집중: 1턴간 명중률 회피율 30% 증가 - SP10
필중: 1턴간 명중률 100% - SP12
번뜩임: 단한번 적의 공격을 무조건 피한다 - SP14
직감: 필중과 번뜩임이 동시발동 - SP15
불굴: 단 한번 데미지를 10만 받음 - SP20
철벽: 1턴간 장갑이 3배 - SP40
가속: 단한번 이동력이 +3 - SP6
봐주기 - 적의 hp를 10만 남긴다. Lv이 상대보다 높아야 가능 - SP4
돌격: 단한번 이동후사용불가인 무기를 사용가능 - SP24
열혈: 단한번 공격력이 2배로 증가 - SP36
혼: 단한번 공격력이 2.5배로 증가 - SP48
노력: 단한번 전투로 얻는 경험치가 2배로 증가 - SP22
행운: 이번 전투에서 얻는 자금 2배 - SP28
정찰: 적 1체의 능력을 볼수있다 - SP1
분석: 1턴간 적 1체의 공격력과 방어력이 10% 감소 - SP20
기합: 자신의 기력이 10 증가 - sp20
탈력: 적 1체의 기력을 10 낮춘다 - SP25
교란: 1턴간 적의 명중률이 절반 - SP40
격려: 아군 한명의 기력을 10 증가시킨다 - SP45
용기: 열혈+필중+가속+기합+불굴이 한번에 걸린다 - SP55
흡수: 적의 MG 50을 자신에게 흡수한다 - SP20
연공: 아군 한명의 최대 플라나의 50% 회복 - SP34
보급: 아군 한명의 MG를 모두회복. 단 회복받는 유닛의 기력은 10만큼 내려간다 - SP36
신뢰: 아군 한명의 최대 hp의 30%만큼 회복 - SP17
우정: 한명의 HP를 모두 회복 - SP23
근성: 자신의 최대 HP의 30%만큼 회복 - SP10
도근성: 자신의 HP를 모두 회복 - SP18
사랑: 아군의 HP를 모두 회복 - SP60
아군 전부 6번째 정신기는 저중 하나로 선택이 가능합니다
개인적으로는 그냥 용기 추천합니다
혼이 데미지는 더 좋은데 sp소모율이 용기랑 비슷해서 차라리 가속+기합+필중+불굴이 같이 걸리는 용기가 더 나아보임

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