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[잡담] 할로우 나이트 112% 클리어했습니다.(스포) [5]




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(IP보기클릭)211.60.***.***

메트로이드 + 소울라이크 혼합장르라고 보면 될것 같아요. 높은 난이도와 사망시 소울을 잃거나 되찾는 부분은 다크소울과 비슷하죠. 맵도 엄청 방대한데 포탈 갯수가 정말 최소한으로만 준비가 되어있는걸 보면 길찾기를 일부러 어렵게 만들었다고밖에 생각이 안들어요. 구석구석 직접 발로 뛰어다녀보라는듯이 ㅎㅎ 어떻게보면... 너무 포탈만 타고 쉽게 이동하다보면 이동경로가 단순해질수밖에 없기 때문에 구석구석 정성스레 만든 배경들을 유저들이 많이 감상해줬으면 하는 바람에서 그렇게 의도한게 아닐까 싶기도 합니다 ^^;;
18.12.06 14:20

(IP보기클릭)211.60.***.***

라보나이트
1) PC판은 엑박패드(360유선패드)로 플레이 했었는데 대쉬에 문제 없었습니다. 2) 투비컨티뉴드는 공식적으로 발표된 내용은 없습니다.   후속작 암시일지도 모르겠지만 후속작이 나올지 안나올지도 모르는 상황이라 현재로서는 판단이 불가능합니다.   2019년에 유료 DLC로 플레이어블 호넷캐릭터가 추가될 예정인데 호넷 시나리오와 연관됐을지도 모르겠네요.   그 외에도 게임 곳곳에 숨겨져 있는 의미가 불분명한 요소들이 많은데 호넷 컨텐츠에서 밝혀지면 좋겠네요. ^^ | 18.12.06 14:21 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

라보나이트
호넷 DLC는 그냥 플레이 캐릭터로 그치지 않을까 싶어요. 뭐 지금까지 무료 업데이트 잘하다가 유료 DLC 소식이 들렸는데 기대를 안할수가 없습니다만 그냥 스토리 떡밥풀고 끝나지 않을까 싶네요. 근데 버섯이랑 호넷의 연결고리가 있었나요? | 18.12.06 14:57 | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

질문빌런
아니요. 없었어요 ㅋ 개인적으로 버섯은 스토리와 연관된 캐릭터는 아닌 것 같고 그냥 이스터에그 정도 느낌입니다. ^^ | 18.12.06 15:09 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

스토리는 제가 볼때 광휘는 벌레들이니까 너네는 자아없이 살아야 한다. 라는 의견을 가진 초월적 존재인거 같았어요. 창백한왕인가는 자아를 가지고 주인공같이 할로우 나이트를 만들어서 광휘를 봉인시킨것 같구요. 그래서 보스전에서 전대 할로우 나이트가 있는거 같아요. 하지만 봉인이란게 늘 그렇듯이 봉인 터질라고 하니까 광휘의 힘이 새어나와서 벌레들이 의식을 잃는것 같고 주인공은 이거를 막으러 간다 .. 라는 생각입니다. 물론 창백한 왕이 도망간 이유는 모르게뜸 ㅠ
19.02.17 21:17


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할로우 나이트

평점
9.1
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책
정액제
개발사
팀 체리


유통사
일정
[출시] 2017.02.24 (PC)
[출시] 2018.06.13 (SWITCH)
[출시] 2018.09.26 (XBOX ONE)
[출시] 2019.00.00 (PS4)


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