시리즈가 거듭나면서 인공지능도 어느정도 수준급에 올라온 피파!
그만큼 AI끼리의 시뮬레이션도 흥미진진해졌는데요. 피파 18내에 존재하는 국대를
추려보니 라이센스가 획득되있는 국대가 정확히 32팀이 되더군요. 그래서 호기심에 이 팀들로
뒤늦은 가상 월드컵을 진행해보려고 합니다. 앞서 테스트해본 콜롬비아와 인도의 10게임 테스트 결과
10전 10승으로 콜롬비아 우세! 변별력은 일단 확실히 갖춰져있고, 골들도 다양하다 판단!
그다음으로 전반전만 진행해봤던 시뮬매치에선 [아르헨 2 : 0 아이슬란드, 독일 2 : 0 웨일스]로
역시 변별력과 스타성이 잘 갖춰져있었고, 이어진 전반승팀과의 평가인 [아르헨 : 독일] 은 ...
... 다음과 같이 팽팽한 접전으로 재미를 더할 것으로 예상이 되었습니다. 이에 내일부터 1일 4게임씩
시뮬레이션을 진행하려고 합니다. 조편성도 일단 끝났습니다. (라이센스 획득국가만 추리다 보니 아프리카 강제불참 ㅜㅜ)
일단 아래에 random프로그램으로 피파랭킹을 기준으로 한 시드를 배정하고 추첨한 결과입니다.
★ A Group ★
- 벨기에
- 아이슬란드
- 터키
- 캐나다
★ B Group ★
- 독일
- 웨일스
- 루마니아
- 체코
★ C Group ★
- 아르헨티나
- 잉글랜드
- 미국
- 사우디 아라비아
★ D Group ★
- 스페인
- 이탈리아
- 호주
- 노르웨이
★ E Group ★
- 브라질
- 덴마크
- 그리스
- 뉴질랜드
★ F Group ★
- 프랑스
- 멕시코
- 아일랜드
- 중국
★ G Group ★
- 폴란드
- 북아일랜드
- 스코틀랜드
- 오스트리아
★ H Group ★
- 포르투갈
- 스웨덴
- 네덜란드
- 러시아
일단 조편성은 위와 같이 확정되었고, 각 설정값은 다음과 같으니 참고해주세요.
- 게임 : 피파 18
- 패치 : AGPE ver 2, Special AI 2.0
- 시간 : 15분
- 속도 : Normal
- 기타 : 핸들링x, 반칙 있음. 경기진행순서 및 대략적인 방식 러시아월드컵 참조. 커스텀 슬라이더.
- 추가 : 임의의 수, 임의 선수 선정 부상(이 또한 임의) 및 백업선수로 대체 처리 및 경기중 부상도 동일.
- 방식 : 친선(토너먼트방식의 경우 시뮬레이션 매치가 불가)
재밌게들 봐주세요^^ 혹여나 호응이 매우 좋을시 사은품 퀴즈도 한번 해볼까 생각중입니다.