말어."라... 그 논리 정말 위험하네요. 뭐 이렇게 나올 거라고는 미리 예상했습니다. 어차피 중독포럼이나 3N같은 도박업체나 이런 주장을 하는 사람들이나 "우물 안 개구리"일 뿐이니... 그냥 자아 비판으로 알겠습니다. 자신이 "어차피 인디게임, 외산게임이 입을 피해 따윈 생각하지 않는다 그저 질병화을 통해 강압적으로 한국(에서 유통/서비스되는) 게임만 때리면 된다"고 자신을 비판하면서 말이죠. | 19.07.09 16:55 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
그리고 앞으로 무슨 말을 하더라도 제 입장에서 그저 자학으로 알고 그냥 무시하겠습니다. 이런 토론, 그저 소모적인 뿐입니다. 아무리 국산게임은 희망이 보이지 않는다고는 하나 그나마 남아있는 희망마저 다 헛것이라는 극단적인 발언으로 제 마음을 더 이상 호도하려 한다면 그런 짓이야말로 3N같은 악덕 게임업체와 다를 게 없습니다. 저도 더 이상의 토론은 제 손만 아파질 뿐이라 여기까지 하고 이후 댓글을 다시더라도 그냥 자아비판이라 생각하고 무시하겠습니다. | 19.07.09 17:03 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
포럼이든 저쪽 모임이든 인디게임, 외산게임의 가치를 추구한다고 생각하지 않음. 그저 그러한 복잡함과 순수한 누군가의 이미지에 기생하며 또 회피하려 들 뿐이지. 하지만 지적한 부분은 내가 실수한것 같군 그래도 사감위에서 건드릴경우 게임중독세 1%에 준하는 세금을 떼어갈지 아닐지는 답변을 해줬으면 좋겠는데. 왠지 그 부분은 사감위의 권한이 아니라 세금부담에서 벗어날 위험이 있는거같아서. | 19.07.09 17:25 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
대충 읽어보니까 사감위는 법으로 조지는게 아닌 권고차원에서의 조율인가보군. 확률공개 규제 쳐먹으려다가 자율규제 만드신 분들이 생각나는데 | 19.07.09 17:29 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
둘을 나눌 방법이 없다고 말했지만 크게보면 풀프라이스와 랜덤박스의 구매방식에서 차이가 나기때문에 랜덤박스가 무엇인지만 정의해도 그런 게임사만 골라서 조질 수 있음. 나는 풀프라이스 방식의 패키지가 어차피 시간이 지나면 뒤질거고 통으로 하는거랑 별 차이도 없다는 생각으로 말한건데 살아있다고 반박한다면 분류하면 그만이지. | 19.07.09 17:44 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
내가 무엇보다도 의심하는건 그런 분리야말로 그들이 꺼려하는 결과일거라는 것이지. 솔직히 말하면 나는 너가 저 본문의 일원이거나 업계 관계자일거라고 생각했음. 둘을 분리하는 방법을 찾아야한다, 사행의 악성과 문화의 가치를 분리할 방법을 찾아야한다고 말했다면 의심하지 않았겠지만 단칼에 그런방법은 없다고 말해버렸으니 불가능이라기보단 의지가 없다고 보였지. 하지만 어디까지나 심증이고 물증은 아니니 단정하여 말해서는 안되는거였고 그것이 실수. 왜 분리가 불가능한지는 한번 물어보고 싶었는데 어쩔 수 없군 | 19.07.09 18:22 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 자학이라고 했으니 내가 분리가 불가능하다고 말한 이유는 따로 다시 언급해줘야겠네. 논의를 주도하는 게임업계가 그걸 분리하려고 시도했을 경우 자신들이 나쁜게임에 속하게 되고 여전히 추가세금과 사행산업이라는 꼬리표를 피할 수 없기때문. | 19.07.09 18:49 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
너가 위에서 말한 분리불가능과는 조금 다르지않을까 싶음.. 원론적으로는 분리할 수 있지만 애초에 게임중독 논란은 그새끼들이 세금내기 싫고 카지노업자 소리를 듣기싫어서 생기는 반발이기때문. 그걸 해소하지 못하는 논의는 제대로 된 매듭을 지을 수 없음. 거기서 생각한거지. 어차피 결론 못낼거 뻔하니까 전부 멀쩡한걸로 치고 넘길 것인지 죄다 세금을 쳐먹여야일지 둘중 하나를 택해야한다고. 랜박으로 10년 가까이 해먹으면서 매출의 핵심구조가 되고 이젠 게임과 떨어질 수 없게된 지금은 통으로 꼬리표를 붙일수밖에 없다고 봄. 이런 결론을 낸 것이 이상한가? 랜박매출의 비중만큼 남성 중 ㄱㄱ범의 비율이 많다면 나는 잠재적범죄자라는 주장을 반대하지 않았을 것이란 말도 했는데 | 19.07.09 19:01 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***