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[스타] 커뮤니티 피드백 업데이트 업데이트 (12.5) [16]


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(IP보기클릭)121.144.***.***

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대놓고 토스편애 하는데 유저들이 가만 있을리가 있나....
16.12.06 11:11

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
그러게 평소에 유저들의 말을 좀 듣지. 이제는 너무나 먼 곳까지 와 버린 듯한 느낌도...
16.12.06 11:10

(IP보기클릭)219.254.***.***

BEST
이번 피드백 역대급으로 좋은 피드백인 것 같은데? 플엑이나 팀리퀴드 공홈 등등에서 반응도 다들 긍정적으로 평가하네. 이제야 유저의 말을 조금은 듣는구나.. 뭣보다 거신 버프를 취소하겠다는 것만 해도 정말 다행한 일임
16.12.06 11:58

(IP보기클릭)182.228.***.***

토스 때문에 겁나 욕 먹었나본데... 말하는거 보니ㅋㅋ
16.12.06 11:05

(IP보기클릭)61.74.***.***

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그러게 평소에 유저들의 말을 좀 듣지. 이제는 너무나 먼 곳까지 와 버린 듯한 느낌도...
16.12.06 11:10

(IP보기클릭)121.144.***.***

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대놓고 토스편애 하는데 유저들이 가만 있을리가 있나....
16.12.06 11:11

(IP보기클릭)14.45.***.***

토스는 이미 공성유닛이 2개나있는데 왜 자꾸 폭풍함까지 그역활 하려고 하나. 폭풍함 원래 역활인 공중거대 카운터밑 공중유닛 라인 견재용이면 됫지 멀 자꾸 상향해.. 그스팩 그가격에 때문에 인구수가 6아니면 개사기지 멸자는 군심때 너무사기라고 보호막 변경했더니 여전히 안죽고 오히려 해병 저글링에 더 강한 유닛되버린 하향을 가장한 상향먹었던 이어없던 놈이라 dk 이넘 어떻게 만들지 봐야됨;;
16.12.06 11:19

(IP보기클릭)125.180.***.***

닭마냥 DK짜르지 않으면 스타엔 미래가없다..
16.12.06 11:23

(IP보기클릭)121.129.***.***

히드라 겁나 싫어 하네
16.12.06 11:33

(IP보기클릭)175.223.***.***

미치겟다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
16.12.06 11:37

(IP보기클릭)119.196.***.***

폭풍함 스킬은 도대체 뭐하자고 나온 갯똥같은 아이디어 인지 모르겟드라
16.12.06 11:40

(IP보기클릭)223.62.***.***

이거 원글 제목이 NEXT BALANCE update. 입니다. 커뮤니티 피드백은 아니고, 좀더 체크를 해야될 상황이라 구체적인 수치가 안나왔을뿐 밸런스 패치가 주 목적이라 보시면 될겁니다. 여튼 뭐 번역 안해도 되겠네요ㅋ http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20752288271
16.12.06 11:46

(IP보기클릭)219.254.***.***

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이번 피드백 역대급으로 좋은 피드백인 것 같은데? 플엑이나 팀리퀴드 공홈 등등에서 반응도 다들 긍정적으로 평가하네. 이제야 유저의 말을 조금은 듣는구나.. 뭣보다 거신 버프를 취소하겠다는 것만 해도 정말 다행한 일임
16.12.06 11:58

(IP보기클릭)221.146.***.***

그래 진작 이렇게 했어야지 이놈들아
16.12.06 12:30

(IP보기클릭)175.223.***.***

음 저정도면 내 히링링은 아직 살아있겠네 근데 사거리가 까이는거면 업그레이드가 사라지는건가 아니면 업을 했을때 사거리가 6이라는건가 만약 그렇다면 히드라굴 올리자마자 무조건 사업부터 해야겠네
16.12.06 12:54

(IP보기클릭)110.35.***.***

내용괜찮은건 별개로 어째 밸런스맞춘답시고 점점 대격변이전으로 다시 돌아가는 느낌인데? ㅋㅋㅋㅋㅋ
16.12.06 12:56

(IP보기클릭)218.39.***.***

대격변이라고 부르려면, 뭉치는거 시스템 해제 하고, 그에 따라서, 광역 데미지 기술 재조정, 순삭을 조장하는, 자동 타격수 계산 시스템 삭제 (교전시, 3방에 죽을거 4번 공격 시도하는걸 막음.. 예를들어, 해병, 공성전차, 캐리어, 히드라 리스크등이 있으며 집탄성이 극대화되어 교전시 순삭이 됨) 자동 타격수 계산 시스템은 해병이 특혜를 많이 본 케이스.. 이 정도는 되야지 않겠어요. 그리고 탱크 방향 전환시 궤도 돌아가는 속도도 좀 조정하고;; 뭉치는것만 좀 조정하면 한방 순삭 싸움은 완화될터인데, 고집불통 dk는, 스펙타클한 싸움을 원해서인지, 컨이 있어야 사람들이 재밌다고 느끼나 봄. 스타2가 무슨 아케이드 게임도 아니고;;; 그러니 손목나간다는 소리를 듣는거 아니게씀.
16.12.06 14:13

(IP보기클릭)121.159.***.***

도시깡패
님 말씀하시는 게 스타1이랑 크게 다른 점을 못 느끼겠군요. 완전히 게임 다시 만드는 수준인데요? | 16.12.06 14:53 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

도시깡패
적어도 충돌크기라도 늘려줬으면... | 16.12.06 15:25 | | |


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