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(IP보기클릭)221.163.***.***
리그보면 조합다양하게 나오던데요? 쓰레기촌 같이 넓은맵은 오호에 위한 나오고 아누비스 같이 좁고 2층이 많은 맵은 윈디에 메이,둠피,겐지 나오고 하던데 지금보다 더 다양하게 나올려면 캐릭간에 밸런스 조절을 해야죠 탱커는 라자윈디 상향하고 딜러는 위도우 너프하고 힐러는 전체적으로 상향하고
(IP보기클릭)121.138.***.***
메이는 유사 탱커고 시간만 끌어주면 아군 스킬 쓸 시간 버니까 어떻게 보면 유지력이 33 다음으로 좋은 듯
(IP보기클릭)211.250.***.***
그러기엔 캐릭이 너무 적어서
(IP보기클릭)223.62.***.***
위도우는 진짜 너프좀 해야될것 같은데.
(IP보기클릭)61.75.***.***
애초에 위한메타 때문에 나온게 33이였는데 33 안 나오자마자 바로 위한메타로 돌아감ㅋㅋ 그래도 뭐 아주 위한만 나오는 것도 아니고 확실히 보는 맛은 그래도 2/2/2가 훨씬 나음
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지금 탱커 조합이 오호가 아니면 버틸수가 없어서 어쩔수가 없는거같네요.. 다양한 탱커 나오게 하려면 탱커를 늘리던가 밸런스 조정을 해야하는데, 후자가 더 빠르겠죠. 222 고정 됬으니 이제 팍팍 밸런스 조정좀 해줬으면 하는 바램입니다.. | 19.08.01 22:25 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
탱커 곧 1케릭나옵니다.. 근데 이 케릭이 좀 특이해요. | 19.08.01 22:34 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)221.163.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무알콜알콜
리그보면 조합다양하게 나오던데요? 쓰레기촌 같이 넓은맵은 오호에 위한 나오고 아누비스 같이 좁고 2층이 많은 맵은 윈디에 메이,둠피,겐지 나오고 하던데 지금보다 더 다양하게 나올려면 캐릭간에 밸런스 조절을 해야죠 탱커는 라자윈디 상향하고 딜러는 위도우 너프하고 힐러는 전체적으로 상향하고 | 19.08.01 22:36 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
무알콜알콜
딱보니 리그도 안 챙겨보면서 무작정 까는거네 리그 봣으면 이런 말 절대 안나올텐데.. | 19.08.02 01:55 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
무알콜알콜
이건 리그 이전에 게시물도 안본거 | 19.08.02 02:03 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
위도우는 진짜 너프좀 해야될것 같은데.
(IP보기클릭)115.138.***.***
난 흑인이 더 ㅈ같음... | 19.08.01 22:35 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
둠피는 소통하는 팀원이라도 만나면 은근 잘 짜리기라도 하는듯. 팀합이 심하게 문제라 글치. | 19.08.01 23:01 | | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
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라인 지금 하면 트롤임 라인이 방패 들어간다 -> 적이 오리사다 -> 가다가 방패 깨진다 라인이 방패 든다 -> 적이 레킹볼 or 레킹호극 3딜 혹은 2딜이다 -> 라인은 방패만 들다 죽는다 할게없음 | 19.08.01 23:17 | | |
(IP보기클릭)1.245.***.***
빠대 해보고 뼈저리게 느꼈습니다... 레킹볼, 둠피스트에 방패들고 있는거도 힘들고 방패는 꺠지거나 뚤리거나 둘중하나더군요... 최애캐인데... ㅠㅜ | 19.08.01 23:22 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
저도 처음에 라인 1티어였다가.. 윈스턴메타라길래 하지도 않던거 윈스턴 엄청 연습했는데.. 지금와서 오리사 메타라 오리사 엄청하고있음.. 힘내여 | 19.08.01 23:25 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
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오리사 꼼짝마로 묶고 거기에 로드호그 그랩으로 당겨오고 상대편 힐이나 딜보조로 세이브 방지하게 끌려올때 메이 빙벽으로 막아버리기 | 19.08.01 22:38 | | |
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33계속이었으면 리퍼 나오지도 못했음 | 19.08.01 23:14 | | |
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메이는 유사 탱커고 시간만 끌어주면 아군 스킬 쓸 시간 버니까 어떻게 보면 유지력이 33 다음으로 좋은 듯
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General Doge
그러기엔 캐릭이 너무 적어서 | 19.08.01 22:50 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
역할군당 하나씩 3마리 정도면 좋을것 같은뎀... | 19.08.02 02:06 | | |
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(IP보기클릭)211.222.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
애초에 위한메타 때문에 나온게 33이였는데 33 안 나오자마자 바로 위한메타로 돌아감ㅋㅋ 그래도 뭐 아주 위한만 나오는 것도 아니고 확실히 보는 맛은 그래도 2/2/2가 훨씬 나음
(IP보기클릭)125.132.***.***
학살 겐지 간만에 보니 너무 반가웠어요. | 19.08.02 23:20 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
고츠 전성기때 8-9개 영웅이 픽률 80%이상 차지하던 때랑 지난주 4스테이지는 완전 다름, 오리사가 강세지만 31개 영웅중 20개 영웅 픽률자체가 10%ㅁ넘어감 | 19.08.01 22:54 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
탱 : 오리사 / 디바 / 로드호그 / 레킹볼 / 윈스턴 총 합 65.6 51.2 46.9 19.9 14.2 =197.8 힐: 아나 / 메르시 / 루시우 / 바티스트 / 젠야타 / 모이라 55.0 36.7 32.2 25.8 24.1 18.5 =192.3 딜: 메이 / 위도우 / 한조 / 솜브라 / 리퍼 / 트레이서 / 겐지 / 맥크리 40.2 35.9 34.3 30.4 13.9 10.4 10.1 10.0 = 185.2 매 게임별 실제 플레이 타임이나 고르는 맵/승리 조건에 따른 픽률은 따로 계산해야 겠지만. 단순히 픽으로만 따지면 고츠 때도 99%라인에서 비비기를 하기 위해 트레이서/겐지 출동 하는 사례는 많았었음. 방패가 얇아지니 저격수들이 튀어 오르는거나 이런건 고츠 전에 돌진 조합 or 원거리 삭제 조합이랑 다를바가 없다는건 확실해 보임. 고착화가 없다고 하는데 이 정도 영웅풀에서 이 정도 픽률이면 고인게 맞음. 탱 상위 3, 힐 아나 필수 그외는 상황 맞춰서, 딜러 상위 4 필수 픽이라고 보여지는게 8이고 거기에 +a임. 통계에 200퍼 근접이란건 양쪽 팀에서 같이 고른다는걸 포함했기 때문에 나온 픽률일텐데 그걸 감안해도 10퍼라는건 정말 상황이 그 영웅에게 웃어줄만 하다거나 선수 개인이 그 영웅에 대한 압도적인 이해도랑 실력을 가지고 있을때 외에는 안골랐다는거랑 동일함. 더군다나 딜러 픽의 풀이 어마어마하게 넓은걸 감안하면 고츠 이전의 노잼 메타였던 스나이퍼를 이용한 원거리 삭제 메타가 결국은 메인이라는건데 이런걸 안고였다고 하면 그건 그것대로 문제가 있다 봄. 시그마가 얼마나 변수가 될지도 아직은 모르고, 밸런스 좀 더 쉽게 맞출수 있게 되었으니 조금 더 봐야겠지만. 222 가지고 고착화 풀렸다고 하기에는 아직은 너무 이름. 특히나 222가 공개되고 적용된게 엄청 시일을 두고 한것도 아니라서 팀별로 222 관련해서 얼마나 피드백이 들어가고 숙달이 되었는지는 모르지만 그렇게 엄청난 수준의 숙달이 되지는 않았을거라 봄. 그냥 고츠전 데이터에 현재 까지의 영웅 밸런스를 토대로 상성표랑 그에 맞는 선수들 긴급 숙달 정도가 있었을거라 보는데 그걸 감안 하면 스나이퍼 영웅 둘이서 저 비율에 메이가 저 비율이라면 이미 고였다고 봐야함. | 19.08.01 23:23 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
예전에도 말했던거 같은데. 기존 고츠 조합의 문제는 고츠 자체가 문제가 아니라 고츠가 아니면 막기가 미친듯이 힘든 스나이퍼 전략이랑 3돌진 순삭 조합이 문제였음. 3돌진 순삭 조합은 여러차례 패치 했는데도 그대로 였고, 그나마 3돌진 카운터 개념이 스나이퍼 들이었는데 스나이퍼들이 너무 압도적인 파괴력으로 게임 자체를 성립 시킬수 없게 했던게 고츠 조합의 탄생 요인이었고, 이걸 고츠 조합에서만 문제 해결을 보려 했던 밸런스 팀의 문제였다 봄. 스나이퍼들이 제대로 칼질 안당해서 고츠 뚫을 딜러를 꺼내면 바로 스나이퍼가 나와서 지우면서 고츠가 반절 유지가 되는데. 스나이퍼들한테 기동성을 뺐던 스탯을 뺐던 하지 않는 이상 현재 신 고츠에 가까운 메이 기용이 고착화 될거라 봄. | 19.08.01 23:26 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
육식인
1년 가까이 안하고 있으니 안하겠죠. 난 아직도 왜 위도우의 기동성을 버프했는지 가장 이해가 안감. 한조야 결국 기동성 좋은 영웅들이 어캐 잡거나 방해라도 하는데 위도우는 에임만 되면 딜러는 무조건 잡으니까..... 괜히 위도우 옆에 있다가 애꿎은 아나만 너프먹기도 하고..... | 19.08.01 23:33 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
육식인
위도우 잡을만한게 결국 윈스턴 하나 뿐인 현 영웅 풀에서 윈스턴은 아나 먼저 노리는게 아니면 수면총으로 자다가 끔살 당하고, 그게 아니면 전체 다 들어온거라 윈스턴 하나랑 위도우 하나 교환 상태로 나머지가 55를 이겨 버리면 결국 도루묵이라....... 둠피 폭딜이랑 겐지 용검 쓱싹 외에 상위티어건 프로씬이건 위도우 잡히는꼴을 거의 보지 못함. 위도우끼리 헤드샷 놀이 하던가 아니면 한조 넓은 히트범위로 사각에서 잡는거나...... 근데 이런 애들 픽 하는 순간 카운터들 우르르 나오고 위도우는 정장 프리해지니..... | 19.08.01 23:39 | | |
(IP보기클릭)122.199.***.***
위도우 잡으려면 윈스보다는 레킹볼 | 19.08.02 03:51 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
ㄴㄴ 겐지 | 19.08.02 23:20 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
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(IP보기클릭)58.235.***.***
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지난 스테이지 샹하이 딜러 조합 보는 재미가 정말 쏠쏠했죠. | 19.08.02 23:21 | | |
(IP보기클릭)61.81.***.***
(IP보기클릭)65.29.***.***
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(IP보기클릭)121.140.***.***
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꼼짝마 그랩도 이론상 라인하르트가 있으면 막을 수 있는데 라인 방패가 금방 녹으니 답이 없어서 별수없이 맞 오리사 꺼낼 수 밖에 없는거 탱커들도 진짜 별수없어서 오리사 하는거임 | 19.08.02 01:58 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
저격수들만 너프 시키고 솔저만 약간 상향 시켜도 호리사 조합은 터질수 밖에 없을듯. 스나이퍼 둘 너프에 파라만 탄환 한발 정도 줄이면 정말 픽 다양하게 좋고 같은데..... | 19.08.02 02:32 | | |