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오늘(9일) 블리자드가 오버워치 2 시즌 9 적용될 대격변급 영웅 밸런스 및 경쟁전에 대해서 긴 글을 남겼습니다.
*해당 글에는 오역 및 의역이 있을 수 있습니다.
※ 모든 자가 치유 패시브 추가
오버워치 2 시즌9에서는 모든 역할에 새로운 패시브와 공통 패시브가 추가됩니다. 이제 모든 영웅들은 5초 동안 안맞으면 초당 20씩 체력을 회복합니다. 이외에도 자기 역할에 맞는 직업 패시브가 변경 및 조정되었습니다.
■ 모든 영웅 패시브
- 5초 동안 적에게 공격을 받지 않으면 초당 20의 체력을 회복합니다.
■ 딜러 패시브
- 피해를 입히면 적의 치유량이 20% 감소합니다.
■ 힐러 패시브
- 이제 2.5초 후에 상태 체력 재생을 시작합니다.
■ 탱커 패시브
- 받는 밀쳐내기 효과가 줄어듭니다.
- 자신을 대상으로 한 공격과 치유가 궁극기를 보다 적게 충전시킵니다.
- 역할 대기열 게임 모드에서는 체력이 증가됩니다 .
※ 모든 영웅 체력 증가
거의 모든 영웅의 평균 정확도를 높이고 처치 시간을 비슷하게 유지하기 위해 모든 영웅의 최대 체력이 증가했습니다. 시즌 9 밸런스 업데이트 후 적을 처치하려면 대부분의 영웅이 최소한 한 번 더 공격해야 합니다. 이로서 TTK가 증가했습니다.
■ 시즌 9 체력 증가폭
- 150-175 영웅의 체력이 25 증가했습니다.
- 200-300 영웅의 체력이 50 만큼 증가했습니다.
- 300+ 체력(탱커) 75-100 만큼 증가했습니다.
※ 주요 영웅 투사체 크기 상향
현재 오버워치 2는 모든 돌진, 도약, 점멸 같은 능력이 결합되어 적을 공격하는 것이 매우 어려졌습니다. 선명하고 반응이 빠른 움직임은 핵심적인 게임플레이 느낌에 중요하기 때문에 플레이어의 움직임을 단순히 느리게 만들고 싶지 않았습니다.
대신 시즌 9에는 피해를 입히는 히트스캔과 이동 시간 투사체를 모두 더 크게 만들어 타격의 일관성을 개선할 예정이라고 밝혔습니다. 만약 투사체 크기 변경으로 혜택을 받지 못하는 무기나 능력을 가진 영웅은 추가 밸런스 변경을 받게 됩니다.
- 넓은 탄착군 및 빠른 히트스캔 발사체의 경우 +0.05미터
- 예: 트레이서의 펄스 쌍권총 또는 리퍼의 헬파이어 샷건
- 평균적인 히트스캔 발사체의 경우 +0.08미터
- 예시: 캐서디의 피스키퍼 또는 솔저: 76의 펄스소총
- 산탄총이거나 발사 속도가 매우 빠른 이동 시간 발사체의 경우 +0.05미터
- 예시: 로드호그의 고철총 또는 라마트라의 공허 가속기
- 초당 50미터 이상의 속도를 갖는 이동 시간 발사체의 경우 +0.10미터
- 예시: 젠야타의 파괴의 구슬
- 초당 50미터 이하의 속도를 갖는 이동 시간 발사체의 경우 +0.15미터
- 예시: 파라의 로켓 발사기
- 기본 크기가 0.5미터를 초과하는 매우 큰 발사체는 이러한 증가에서 제외되었습니다.
- 예시: 오리사의 투창 또는 라인하르트의 화염 강타
※ 새로운 경쟁전 무기 보상
시즌 8이 끝날 때까지 플레이어는 황금 무기 스킨을 잠금 해제하기 위한 경쟁전 포인트를 계속 획득할 수 있습니다. 시즌 9가 시작되면 이전에 획득한 경쟁전 포인트는 과거 경쟁전 포인트로 전환됩니다.
과거 경쟁전 포인트를 사용하여 황금 무기 스킨을 잠금 해제할 수는 있지만 과거 경쟁전 포인트를 받는 방식은 변경됩니다. 2024년 경쟁전 연도가 종료되면 남은 2024년 경쟁 포인트가 자동으로 전환되어 과거 경쟁전 포인트에 추가되며, 해당 포인트는 황금 무기 스킨을 구매하는데 사용하실 수 있습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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대격변이네
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트레 겐지 신나겠네
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자힐 좋네
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트레이서 엄청 좋을거 같은데... 체력25증가, 자힐가능, 힐돕힐감소, 탄착군(?) 크기 증가 원콤 안나는거만 해도...
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한타 한타가 길어 지겠고 겐지나 트레를 한번에 못 죽이면 역으로 죽는 경우가 많아질 듯.
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그건 이전에도 가능 | 24.02.09 19:51 | | |
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딸피여도 힐 꽉찰텐데 더 좋은거 아님? | 24.02.09 20:43 | | |
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초당20힐로 풀피기다릴바엔 200킷 먹고다니는게 훨 이득이긴함 | 24.02.11 14:19 | | |
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대격변이네
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자힐 좋네
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트레 겐지 신나겠네
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킬하기는 더 힘들어짐 | 24.02.09 19:51 | | |
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한타 한타가 길어 지겠고 겐지나 트레를 한번에 못 죽이면 역으로 죽는 경우가 많아질 듯.
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개인 ttk는 늘고 한타 ttk는 줄어들 듯 | 24.02.09 19:52 | | |
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트레이서 엄청 좋을거 같은데... 체력25증가, 자힐가능, 힐돕힐감소, 탄착군(?) 크기 증가 원콤 안나는거만 해도...