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[정보] Wii U 하드웨어 및 닌텐도 소프트 전세계 누계 판매량 [16]


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반대로 장착률 높은 유저들만 샀다고 봐야겠죠. 팬 전용 하드(...)
15.10.28 17:07

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모르면 스스로 알아보시오.
15.10.28 17:04

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딱 게임큐브 절반...
15.10.28 16:57

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천만대 넘겼네 오오
15.10.28 16:52

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딱 게임큐브 절반...
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마카8은 위유유저 절반이 구입한셈이군요ㄷㄷ
15.10.28 16:58

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닌텐도 퍼스트 소프트는 깔데가 없음
15.10.28 17:01

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여기서 질문! 현세대 거치기 중 가장 많은 판매량을 기록한 소프트 이름과 판매량은 몇장일까요?
15.10.28 17:03

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(몰라서 묻는거) | 15.10.28 17:03 | | |

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모르면 스스로 알아보시오. | 15.10.28 17:04 | | |

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Wii 스포츠는 번들덕도 많이 받아서 7~8천만장정도 팔렸다고 알려져 있습니다. | 15.10.28 17:05 | | |

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서드파티 멀티 타이틀이 플랫폼별 판매량을 공개 안 해서 아무도 몰라요. | 15.10.28 17:06 | | |

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기기당 게임 장착률이 1:6.... 아주 높네요. 이 부분은 긍정적이라고 봐야되나. 아님 이러니까 닌텐도가 정신못차리고 고객들을 봉으로 본다고 해야되나.
15.10.28 17:05

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반대로 장착률 높은 유저들만 샀다고 봐야겠죠. 팬 전용 하드(...) | 15.10.28 17:07 | | |

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동키콩이 전작 대비 제일 참혹하게 무너진 것 같군요 (리턴즈는 닌텐도 발표대로라면 전세계 600만정도) 동키콩 컨트리 3 → 리턴즈까지의 14년 공백기가 개인적으로는 현재 메트로이드보다도 후속작 나올 희망이 없었던 시기를 보냈다고 여기고 있는데 그런 시기가 다시 찾아오지는 않을까가 걱정됩니다. 동키콩이든 메트로이드든 소외받는 시절을 길게 보낸 것은 마찬가지인데도 불구하고 굳이 메트로이드 팬이 동키콩에 적대감을 가지게 만든 트로피컬 프리즈는 일단 마케팅도 나빴던듯
15.10.28 17:11

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제노블레이드, 베요네타2 판매량이 궁금하네요.
15.10.28 17:25

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솔직히 위유를 선택한다는건 닌텐도 게임팬이라는건데, 팬들을 꽉 잡아야 할듯.
15.10.28 17:43

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위유 유저인데... 소프트좀.. ㅜㅜ
15.10.28 17:52

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그나마 철권 태그 2라도 있어서 다행입니다..ㅠ | 15.10.28 18:26 | | |


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