지금 6040엔인가 하네요. 현환율로 계산하면 약 8만 3천원정도. 꽤나 끌리는 가격선이군요.(예약한 만큼 약 20% 저렴한 가격이라네요. 정확히 1520엔 할인)........이거야 지난번 이야기니 저리 던져두고...이번 국내 직발판 가격이 어느정도일지, 그리고 예약한정은 어떻게 돌아갈지가 정말 궁금하네요. 설마 국내 전용 왕언니 패밀리마트 한정 코스츔을 넣는다던가...(퍽)뭐, 개인적으론 각 점포별 예약특전이 갈라졌던 것을 한대 묶어서 같이 주면 좋겠지만...
처음으로 DOA에 참전하는 미라는 견실한 노력가 타입이다.
종합격투기의 기술은 어느쪽도 이치에 합당한 기술들이 많고,
기본에 충실하기 때문에 수수해 보이지만, 강력한 기술들이 많다.
제빠른 펀치, 리치가 긴 킥은 물론이고, 특히 태클으로 테이크다운을
노린 후의 끈적하게 달라붙는 듯하고 금욕적인 공격이야말로
미라 최대의 특징이라 할 수 있겠다.
주력의 태클이 살벌한 종합격투가
종합격투가인 미라는 복싱과 킥복싱등의 선상태에서 사용하는 기술을
살린 타격에 더해, 낮은 자세에서 상대에게 뛰어드는 강력한 태클을
살린 전술이 특징이다. 파워부족이 느껴지기도 하지만, 접근전에서의
스피드감과 태클의 강력한 성능을 살려 역대 도아 캐릭터들과도 동등
하게 싸울 수 있는 캐릭터로써 완성되어져 있다.
외다리 태클은 통상의 스탠다드 형태에서 내는 것 뿐만이 아닌, 여러가지
타격연계를 도중에 캔슬해서 파생하는 등, 타격을 가드시키고 파생하는 경우
도 있으며, 태클에 도달할 때까지의 조합 경위를 여러방면으로 바꾸는 것
또한 가능하다. 각종 패턴을 능숙하게 구사해 상대에게 ~~~하도록 현혹하자.
더욱이 태클 자체적으로도 캔슬이 가능하며 바로 파생기로의 연계도 할 수
있다. 다시말해 타격연계캔슬~태클훼이크~파생타격이라는 묘기도 가능한 것
이다. 조작하는 측도 헷갈려서 당혹감을 느낄지 모르겠지만, 당하는 쪽은
그 이상의 당혹감을 느끼기에 틀림없다. 이러한 캔슬기를 마스터해 상대를
곤혹하게 만들어 대전에서 승리를 쟁취하자!!
미라의 주된 데미지 소스에 대하여
서장에서도 강조하며 언급한대로 우수한 성능을 자랑하는 태클이 주력 기술이라
보면 되겠다. 다만, 태클을 의식시키기 위해서 충분한 타격기로 상대를 경계하게
만들어야 한다.
콤보의 시동기에 관해서는 메인의 콤보시동기는 중단 펀치의 ↘↘P가 21F, 중단킥
의 →H+K이 22F으로 상당히 느리기 때문에 크리티컬을 사전에 고려해두지 않으면
회복가드로 미연에 방지해버리는 상대를 자주 보게 될 것이다. 먼저 콤보시동기의
전단계로써 PP, ↘P, →P, P→P, PPP, ←PP등으로 연결해서 크리티컬 상태로 만들어
콤보시동기를 넣자. 회복이 느린 상대에게는 →P+K로 무너짐 크리티컬등도 노려볼
만하다. 가드당해도 커맨드 잡기의 확정반격이 없기 때문에 비교적 안전하게 사용할
수 있다. 또 ↘P에서 ↘PP에 연결하면 엉덩방아 크리티컬이 발생, 15F까지의 중단
ㆍ하단타격이 확정하기 때문에 적극 이용하자.
미라가 갖고 있는 타격연계기의 콤보시동기는 유일하게 KP가 존재한다. 1타의 발생이
13F으로 빠르며, 미묘한 크리티컬 상태인 상대에게도 잘 맞는다.
여담이지만, 태클파생이 존재하는 타격기에서 크리티컬의 지속은 꽤나 짜증이난다.
최속크리티컬홀드를 입력해버리면 눈뜨고 태클에 당할 수밖에 없고 크리티컬회복에
신경쓰지 않으면 미라쪽이 먼저 경직이 풀리기 때문에 계속해서 불리해진다. 태클의
전체경직은 확실히 파악하고 있지 않은 상대에게는 상당히 잘 걸리는 전략임으로
반드시 다용하도록 하자.