1.트라이더 왓타는 전반적인 능력치도 안좋고 로봇의 성능도 딱히 좋진 못하다. 필중(20)과 불굴(15)의 sp 소모도 부담스러워 보스전에서도 활약하기 힘듬반골심 덕분에 기량을 육성하지 않는 것이 공격력이 더 강한데크리티컬 공격은 스매시 히트로 커버를 한다고 쳐도, 적보스에게 크리티컬 얻어 맞는것은 정말 아픔차라리 반골심을 없는셈 치는 것이 속편함
그래도 사장 스킬때문이라도 매번 꾸역 꾸역 출진했음.텍포때문에 반 강제 출격과 마찬가지라 어느정도 개조를 해주는 것이 좋다. 그나마 노력(10) 이 있고 필살기의 사정거리도 괜찮은 편이라 노답 수준은 아니다.
셔틀은 완소 에이스 보너스, 완소 보조 정신기, 완소 기체 개조 보너스로 보조유닛중 최고 존엄전사원 공격은 모든 보스의 능욕기
2.성전사 단바인 쇼와 시온은 기본 강화파츠 3칸에 요정까지 붙어있어서 키울만 하지만마벨과 토드는 애정이 없는한 버려지기 십상. 초반엔 낮은 공격력, 불안정한 회피로 상당히 안좋은 편이지만레벨이 높아지고 돈좀 발라주면 분신, 배리어, 방패 3박자에 성전사까지 합쳐져 생존력도 높고 공격력도 강한 유닛이 됨 투자한 만큼의 성능은 뽑는다.단점은 사이즈 보정과 배리어 관통 무장이 하나도 없기에 배리어 달린 보스급이나 덩치 큰놈들에게는 맥을 못춘다는것 가급적 강화파츠 스파이럴 이펙트의 도움을 받도록 하자 4. 기동전사 z건담 카미유는 그럭저럭 굴릴 만한 성능.에이스 보너스도 무난하고 능력치도 무난하고다만 제타건담의 사격이냐 격투냐의 딜레마는 여전함.
화는 기대와 희망을 가지고 있기에 수리 보급으로 레벨정도는 올려두는 것을 추천. 기대를 40 이라는 저렴한 sp 로 사용가능하기에 활용도가 상당히 높지만이쿠에의 간식이 너무 좋아서 약간 빛이 바랬음그래도 키워두면 후회는 안함
5.기동전사 zz건담 자금왕이자 텍포 왕이었던 쥬도는 스파이크에게 자금왕의 자리를 뺏기고 하록에게 텍포왕의 자리를 위협받게 됨 더블제타는 여전히 우수한 성능. 맵병기로 쓸어담는 것도 좋고 개조해서 에이스 몰아주는 것도 여전히 유효저력과 뉴타입으로 땜빵하는 스타일이었는데 철벽과 집중 둘다 없는 것은 숙련자 난이도에서는 상당히 단점.
격려의 여신 엘도 건재.에이스 달성시 sp 30 이라는 최고 효율의 격려를 가지고 있기에 셔틀과 함께 격려 투탑철벽과 저력이 있어서 적진에 떨궈놔도 나름 몸빵이 됨. 다만 저력레벨이 낮기에 무턱대고 던져 놓으면 위험 이노는 보급이 너무너무 늦게 생김. 에이스 보너스 보고 낚여서 키웠다가 상당히 피봄.보급만 보고 키우기엔 답이 없으니 참고 하시길기대를 45에 사용할 수 있긴한데 역시 이쿠에의 간식이 너무 좋아서 정작 몇번 써보지도 못함
몬도는 파츠공급이 있어서 백식 태워서 이쿠에의 간식배달용으로 가끔 사용
루는 그냥 2군급 파일럿. 비차는 3군급 파일럿. 하만은 기대를 보유했지만 sp소모가 60이라 별 효용은 없음.철벽이 있어서 떡밥으로 굴릴 수 있지만 저력이 없는지라 엘이나 토비아 쪽이 더 유용플은 축복이 유용해서 자주 출격했음. 플투는 영입도 너무 늦고 응원 요원도 많은지라 팬심이 아니면 굳이 쓸만한 이유가 없음
6. 역습의 샤아 아무로는 무난한 파일럿. 뉴건담은 여전히 우주에서의 공격력은 발군이지만 지상에서는 먹통이 되므로 지형보정 필수개조를 해줘도 회피가 불안 불안 하니 운동성계 파츠 반드시 넣어줘야 함. 그마저도 보스에게는 얄짤 없음에이스 찍으면 실드 방어라도 자주 떠서 다행
샤아는 사기스킬 결의가 있어서 쓰려고하면 어떻게든 사용가능함.정신기와 기본 스킬도 빵빵한데다 결의까지 있어서 우주세기 파일럿중 최고 성능. 브라이트는 전함중에서 가장 낮은 성능이지만 지휘관으로써는 가장 높은 성능을 가지고 있기에 리얼계들의 구세주가 될 수 있음. 역시 건담들의 아버지 지휘 범위 안에서 철벽걸고 한턴 버티고 파일럿 바꿔서 집중 걸고 한턴 버티고 하는 전법이 굉장히 유용
7. 크로스본 건담 크로스본 改는 배리어 관통이 우수해서 초반 목련과 존다들을 상대로 상당히 유용토비아와 킨케두 모두 저력과 뉴타입 레벨이 높은데다 방어 정신기도 좋은 편이라 우주세기 파일럿 중에서는 생존력이 가장 높음.풀클로스는 갈아태우기 가장 무난한 유닛. p병기가 워낙 우수하고 방어력도 좋은지라 토비아는 에이스 보너스에 추가적인 이속이 붙고 철벽과 가속이 있어서 적진에 떨궈놓기 좋은 파일럿열혈 난사도 가능한데다 비교적 초반에 합류하기에 육성해주기도 쉽다.단점은 전용기가 조금 늦게 들어온다는 점과 풀클로스가 워낙 우수하다보니 자칫하면 편애 파일럿에게 시트를 뺏길 수 있다는 점. 킨케두는 파일럿의 성능은 무척 좋은데 전용기의 공격력이 낮다는 점이 살짝 아쉬움
8.G건담 도몬의 성능은 매우 우수. 보스킬 졸개 전부 상대 가능하며 연비도 딱히 나쁘진 않음특히 직감의 sp소모가 15밖에 안되는지라 매턴 사용 하는 것이 가능.기력이 무척 빠르게 차오르는지라 플라나 컨버터를 활용하기도 좋음
아렌비는 도몬과 함께 극초반 합류하는데다보조성능(수리, 응원, 격려) 및 전투력과 연비 모두 좋은 고성능. 격려 요원중 가장 높은 공격력을 보유해서 충분히 경쟁력을 갖춤
셔플동맹의 성능은 대동 소이한데 대체적으로 연비가 상당히 안좋음.셔플동맹권을 위해서 5기를 꺼내놓는건 로망은 있지만 비효율의 극치.. 동방불패는 그냥 사기. 양심이 있었다면 강화파츠 슬롯은 2칸이었어야함. 9. 보톰즈 키리코는 여전히 미친 성능. 풀개조에 저력 터지면 보스급의 공격도 웃으면서 씹어버림.다만 일격사는 유의.잔탄부족, 지형문제, 사거리문제등이 있지만강화파츠와 b세이브 등으로 보강해주는 순간 전장의 사신이 됨 샤코도 미친성능인건 매한가지철벽의 sp 소모가 10인데다 가드와 저력이 처음부터 있기에 모든 유닛중 가장 단단함AT는 탑승자의 관이 아니라 AT필드를 장착했다는 의미인 듯..역시 지형과 잔탄 부족 문제는 해결해 줘야함. 샤코의 가장 큰 약점은 아저씨라는 점
10. 마이트 가인 3연속 출전한 마이트 가인.연비는 안좋은 편이지만 생존력이 우수하고 퍼펙트캐논의 사정거리도 길어서 en 문제만 해결해주면 굉장히 강력해짐게다가 2인 파일럿이라 왓타와는 비교하는 것이 미안해질 정도로 강력함단점은 공격상승 특능이 아무 것도 없어서 최종 공격력 순위에는 밀린다는 점사장과 에이스의 자금이 탐나서 꼬박 꼬박 출전은 해줌. 내 개조비는 내가 번다는 느낌 가드다이버는 수리와 격려가 있고 사거리도 좋은 편이라 어느정도 키울만 함아렌비와 상당히 유사하지만 일장 일단이 있음(아렌비 응원, 공격력/ 가드다이버 원호방어, 사정거리, 수리능력) 광룡은 투자를 하지 않고도 곧바로 일군으로 써먹을 정도의 성능은 됨. 배틀봄버와 블랙가인은 3군급.블랙가인은 왜 강화파츠를 2개밖에 못끼는지 이해가 안감..
11. 가오가이가 가오가이가는 충격적인 연출로 욕을 거하게 먹었지만성능만은 굉장히 좋음. 결의도 있고 강화도 착실히 되는데다 에이스 보너스도 강력해서 보스에게 큰거 두방 날릴 수 있다는 것도 매력적.결의도 있어서 온 맵을 휘젓고 다니는 것도 가능.
빅 볼포그는 상당히 고성능이동속도가 굉장히 높고, 멜팅 사이렌, 분석, 교란의 3박자로 인하여 출격수 1이 전혀 아깝지 않음낮은 공격력은 엑스트라 암즈로 보강해주면 됨
킹제이더도 상당히 강력한 성능누군가 0.8 건버스터라는 평가를 내린것을 본적이 있는데 딱 그정도 성능인듯 초룡신, 격룡신은 한숨만 나오는 노답기체.성능도 정신기도 다 안좋은데 강화파츠마저 2칸임.그나마 블랙 가인은 에이스 보너스라도 좋은데 얘네는 그런것도 없음몇 없는 합체기 보유자라 키우려면 둘다 키우고 버려리면 둘다 버려야함애정으로 키운다면 말리지는 않겠음
12. 건X소드
단은 상당히 푸쉬를 많이 받았다는게 눈에 보일 정도풀개조 기준으로 가장 높은 운동성을 가진 기체가 슈퍼계라니..특능과 에이스 보너스도 좀 너무했다 싶을 정도로 많이 갔음 뎀뻥 스킬이 한개도 없는 놈들이 즐비한 마당에 3개.나 갖추고 있는 진정한 편애기체이동력과 사거리가 안좋고 기력 낮을 때와 높을때의 갭이 크지만 보완해주는 순간 전장을 휩쓰는 개캐
반의 라이벌 레이도 성능이 무척 좋은 편저격형 기체 주제에 돌진, 히트 앤 어웨이, 선제공격과 가속등이 붙어있어서 이동력도 상당하다.별다른 투자 없이도 곧바로 1군으로 굴려도 무난할 정도의 성능.
브라우니는 다소 평범한 2군급 기체이동력과 운동성이 굉장히 높고 보급이 있어서 애정을 가지면 키울수는 있을 정도 엘도라소울은 슈퍼계 2군중에서는 그나마 해볼 만한 기체이동력도 낮고 사정거리도 꼴랑 3이지만 정신기가 4인분에 강화파츠 슬롯도 3칸이라 어떻게든 활용하려고 하면 쓸만함연출도 그 정도면 잘 뽑힌 편카를로스의 각성이벤트 이후엔 비로소 1인분을 넘어서는 성능이 됨 단을 제외하면 우주 지형적응이 모두 B 이므로 우주맵에서는 강화파츠로 보안해주는 것이 좋음.어차피 브라우니 이외엔 회피를 기대하기 어려우니 브라우니만 신경써주면 됨
13. 나데시코 블랙사레나는 적진에 떨궈 놓기 좋은 떡밥유닛초반부터 가속이 달려있어서 적진으로 닥돌해주면 됨다만 아키토의 천적인 호쿠신에게 배리어 관통이 있어서 호쿠신만은 조심해야함 나데시코는 무난한 전함 유닛. 루리와 하리의 보조정신기도 출중해서 꼭 키워야함시스템 장악도 강력하고 전자의 요정 스킬도 뎀뻥놀이에는 필수 에스테바리스는 연비가 무척 안좋은지라 키우기 힘듬. 중력파를 받을 것을 염두한 것인지 en 바닥나서 반격못하는 경우가 빈번함개인적으로 사부로타나 아카츠키가 나오면 꼭 키우는 편인데 뭔가 하자가 많음..
14. 건버스터 건버스터는 기적의 삭제가 좀 아쉽지만 모빌슈츠 사이즈(m)의 적들이 늘어나서 굉장히 강력함잔탄제 무기들도 있고 대응 사거리도 길어서 약점이 없음투자없이 굴렸을 경우 제일 강하지 않나 싶음 시즐러 블랙의 성능은 건버스터의 하위 호환원호 공격이 있어서 금방 en이 바닥나는지라 어느정도 관리가 필요함그리고 연출이 무척 안 좋음. 자코바니 어택은 그렇게 분위기 잡아놓고 콕콕 찌르는건 맥빠졌음 15. 겟타로보 엄청 강한데 정신기도 3인분.z때부터 전통의 개조보너스 이동후 변신가능이 삭제되어 기동력이 대폭 줄었고집중력의 삭제로 예전만큼 각성 난사도 못하지만 무자비한 공격력으로 적들을 뭉개버림데미자 놀이하기 가장 쉬운 유닛. 16. 마징가 인피니티
돌아온 마징파워사정거리 1-8 의 광자력 빔으로 전장을 휩쓸던 시절도 그립긴하지만역시 마징가는 강력한 공격력과 짧은 사정거리여야 마징가라는 느낌다만 썬더브레이크의 연출은 v떄가 더 나았던 것 같음더블 마징가를 굴리는 것도 좋고 단독 출격도 좋고 어떻게 굴려도 무난하게 딜탱이 가능함에이스 보너스도 상당히 강력한지라 무난한 슈퍼계의 느낌
17. 카우보이 비밥
최고의 떡밥유닛en연비도 상당히 좋고 기동성도 좋고 . 사이즈 보정도 있고, p병기가 부실한 것도 아니고 연출도 좋고, 다만 직감이 너무 늦게 생겨서 보스전에는 가급적 참여하지 않는 편이 좋음. 가속, 불굴, 집중으로 적진에 박아 놓고 사용하라고 대놓고 밀어주는 유닛단점은 물장갑이라 졸개에게 크리티컬 맞고 격추당하는 일도 종종 생김.
18. 아르카디아 본작 최고의 사기유닛레벨 50에 다다르면 모든 맵을 1턴 플레이가 가능하게 만들어주는 사기전함엑스트라 오더, 엑스트라 액션 몽땅 되는 지라 딜로도 보조로도 탑급. 비교할 만한 대상이 없음. 19. 레이어스 마법기사들은 투자 한것과 투자 안한것의 차이가 상당히 큼회피도, 방어도 되지 않는지라 풀개조로도 졸개들의 공격이 너무 아픔. 그나마 저력육성하고 에이스 따면 튼튼해짐. 가급적 후우의 원호방어를 이용해서 붙어 다니는 것을 추천.사정거리와 공격력은 어느정도 괜찮은 편이고 sp를 펑펑 사용하는 것이 가능해서 투자하면 투자할 수록 강해짐특히 후우는 축복과 선견요정으로도 가치가 충분함 란티스는 일군에 투입해도 될만한 성능.필살기급의 사거리 2-7의 무기가 사이즈보정과 배리어 관통이 있는데도 EN소모가 5뿐이라니..50을 잘못 입력했다고 해도 납득이 갈만한 성능보조정신기도 굉장히 좋기에 보조로도 괜찮음 이글의 전함도 상당히 강력한편예전 시리즈는 전함의 일부만 출격해서 버려지는 전함들도 많았지만 지금은 모두 강제출격이니 부담없이 키우면 됨철벽, 봐주기, 맵병기, 기대등이 있어서 몸빵, 보조, 아군 밀어주기 등이 가능
20. 낙원 추방 넉넉한 잔탄. 넉넉한 강화파츠 슬롯, 막강한 에이스 보너스, 높은 기동성회피가 살짝 안좋아서 적의 집중포화에는 불안한 것을 빼면 만능 유닛아한에서 뉴아한으로 갈아타는데 아한에서만 볼수 있는 연출이 있어서 조금 아쉬움
21.오리지널
무난하게 강력함. 특히나 11월 11일 b형은 너무나 강력
게슈펜스트는 수리 보급 유닛 치고는 굉장히 강력한 편. 에이스 보너스도 강력하고 혼까지 있어서 애정이 있다면 1군으로 손색이 없음여주인공이 게슈에 타는 쪽이 성능면에서는 더 좋음. 탈력과 철벽을 보유한지라. 주인공은 선견과 감응만으로 사기급의 성능인데 결의까지 붙어서 너무 강하지 않나 싶음.맵병기에 결의가 있어서 한턴 플레이를 하는데 가장 적합한 유닛.
추천 스킬. 선제공격: 기동성과 보험이 둘다 확보 되기에 SP를 상당히 절약 시켜줄 수 있음 히트&어웨이 : P병기가 부실한 유닛에게 붙여주면 좋고. P병기가 우수해도 붙여줘도 좋은 만능스킬
저력 : 보스급의 딜도 씹어버리는 위엄. 가드 : 저력과 가드 조합이면 적의 공격이 우스워지기 시작함 간파 : 집중이나 회피 능력이 특출난 유닛과 조합되면 굉장히 좋음.
회피 능력은 조금 줄었지만 방어 특성이 붙어서 굉장히 좋아짐 E/B세이브 연비가 안좋기에 주력이라면 선택이 아니라 필수 파츠공급 : 이쿠에의 간식을 많이 뽑았다면 그것을 고스란히 축복이나 행운으로 환전 가능함 물론 열혈이나 집중, 선견으로 바꿔도 됨 원호 공격 : 재공격보다 육성이 훨씬 쉬움. 텍포를 상당히 아낄 수 있으면서 화력은 크게 오름 개인적인 사기유닛 베스트 3
1위 아르카디아 결의 전함이라는 것만으로 충분히 강력한데 에이스 보너스와 우주해적 스킬까지 붙어서 공격력면에서도 최강. 단점이 없음 2위 주인공 11월 11일 B형 최종데미지는 그렇게 높지는 않지만 결의로 무한 행동 하면서 맵병기로 전 맵을 쓸어 먹는 것이 가능한 사실상 유일한 유닛.
3위 겟타팀 파츠 공급과 소망등으로 혼을 사용하게 되어버린 겟타팀.툭치면 억소리 나오는 데미지는 환상적.
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[공략/팁] 1회차 유닛평가 및 추천 스킬 [6]
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