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[기타] PC게임 대작 '로스트아크', MMORPG 부흥 이끌까 [94]
추천 3 조회 15021 댓글수 94
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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과금요소 심하면 접어야지
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별루 안느껴지든데...
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글세요?
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일단 국산겜이면 95-%정도 깎여나감 여긴ㅋㅋㅋㅋ 사실상 겜알못집단임
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게임 자체는 괜찮음 문제는 스마게가 창렬짓 or 운영ㅄ짓 하기 시작하면 답 없다는거 하나 인 듯 이동속도 얘기 많이 나오는데 난 제일 느려 터지고 회피기도 제일 ㅄ같은 워로드 하면서도 괜찮다고 느낌 너무 템포가 빠르면 오히려 디아 마냥 빠르게 수면제로 갈 듯 한;; 난이도는 적절해 보이는데 직업간의 밸런스가 시망인게 눈에 띔 일단 원거리가 압도적으로 안정성이 좋은데 심지어 회피기도 원거리 케릭들이 근거리 보다 좋음 (거리 길고, 반응 빠르고, 컨트롤도 더 직관적이고) 거기다 딜량도 딱히 근거리가 원거리에 비해 높지도 않아서 근거리 클래스들은 그냥 손해보고 시작하는거나 마찬가지 거기다 캔슬 불가 모션들이 있어서 모션 동안 패턴 나오면 쳐 맞아야 되는데 그 확률도 압도적으로 근거리가 높음
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별루 안느껴지든데... | 18.05.25 18:35 | | |
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일단 외형쪽은 뭐 룩딸템은 팔것으로 보이긴해여. 또한 탈것도 판다고했으니 이 두개는 확실해보임. | 18.05.25 18:37 | | |
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일단 이동수단,강화,외형 요게 중점으로 보여집니다. 향후 배도 랜덤상자로 팔런지 어떨런지 몰라도 배도 캐쉬로 나올것 같아 보이구요. | 18.05.25 18:40 | | |
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아니 그정도는 게임경력 1개월도 알겠다요 | 18.05.25 19:39 | | |
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아 6년인 가요? 예전에 로아 늦어진다는 말 블소나 여타 기존 게임들이랑 비교 해서 4~5년 사이라서 그렇게 늦지 않다는 글을 본 거 같은데.. 6년이었구나.. | 18.05.25 18:39 | | |
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6년은 아니고 2015년에 처음 공개 되었으니 한3년 되었죠. | 18.05.25 18:41 | | |
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지스타에서 2014년 11월에 공개됨 3년반된거 | 18.05.25 18:42 | | |
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제가 고딩떄 본것같은대 착각했나보내요 | 18.05.25 18:43 | | |
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날조하려고 쓴글은 아니겠지만 이런글에 탑승하면서 2014 11월에 트레일러 공개했는데 막 개발기간 엄청 오래된거처럼 선동하는 사람들도 많다는게 함정.. | 18.05.25 21:34 | | |
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루리웹 의견 100퍼 반영한 게임나오면 세계 1위 먹을듯 엌ㅋ | 18.05.25 18:44 | | |
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그러니 흥하라고 더 더 깝시다. | 18.05.25 19:09 | | |
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루리웹에 안까는 게임은 찾기 힘들어서 루리웹이 까는 걸로 흥할지 망할지는 아무도 모름 | 18.05.27 01:52 | | |
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일단 국산겜이면 95-%정도 깎여나감 여긴ㅋㅋㅋㅋ 사실상 겜알못집단임
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단편적으로만 보는 사람이구만.... | 18.05.25 18:44 | | |
(IP보기클릭)124.5.***.***
너무 흥분한듯 쏘리 | 18.05.25 18:45 | | |
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국산겜까+씹덕물빠 | 18.05.25 20:01 | | |
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진지하게 대답하자면 국산겜이라서 까는게 아니라 족같이 해왔었고 여태까지 엿을 먹였으니까 까는거지 | 18.05.25 20:33 | | |
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국산게임이라 까는 게 아님. 까일 만 한 게임이니 까이지. 그리고 서양게임 좋아하는 사람도 많은데 씹덕물빠는 절대 아닌듯. | 18.05.25 20:57 | | |
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국산겜 근래 뭐 재밌는거 내놓은거 있나? 온라인 카지노나 돌리고 앉았지 그나마 배틀그라운드 말고는 생각이 전혀 안남 | 18.05.26 07:19 | | |
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게임 자체는 괜찮음 문제는 스마게가 창렬짓 or 운영ㅄ짓 하기 시작하면 답 없다는거 하나 인 듯 이동속도 얘기 많이 나오는데 난 제일 느려 터지고 회피기도 제일 ㅄ같은 워로드 하면서도 괜찮다고 느낌 너무 템포가 빠르면 오히려 디아 마냥 빠르게 수면제로 갈 듯 한;; 난이도는 적절해 보이는데 직업간의 밸런스가 시망인게 눈에 띔 일단 원거리가 압도적으로 안정성이 좋은데 심지어 회피기도 원거리 케릭들이 근거리 보다 좋음 (거리 길고, 반응 빠르고, 컨트롤도 더 직관적이고) 거기다 딜량도 딱히 근거리가 원거리에 비해 높지도 않아서 근거리 클래스들은 그냥 손해보고 시작하는거나 마찬가지 거기다 캔슬 불가 모션들이 있어서 모션 동안 패턴 나오면 쳐 맞아야 되는데 그 확률도 압도적으로 근거리가 높음
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똥3 시절에 야만 수도가 그렇게 힘들었었는데 ㅠㅠ | 18.05.25 18:51 | | |
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저는 가장 둔한 디스트로이어 키우는데 정확히 딱 이부분이 문제더군요; 모션켄슬이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 스킬쓰다가 웬갓 스킬 다 처맞고 죽기 일쑤임;; | 18.05.26 00:14 | | |
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전설의용사님
재밌게 하고있지만 웃긴건 패드로 하면 평캔이랑 평타중 스킬사용됨 ㅋㅋ | 18.05.25 20:46 | | |
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그래서 소울워커가???ㅋㅋㅋ | 18.05.25 19:04 | | |
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그래서 초반에 망했는대 클저가 저짓거리 안낫음 이미 없어진게임임 | 18.05.25 20:13 | | |
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누가보면 소울워커가 처음부터 갓겜 소리 들은줄;; | 18.05.25 20:17 | | |
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서든어택E | 18.05.25 21:07 | | |
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이거 진짜 공감 캔슬회피만 됬어도 좀더 속도감있고 컨하는 재미가 들텐데 그게 아쉬움 | 18.05.26 01:47 | | |
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적어도 5분넘겼는데 잠은 안오던 .. 디아는 5분만에 잠옴 ㄹㅇ ... | 18.05.25 20:47 | | |
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국뽕이 많을까 국까가 많을까 | 18.05.25 21:26 | | |
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국뽕이면 국뽕대로 뭐라하고 국까라고하면 일ㅁㅁ이라고 뭐라하고 50:50같음 | 18.05.25 21:49 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
적어도 루리웹은 9:1로 국까가 많은거 같은데 | 18.05.25 21:50 | | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
게시판에따라 극명하게 갈림 | 18.05.25 21:55 | | |
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과금모델같은게 공개도 안된 게임 가지고 국산 게임이라고 척수반사급으로 까는 곳도 여기 아님?ㅋㅋ | 18.05.25 21:20 | | |
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요즘은 무적치트키인줄 알고 서울노동자 들고오는사람 많음 당장 몇달 전만 해도 서울노동자 섭종하라고 기도하던곳인데ㅋㅋㅋ | 18.05.25 21:28 | | |
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안까봐도 항상 똑같은 패턴 아님? 블소나 여타 게임들도 처음에 강화 안넣겠다고 해놓고 좀만 세월 지나도 다 창렬과금으로 무장하는데 최근엔 과금모델이 아니라 다른 이중판매로 엿먹이는 배그도 있었고 | 18.05.25 21:56 | | |
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인정하지만 디아블로는 아닌거 같음.. 이동기 누르면서 진행하는게 기술 사용횟수 절반이상 먹고 들어가니.... | 18.05.25 21:37 | | |
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탑 뷰형식을 채택한것뿐이지 베이스는 그냥 MMORPG더군요. 전투가 디아블로 비슷한게 보이긴한데 템포나 이런게 mmorpg에 맞춰져있어서 그냥 혼종이 나온것 같습니다 | 18.05.25 22:13 | | |
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그냥 오랫동안 님이 보고 싶은 것 만 봐서 그럼 | 18.05.26 04:23 | | |
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제가 보고싶어하고 보는게 피시 온라인겜쪽뿐인데 거의다 그랬어요 콘솔은 몰라도 정작 빨던겜들은 다 나가떨어졌는데 | 18.05.26 14:00 | | |
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