라고 제목은 거창이 썻지만 그리 길지않은 짧막한 제 소감일 뿐입니다^^;
어제 동네 게임샾을 갔더니 루미네스 중고가 있길래 그렇게 유명한가! 싶어서
중고 1.8에 업어와서 조금 적응해보고 난뒤의 소감입니다.
※루미네스의 중독성의 원인※
1. 처음엔 적응 안되지만 듣다보면 자신도 모르게 즐기게되는
오묘한 사운드.
2. 테트리스같은 모양에 뿌요뿌요같은 연쇄성에 더불어 하다
보면 자신도 모르게 새로운 법칙을 스스로 깨달아가는 감탄
성(마지막의 문구를 생각해보면 과연 이 개발자는 유저들의
생각을 몇수정도 앞서읽고 이 게임을 개발했는지 알수없을정
도입니다. 하면할수록 맨날 새로워지는 느낌-_-;;)저 역시
아직 미숙하지만 맨밑에서 부터 같은색으로 가로를 맟추고 세로
는 색을 벙갈아 가며 맟추라는 기초중의 기초만 듣고도 다른
부가설명 없이 재미있게 할수있더군요. 방법은 하다보면 스스로
터득되는것 같기도하고 감이온다랄까;;
3. 슬로우&스피디의 절묘한 조합을 필요로하는 스릴감.
-> 빠르게 할때에는 정말 머리보다 육감이 먼저 발동해야할정도
로 초초함을 보여줍니다만 그렇다고 전부 빠르게하다간 대략
초낭패; 슬로우가 필요할때도 있는 절묘한 조합도 매력적이죠.
4. 특수블록 1개를 제대로 짜맟추었을떄 마치 미로찾기를 마친듯한
해방감과 더불어 엄청난수의 블록이 터짐&연쇄의 통쾌감
->요고 맛들림;; 대책없죠-_-;; 허리끊어 질때까지 PSP 안놓습니다;
막상 이렇게 썻지만 이걸 막론하고 조금만 적응되면 자기도 모르는사이에
죽으면 바로 새로시작 안죽음 갈때까지 하게되는 아주 무서운 킬링타임용
으론 더할나위없는 게임인것 같습니다. 딱겉으로만 보면
메뉴와 배경도 상당히 심플하면서도 깔끔하고
심플하다보니 당연히 로딩도 상당히 적은편이구요.
요즘같이 그래픽과 게임성으로 돌아가는 세상에;; 겉으로만보면 지극히
단순해보이는 게임에 사람을 붙잡게만드는지 그저
이 게임을 만드신 큐 엔터테인먼트의 미즈구치 테츠야씨께 경의를 표할뿐입니다.
어제 동네 게임샾을 갔더니 루미네스 중고가 있길래 그렇게 유명한가! 싶어서
중고 1.8에 업어와서 조금 적응해보고 난뒤의 소감입니다.
※루미네스의 중독성의 원인※
1. 처음엔 적응 안되지만 듣다보면 자신도 모르게 즐기게되는
오묘한 사운드.
2. 테트리스같은 모양에 뿌요뿌요같은 연쇄성에 더불어 하다
보면 자신도 모르게 새로운 법칙을 스스로 깨달아가는 감탄
성(마지막의 문구를 생각해보면 과연 이 개발자는 유저들의
생각을 몇수정도 앞서읽고 이 게임을 개발했는지 알수없을정
도입니다. 하면할수록 맨날 새로워지는 느낌-_-;;)저 역시
아직 미숙하지만 맨밑에서 부터 같은색으로 가로를 맟추고 세로
는 색을 벙갈아 가며 맟추라는 기초중의 기초만 듣고도 다른
부가설명 없이 재미있게 할수있더군요. 방법은 하다보면 스스로
터득되는것 같기도하고 감이온다랄까;;
3. 슬로우&스피디의 절묘한 조합을 필요로하는 스릴감.
-> 빠르게 할때에는 정말 머리보다 육감이 먼저 발동해야할정도
로 초초함을 보여줍니다만 그렇다고 전부 빠르게하다간 대략
초낭패; 슬로우가 필요할때도 있는 절묘한 조합도 매력적이죠.
4. 특수블록 1개를 제대로 짜맟추었을떄 마치 미로찾기를 마친듯한
해방감과 더불어 엄청난수의 블록이 터짐&연쇄의 통쾌감
->요고 맛들림;; 대책없죠-_-;; 허리끊어 질때까지 PSP 안놓습니다;
막상 이렇게 썻지만 이걸 막론하고 조금만 적응되면 자기도 모르는사이에
죽으면 바로 새로시작 안죽음 갈때까지 하게되는 아주 무서운 킬링타임용
으론 더할나위없는 게임인것 같습니다. 딱겉으로만 보면
메뉴와 배경도 상당히 심플하면서도 깔끔하고
심플하다보니 당연히 로딩도 상당히 적은편이구요.
요즘같이 그래픽과 게임성으로 돌아가는 세상에;; 겉으로만보면 지극히
단순해보이는 게임에 사람을 붙잡게만드는지 그저
이 게임을 만드신 큐 엔터테인먼트의 미즈구치 테츠야씨께 경의를 표할뿐입니다.
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