원문 출처 - https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/FGhIHTj3-crit-item-explorations-part-2
PhRoXzOn - 게임 디자이너
안녕하세요 여러분,
저희들이 지금까지 한 치명타 아이템에 대해 여러분과 좀더 이야기하고 피드백을 받기 위해 돌아왔습니다.
몇 주간 시험하고 내부 및 커뮤니티의 피드백을 고려한 다음, 저희가 도달한 것이 여기 있습니다. 정확한 세부내용은 여전히 유동적이며 아마 저희가 몇가지 더 바꿀 필요가 있을 수 있겠으나, 여러분이 어떻게 생각하지는지를 보고 싶습니다. 어떤 점이 흥분되시나요? 저희가 빠뜨린 것은 무엇일까요?
알림:
이들 중 어느 것도 적용되리라는 보장은 없으며 바뀔 수 있습니다.
프로젝트의 목표
- 치명타 아이템을 이용하는 플레이어들이 즐거움을 느끼는 아이템 빌드를 가지게 하기
- 치명타 아이템을 이용하는 플레이어들이 핵심 빌드에 걸맞는 방어적 옵션을 가지게 하기
- 모든 수준에 걸친 치명타 아이템을 이용하는 플레이어들이 좀더 만족감을 느낄 수 있도록 하기
여러분이 어떻게 생각하시는지 여기 글이나 트위터 @RiotPhRoXzOn 으로 알려 주세요. 다음 며칠 동안 피드백을 읽겠습니다.
첫 2 아이템에 방어적 옵션
가격: 2700 → 2800
조합식: 단검 + 열정의 검 + 단검 + 800 골드 → 단검 + 열정의 검 + 싸움꾼의 장갑 + 800 골드
공격 속도: 45% → 30%
치명타 확률: 30% → 25%
이동 속도: 5% → 7%
[삭제] 고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 550 범위 내에 보이는 적 챔피언이 있을 경우 이동 속도가 7% 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.
[삭제] 고유 지속 효과 - 슬픔의 노래: 마지막으로 공격한 챔피언에게 받는 피해량이 12% 줄어듭니다. (10초 동안 공격하지 않으면 효과가 사라집니다.)고유 지속 효과 - 생명선: 피해를 받아
[신규] 고유 지속 효과 - 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 5초 동안 280의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. (재사용 대기시간 90초)
25% 치명타 아이템, 키르히아이스의 파편 버프
가격: 변경없음
조합식: 변경없음
능력치 변경
치명타 확률: 30% → 25%
이동 속도: 5% → 7%
가격: 변경없음
조합식: 변경없음
능력치 변경
치명타 확률: 30% → 25%
이동 속도: 5% → 7%
가격: 변경없음
조합식: 변경없음
능력치 변경
치명타 확률: 30% → 25%
정수 약탈자, 쇼진의 창 변경
가격: 3000 → 3200
조합식: B.F. 대검 + 콜필드의 전투 망치 + 사파이어 수정 + 250 골드 → 곡괭이 + 콜필드의 전투 망치 + 민첩성의 망토 + 425 골드
공격력: 75 → 60
치명타 확률: 0% → 25%
재사용 대기시간 감소: 고유 지속 효과로 변경됨 (수치는 20%로 변경없음)
고유 지속 효과의 기본 공격 시 마나 회복량: 잃은 마나의 1% → 잃은 마나의 1.5%
[삭제] 고유 지속 효과: 궁극기를 사용한 후 10초 안에 기본 공격하면 6초 동안 정수의 불꽃이 적용됩니다. (재사용 대기시간 30초)
[삭제] 정수의 불꽃: 공격 속도가 50% 증가하며, 기본 공격 시 궁극기 이외의 재사용 대기시간 20%를 돌려받습니다.
가격: 3000
조합식: B.F 대검 + 콜필드의 전투 망치 + 600 골드
공격력 +75
재사용 대기시간 감소 +20%
고유 지속 효과: 궁극기를 사용한 후 10초 안에 기본 공격하면 6초 동안 (견본 이름)이 적용됩니다. (재사용 대기시간 30초)
(견본 이름): 공격 속도가 50% 증가하며, 기본 공격 시 궁극기 이외의 재사용 대기시간 20%를 돌려받습니다.
무한의 대검
가격: 변경없음
조합식: B.F. 대검 + 곡괭이 + 1225 골드 → B.F. 대검 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + 425 골드
공격력: 변경없음
치명타 확률 +25%
[삭제] 고유 지속 효과: 치명타 확률이 두 배로 증가합니다.
[삭제] 고유 지속 효과: 챔피언에게 가한 치명타 피해량의 10%가 고정 피해로 전환됩니다.
[신규] 고유 지속 효과: 치명타가 200%의 피해가 아닌 225%의 피해를 줍니다.
최후의 속삭임 재료 변경 (최종 업그레이드는 변경없음)
가격: 1300 → 1450
조합식: 롱소드 + 950 골드 → 롱소드 + 롱소드 + 750 골드
고유 지속 효과 - 최후의 속삭임 방어구 관통력: 10% → 20%
가격: 변경없음
조합식: 최후의 속삭임 + 곡괭이 + 625 골드 → 최후의 속삭임 + 곡괭이 + 475 골드
능력치: 변경없음
가격: 변경없음
조합식: 최후의 속삭임 + 처형인의 대검 + 700 골드 → 최후의 속삭임 + 처형인의 대검 + 550 골드
능력치: 변경없음
기타
-----------------------------------
역자 주)
1. 기타 란이 비어있고, 키르히아이스의 파편 버프라면서 내용이 없는 점 등을 보아 작성중인 것을 실수로 올린 게 아닐까 싶기도 합니다. 추가 내용 있으면 갱신하겠습니다.
2. 비교는 공홈 아이템 데이터베이스와 했는데, 최신내용인지 모르겠습니다. 혹시 틀린 점 보이면 지적해 주세요.
(IP보기클릭)223.33.***.***
야스오 사망
(IP보기클릭)39.7.***.***
야수오한테 유리한 버프같아요
(IP보기클릭)175.223.***.***
결국 옛날 치명템으로 희귀하는군요. 폭갈이 1코어되는 교과서적 템트리때문인가.
(IP보기클릭)223.33.***.***
야스오 사망
(IP보기클릭)39.7.***.***
상급어그로
야수오한테 유리한 버프같아요 | 19.01.15 14:19 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
유령무희가 일단은 스펙하양인거 같은데 신템이랑 무대는 좋은거 같아서 일단은 지켜봐야 할듯 | 19.01.15 15:02 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)141.223.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
나도.. | 19.01.15 14:00 | | |
(IP보기클릭)49.170.***.***
ㅋㅋㅋ 혼자가 아니었네요 | 19.01.15 14:25 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
결국 옛날 치명템으로 희귀하는군요. 폭갈이 1코어되는 교과서적 템트리때문인가.
(IP보기클릭)182.225.***.***
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)110.13.***.***
(IP보기클릭)58.233.***.***
그냥 원딜이 지금 게임영향력이 너무 낮아져서 아이템으로 건들려보는것같은데요.. 후반은 원딜메타가 맞지만 요즘 게임흐름이 초반에 빡집중해서 타워돈캐고 그 스노우볼로 게임 밀어붙여서 게임자체가 엄청빨라졌죠. 원딜이 힘쓸때까지 가기가 힘드니 아이템으로 건드려보는것같은데요.. | 19.01.15 13:33 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
지금 메타가 후반빼면 원딜 영향력이 적어서 그런거 같음 초반 포탑이득볼려고 로밍,갱으로 활발히 이동하는데 원딜은 초반 라인 벗어나면 힘든지라 템을 버프할려는듯 | 19.01.15 15:04 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
타워방패 생기고 자세한걸 몰라서 ㅈㅅ | 19.01.15 20:24 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)220.67.***.***