저도 메타점수 많이 신뢰하고 참고하는 편인데다,
게시판 분위기도 알고 있고
게시판 유저분들 사이에서 어느 정도
망작으로 언급되는 작품이라 이야기 하기 굉장히
조심스러운 측면이 있습니다.
특히 극초반
1.어지럽고 두서없는 이야기 전개.
2.뭔가 인상이 흉악하게 생긴 주인공 버디.
3.스킬없이 너무 불편한 초반.
4.조금만 달리면 떨어지는 기름.
5.산만한 시스템.
그야말로 최악의 첫인상.
근데 2부,3부 들어선 현재는
컷신 전환시 티나는 로딩과 기름의 압박감 빼면
정말 끝내줍니다.
뒷이야기가 너무 궁금해서 빨리 다음편,다음편!
이런 느낌이고 오픈월드의 세기말 좀비판 분위기는 끝판왕급 구현입니다.
마지막으로 메인퀘스트 퀄리티가 싱거운 양산형 오픈월드가 아니라
품질 좋은 액션 어드벤처 수준이고요.
긴장감,긴박감 조성하는 음악이나 연출은 또 어떻고요.
일단 점수나 확연한 단점 덕분에 종합적인 견지에서 자신있게 추천드릴순 없지만
특화된 장점에 취향이 맞는 분들이라면 굉장히 재밌게 하실수 있을 겁니다.
아마 굉장히 호평하는 분들 마음이 71점!! 너도 죽어봐라!! 같이 죽자!!
이게 아니라 위와 같은 심정이셨을 것 같아요.
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앤썸도 재밌다고 말하는 사람 존재해요. 눈치 볼 일 없음
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데이즈곤은 비평적 관점에서 보면 결함이 많은 작품이었습니다. 웹진 132개중에서 48%가 호, 52%가 불호였습니다. 풍성한 볼륨의 스토리를 준비했으나 그에 대응할만한 콘텐츠를 짜내지 못해 실제 게임플레이는 반복적인 미션으로 얼룩져있고 기술적인 미숙함으로 인해 방대한 오픈 월드를 버그가 들끓는 얕은 세상으로 만들었습니다. 조금만 더 시간을 가지고 다듬었더라면, 스케일에 대한 욕심을 줄이고 잘할 수 있는 것에 집중했더라면 더 나은 결과물이 나왔을 거라는 아쉬움이 드네요. 이것저것 다른 게임의 요소를 가져와서 섞다보니 스토리도 그렇고 게임플레이적인 부분도 그렇고 자신들만에 독창성이란게 없어서 그런지 비평가들에게 큰 점수를 못받은게 아닌가 싶어요. 메타크리틱이라는게 단순 재미도만 평하는게 아니라 독창성 또는 완성도도 평하는 매체라는걸 아시길 바랍니다.
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데이즈곤이 게임 실행한 비율중 역대급으로 엔딩본 비율이 떨어지던데 수고 많으셨습니다.
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구더기 무서워서 | 19.07.21 11:27 | |
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앤썸도 재밌다고 말하는 사람 존재해요. 눈치 볼 일 없음
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그사람겐 조롱을 데이즈곤에겐 위로를! | 19.07.21 20:55 | |
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데이즈곤은 비평적 관점에서 보면 결함이 많은 작품이었습니다. 웹진 132개중에서 48%가 호, 52%가 불호였습니다. 풍성한 볼륨의 스토리를 준비했으나 그에 대응할만한 콘텐츠를 짜내지 못해 실제 게임플레이는 반복적인 미션으로 얼룩져있고 기술적인 미숙함으로 인해 방대한 오픈 월드를 버그가 들끓는 얕은 세상으로 만들었습니다. 조금만 더 시간을 가지고 다듬었더라면, 스케일에 대한 욕심을 줄이고 잘할 수 있는 것에 집중했더라면 더 나은 결과물이 나왔을 거라는 아쉬움이 드네요. 이것저것 다른 게임의 요소를 가져와서 섞다보니 스토리도 그렇고 게임플레이적인 부분도 그렇고 자신들만에 독창성이란게 없어서 그런지 비평가들에게 큰 점수를 못받은게 아닌가 싶어요. 메타크리틱이라는게 단순 재미도만 평하는게 아니라 독창성 또는 완성도도 평하는 매체라는걸 아시길 바랍니다.
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데이즈곤이 게임 실행한 비율중 역대급으로 엔딩본 비율이 떨어지던데 수고 많으셨습니다.
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궁금해서 찾아보니까 29.2%네요. 역대급 아닌거 같은데 역대급 맞나요? 게임 하나 하나 따로 볼 순 있지만 정렬같은건 못 찾겠네요. | 19.07.22 17:42 | |
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