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‘테라’는 시작, 블루홀 콘솔 게임 개발 인력 확대

조회수 29632 | 루리웹 | 입력 2018.05.09 (10:00:00)
[기사 본문] 올해로 서비스 8주년을 맞은 '테라'의 콘솔 버전이 처음 표면화 되었을 때만 해도 과연 제대로 결과물이 나올 수 있을지 반신반의하는 사람이 많았다. 하지만 블루홀은 개발을 계속 했고, 결국 북미와 유럽 지역 론칭 후 3주 만에 동시 접속자 7만 명과 100만 다운로드라는 성과를 올렸다. 하지만, 정작 한국의 콘솔 이용자가 정상적인 경로로 플레이 할 방법은 없었는데, 이에 테라 콘솔 포팅 TFT 팀장을 맡고 있는 심대현 팀장으로부터 자세한 이야기를 들어 보았다.

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● 먼저 자기 소개 부탁 드린다.

비검사와 마공사를 선보인 2014년 테라 개발 2팀 팀장 역임 후, 2015년 모바일 쪽에서 잠깐 일을 하다 콘솔 포팅에 참가했다. 그리고 작년 말부터는 투자본부에서 투자2실 실장을 겸임하고 있다.

● 콘솔 게임을 담당하는 것은 이번이 처음인지?

그렇다. 우리가 콘솔 게임을 낸 게 처음이다 보니... 다른 회사에서도 경험한 적이 없었고.

● 테라 콘솔 버전은 어느 쪽에서 먼저 제안이 나왔고, 어떻게 진행되어 왔는가?

북미 지역 자회사인 엔메스 엔터테인먼트에서 PS3/Xbox 360 시절부터 제안을 했다. 하지만 당시는 지역적인 확장에 주력하던 시기인데다 콘솔과 PC의 구조가 많이 달라서 검토 후 중단했다. 그런데 스팀에서 소기의 성과를 거둔 2015년 말 엔메스에서 다시 제안이 왔고, 현세대기의 경우 플랫폼이 PC와 좀 더 비슷해져서 재차 알아보게 됐다.

다만 구조가 비슷하다 해도 이제까지 경험한 적 없는 영역이다 보니 처음에는 포팅 업체를 섭외하려 했는데, MMORPG의 장르 특성 상 내부에 개발 인력이 없으면 빌드 완성 후에도 제대로 서비스 되기 힘들 것이라는 판단이 들어, 성사 여부는 차치하더라도 시도를 해보자는 생각을 하게 되어 2016년 2월 경 내부 개발 프로젝트로 전환했다. 이후 개발자를 모집했으나, 신작이 아닌 테라의 이식이라는 것 때문인지 초기에는 반응이 시원치 않았다. 그럼에도 불구하고 지원해주신 분들이 있어서 이 분들 위주로 시작을 하기에 이르렀다.

● 콘솔 게임을 만드는 과정에서, 힘들었던 점은? 또 예상치 못한 난관이 있었다면?

힘들었던 점 밖에 없는데... (웃음) 일단 예상을 할 수가 없었고, 정말 많은 어려움이 있는지만, 우리가 뭘 모르는 지를 잘 모르겠다는 게 가장 큰 문제였다. 물어볼 데도 없다 보니 그걸 알아가는 과정도 정말 어려웠고. 또 테라 PC 버전은 언리얼 엔진 3 기반이다 보니 이를 바로 이식할 수 없어 한 번 언리얼 엔진 3.5로 옮긴 후에 안 되는 것을 하나 하나 되게 만들면서 UI를 고쳐 나갔다. UI는 왠만하면 그대로 쓰려고 했으나 하나를 바꾸면 다 바꿔야 하는 상황에 빠져 결국 90% 이상 교체했고, 지금도 계속 만들고 있다.

전투의 경우 원작 자체가 컨트롤러와 상성이 나쁘지 않은 편이라 플레이 하는 맛을 내는 것까지는 괜찮았으나, 던전에서의 복잡한 플레이를 풀어나갈 수 있도록 하는 노력이 병행됐으며, 외적으로 잘 드러나지는 않지만 로딩 방식 및 멀티 프로세서 최적화도 큰 난관이었다. 플랫폼 홀더의 심사 기준을 맞추는 데 있어서도 시행 착오를 많이 겪어서, 여기에만 1년 정도가 소요된 것 같다. 그래도 우려했던 것보다는 결과물이 잘 나온 것 같고, 특히 가장 중요시 했던 던전 플레이를 내부 기준에 맞출 수 있어서 기뻐하고 있다.

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● 테라 콘솔 버전은 한국 MMORPG 최초의 콘솔 론칭이라는 타이틀을 얻었다. 그럼에도 불구하고 한국에 서비스 하지 않는 이유는?

솔직히 말하면 첫 콘솔 게임 런칭이다보니 게임이 나올 지 안 나올지조차 알 수 없는 상황이었고, 그래서 자회사라 의사 소통이 편한 엔메스와 시작하게 됐으며, 이 과정에서 서비스 가능한 지역부터 론칭하는 것으로 결정되었다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)에서도 문의가 왔으나, 일단 미국에 내서 시장이 확장되어야 한국에도 서비스 할 수 있다고 양해를 구했다.

개발자들 자신이 한국인이기 때문에 초기 빌드는 한국어로 만들어지고, 그런 만큼 국내에도 서비스를 하고 싶다는 생각이 드는 것이 인지상정이지만, 아직 준비가 안 되어 있다는 점을 이해해주셨으면 한다. 국내 게이머 분들의 심정에 충분히 공감하고 있으며 죄송스럽다고 생각하지만, 한국 서비스를 강행하기에는 불확실한 요소들이 너무 많았다.

● 테라 콘솔 버전에 대한 국내 콘솔 게이머들의 반응은 알고 있는지 궁금하다.

다 찾아봤고, 예상대로였다. 앞에서 말씀드린 것처럼 무리한 시도를 할 수 없었기에, 바꿀 수 있는 부분만 바꾸는 식으로 포팅 하자는 것이 우리 생각이었고, 그래서 그냥 PC 버전 그대로라는 이야기를 들으면 오히려 칭찬처럼 느껴진다. 본판을 바꿀 수는 없는 노릇이니 변경된 부분에 대한 피드백만 받아도 기분이 좋더라.

● 테라 콘솔 버전이 3주 만에 100만 다운로드, 동시 접속자 7만을 기록 중이라고 알려졌는데, 내부 반응은 어떤가? 만족할 만한 수치인가?

실은 매출도 꽤 좋았다. 그래서 처음에는 매출을 함께 발표하자는 의견도 있었지만, 상황이 상황인지라 보도자료에는 싣지 않았다. 데이터로 미루어 보건대 콘텐츠만 좋다면 PC 이상의 매출이 나올 수도 있을 것 같더라. 처음에는 과연 게이머들이 콘솔에서도 MMO 장르의 게임을 할까, 또 부분유료 방식의 과금에 돈을 쓸까 하는 두려움이 있었는데, 그런 걱정이 모두 해소됐다. 한 마디로 예상을 상회하는 수준이었다.

● 테라 콘솔 버전에 대한 해외 이용자들의 반응은 어떤지?

파 크라이 5랑 같은 시기에 나온데다 뒤에 갓 오브 워도 기다리고 있다 보니 걱정을 많이 했는데, 무료 게임 이용자와 상용 게임 이용자가 구분되어 있는지 트래픽에는 큰 차이가 없다고 느꼈다. 하지만 MMO 장르와 유사한 다인 플레이 게임이 나온다면 어떻게 될 지는 또 모르겠다. 실제로 플랫폼 홀더도 이쪽 부류를 따로 구분하는 것 같고.

해외 이용자들의 반응은... 2017년 3월 PAX에서 공개한 것이 처음이었는데 이후 플레이스테이션 엑스포 공개에 이르기까지, 론칭 전 관심을 가져주신 분들 중에는 PC 사정 때문에 못 해보신 분들이 많았다. 내부 데이터로는 PC 버전 경험자가 60%, 비경험자가 40%였으며, 열린 마음으로 플레이 해주셔서인지 반응도 생각했던 것보다 좋은 편이었다. 개인적으로도 통상적인 레벨에서는 키보드보다 패드로 플레이 하는 편이 재미있더라.

● 콘솔 버전으로 이식할 때 UI에 많은 신경을 썼다고 들었는데, PC와 콘솔의 UI 차이를 어떻게 극복했는지 궁금하다.

UI에 있어 가장 큰 문제는 마우스 오버로 보여주던 항목들을 어떻게 보여줄까 하는 것이었다. 데스티니처럼 그냥 마우스를 쓸까 하다가 그냥 기본 컨트롤러에 최적화시키기로 했는데, 이것이 생각보다 대공사였다. 현재 반응은... 호불호가 갈리기는 해도, UI 때문에 게임을 못 하겠다는 이야기가 나올 정도는 아니라서 나름 성공적이라고 보고 있다. UI/UX 때문에 컨설턴트도 받아보고, PC와 콘솔을 동시에 서비스 하고 있는 파이널 판타지 같은 게임도 참고하면서, 자주 쓰는 스킬 위주로 TV에서 잘 보일 수 있도록 UI 방면의 전문가들이 작업에 임했다. 뎁스도 2단 이상 안 넘어가게 했고.

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● MMORPG인 만큼 유저 간의 커뮤니케이션이 중요한데, 콘솔 환경에서는 어떻게 대처하고 있는지?

파티를 맺으면 전용 음성 채팅 세션이 생성된다. 사실 콘솔에서의 채팅은 심의 등 여러 부분에서 걸림돌로 작용하지만 구현하는 것이 맞다고 봤고, 여기에 다이얼식 이모션과 퀵 채팅을 추가했다.

● 컨트롤러 최적화가 아직 덜 됐다는 지적도 있더라. 이에 대해 어떻게 생각하나?

마우스와 키보드로 운용되는 테라의 전투 경험을 가능한 그대로 가져오는 것이 목표였기에 한계가 있을 것이란 생각은 했지만, 그럼에도 불구하고 엔드 콘텐츠인 던전에서 게임 패드로 재미있게 플레이 할 수 있도록 하기 위해 노력했다. 하지만 이것이 끝이 아니란 것을 잘 알기에 앞으로도 계속 피드백을 받아 수정해나갈 계획이며, 론칭 시점에 하나의 버튼으로 주로 사용하는 스킬 연계가 가능하도록 했지만, 추후에는 이를 커스터마이즈 할 수 있게 하는 업데이트가 이루어질 예정이다.

● PC 버전과의 빌드 차이는? 향후 업데이트는 어떤 식으로 이루어지는가? 아무 제약이 없는 PC와는 아무래도 다를 수 밖에 없을 텐데...

빌드 차이가 꽤 난다. 2016년 2월 시점에 개발을 시작하다 보니... 그래서 이 상태로 이전할 것인지 아니면 안정화에 더 신경 쓸 것인지 선택을 해야했는데, 결국 최적화 쪽을 택해서 버전 차이가 많이 나게 됐다. 이를 따라잡는 것은 우리의 노력 여하에 달려 있겠지만, 지나치게 차이가 나면 잊혀질 수 있어서 일단 텀을 잘 이어갈 수 있도록 하는 것이 목표다. 내부에서도 PC랑 차이나는 부분에 대한 논의가 많았으나 어쩔 수 없었던 점 양해 부탁 드리고, 향후 주기적으로 무언가가 추가될 수 있도록 하는 것이 우리의 숙제라고 본다.

콘솔에서의 업데이트는 빌드를 만들어 올리는 절차들이 있는데, 설명용 자료를 함께 제공하면서 경우에 따라서는 해당 콘텐츠를 볼 수 있도록 하는 수단도 제시해야 한다. 물리적인 테스트 기간은 5일이며, 통과 후에도 상품 구성에 따라 별도의 검수 기간이 있어서 노하우가 쌓인 지금이라면 잘 풀렸을 때 한 달 정도를 잡아야 큰 업데이트가 가능할 듯싶다.

● PS4 프로와 Xbox One X에 대응시킬 계획도 있나?

현실적으로 따로 지원할 만큼의 여유가 없었다. 만일 지원한다면 근본부터 고쳐야 하는데 론칭 자체가 될 지 안 될 지 모르는 상황이었기 때문에... 다만 지금 당장 대응할 계획은 없어도, 프로세서와 메모리에 여유가 있는 만큼 프레임레이트가 좀 더 안정적으로 나오긴 한다. 참고로 이번에는 아트 애셋을 하나도 건드리지 않고 이식했기에, 상위 기종에 맞게 텍스쳐를 고치면 인핸스드 게임 목록에 올라갈 수 있겠지만 쉽지 않은 일일 듯하다. 훗날 게임에 대한 가치 평가가 잘 나온다면 할 수도 있겠지만... 지금으로선 그럴 힘으로 스케쥴에 맞게 콘텐츠를 업데이트 하는 게 우선일 것이다.

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● F2P 방식으로 서비스 되고 있는데, BM에 대한 해외 이용자들의 반응은?

BM에 대해 별다른 반향이 있지는 않다. 아마도 이런 BM을 이해하는 분들이 주로 플레이 하고 있어서가 아닐까 싶다.

● 김효섭 대표는 콘솔 유저와의 만남을 확대해 나갈 것이라고 밝힌 바 있다. 이에 대해 이야기해줄 수 있는 것이 있나?

앞으로 나올 PC 기반 게임은 콘솔로 함께 나온다고 말해도 무리가 없을 것 같다. 글로벌 기준으로 보면 이미 그렇지만, 그래서 테라 콘솔 버전을 만든 것이기도 하고... 그래서 이 프로젝트 자체의 성공도 중요하지만, 그런 결과물을 내는 게 가능하다는 것을 스스로 회사 내부, 외부에 증명하고자 하는 목적도 있었다. 이제 결과가 나왔으니 다른 프로젝트에서도 분위기 형성이 보다 용이해지지 않을까 싶다.

● 향후 콘솔 게임 제작을 위한 인재 채용도 진행될까?

물론이다. 콘솔 포팅 TFT도 한 번 작업을 마쳤으니, 이제 테라 콘솔 라이브를 챙기면서 다른 프로젝트의 포팅, 혹은 다른 콘솔 게임을 만들 수 있는 조직으로 만들어가는 것이 비전이다. 장기적으로 콘솔 개발력을 늘려나가는 것이 회사의 방향인데, 그 시발점이 콘솔 포팅 TFT이며, 이를 중심으로 인재를 육성하고, 내부에 문화를 전파해나갈 생각이다.

● 몬스터 헌터: 월드의 경우 이미 20만 고지에 도달한 것으로 추산된다. 국내 콘솔 게임 시장에 대한 블루홀의 전망은? 또 콘솔 F2P 시장에 대해서는 어떻게 보는지?

콘솔 F2P 시장은 계속 커질 것 같고, 점점 PC처럼 될 것 같다. 그 시장의 규모를 알기에 플랫폼 홀더도 이를 원하고 있고. 현세대기에서 얼마나 더 바뀔지는 모르겠지만, 계속 키워 나갈 생각을 하고 있으니 차세대기에는 더욱 적극적으로 반영하지 않을까 싶다.

한국 시장 역시 계속 커지고 있어서 희망적으로 보고 있다. 다만 우리 게임은 글로벌을 지향하다 보니, 한국만을 위한 게임이라기보다는 준비가 된다는 전제 하에 한국도 함께 론칭하는 식이 되지 않을까 하는 생각을 개인적으로 한다.

● 끝으로 루리웹 이용자들에게 한 말씀 부탁 드린다.

루리웹은 지금처럼 규모가 크지 않았던 시절부터 이용해온 사이트이다. 그래서 한국어를 지원하지 않는 게임을 얼마나 싫어하는지 잘 알고 있는데, 그게 우리 게임이 될 줄은 몰랐다. 그래서 더욱 안타깝지만, 나중에 상황이 좋아지면 한국어 서비스를 꼭 하고 싶으며, 앞으로 나올 게임에 대해 기대해달라고 말씀 드리고 싶다.

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이장원 기자   inca@ruliweb.com




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테라

기     종

PS4/XBOX ONE

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서비스 중 (북미/유럽)

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MMORPG

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현지화도 안하는대 왜 국내 웹진에 홍보하는거지?
18.05.09 10:06

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안한글 안해요
18.05.09 10:11

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외국 게임 국내 출시도 안하는데 왠 인터뷰 ;;;
18.05.09 10:14

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BEST
결론은 돈 안될거 같아서 한글화 안한거네
18.05.09 10:21

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알아서 해라 그냥
18.05.09 10:07

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현지화도 안하는대 왜 국내 웹진에 홍보하는거지?
18.05.09 10:06

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불타라
입금완료 | 18.05.09 14:08 | | |

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알아서 해라 그냥
18.05.09 10:07

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안한글 안해요
18.05.09 10:11

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외국 게임 국내 출시도 안하는데 왠 인터뷰 ;;;
18.05.09 10:14

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결론은 한국은 넥슨하고 협의가 잘 될 것 같지 않아서 서비스할 계획이 없음 이네..
18.05.09 10:14

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결론은 돈 안될거 같아서 한글화 안한거네
18.05.09 10:21

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파판이랑 다를게 없는 말인거 보니 결국은 국내 콘솔로는 낼 생각 없음이네
18.05.09 10:25

(IP보기클릭)218.152.***.***

테라는 잘만든 게임같애요. 처음 우리나라에서 서비스했을때도 안좋은 소리 들은것도 한게임이 워낙에 서비스를 못해서 욕먹은거지 게임 자체는 잘만들었고 또 그런 애기도 있었으니까. 게임대상 시상식에서 대상도 받았고.. 사실 블루홀이 이때부터 가능성을 보여준거죠.
18.05.09 10:30

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제멋대로 황제
근데 노한글 | 18.05.09 10:33 | | |

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제멋대로 황제
이분 게임 칭찬 했다고 비추폭탄 맞으신건가요?? | 18.05.09 11:03 | | |

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제멋대로 황제
운영진이 개념을 비모시켜 버린 탓에 망했지만 게임 자체는 재미있었음 | 18.05.09 11:13 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

제멋대로 황제
ㅂㅅ운영이 말아먹었지 게임 스타일 그래픽 ui 수작은 맞음 | 18.05.09 11:32 | | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

제멋대로 황제
소재는 그럭저럭 운영이 게임을 망하는데 일조하게 한거같네요 특히 테라M 말이죠 | 18.05.09 12:57 | | |

(IP보기클릭)210.101.***.***

제멋대로 황제
콘솔판 깔아서 해봤는데 똥같던데요. 종이짝을 때리는것도 아니고 ㅉㅉ | 18.05.10 08:30 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

제멋대로 황제
당시 기준으로는 확실히 잘만든 그래픽과 논타겟팅이 게임의 포인트였죠. 그건 인정. 다만 지루한 반복 퀘 와 운영이 욕먹을만 했다고 봄. | 18.05.10 16:33 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

나중에라도 한글화 생각해보겠다는 말은 절대안하네..
18.05.09 10:31

(IP보기클릭)1.253.***.***

가쿠토
마지막에 한글화생각해본다고 적혀있잖아 난독증인가ㅡㅡ | 18.05.09 16:30 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

루리웹-7740302548
국내서비스에대해 질문했을때를 말하는거고 마지막에는 "상황이 좋아지면" 하고싶다는거지 초반에 국내서비스에서 질문했을때 답변했던거보면 딱봐도 가능성없는건걸 그냥 예의상 한말로 보이는데? 난독은 너인거같다..? | 18.05.09 16:43 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

루리웹-7740302548
상황이 나아지면 생각 해 보겠다... 하지만 상황이 나아질 것 같아 보이지는 않는다... 결국 한글화 안하겠다는 소리 아닌가요? | 18.05.09 22:48 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

너무 이윤만 추구하네 한글화 어차피 되있는거 정발하지 쯧쯧 엘린 피규어 하나 넣고 한정판 때렸으면 잘팔렸을텐데
18.05.09 10:33

(IP보기클릭)211.36.***.***

인터뷰도 북미가서 영어로해라 썅ㅡㅡ 뭐하러 기사를 띄우는지 어이가읎네
18.05.09 10:34

(IP보기클릭)110.70.***.***

타격감 인터페이스는 대책이없냐
18.05.09 10:40

(IP보기클릭)110.70.***.***

인터뷰도 외국에서 해야지 국내는 출시도 안하고 한글화도 안한 놈들이
18.05.09 10:43

(IP보기클릭)125.190.***.***

어이가 없네...너희 싫어하는거 아는데 발매는 못하겠다 미안하다..그런데 지켜봐달라고? 루리웹은 왜 취재하냐...국내유저들 우롱하는 처사 아니냐 이정도면?
18.05.09 10:48

(IP보기클릭)39.7.***.***

안물 안궁
18.05.09 10:49

(IP보기클릭)110.11.***.***

메갈도서관 꼴 나겠군 현지화+국내서비스도 안하고 인터뷰만 줄기차게 하다가 망한겜
18.05.09 10:49

(IP보기클릭)210.99.***.***

솔직히 이런 글 이해가 안가네요. 한국 게임이 한국에는 서비스 안하면서 지켜봐달라? 이게 뭔 멍멍이소리인지. 외국에서 잘나간다고 자랑하는 건가요? 잘나가든 매출이 많든 결국 국내유저들은 그냥 멀리서 구경만 하는 거죠. 다른나라에서 만든 게임도 한국어화로 잘 나오는 판에, 한국회사가 만든 게임이 한국은 서비스 안한다? 시간을 역행하시나요.
18.05.09 10:57

(IP보기클릭)58.226.***.***

unin
이분말씀에 공감..합니다. | 18.05.09 13:41 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

몬헌월 국내에서 20만장 가까이 팔린건가?? 대박이네
18.05.09 10:57
파워링크 광고

(IP보기클릭)61.84.***.***

준비가 안되긴... 한국은 PC에서 넥슨이 운영중이니까 앞으로도 안하겠지..
18.05.09 11:00

(IP보기클릭)61.77.***.***

소니인터넷엔터테인먼트코리아(SIEK)에서도 문의가 왔으나... 와....소코 이름도 모르냐? 소니 인터렉티브 코리아지 무슨 소니 인터넷 엔터테이먼트 코리아야?? 소코가 인터넷 개통장사 하냐? 콘솔장사 할꺼라는 회사 국내최다 콘솔 플래폼머 이름도 모름?
18.05.09 11:07

(IP보기클릭)211.195.***.***

한국어 지원만 했어도 이리 욕 안먹겠다..
18.05.09 11:15

(IP보기클릭)121.150.***.***

"한국의 경우 퍼블리셔와 콘솔 론칭에 대해 이야기하기도 애매하고, 우리가 투자를 하기도 쉽지 않아서 일단 가능한 지역부터 론칭하자는 쪽으로 의견이 모였다. 소니인터넷엔터테인먼트코리아(SIEK)에서도 문의가 왔으나, 일단 미국에 내서 시장이 확장되어야 한국에도 서비스 할 수 있다고 양해를 구했다." 결국은 국내시장은 돈이 안될꺼같으니 일단 접어두었다란 말인가???
18.05.09 11:15

(IP보기클릭)123.248.***.***

<메롱~너희도 하고싶지? 하지만 못줘! 안줘! 하고싶음 돈부터 보여줘> 라고 말하는 꼴이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안해요 걍 때려치셈
18.05.09 11:16

(IP보기클릭)58.127.***.***

지라토고
ㅋㅋㅋㅋㅋ 댓글이 너무 웃겨요. | 18.05.09 15:51 | | |

(IP보기클릭)121.163.***.***

지라토고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.05.09 21:11 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

이겜 인터뷰를 왜 함? 국내 출시도 안된겜인데
18.05.09 11:17

(IP보기클릭)122.43.***.***

그만좀 홍보해라 한국 회사가 한글도 안해주는 차암
18.05.09 11:27

(IP보기클릭)118.131.***.***

국내 서비스도 안해주면서 홍보는..ㅡㅡ+
18.05.09 11:29

(IP보기클릭)117.111.***.***

뉴스보다 몬헌 20만장이 더 임팩트가 큰거같....
18.05.09 11:38

(IP보기클릭)106.102.***.***

국내는 pc로 하라 이거지뭐ㅋㅋ
18.05.09 11:51

(IP보기클릭)121.186.***.***

pc 테라도 넥슨 간 이후로 병/신 같이 바껴서 접음 대충 4년 정도 했었는데 미련없이 접음
18.05.09 11:59

(IP보기클릭)211.36.***.***

ㅂㅅ들.... 배그 잘 말아먹고 있지?
18.05.09 12:00

(IP보기클릭)220.68.***.***

11년도에나 흥했지.......지금은................................
18.05.09 12:05

(IP보기클릭)211.218.***.***

무슨 욕을 쳐먹고싶어서 인터뷰한거임 ?
18.05.09 12:15

(IP보기클릭)183.109.***.***

뭐야 이 ㅂㅅ들은 왜 여기서 인터뷰야 외국에서 홍보해
18.05.09 12:27

(IP보기클릭)58.224.***.***

응 몬헌이나 할게
18.05.09 12:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

그냥 ㅂㅅ들이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한글 나와도 안해 샤키들아 ㅋㅋㅋ
18.05.09 12:33

(IP보기클릭)211.218.***.***

아주 한국시장 작다고 대놓고 무시한거랑 뭐가 다른건지 ?????
18.05.09 12:36

(IP보기클릭)121.141.***.***

이런 쓰레기 과금유도 게임이 콘솔 MMORPG의 기준이 될까봐 두렵다. 부디 한국에 절대 발매하지 말아주세요.
18.05.09 12:38

(IP보기클릭)125.206.***.***

PC는 사장됐고, 모바게에서는 독박쓰니 쫓겨나듯 플랫폼 찾아해매면서 무슨 저리 헛소리를 길게 늘어놓으시는지.
18.05.09 12:55

(IP보기클릭)211.243.***.***

수작은 개뿔 ↗노잼이구만 ㅋㅋㅋ 정작 지는 하지도 않으면서 추억보정 오짐
18.05.09 12:55

(IP보기클릭)222.118.***.***

테라M도 제대로 관리 안하고 출시 100일만에 망조가 보이기 시작하더니만 서버통합하고 반짝하더니 진짜 망해가는게 보이네요 업데이트는 없고 그냥 점검뿐 콘솔게임 타이틀 하나 살 가격만 과금해서 망정이지 과금으로 전투력 200만 중반대 넘긴사람들이 불쌍하네요
18.05.09 13:01

(IP보기클릭)115.40.***.***

Daisy.
그거 넷마블건디 | 18.05.09 22:26 | | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

캣쿠
넷마블이름이 걸려있어도 게임내 패치나 개발 담당은 블루홀이더군요 개발담당이 손을 놓고있으니 퍼블리싱인 넷마블은 할게 없고 유저 문의나 건의 받아서 전달하는 역할밖에 못하더군요 | 18.05.09 23:26 | | |

(IP보기클릭)210.216.***.***

Daisy.
개발은 블루홀 자회사인 블루홀 스콜인가 그랬던거 같은데... 어차피 개발사가 힘이 있나요 퍼블리셔가 해달라는데로 해줄 뿐입니다. 돈 줬으니 우리가 해달라는데로 해줘 라고 하는데 안들어줄 회사가 있나요...ㅋㅋ 결국 넷마블 나쁜놈이 맞는거 같습니다. | 18.05.10 10:08 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

그래서 하고싶은 말이 뭐죠? ㅎ
18.05.09 13:12

(IP보기클릭)175.210.***.***

국내에 오픈할 필요가있나? 이미 온라인겜이 자리를 잡고있는데 콘솔도 PC보다 보급낮은데 딱히 할 필요도 없을거같은대 까놓고 말해서 콘솔로 나와도 님들 안할거잖아?
18.05.09 13:27

(IP보기클릭)59.11.***.***

메이린
할껀데? | 18.05.09 22:06 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.185.***.***

한국에서 만드는거 아늼??? 한국어로 만들고 외쿸어로 인터페이스가 바뀌는게 아니고 애당초 시작을 외쿸어로 만들었단거임? 처음부터 한국은 포기하고 시작햇단거아님? ㅋㅋ
18.05.09 13:31

(IP보기클릭)223.62.***.***

꺼져 시벌. 콘솔이 주류인 루리에서 국내에 버젓히 서비스하고 있는겜도 콘솔정발도 안해놓곤 무슨 인터뷰냐?
18.05.09 13:51

(IP보기클릭)111.118.***.***

콘솔 F2P..온라인이랑 뭐가 달라..싱글겜 좀 만들어봐라 몇년이 걸려도 한번은 좀
18.05.09 13:55

(IP보기클릭)106.251.***.***

배틀그라운드도 한글화 하다말았는데 그걸 그대로 출시했지. ㅋㅋㅋ 그리고 아직도 한글화 덜함. 진짜 배그하면서도 놀랍다. 이게 진자 정식출시된 게임인지 아마추어 한글화패치인지 패치후 파츠들 설명도 영어로 되있던데 ㅋㅋ 진짜 노답
18.05.09 14:14

(IP보기클릭)122.37.***.***

콘솔로 내면 넥슨 매출떨어지니까 안한거지뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안봐도 눈에 훤하다
18.05.09 14:16

(IP보기클릭)110.70.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.05.09 14:41

(IP보기클릭)210.123.***.***

근데 궁금한건 콘솔에서도 과금이 붙어있냐? 박스 존나 굴리고?
18.05.09 15:17

(IP보기클릭)117.111.***.***

한국어를 지원하지 않는 게임을 얼마나 싫어하는지 잘 알고 있는데, 그게 우리 게임이 될 줄은몰랐다, 억울하면 직접 만들던가? ㅋㅋㅋ. 이분 마음에듬. 주식상장되면 살 정도로 점점 대박날꺼 같다
18.05.09 15:22

(IP보기클릭)222.108.***.***

모지리들이 또 깝치죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.05.09 16:04

(IP보기클릭)112.221.***.***

그럼 당연히 회사가 돈이 안되면 출시 안하지 그게 뭐라고 몰려와서 뚜까패기 바쁘지?? 내면 뭐하냐고요. 안할껀데. PC판이 있는데 콘솔판을 따로 낼만한 이유가 회사로서 어디에 있는지 생각은 하고 덧글을 달아야 하는거 아닌가?? 감정 이전에 시장논리에 반하는 사고를 하는 자신들을 탓하셔야지. 한국게임회사라고 까기부터 하니...
18.05.09 16:27

(IP보기클릭)112.221.***.***

Odio
그리고 테라 이외에 한국대상이든 뭐든 다른 콘솔게임을 제작할 인력도 충당하고 있다는 내용이 가장 중요한 내용인데 이건 어디다 쏙 빼놓고 자기들 보고싶은것만 보는건지 ㅡㅡ;; | 18.05.09 16:29 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

Odio
왜 국내 게임사들은 콘솔 시장은 도전도 안 하고 돈 벌기 쉬운 모바일에서만 노냐고 그렇게 까대더니 콘솔 시장에 드디어 도전하려고 하니까 또 까댐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.05.09 18:51 | | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

Odio
지금 사람들 뜻은 발매 자체를 안해서라기 보다는 한글 조차도 지원을 안해서임. 한글만 지원하면 한국에 굳이 정발 안해도 됨. 정발 하면야 좋지만 다른 아시아 국가에만 나와도 핑은 문제 없고. 한국회사면 당연히 한글 기본으로 넣어줘야 하는거 아님? 난 그렇게 생각하는데. | 18.05.09 23:26 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

Odio
그럼 반대로 초기 빌드에서 이미 한글로 개발한거 추가만 해서 멀티랭귀지로 발매해도 상관없는데 왜 그거조차 안해주냐고 따져볼수 있는문제 아님? 정발은 안해줬어도 그냥 있는 언어 추가해서 멀티랭귀지 해외발매로 팔았어도 이렇게 까지 욕은 안먹죠 | 18.05.10 01:46 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

Odio
테라인터뷰인데 그럼 테라얘기로 댓글달지 ... 마지막에 괜히 욕먹을거 같아서 대충 콘솔게임제작에도 힘쓰고 있다는 아무 증거도 없는내용을 조금 추가한건데 그걸 누가 신경써요? 그걸 믿는 사람도 없을걸요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 언제 콘솔로 mmorpg를 국내에 내놓은적도 있나요? 내놓은적도 없으면서 뭘 근거로 "니들은 이것밖에 안되니까 어차피 니들한텐 희망안둔다"라는투로 국내콘솔유저를 단정짓죠? 당연히 게임회사야 돈벌려고 게임만들지만 그렇다고 기회도 안주고 그냥 개무시당한 국내유저들이 발끈하는것도 잘못일수가 없죠. 오히려 무시당하고도 뭣모르고 헤벌레하고 있으면 그것이 문제겠죠 | 18.05.10 04:48 | | |

(IP보기클릭)112.221.***.***

지라토고
뭘 말하는지는 알겠는데요. 현상을 보고 얘기하셔야지 감정적인 상태에서 제마음을 상상해서 얘기하시면 곤란하죠. 니들은 "이것밖에 안되니까 어차피 니들한텐 희망안둔다"라고 언제 제가 얘기했죠? 그런투도 아니었구요. 당연히 테라가 충분히 플레이가능한 사양의 PC를 가진 유저가 플레이스테이션 보유유저보다 많은 한국에서 데이터나 계정 연동 안되는 테라 콘솔판을 누가 하나요? 사업성이 전혀 없고 PC판이 정상적으로 서비스 되고 있는데 어떤 회사가 콘솔판을 따로 서비스하나요? 그건 말마따나 공짜로퍼주는거고 회사차원의 서비스 밖에 안됩니다. 괜히 욕먹을 것 같아서 증거도 없는 내용을 추가했다는데 욕먹을것 같아서 추가했다는 뇌피셜을 당당하게 주장하시는건 그렇다치고 선입견을 버리고 생각해보세요. 주주들 앞에서 사업계획 발표하는것도아니고 인터뷰에서 사소한 증거 하나하나 제시하면서 답변해야됩니까? 그 답변을 믿지 못하는것도 자유고 거기에 어떤 감정을 가지는지도 자윤데 그러면 거기에 반박하는 의견을 다는 제 자유도 보장좀 해주세요. 나중에 얼토당토 않은 거짓말로 밝혀졌으면 그때 욕하는걸 제가 뭐라 할까요? 세세한 증거 제시 안했다고 계획에대해 말한것만으로 욕먹으면 세상 어떤 개발자가 인터뷰하고 전면에 나서겠나요. 마지막으로 발끈하는게 잘못일 수 없다는건 맞는 말인데요. 그렇다고 인터뷰글에 이치에 맞지도 않는 그저 감정에 맞긴 덧글 올린거를 비판하는 것도 잘못은 아닙니다. 이치에 맞지 않는 비난을 보고 뭣모르고 헤벌레하고 있으면 오히려 그게 더 문제죠. | 18.05.10 12:39 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

Odio
"니들은 이것밖에 안되니까....".이건 테라인터뷰내용을 비유한것인데 오해를 하셨군요... 님에 대한 악의적인 발언이나 의도는 없었습니다 ^^ 오해하게 만들어서 죄송하네요.. 더욱이 맘까지 상하셨다면 ㅠ | 18.05.10 13:17 | | |

(IP보기클릭)123.248.***.***

Odio
Pc 시장이 훨씬 더 크긴하지만 pc가 싫어서 콘솔을 하는 유저도 꽤 많습니다 제주위에도 그런분들이 꽤 되구요 현재 mmorpg가 거의 없는 국내콘솔에 처음으로 테라가 등장한다면 국내콘솔유저들은 누구나 한번쯤은 다운받지않을가요? 뭐 개인적인 생각입니다만(데이터가 없으니까) 콘솔진출지지하는마음에서 다운할수도 있고 테라의 옛감성을 다시느껴보려고 혹은 콘솔에서의 mmo를 호기심에서 등등 아무래도 "처음"이고 "유일한"이니까요 무조건 해보지도 않고 안된다! Pc테라가 망했으니까 콘솔테라도 안될것이다 역시도 뇌피셜에 지나지않습니다. 뭐 후속으로 콘솔게임개발할 예정이라하는데 ㅋㅋㅋㅋ 뭘 개발하는지요? 언제든지 무산될수있는 개발계획을 믿어달라 (실제로 계획있는지 없는지 아님 그냥 헛소리) 외국의 오래된 여러 콘솔판 프로개발사들도 매출에 어려움을 격고 게임개발실력들도 뒤쳐지며 퇴장하는마당에 이제 신출내기 신입이 개발하는 콘솔게임에 누가 기대를 하죠? 기대를 한다면 지지하는 마음에서겠죠. 북미쪽에서나 지지하라고 하세요. 국내유저한테 한짓이 있는데 지지나 기대? ㅎㅎㅎㅎ 당연히 댓글에 그부분취급이 있을리가ㅜ없죠 그냥 무시고 욕이 없는게 다행... 그리고 여기에 댓글 다신분들 그냥보면 다 악플같지만 왜 욕을 할수밖에 없는지 그냥 무관심으로 나오거나 말거나 한글하던가 말던가 무시하고 지나갈수도 있는데 굳이 댓글까지 달면서 욕을 하는지 그 마음들도 생각 해주셨으면 좋겠네요 | 18.05.10 13:44 | | |

(IP보기클릭)110.11.***.***

쳐 망해라 외국기업에 노한글이면 그래도 욕은 덜먹겠지만 한국개발사에 한국서비스없고 한국어도 없고 그냥 한국유저들은 유저가 아니라는거지.. 이런 마인드 회사는 망해라
18.05.09 16:32

(IP보기클릭)117.111.***.***

꺼 띄고 져
18.05.09 17:09

(IP보기클릭)58.126.***.***

PC버전 최적화 부터 개선해라
18.05.09 17:54

(IP보기클릭)121.166.***.***

지금 콘솔쪽 개발한다고 하면 투자자들도 다 싫어할텐데 굳이 콘솔쪽 뛰어들어서 새로 개척하려는 거 칭찬은 못 해줄 망정 다 욕 밖에 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 그래서 테라 한글로 콘솔 나오면 다 사줄꺼임? 그때는 또 콘솔에서 이거 왜 하냐고 안 산다 그럴꺼면서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.05.09 18:55

(IP보기클릭)112.96.***.***

상황이 나아지면 한글화하겠다=상황이 나아질 일이 없으니 한국 서비스는 없다
18.05.09 19:19

(IP보기클릭)119.196.***.***

준비는 뭔 지랄하고있네 한글 나와도 거른다 더러우니 치워라 캬악~퉤
18.05.09 19:28

(IP보기클릭)125.180.***.***

별거지 같은 겜으로 생색내기는 마지막 사진은 정말 극혐이네요.. 이딴 글 봐서 기분 좋게 볼사람이 누가 있을까요?? 전혀 관심없었는데 읽다보니 어이없네.. 처웃는 사진 보니 면상한데 갈기고 싶네... 이딴 쓰레기 안물안궁 어이없어서 리플남김..
18.05.09 19:49

(IP보기클릭)117.55.***.***

인터부 왜 했는지원 테라 꺼저
18.05.09 19:50

(IP보기클릭)61.98.***.***

그거 안해도 할 게임 많아 꺼져!
18.05.09 21:18

(IP보기클릭)112.169.***.***

응 꺼져..凸^^凸
18.05.09 21:26

(IP보기클릭)112.165.***.***

울나라 서비스도 안하는데 왜 한국 웹진에 자꾸 기사를 올리는거지 관심없으니 외국에서 잘먹고 잘살것이지
18.05.09 21:29

(IP보기클릭)59.19.***.***

저러다가 국내시장 더 커지면 그제서야 부랴부랴 뒷북치고 국내서비스 준비하겠지.. 진짜 꼴보기싫다
18.05.09 21:33

(IP보기클릭)59.11.***.***

루리웹-869096203
한 오년뒤에?ㅋㅋㅋ | 18.05.09 22:07 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

니들 그냥 한국서비스 하지마라 콘솔도 개판될까봐 두렵다
18.05.09 21:49

(IP보기클릭)211.55.***.***

미틴 웃고 잡빠져있네
18.05.09 22:01

(IP보기클릭)124.59.***.***

욕받이야?
18.05.09 22:09

(IP보기클릭)175.197.***.***

뭐 이미 접은지 3년됐고 플스로는 할 겜들 많으니
18.05.09 22:21

(IP보기클릭)124.54.***.***

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)에서도 문의가 왔으나, 일단 미국에 내서 시장이 확장되어야 한국에도 서비스 할 수 있다고 양해를 구했다. ???
18.05.09 22:56

(IP보기클릭)115.143.***.***

+웬즈데이+
지금도 그런지 모르지만 테라PC판 수익이 대부분 북미에서 나옴 그래서 한말로 보임 | 18.05.10 00:38 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

우린 편하게 꿀만 빨고 싶다
18.05.09 23:18

(IP보기클릭)182.230.***.***

나중에 한글화 계획은 핑계네. 루리웹을 꾸준히 봤다면 안한글이 어떻게 됬는지 잘 알텐데
18.05.09 23:49

(IP보기클릭)222.117.***.***

한국에선 서비스 안 한다는 걸로 뭔 이빨을 이렇게 털고 자빠져 있냐 엿같은 놈들 오픈해봤자 유저수도 적을거 같고 돈도 얼마 안 벌릴거 같고 괜히 욕만 처먹을거 같아서 간 보는 중이라고 대놓고 말해 그냥 ㅅㅂ
18.05.10 00:03






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