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[자작] 자쿠무덤 태양의후회건담 디오라마 "GENOCIDE" [18]




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추천 | 조회 13893 | 댓글수 18
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(IP보기클릭)121.161.***.***

BEST
주제넘은 말처럼 들리시겠지만... 작년 명인의 작품 평가를 좀 읽어 보셨으면 좋았을걸 하는 생각이 들었습니다. 작년에도 모노톤의 퀄리티 쩌는 작품이 있었는데... 모노톤에서도 포인트가 없는 작품을 단조롭다고 평가한 작품이 있었거든요. gbwc도 아무리 뭐라고 해도 콘테스트이기 때문에 평가자의 기준에 맞춰야 좋은 결과가 있겠지요. 콘테스트를 떠나서 본다면 진짜 보자마자 눈이 휘둥그레지는 작품이었습니다.
16.08.03 19:24

(IP보기클릭)121.161.***.***

BEST
주제넘은 말처럼 들리시겠지만... 작년 명인의 작품 평가를 좀 읽어 보셨으면 좋았을걸 하는 생각이 들었습니다. 작년에도 모노톤의 퀄리티 쩌는 작품이 있었는데... 모노톤에서도 포인트가 없는 작품을 단조롭다고 평가한 작품이 있었거든요. gbwc도 아무리 뭐라고 해도 콘테스트이기 때문에 평가자의 기준에 맞춰야 좋은 결과가 있겠지요. 콘테스트를 떠나서 본다면 진짜 보자마자 눈이 휘둥그레지는 작품이었습니다.
16.08.03 19:24

(IP보기클릭)121.161.***.***

훈타쿠
작품 자체의 퀄리티를 떠나서 결과에 의아해하는 작품들이 대부분 그런 이유가 아닌가 싶네요. | 16.08.03 19:25 | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

훈타쿠
아~ 높은 식견과 진심이 어린 조언 진정 감사합니다. 좋게 봐주셔서 기분이 좋기도 하구요... 작년 명인 평가 읽어봤었고... 저도 기억납니다. 그 모노톤 작품이 제가 말씀드리는것과 일치하는지는 의문이지만... 한개소대가 수색작전에 임하는 작품이었는데... 위장하여 작전중인 모빌슈츠들에 명인이 그래도 주인공은 채도를 주어서라도 강조했어야한다고 평가를 하셔서... 제것도 조금 묻히지 않을까 걱정은 했었습니다. 위장이 잘 되었다는 장점은.. 배경에 묻힌다는 단점이 되기도 하니까요... ^^ 사실 GBWC를 내려고 만들었던 작품은 아니었고... 진정 즐기고 흥에 겨워 제가 만들고 싶은데로 만들고 제작하였는데, | 16.08.03 20:06 | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

GOMTTING
이왕 퀄리티 있게 만들었는데 GBWC 내볼까? 하고 망설이다가 첫 출품을 하게되었던 작품입니다... 본래는 공방 육전형 프로젝트였어요...^^; 내년 GBWC때는 충고해준 부분 보완하고 명인의 취향과 기준... 대회의 취지나 수상작들의 퀄 등을 고려하여... 더 더 노력해서 더 멋진 작품으로 다시 도전해 보려고요!! 응원해주세요^^/ | 16.08.03 20:08 | |

(IP보기클릭)125.181.***.***

명인의 선택으로 하나 시상하고 관람객 투표제로도 하나를 시상해야 된다고 봅니다.
16.08.03 20:55

(IP보기클릭)14.63.***.***

오픈소스세상
그나마 작년에는 접수때 찍은 사진으로 온라인투표라도 진행해서 인기상 도 있었는데... 올해는 없더군여... 현장 투표가 있긴했는데... 많이들 안하시더라고요...ㅠ.ㅜ | 16.08.03 21:01 | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

건담 소대의 전투라면 당연히 실전을 염두에 두고 만드는게 맞지 않을까요? 주변 색상 조금이라도 동화되어야 그나마 위장이라는게 가능한데, 거기에 무슨 채도를 줍니까. 물론.....백바지 입고 파란 청 자킷 입고 입 붉은 수건으로 가리고 AK들고 기막히게 싸우는 테러범들도 있으니 뭐 완전히 틀린건 아니지만, 저 건담은 정규군이란 말이죠. 정규군이 위장 전투복을 입지 않고 야전에서 싸우는 경우는 부대가 와해 되거나 축소되거나 특수임무를 부여받고 게릴라식으로 싸울 때 밖에 없습니다. 그나마 입는 옷도 전투복만 아니지, 위장이 가능한 색상을 입구요. 야전에서 주인공 기체를 강조하려 한다면 차라리 두 기체는 저격과 탄막으로 엄호 및 교란하고 주인공이 앞으로 치고나가는 역동성으로 차이를 두는게 더 나을 것 같습니다. 08MS 소대 처럼 세 기체가 다 색상있고, 주인공이 아마 우회작전 쓴다고 불 키고 앞으로 나가죠? 그렇게 하던가....뭔 다 위장인데 혼자 색상 넣으라니...-_-;;
16.08.03 21:00

(IP보기클릭)14.63.***.***

MIRAGE 21
^^; 저도 그런 실전 전투를 기반으로 제작하였는데... 건담을 평가하는 명인의 입장은... 아마도... "밀리와는 다르다.. 밀리와는...." 이랄까요... 주체인 건담이 평가를 잘 받도록 튀게 해라.. 그런정도인거 같아요... 오히려 위장을 잘해서 마이너스랄까요... ^^ㅎㅎㅎ 내년에는 튀게 해서 내야지요. 평가는 명인이 하니까요. 좋은 의견 감사합니다. 제 생각과 공감 되어서 기쁩니다. | 16.08.03 21:04 | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

GOMTTING
그럼 역동성으로 승부하는 것도 생각해 보세요. 본문의 것으로 예를 들면, 지금 건담이 있는 위치까지 어떻게 살아서 도끼들고 육탄전 걸어오는 자쿠 있으면 어떤 자세로 대응해야 하나.....권총을 던져 맞추고 저격총을 창 삼아 찔러 벽에 박고 쏴 버릴까, 코믹하게 거꾸로 총열 잡고 야구 타격으로 머리를 날려볼까, 좀 더티하게 엄폐진지로 하늘로 뛰어날아 들어오는 자쿠 응가구멍에 총구가 박히는 똥침 설정을 해볼까,.... 뭐 더 밀리스럽게 꾸민다면, 저 긴 저격총 가진 그 장면요. 거기에 한발 쏘고 탄피 튀어 나가고 주변 땅이 발사 충격파로 낮은 먼지구름이 깔리는 효과 내보는 것도 방법일 것 같습니다. | 16.08.03 21:16 | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

MIRAGE 21
네 참고해서... 내년에도 전투장면 위주의 작품을 구상중이라... 꼭 참고 할께요... 깊은 관심 감사합니다~* | 16.08.03 21:23 | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

엄청난 내공이네요 눈호강하고 갑니다 추천~
16.08.03 21:30

(IP보기클릭)14.63.***.***

바람의 방랑자
감사합니다. 이제 막 어느것도 첨해보는거고.. 하나하나 도전해보고 있습니다 내공이라요 당치 않습니다.. 앞으로 열심히 할꼐요~* | 16.08.03 21:49 | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

으아..멋있긴 멋있는데 그냥 제 개인적인 감상은 조금 과하다는 생각도 드네요ㅎ 저 정도면 정비병은 줄빳다 맞아야할거 같은데ㅋㅋ 아무튼 잘봤습니다.
16.08.03 22:54

(IP보기클릭)14.63.***.***

키세츠 카데라하
감상평 감사합니다^^ 웨더링이... 하다보면 멈춰지지가 않아서^^; 주변 고수 지인들꼐도 그런 지적 많이 받습니다. 멈추라고.. 적절히 하라고.... 뭐든 첨이 있는거니까요 앞으로 조절할 예정입니다... 정비병이 오기전, 치열한 1대 자쿠 3개소대(9기)와의 전투에서 힘겹게 살아남은 순간을 상정한것입니다... 불쌍한 정비병이 빳따질 당할 일은^^;;;; | 16.08.04 13:06 | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

오, 지난번 엑스포에서 본거 군요. ^^
16.08.04 00:01

(IP보기클릭)14.63.***.***

포스21
네... 열심히 준비해서 나가보았으나... ^^;;; | 16.08.04 13:04 | |

(IP보기클릭)222.111.***.***

패...패트레이버!!!!부품이 보였소...
16.08.04 02:02

(IP보기클릭)14.63.***.***

부라리의메이스
얘때매 패트레이버가 무기와 방패.. 그리고 넓적 다리살을 잃었죠...ㅠ.ㅜ 숭고한 희생이었습니다. | 16.08.04 13:03 | |


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