패치 1.3
스토커!
저희는 AI/A-Life, 밸런스, 스토리 진행, 성능, 장소, 오디오 등 게임의 모든 측면과 관련된 1,200개 이상의 변경, 수정 및 개선 사항이 포함된 Patch 1.3을 여러분께 선보일 준비가 되었습니다. 이 작업은 Zone에 대한 여러분의 개인적인 경험에 대한 피드백과 의견 없이는 불가능했을 것입니다. Steam, Reddit, Discord 및 기타 소셜에서 공유해 주셔서 감사합니다.
일부 내부 내용과 매우 기술적인 내용을 제외한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
기술 부분
A.I
- 전투 중 돌연변이체의 움직임을 더 부드럽게 만들었습니다.
- NPC의 발소리에 대한 반응을 개선했습니다.
- 플레이어가 소품 뒤에 숨거나 위에 있을 때, 돌연변이체의 매복 행동을 세련되게 개선했습니다.
- 플레이어가 안전 지대에 들어가면 돌연변이체가 다른 NPC를 공격하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 좀비가 은밀하게 죽은 후에 가끔 여러 개의 무기를 떨어뜨리는 문제를 해결했습니다.
- 돌연변이체의 다양한 동작 간 전환을 더욱 부드럽게 만들었습니다.
- 구체 위치에서 '강인한 각성' 미션 중 NPC 생성과 관련된 문제를 해결했습니다.
- 전투 중 돌연변이체의 움직임을 더 부드럽게 만들었습니다.
- NPC의 발소리에 대한 반응을 개선했습니다.
- 돌연변이 점프 공격 방해의 VFX를 개선했습니다.
- 폴터가이스트와 의사거인이 칼라를 착용한 채로 소유한 물건이 공중에서 너무 빨리 들어올려지는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 아군 NPC를 은밀하게 처치하는 것이 목격되었을 때 불가능했던 문제를 해결했습니다.
- 너무 약한 NPC의 반동 애니메이션을 개선했습니다.
- 전투 중에 NPC가 한 자리에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 부상 상태의 NPC가 특정 방향을 볼 수 없는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 부상을 입은 상태에서 대화 중에 제스처를 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 돌연변이체가 회전 애니메이션 중에 경련하는 문제를 해결했습니다.
- 이동 중에 NPC의 다리가 바닥의 격자와 겹쳐지는 문제를 해결했습니다.
- 좀비가 마지막으로 알려진 위협 위치에 도달한 후에 적을 찾는 것을 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 좀비가 위협이 발견된 위치로 이동할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 무기를 뽑은 NPC에 대한 추가적인 유휴 애니메이션을 추가했습니다.
- 플레이어가 돌연변이체의 시체 근처에서 저장 파일을 로드할 때마다 죽은 돌연변이체의 SFX가 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 버려진 과학 캠퍼스에서 벌어지는 가짜 거인과의 싸움에서 AI 행동이 개선되었습니다.
- 플레이어가 소품 뒤에 숨거나 위에 있을 때, 돌연변이체의 매복 행동을 세련되게 개선했습니다.
- 화강암 저격수 NPC가 플레이어를 한 방에 죽일 수 있는 강화된 무기를 가지고 생성되는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 온라인 상태일 때 오프라인 전투로 인해 죽을 수 있는 일반적인 문제를 해결했습니다.
- 스카도프스크의 일반 NPC 대화에 누락된 얼굴 애니메이션을 추가했습니다.
- 부상 상태에서 회복한 후에 NPC 무기를 집어들면 해당 무기가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 무기 장착 애니메이션을 두 번 재생하는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 안전 지대에 들어가면 돌연변이체가 다른 NPC를 공격하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 폴터가이스트나 칼라를 단 의사자이언트가 조종하는 물체를 쓰러뜨릴 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 공격하는 동안 움직이지 않으면 스노크 돌연변이체가 유휴 상태에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 키메라와 바윤 뮤턴트가 측면 점프 동작 중 플레이어로부터 지속적인 피해를 받은 후 움직임을 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 거대한 기도 애니메이션 시퀀스에 누락된 음성 해설을 추가했습니다.
- 좀비를 은밀하게 처치한 후 플레이어가 좀비의 시체를 약탈하거나 상호 작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 처음 렌더링할 때 NPC가 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 애니메이션을 재생하는 일반적인 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤러의 사이오닉 공격 기술에 적중당한 후 플레이어가 웅크리고 있던 상태에서 일어나는 문제를 해결했습니다.
- 좀비는 더 이상 사이오닉에 의한 피해를 받지 않습니다.
- NPC의 애니메이션 중에 환경 소품이 손에 붙어 있는 일반적인 문제를 해결했습니다.
- 쥐떼의 공격 소리가 너무 큰 문제를 해결했습니다.
- 전기 폴터가이스트가 보이지 않는 이상현상을 생성하는 문제를 해결했습니다.
- MAC10 무기를 사용하는 NPC의 애니메이션 문제가 해결되었습니다.
- 슈도도그가 소환한 복사본이 총에 맞은 뒤에 표면에 혈흔을 남기지 않습니다.
- 좀비가 USP 또는 MAC10 총을 사용할 때 왼손이 뒤틀려 보이는 문제를 해결했습니다.
- 좀비 NPC가 MAC10 무기를 재장전할 때 무기 탄창이 분리된 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
- 버러가 움직일 때 중얼거림이 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
- 블러드서커가 투명화 기술에 들어가고 나올 때의 사운드 이벤트를 조정했습니다.
- 칼라를 착용한 가짜 거인, 폴터가이스트, 버러가 무기를 집어 올리고 던질 수 없는 문제를 해결했습니다.
- "SKD 조립 유닛" 위치에서 "신호" 앞에 고정된 모노리스 NPC가 생성됩니다.
- NPC의 발소리에 소리가 나지 않는 문제를 해결했습니다.
- A-라이프 시나리오와 은신처에서 부활하는 데 걸리는 재사용 대기시간이 증가했습니다.
- 가짜 개의 시체에서 LOD가 튀어나오는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 그롬 무기를 재장전할 때 누락된 재장전 애니메이션을 추가했습니다.
- 블러드서커가 플레이어를 공격할 때 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 폴터가이스트 방패 능력 활성화를 위해 누락된 SFX를 추가했습니다.
- 사슴 돌연변이 점프에 대한 누락된 SFX를 추가했습니다.
- 멧돼지 돌연변이에 대한 호흡 음향 효과를 추가했습니다.
- 블라인드독 점프 공격에 누락된 SFX를 추가했습니다.
- 바윤 뮤턴트의 순간이동 이후 매복 공격 행동이 개선되었습니다.
- 두가 공격 임무 중 두가 공격 전 대화에서 스카의 얼굴 애니메이션이 누락되었던 부분을 추가했습니다.
- NPC가 한곳에 갇혀 플레이어의 움직임을 방해하는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 NPC를 빠르게 바라보다가 다시 돌아볼 때, 이동 중에 NPC가 미끄러지는 문제를 해결했습니다.
밸런스
- 이상한 물: 방사선 보호 감소.
- 이상한 견과류: 출혈로 인한 퇴화 속도가 증가하고, 장착한 유물로 인한 치유 속도가 더욱 느려졌습니다.
- 이상한 꽃: 냄새 가리는 효과가 증가했습니다.
- 이상한 공: 체력 증가, 유물의 최대 중량 증가, 총에 맞았을 때 중량 증가 속도가 감소합니다.
- 이상한 주전자: 음식을 섭취했을 때 받는 약화 효과가 이제 무작위가 아니며, 특정 유형의 음식에 해당합니다.
- Non-Stop 한정판 에너지 드링크에 이제 Weird Kettle을 사용하면 추가적인 특수 효과가 나타납니다.
- A-life와의 만남을 평균적으로 조금 더 드물게 만들었습니다.
- "전투" 방어구에 대한 기본 이상 피해 보호 약화
- "과학" 스위트에 대한 버프된 이상 피해 보호
- 다양한 이상 현상에 대한 이상 현상 손상이 약간 재작업되었습니다.
- 파괴 가능한 폭발물로 인한 피해가 증가했습니다.
- 이상한 꽃 유물을 획득한 후 활성화된 상태가 아닌 말린 상태였던 문제를 해결했습니다.
- 임무 수행 중 발견되는 독특한 무기의 전반적인 내구성이 향상되었습니다.
- 사이가 D-12의 청사진이 돌이킬 수 없는 지점 이후에도 사용 가능한 위치에 배치되는 문제를 해결했습니다.
- 임무 수행 중 발견되는 독특한 무기의 전반적인 내구성이 향상되었습니다.
- 지도 곳곳에 추가 장비를 추가했습니다.
- 다양한 방어구 유형에 대한 이상 피해의 균형을 재조정했습니다.
- 저격총 소음기가 호환되지 않는 돌격총과 같은 풀에 존재하는 전리품 균형 문제를 해결했습니다.
- "양귀비밭" 미션의 일부 미션 아이템에 대한 설명을 수정했습니다.
최적화 및 충돌
- 인벤토리/약탈 메뉴 탐색 시 고정 메모리 누수 문제 해결(예: 로스토크에서 플레이어 보관함 열기)
- 최적화를 위해 Epic 사전 설정에서 머리카락 품질이 높음으로 변경되었습니다. Epic 머리카락 품질은 여전히 수동 조정이 가능합니다.
- 그 외에도 12가지의 최적화 조정이 이루어졌습니다.
- 약 100건의 충돌 및 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 오류가 수정되었습니다.
내부 정보
- 워키토키 대화의 자막에 잘못된 문자 이름이 사용되는 일반적인 문제가 수정되었습니다.
- 워키토키 대화에 누락된 일부 애니메이션을 추가했습니다.
- 대화에서 대기 애니메이션의 빈도가 증가했습니다.
- NPC와의 대화가 끝난 후 미션 로직이 진행되지 않는 몇 가지 일반적인 문제를 수정했습니다(예: 대화 후 보상이 제공되지 않음)
- 멤버 중 한 명이 무전기로 통화하는 대화를 플레이어가 방해한 후에도 정전 소음 SFX가 지속되는 문제를 해결했습니다.
- 스크립트 시퀀스 중에 NPC가 손전등을 일정하지 않게 끄는 것과 관련된 몇 가지 일반적인 문제를 해결했습니다.
- 지도 전체에서 일반적인 잎사귀 관련 문제를 해결했습니다.
- 환경적 시각적 이상 현상에 대해 누락된 음향 효과를 추가했습니다.
- 인접한 지형 표면 사이에 보이는 이음새를 고정했습니다.
- 탐지기 벨레스가 유물 근접성에 대한 촉각적 피드백을 제공하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 탐색 중 플레이어의 가슴에 있는 마커와 관련된 여러 문제를 해결했으며, 미션을 찾으면 발견되지 않은 위치에 마커가 있고, 여러 마커가 동시에 있고, 플레이어의 나침반에 마커가 없는 문제를 해결했습니다.
- Steam 디렉토리의 Stalker2.exe에서 해당 타이틀을 실행할 때, 사용자 지정 매개변수로 시작한다는 경고 메시지를 제거했습니다.
- 플레이어가 물속에 아이템을 떨어뜨렸을 때 물 입자 소리가 나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 게임의 콘텐츠가 업데이트된 버전에서 저장된 게임을 기본 타이틀 버전으로 로드하려고 할 때 오류 메시지가 추가되었습니다.
- 신비한 사건의 사이드 미션을 수락하기 전 대화 중의 술탄 NPC 애니메이션을 다듬었습니다.
- 산탄총 무기 유형으로 수류탄을 쏠 때 '따라잡기' 업적을 달성할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 저장된 파일에 표시되는 사용 시간이 수면 시간 이후 18분 더 추가되는 문제를 해결했습니다.
- Xbox 네트워크에서 콘텐츠를 업데이트하지 않으면 게임 저장 진행 상황을 사용할 수 없다는 오류 메시지가 추가되었습니다.
- 세련된 일반 랙 지지대 모델입니다.
- 말라카이트 지역의 VPC 미러 위치에서 NPC의 행동을 개선했습니다.
스토리
메인 스토리 라인
- '옛날처럼' 미션 중 화학 공장에 들어갈 때 플레이어가 보이척 중위와의 대화를 건너뛸 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Boychuk 중위가 화학 공장 입구에서 자리를 비워 플레이어가 대화를 건너뛰는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 북서쪽 검문소를 통해 화학 공장에 들어갔을 때, "옛날처럼 좋은 시절을 보내는 드보리얀코프 소령에게 보고하세요"라는 목표가 보이추크 중위와의 대화보다 먼저 시작되는 문제를 해결했습니다.
- '옛날처럼' 미션 중 화학 공장에 들어갈 때 플레이어가 보이척 중위와의 대화를 건너뛸 수 있는 문제를 해결했습니다.
- NPC의 인지 레벨이 높아서 플레이어가 스텔스 경로를 통해 우리에서 탈출 미션을 완료할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 충격 요법 미션 중에 캔닝 공장 위치에 퀘스트 마커가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 On the Edge 미션에 실패한 후에도 Gaffer NPC가 살아남을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 자비의 행위 임무의 추가 목표가 실패하면 맥스 슬리피와 포터 NPC가 서로를 공격하는 문제를 해결했습니다.
- "옛날처럼" 미션 중에 워드 NPC가 컷신을 방해할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 소규모 구역의 북쪽 검문소 열쇠를 판매할 수 있어 검문소를 통과할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 악마와의 거래 임무 중에 바란의 발이 땅과 닿는 문제를 해결했습니다.
- 진실의 비전 미션 중 플레이어가 돌아온 뒤에도 스카가 말라카이트에 머무르는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 Mykolayich의 보관함을 열 때 벽에 끼이는 문제를 해결했습니다.
- Three Captains 미션이 끝난 후 Vitya Croaker가 Shevchenko 허브에 혼자 남겨지는 문제를 해결했습니다.
- 진실의 비전 미션에서 방출이 활성화되어 있는 동안 대표와 스카와의 대화가 시작되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 과학의 이름으로 임무 시작 전에 플레이어가 재머를 파괴할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션에서 대화 중에 Gaffer의 다리가 의자를 관통하는 문제를 해결했습니다.
- 화학 공장 탈출 임무 중에 스트렐록이나 스카의 통화가 확성기로 중단되면 탈출 목표가 완료되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Cpt. Senkevych NPC에서 이용 가능한 퀘스트에 대한 마커가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- Dark Times 미션 중 돔이 활성화되어 있는 동안 날씨 소리가 낮아졌습니다.
Dark Times 미션의 저널 목표에 대한 현지화가 세련되었습니다. - On the Edge 미션 중 Zalissya 근처에 있는 Monolith 정찰병을 공중에 띄우는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션에서 방출 중 렌즈가 침대에서 일어나는 문제를 해결했습니다.
- '옛날처럼' 미션에서 스키퍼의 용병 부대가 대화 중에 플레이어를 조준하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 사소한 사건 임무를 완료한 후 리히터가 일반 음성으로 대화 주제를 재생하는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 저널 목표가 나타나지 않고, Jarl NPC를 처치한 후 Dark Times 미션이 중단되는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스의 충격 요법 임무에서 바탈로프 NPC가 대화할 때 워키토키 애니메이션을 재생하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Behind Seven Seals 미션 중 Sphere에 있는 MSOP NPC의 애니메이션을 다듬었습니다.
- 과거의 영광을 찾아서 미션에서 소음기 청사진을 반환할 때 셰르바와 드부팔로프와 대화 대사를 건너뛸 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 발전기에 도착한 후 폭풍의 눈 임무가 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 이카루스에 도착한 후에도 이카루스 경비병과 강제 대화가 시작되는 문제를 해결했습니다.
- 충격 요법 임무의 "탈출한 간수의 행방을 밝혀라" 저널 단계가 Three Captains 임무가 사전에 완료되었을 경우 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
- '우리 감옥 탈출' 미션 중에 옥상에 있는 경비원 2명이 움직이지 않아 스텔스 진행을 방해하던 문제를 해결했습니다.
- The Forge Of Progress 미션에서 순간이동 점프 중 가짜 거인이 등장하는 장면을 다듬었습니다.
- The Forge Of Progress 미션 중 Hermann 교수의 이름과 관련된 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- On the Edge 미션 중에 Gaffer가 선택 과제에 대한 보상을 주지 않는 문제를 해결했습니다.
- 진실의 비전 임무 중에 통신 센터를 떠난 후, 드보리얀코프 소령과의 워키토키 대화가 갑자기 종료되는 문제를 해결했습니다.
- '대박 득점' 미션 중에 주차장에서 자카르의 산적과의 싸움이 일찍 시작되는 문제를 해결했습니다.
- 과학의 이름으로 임무 중 드부팔로프와 셰르바의 대화에서 오타를 수정했습니다.
- 다크 타임스 미션을 완료한 후, 사이돔을 통과하는 음향 효과가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Answers Come at a Price 미션에서 플레이어가 콜 코르슈노프와 대화하기 전에 창고에 들어갔을 경우 활성 저널 목표가 존재하지 않는 문제를 해결했습니다.
- '대답은 대가를 치른다' 임무 중에 창고에서 산적들을 놀라게 한 후에도 플레이어가 코르노젬과 협상을 선택할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
- Answers come at a Price 미션 중 Depot에서 산적을 쏘았을 때 콜 코르슈노프를 찾는 목표가 여전히 활성화되어 있던 문제를 해결했습니다.
- 극한의 단순함 미션 중에 플레이어가 임업소 기술자실의 잠긴 문 뒤에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 인트로 영상 전에 중복된 PDA 알림 사운드가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- Ensign의 분대가 신비한 사건 미션 중 또는 미션 이후에 플레이어를 계속 따라다니던 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 플레이어가 중립 NPC를 공격했을 경우, 측면 활동 마커가 제거되지 않는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 플레이어가 수류탄으로 경비원을 죽였을 경우 햄스터가 적대적인 태도를 취하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 코르슈노프와의 보스전 이후 플레이어가 데그티야레프와 상호 작용했을 때 데그티야레프의 부상 애니메이션이 중단되는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 중립 세력을 죽인 후에 Zalissya 허브가 잠기지 않는 문제를 해결했습니다.
- Behind Seven Seals 미션 중에 플레이어가 정문을 통해 구체에 이미 들어간 경우, 하수구를 통해 구체 안으로 들어가는 저널 목표가 취소되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 슬래그 더미로 돌아가기 임무 중에 리히터의 무선 호출에 대한 사소한 현지화 불일치를 수정했습니다.
- 진실의 비전 미션에서 포로인 조라 매머스가 심문을 받은 후 움직이지 않다가 갑자기 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 데드 프리퀀시 미션을 완료한 후, 독특한 프레데터 무기가 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 첫 번째 방출 중에 Zalissya의 은신처에 있는 의자에 앉아 있을 때 Gaffer의 모델이 다른 NPC와 겹치는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 주차장에 있는 동안 방출이 발생하면 사이드 미션인 '대박 득점'이 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 모두의 행복 임무 중에 두가 변전소를 활성화한 후에 모놀리식 분대가 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 희망의 징조 사이드 미션 중 좀비화된 크바쉬카 NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- Down Below 미션을 완료한 후 Emission이 시작되면 Korshunov가 사라질 수 있는 몇 가지 무작위 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 솔더를 죽인 경우에도 호넷 둥지 미션에서 솔더와 대화하는 일지 목표가 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 쓰레기 지역인 자필리아 지역의 사소한 레벨 디자인 조정이 이루어졌습니다.
- 플레이어가 콜리야 플라스터의 동쪽 검문소에 대한 라디오 발언을 들을 수 있고, 실제로는 잘리사에 서 있는 동안 하위 구역을 벗어나는 문제를 해결했습니다.
- A Tough Awakening 미션에서 Richter와 함께하는 시퀀스 중 총소리를 연마했습니다.
Behind Seven Seals 미션 중 IPSF 군인이 Zalissya까지 플레이어를 따라가 방출 중에 전투를 시작하는 문제를 수정했습니다. - '터널 끝의 빛' 미션 중에 플레이어가 시설에 들어갈 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 슬래그 더미 근처에 새로운 대피소를 추가했습니다.
- On the Edge 미션 중에 모노리식 정찰병 제거 미션 스테이지가 실패하는 문제를 해결했습니다.
- 충격 요법 임무 중에 플레이어가 바르타를 이미 찾거나 죽인 후에도 보로다에게 바르타에 대해 물어볼 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 도둑들 사이에 명예가 없다 임무 중 슬래그 더미에서 휴론과 대화한 후에도 핸드 라디오가 계속 중단되는 문제를 해결했습니다.
- '건초더미 속의 바늘' 임무에서 노박 중위와 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Once More unto the Breach 임무 중에 플레이어가 Maj.Kryvokhatsky로부터 무한한 양의 군용 구급상자를 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 큰 점수 미션 중 호위 후 Zakhar가 전투를 무시하는 문제를 해결했습니다.
- '큰 점수' 미션 중에 바베이가 자신의 보관함을 열고 앞에 있는 플레이어를 무시하고 들여다보는 문제를 해결했습니다.
- 희망의 징조 미션 중 좀비가 생성되기 전에 좀비 사운드가 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 상처 입은 모노리스인이 자비의 행위 임무를 수행하는 대신 서 있는 문제를 해결했습니다.
- 자비의 행위 임무에 대한 코르스의 보상을 변경했습니다.
- A Big Score 미션 중에 아코판이 플레이어 근처에 서 있을 때에도 플레이어에게 라디오 메시지를 보내는 문제를 해결했습니다.
- '대박 득점' 미션에서 레바 보조이가 산적과 대화할 때 무기를 들지 않고 조준하는 문제를 해결했습니다.
- A Big Score 미션 중에 Myshko Noogie의 유휴 행동을 수정했습니다.
- 큰 점수 미션 중에 주차장에 있는 산적들이 대피소로 가지 않는 문제를 해결했습니다.
- Bandit Mayhem 미션을 완료한 후에도 에딕 더 돔의 PDA가 몸에 여전히 있고 퀘스트 아이템으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 유령 추적 임무의 방위각에 있는 서버에서 강사의 신체 위치를 조정했습니다.
- 과학의 이름으로 임무를 수락한 직후 플레이어 앞에 용병이 생성되는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중 특정 지점에서 Zalissya에서 총소리가 지속적으로 나는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 Gaffer가 잘못된 대사를 하는 문제를 해결했습니다.
- 충격 요법 임무 중에 은신 상태였음에도 불구하고 플레이어가 통조림 공장에서 바르타 군인에게 즉시 발각되는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중 마지막 대화 후 렌즈가 침대 근처에 서 있는 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 햄스터가 집에서 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 과학의 이름으로 임무 단계 간의 세련된 전환.
- Subtile Matter 미션 중 적을 죽인 후 X-15 연구실의 선택 오디오 로그가 필수 대화와 겹치는 문제를 해결했습니다.
- 진실의 비전 미션 중에 스카로부터 전화를 받은 후 플레이어가 파우스트의 시체를 약탈할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 호넷의 둥지 미션 중에 플레이어가 주변의 거석을 죽인 후 "군인과 대화" 목표를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- '건초더미 속의 바늘' 미션에서 Gaffer와 Richter 사이의 대화가 약간 개선되었습니다.
- '건초더미 속의 바늘' 미션에서 Gaffer와 Richter 사이의 대화가 약간 개선되었습니다.
- '건초더미 속의 바늘' 미션에서 가퍼와 대화하는 동안 리히터의 위치를 조정했습니다.
- 과거의 영광을 찾아서 미션 중에 플레이어가 저장한 데이터를 불러올 때마다 졸음 효과가 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 자비의 행위 임무 중에 병원에 있는 움직이지 않는 거대 생물 NPC와 관련된 문제를 해결했습니다.
- 신비한 사건 미션 중에 가면을 쓴 소위 NPC가 침 뱉는 듯한 음향 효과를 재생하던 문제를 해결했습니다.
- Answers come at a Price 미션에서 산적을 처치한 후 창고를 떠날 때 누락된 코르슈노프 워키토키 메시지를 추가했습니다.
- The Forge of Progress 미션에서 우주의 이상 현상 사이를 점프할 때 새로운 순간이동 음향 효과를 추가했습니다.
- 자비의 행위 임무 중에 부상당한 거대 괴수 NPC가 갑자기 일어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- '희망의 징조' 미션 중에 여덟 번째 NPC가 쉼터 기지로 가는 문을 막고 있던 문제를 해결했습니다.
- 킹 오브 더 힐 미션에서 샤와의 대화에서 발생하는 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- Down Below 미션, Strelok 지점에서 보스전 이후 코르슈노프의 몸에 마커가 없는 문제를 해결했습니다.
- Hot on the Trail 임무 중 정오 기지의 오디오 환경을 약간 다듬었습니다.
- '뜨거운 추적' 미션 중에 야생 섬의 멧돼지들이 플레이어를 따라 정오조 기지까지 오는 문제를 해결했습니다.
- 어둠의 시대 미션 중 카이마노프 박사의 집 근처에서 스트라이더의 부상 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Answers Come at a Price 미션을 완료한 후 플레이어가 콜 코르슈노프 바로 앞에 있어도 콜 코르슈노프의 목소리가 워키토키에서 재생되는 문제를 해결했습니다.
- Once More unto the Breach 미션 중에 Sold. Lytvynyuk NPC가 무기 자체 없이 무기 청소 애니메이션을 재생하던 문제를 수정했습니다.
- 유령 추적 미션 중에 포마 NPC가 무적이 되는 문제를 수정했습니다.
- 자비의 행위 미션 중에 모노리스인들이 플레이어에게 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Budmo! 사이드 미션에서 설치류 무리가 가만히 있어서 플레이어의 창고 근처에 있는 플레이어를 공격하지 않던 문제를 해결했습니다.
- Law and Order 임무 중에 The Mole에서 모든 모노리탄과 뮤턴트를 죽인 후에도 Ward 군인들이 무기를 꺼낸 채 가만히 서 있던 문제를 해결했습니다.
- Law and Order 미션 중 플레이어가 헬리패드에 도달한 후에도 저널 스테이지 '헬리콥터 패드로 이동'이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 바란 캠프에 있는 산적들의 애니메이션 포즈를 약간 조정했습니다.
- On the Edge 사이드 미션의 사소한 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 암호생물학 연구실 입구의 수호자가 Wishful Thinking 미션 중에 자신의 문구를 다른 목소리로 재생하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 마지막 한 방울의 피까지 미션을 완료한 후 화학 공장으로 돌아왔을 때, 마테우스 중위가 대사에 다른 목소리를 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Wishful Thinking 임무 중 SIRCAA를 순찰하는 간수의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- On the Edge 미션 중에 Gaffer가 다른 목소리로 말할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 화학공장의 병동 병사들의 애니메이션 포즈를 약간 조정했습니다.
- A Long Overdue Visit 미션 중 저널 목표에 대한 사소한 불일치를 수정했습니다.
- SIRCAA의 '오랜만에 방문' 임무 중에 일반 워드 수호자 NPC와 거래할 수 있는 기능이 비활성화되었습니다.
- 칼라를 단 바윤과의 조우 임무에서 Pvt. Lapyn의 시체가 인벤토리에 방어구와 유물을 포함하고 있던 문제를 해결했습니다.
- Law and Order 임무 시작 시, Dr. Dalin에게 응급처치를 하는 과학자와 대화를 시작할 수 있는 능력이 부족합니다.
- Law and Order 임무 중 시체의 애니메이션 포즈에 대한 사소한 조정이 이루어졌습니다.
- 마인드스크류 지역의 사이오닉 필드 적용 범위가 증가했습니다.
- Just Like the Good Old Days 미션 중에 송신기를 집어든 후 Dalin 박사의 음성에 워키토키 효과가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 호네츠 둥지 임무에 대한 저널 설명의 불일치를 수정했습니다.
- 이카루스에서 사이드 허슬 미션 수락 시 Sgt. Yeremeyev와 대화하는 동안 카메라 움직임이 혼란스러웠던 문제를 수정했습니다.
- 두가에 대한 공격 임무 전 컷신 이후 Dr. Dalin 또는 Agatha와의 대화를 종료할 때 누락된 대화 대사를 추가했습니다.
- Budmo! 미션 중에 보드카를 보관함에 넣는 것과 관련된 저널 목표를 이미 실패했지만, 플레이어가 완료할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션에서 Monolith의 첫 번째 공격 중에 Lens NPC가 Zalissya의 홀을 떠날 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 진실의 비전 임무 중 C-의식 대표와의 내러티브 시퀀스가 개선되었습니다.
- 소품이나 건물 안에 숨을 수 있는 능력을 제거하여 사소한 사건 임무 중에 VPC 거울에 있는 키메라와의 전투를 더 어렵게 만들었습니다.
- 정오기지의 9번째 NPC에 대한 사소한 애니메이션 포즈 조정.
- 위험한 연락 임무의 TCS 컷신에서 워드 군인의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- King Of The Hill 미션에서 방출 중 Fig NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- On The Edge 미션 중 Gaffer의 집 근처에서 발생하는 불필요한 총소리를 SFX에서 제거했습니다.
- Budmo! 미션 중 Poisonous Hole의 보관함에서 전리품을 꺼낸 후 Panas가 플레이어 바로 앞에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- Deceive The Deceiver 미션 중 주차장에서 산적과 아코피안과 대화하는 동안 카메라 각도를 조정했습니다.
- On The Edge 미션 중 워록에게 총을 돌려줄 때 대화 옵션에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- Budmo! 미션을 완료한 후 파나스가 보물을 약탈하는 내용의 불일치를 수정했습니다.
- '옛날처럼' 미션 중에 Dvoryankov NPC가 문구 중 일부가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- '옛날처럼' 임무 중 NPC 보이추크 중위의 위치가 수정되었습니다.
- Answers Come at a Price 임무 중에 해당 장소 주변에 더 많은 번개 소스를 추가했습니다.
- 경계 임무 동안 리만스크로 가는 다리 근처에 대피소를 추가했습니다.
- All that is left 미션 중에 음향 효과를 재작업했습니다.
- '도둑들 사이에 명예는 없다' 임무 중에 나오는 음향 효과를 재작업했습니다.
- 재단으로 가는 길 임무 중에 음향 효과를 재작업했습니다.
- 나이팅게일의 사냥 임무 중 음향 효과를 재작업했습니다.
- '건초더미 속의 바늘' 미션의 음향 효과를 재작업했습니다.
- 신비한 사건 미션 중에 알리프 NPC가 리비우 선박 근처에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 죽음의 그림자 계곡을 통과하는 임무 중에 방출 이후 강에서 리히터의 계단이 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 마테우스가 죽은 후에도 All That Is Left 미션이 취소되지 않아 유물 위치에 중복된 마커가 생기는 문제를 해결했습니다.
- '대박 득점' 미션 중 주차장에서 아코피안 NPC와 상호 작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 언덕의 왕 임무 중에 샤의 보물을 약탈할 때 블러드서커의 행동이 개선되었습니다.
- Hot On The Trail 미션 중에 정오조 기지에 처음 도착한 플레이어의 경우 파우스트 감방으로 이어지는 판자 다리가 무너지는 문제를 해결했습니다.
- '마지막 한 방울의 피' 미션 중에 플레이어의 무기가 두더지 개체에 강제로 집어넣어지는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 그레이의 PDA로 보관함을 약탈한 후 바윤을 죽이지 않으면, 다크 타임스 미션 이후 그레이 NPC의 댓글이 반복되는 문제를 해결했습니다.
- '사소한 사건' 미션 중에 미러 VPC에 팬텀 NPC 한 명이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- A Minor Incident 미션 중 Mirror VPC에서 키메라와 싸우는 동안 Ozersky 교수와의 대화가 트리거될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Budmo! 사이드 미션에서 파나스 NPC와 대화나 전투를 시작한 후에 마지막 보관함의 전리품이 사라지는 문제를 해결했습니다.
- Answers Come At A Price 미션 중 Korshunov의 전초기지에서 간수들의 위치를 조정했습니다.
The Lost Boys 사이드 미션의 오디오 환경을 개선했습니다. - Law And Order 임무 중 MOLE 객체의 수역에 누락된 전기 VFX를 추가했습니다.
- Down Below 미션의 컷신 이후, 문화 궁전 "에네르게틱"에서 스트렐록이 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.
- The Forge Of Progress 미션의 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 사소한 사건 임무에서 플레이어가 미러 기본 설치를 시작하기 전에 키메라를 죽인 경우 고정 저널 목표의 불일치가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Law And Order 미션 중 레버를 비활성화한 후에도 두더지 지역의 물이 계속 전기를 전달하는 문제를 해결했습니다.
- Hot On The Trail 미션 중에 Lodochka 교수가 벙커의 보호소에 있었음에도 불구하고 방출에 반응하는 문제를 해결했습니다.
- 킹 오브 더 힐 미션 중에 플레이어가 방출로부터 숨겨진 경우, 요켈 NPC와 먼 거리에서 대화가 이루어지는 문제를 해결했습니다.
- Hot on the Trail 미션 중에 점퍼와 블루이시가 가끔 죽는 문제를 해결했습니다.
- 3명의 선장 미션의 '술탄과 비어드 처치' 미션 단계가 방출 이후에 활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 극한의 단순함 미션 중에 플레이어가 늪을 나갈 때 방출물을 만나면 임업 문이 잠기는 문제를 해결했습니다.
- Three Captains 미션 중에 퀘스트 NPC가 A-life 적에게 주의가 산만해지는 문제를 해결했습니다.
- 포피 필드 미션 중에 포모르로부터 좌표를 받거나 포모르의 PDA를 집어든 후 지하 위치 마커가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 사소한 사건 임무 중에 워드 본선을 따라갔을 때 리히터가 스카와의 통신을 언급하는 문제를 해결했습니다.
- The Lost Boys 미션의 저널에서 방출 중 Dew와 대화하는 것이 완료된 단계로 간주되는 문제를 해결했습니다.
- The Lost Boys 미션에서 Dew를 죽인 경우 플레이어에게 잘못된 보상이 지급되는 문제를 해결했습니다.
- 마지막 소원 미션 중 붉은 요새로 순간이동한 후 리히터 문구가 중단되는 문제를 해결했습니다.
- '내 것 되찾기' 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 과학의 이름으로 임무 중 브레인 스코처 근처에서 발생한 오디오 환경을 다듬고 개선했습니다.
- 보트하우스 근처에서 발생한 문제에 대한 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 과학의 이름으로 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- A Big Score 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Budmo! 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Three Captains 임무를 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- The Mysterious Case 미션의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Bullseye 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- '희망의 징조' 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- A Heavy Burden 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 포피 필드 미션의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Behind Seven Seals 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 두가 공격 임무 중에 센케비치의 "깨어나세요" 대사가 너무 일찍 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 사소한 사건 임무 중에 칼라를 찬 바윤이 보트하우스가 아닌 구금 센터에 있던 문제를 해결했습니다.
- 체르노빌의 심장 유물이 스트렐록의 몸에서 유물 슬롯으로 직접 약탈된 경우 플레이어가 임무를 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 슬래그 더미로 돌아가기 임무 중에 리히터가 슬래그 더미에서 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 과거의 영광을 찾아서 임무 중에 일부 플레이어의 박사 셰르바가 죽어 있는 문제를 해결했습니다.
- 과거의 영광을 찾아서 임무 중에 유물을 획득한 후에도 일부 플레이어에게 술 취함 효과가 지속되는 문제를 해결했습니다.
- '사소한 사건' 임무의 '리히터에게 칼라를 가져오세요' 목표 중에 임무 마커가 없는 문제를 해결했습니다.
- 위험한 관계 미션에서 컷신이 끝난 후 플레이어가 폐쇄된 장소에 머무를 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 사소한 사건 미션 중에 스파크 NPC를 죽였을 경우, Ozersky 교수와의 대화를 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Once More unto the Breach 미션 중에 지하 터널과 위치 D의 문이 닫히는 문제를 해결했습니다.
- '우리 안에서 탈출하기' 임무 중에 화학 공장에 있는 의무실에서 달린이 실종되는 문제를 해결했습니다.
- The Assault on the Duga 미션 중에 Watchpost에 Sold. Zagorski NPC 두 명이 있는 문제를 해결했습니다.
- 죽음의 그림자 계곡을 지나는 임무 중에 리히터가 강을 지나는 길의 시작 지점에서 멈추는 문제를 해결했습니다.
- 두가 습격 임무 시작 후 플레이어의 워드 평판이 재부팅되는 문제를 해결했습니다.
- '옛날처럼' 미션 위치에서 스파크 NPC가 지면과 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스의 그림자 속에서 미션의 음향 효과 품질이 개선되었습니다.
- The Side Hustle 미션의 음향 효과 품질이 향상되었습니다.
- 충격 요법 임무의 음향 효과 품질이 개선되었습니다.
- 마지막 소원 미션의 음향 효과 품질이 향상되었습니다.
- 죽음의 그림자 계곡 미션의 음향 효과 품질이 개선되었습니다.
- 폭풍의 눈 임무의 음향 효과 품질이 개선되었습니다.
- '아무도 만족하지 못한 채로 두지 마라' 미션 중에 NPC가 죽은 후에 스트렐록의 머리가 땅 위로 떠다니는 문제를 해결했습니다.
- '그냥 옛날처럼'의 퓨즈가 인벤토리에 있는 상태에서 '사소한 사건' 미션의 퓨즈를 집어올 경우, 해당 퓨즈에 퀘스트 상태가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 날의 새벽 미션 위치에서 맥워트 NPC가 벽에 갇혀 있던 문제를 해결했습니다.
- An Invisible Threat 미션 위치에서 몇몇 NPC가 물체와 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 과학자 벙커에서 소독 과정이 소리로 나오지 않는 문제를 해결했습니다.
- 경계 임무 중에 야니프를 방어한 후 리히터와 대화할 때 상호작용 프롬프트가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- "과학의 이름으로" 임무 중에 플레이어 캐릭터가 아닌 사람이 스노크를 죽였을 경우 스노크 칼라를 수집한 것으로 간주되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 파우스트 보스 전투의 밸런스를 재조정했습니다.
- 코르슈노프 보스 전투가 끝난 직후에 저장한 음악을 불러온 후에도 전투 음악이 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
- Down Below 미션의 컷신 중에 코르슈노프의 머리가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- "아래로" 미션 중 보스전 2단계 시작 시 NPC 코르슈노프가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- A Big Score 미션에서 방출 중 고정된 내러티브 불일치를 수정했습니다.
사이드 미션 및 조우
- Zalissya에서 세면대가 지붕에 끼어 있는 문제를 해결했습니다.
- 파우스트 시체에서 퀘스트 아이템을 모두 약탈한 후 파우스트 추종자와의 만남이 시작되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 기상 관측소에서의 전투에서 자레츠키 교수가 권총 두 개를 소지하고 있던 문제를 해결했습니다.
- 프리피야트 카페 위치에서 시각적 이상 현상으로 인해 음향 효과가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- 페로플루이드 시각적 이상 현상으로 인해 사운드 효과가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- 주유소에서 살덩어리와 마주쳤을 때, 유킴 NPC가 탄약이 없이도 산탄총을 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- NPC 인벤토리에서 플레이어가 방탄복을 찾을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 자유의 열쇠 임무 중에 플레이어가 Zhenya Hulk의 부하 중 한 명을 죽인 후에 Zhenya Hulk의 분대가 플레이어를 공격하지 않던 문제를 해결했습니다.
- On the Edge 미션 중에 Zalissya가 함락된 후에도 NPC Stets Leech가 Zalissya에 나타나 Gaffer가 살아있는 것처럼 말하는 문제를 해결했습니다.
- 부랴키우카의 조우 임무에서 다른 NPC가 판매용 자동차를 손상시키면 산적이 플레이어에게 적대적인 태도를 보이는 문제를 해결했습니다.
- 화학공장 허브 입구에 있는 경비원이 자리를 떠날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 부랴키우카에서 자동차를 파는 산적과 마주치는 임무에 대한 스토리를 약간 개선했습니다.
- 말라카이트 허브의 바텐더와 대화할 때 발생하는 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 말라카이트 허브의 일반 NPC에 대한 대화 논리를 다듬었습니다.
- 로스토크 지역의 조우 임무에 맞춰 시체 사망 포즈를 조정했습니다.
- 슬래그 힙 위치에서 전투가 벌어지는 동안, 부 NPC가 총을 훔쳤다는 말이 제대로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 진실의 비전 임무 중 STC 말라카이트의 쉬고 있는 감시자 NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 백워터 지역의 파괴된 다리에서 조우 임무 중에 발생하던 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- Lesser Zone의 전투 임무 중에 Bubble의 시체를 약탈한 후 Fantomas NPC가 플레이어를 공격하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 나이팅게일의 사냥 미션을 완료한 후, 불바 아치 이상 현상 근처에 있는 헤드라이트 NPC와의 조우 미션이 시작되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 부랴키우카에서 자동차 판매와 관련된 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 두가 근처에서 발생하는 전투 중 NPC인 코스티아 드라이의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 와일드 아일랜드 지역의 쉼터 허브에 대한 레벨 디자인이 개선되었습니다.
- 화학공장 허브의 일반 NPC에 대한 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 코르돈 지역의 조우 임무 중 스테츠 리치 NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 두가 근처의 NPC인 코스티아 드라이로부터 PDA를 주운 후 메모가 PDA에 추가되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 자유의 열쇠 미션에서 포로가 된 NPC가 플레이어가 Zhenya Hulk와 대화하지 않고 구출한 경우 죽을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 말라카이트 허브에서 일반 대화가 동시에 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 냉각탑 지역에서 조우를 무시한 후 발레리안 신부의 시체에 PDA가 없는 문제를 해결했습니다.
- 루키 빌리지의 일반 NPC에 대한 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 루키 빌리지의 일반 NPC에 대한 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- Duga에서 Faust 추종자들과의 만남 임무 중에 발생하는 내러티브 불일치를 수정했습니다.
Chemical Plant Hub에서 일반 NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다. - 산업지대에서 전투가 벌어질 때, 보바 팬서 NPC의 약탈 애니메이션이 시체와 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 방출 중에 보바 팬서 NPC와 조우를 했을 경우, 해당 NPC가 거짓말 애니메이션으로 다시 들어가는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 살점과 NPC 유킴과의 만남을 무시하면 로스토크 근처 주유소 건물 문이 잠기는 문제를 해결했습니다.
- 불건강한 경쟁 사이드 미션에서 우크라이나어 번역의 오타를 수정했습니다.
- 플레이어가 주유소에서 Yukhym NPC와의 만남을 무시한 후, 해당 NPC의 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 플레이어가 전투 중 Yukhym NPC에게 탄약을 준 후, 로스토크 허브에서 Yukhym NPC가 죽은 채로 발견되는 문제를 해결했습니다.
- 보관함을 탐색할 때 UI 힌트와 플레이어 입력이 개선되었습니다.
- 쓰레기 지역에서 NPC를 돕기로 선택한 후 보르코 티레와 다이몬 타라곤 NPC가 플레이어를 공격하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 초대받지 않은 손님 미션을 완료한 후, Mytryk Genius NPC와 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 로스토크와 콘크리트 공장 허브에 몇몇 일반 NPC를 추가했습니다.
- 폰툰 창고 위치의 지붕에 있는 물건이 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.
- 무너진 다리 위치에서 조우한 후, 눈먼 개들의 행동을 수정했습니다.
- Stefko Tactician의 PDA에 대한 우크라이나어 현지화가 수정되었습니다.
- 과학을 위하여! 임무 중에 설치류 분대의 행동을 수정했습니다.
- Haryk Jacket 대화에서 우크라이나어 현지화가 수정되었습니다.
- 로스토크 허브에서 알렉스 프라이의 서 있는 위치를 고정했습니다.
- 화학 공장 허브에 있는 Lyova Fan의 좌석 위치를 고정했습니다.
- 루키 빌리지에서 스키프가 렌치크 스프랫이 농담을 생각해 내는 데 도움을 주는 전투 중 특정 조건에서 발생할 수 있는 대화 문제를 수정했습니다.
- 과학을 위하여! 임무 중에 야릭 몽구스가 플레이어에게 적대적인 태도를 보였던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 부랴키우카의 산적에게서 자동차를 구입한 후에 NPC에서 퀘스트 제공자 표시가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- "자유 회원 채팅" 참고사항에 대한 우크라이나어 현지화가 수정되었습니다.
- 콘크리트 공장 허브의 NPC 배치 문제가 해결되었습니다.
- Zalissya에서 Partridge, Cobbler, Rubeus NPC가 땅 위에 떠 있는 문제를 수정했습니다.
- "옛날처럼" 미션을 시작한 이후에도 코스티아 드라이가 살아있던 문제를 수정했습니다.
- "Zulu와 채팅" 메모의 서식이 고정되었습니다.
- 올빼미와의 사업 미션 중 하나에서 NPC가 죽은 자세로 난간에 매달려 있는 대신 탑에서 떨어지는 문제를 해결했습니다.
- 워드 지점에서 레전드 오브 더 존 미션을 시작한 후, STC 말라카이트에 중요 NPC(상인, 기술자, 가이드)가 없는 문제를 해결했습니다.
- 박사 지트니첸코가 죽은 채로 발견된 후 미로 위치에서 설치류 무리가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Dire Thicket에서 Bloodsucker를 죽인 후, NPC Kyro Zlich가 대화에서 대사를 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
- On the Edge 미션에서 Warlock, Hamster, Linza, Mykolayich가 이전 위치에서 생성되고 Zalissya를 구한 후 클럽하우스로 순간이동하는 것을 플레이어가 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 자톤에서 렉스 더 레전드와 싸우는 동안 도적 시아바 바디체가 지연되어 플레이어를 공격하는 문제를 해결했습니다.
- 침몰한 열차 지역에서 좀비와 싸우는 동안, 발레리안 신부가 좀비에게 말을 걸 때 플레이어를 바라보는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 유킴을 도와 살점을 죽인 후, 유킴이 통 위에 앉아 있던 위치를 수정했습니다.
- 이 문제는 플레이어가 Sold를 도운 후 Kostas가 좀비를 물리친 후 방출이 피해를 입히기 시작하기도 전에 Kostas가 방출로 인해 죽을 수 있는 문제가 해결되었습니다.
- 야니우 역 폐쇄 및 개방에 관한 주제가 반복적으로 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 허브에서 NPC Sgt. Pickman 배치를 수정했습니다.
- 늪 전차 위치에 산적 캠프를 추가했습니다.
- 셰브첸코 허브의 일부 NPC를 옮겨서 방출이 시작되어도 죽지 않도록 했습니다.
- 무너진 다리 근처 바닥에 살짝 움직인 빵.
- 얀타르 지역에서 전투 중에 페드코 몰 NPC가 너무 빨리 적대적으로 변하는 문제를 해결했습니다.
- 베테랑 랭크로 플레이어가 해당 임무를 발동할 경우, 바란 캠프 근처에서 매복 전투 임무에 대한 누락된 내러티브 논리를 추가했습니다.
- 우크라이나어 버전에서 NPC 이름 Yura Cat의 오타를 수정했습니다.
- 우크라이나어 현지화에서 음성 해설과 자막 간의 불일치와 Cpt. Hromovyi와의 대화 실수를 수정했습니다.
- 시도로비치의 대화 애니메이션을 개선했습니다.
- 부랴키우카에서 전투 중 플레이어가 차에 올라타도 산적이 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 허브에서 Sgt. Yeremeyev의 앉는 위치를 고정했습니다.
- 플레이어가 이전에 스파크의 분기 경로를 선택한 경우, 두가 근처의 집에서 전투가 진행되는 동안 NPC 코스티아 드라이가 플레이어에게 적대적인 태도를 보이는 문제를 해결했습니다.
- For Science! 임무 중에 설치류 분대가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 자유의 열쇠 미션에서 플레이어가 NPC와 대화하지 않고 문을 잠금 해제한 경우, Zhenya Hulk의 퀘스트 제공자 마커가 사라지지 않는 문제를 해결했습니다.
- 말라카이트 허브에서 NPC가 잘못된 위치에 있어서 벽에 제대로 기대지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 박사인 지트니첸코가 폴터가이스트에게 피해를 입은 후 의도한 대로 두려움에 떨지 않고 폴터가이스트와 싸움을 시작하는 문제를 수정했습니다.
- 에미션 중에 NPC가 잘못된 위치에 배치되어 야니브 허브의 벤치에 끼이는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 바텐더에게 돌아가기 전에 72시간 이상 기다린 경우, 바텐더의 퀘스트가 일지에 미완료로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- Pvt. Pavlyuk의 시체가 공중에 떠다니는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 이카루스 허브 경비병을 공격할 경우, 위협으로 인해 허브를 닫는다는 메시지가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 Zalissya 대피소에서 배낭을 착용한 채로 의자를 통과하는 문제를 해결했습니다.
- 잘리시아의 감시자 NPC가 벽에 기대어 있을 때 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.
- Zalissya 곰 Gaffer's House에 있는 기둥에 기대어 있는 동안 Zalissya의 NPC가 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다.
- 루키 빌리지의 기술 건물 밖에 안전 구역이 일부 위치하는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 두가 지역의 집에 있는 만남의 장소로 돌아왔을 때 NPC 코스티아 드라이의 시체가 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
- 말라카이트 허브의 식당에 신선한 빵 3개가 존재하는 문제를 해결했습니다.
- Zalissya를 잃은 후에도 Gaffer, Warlock, Mykolayich의 확성기 메시지가 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 허브가 저장된 경우, 화학 공장의 NPC에 대한 누락된 일반 대화가 추가되었습니다.
- 허브를 처음 방문했을 때 이카루스 캠프의 라우드 스피커에서 발생하는 불일치 사항을 수정했습니다.
- 로스토크의 유진 상인 NPC와 상호작용할 때 대화의 불일치가 수정되었습니다.
- 말라카이트 허브의 JRF 쿠프리엔코 NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 플레이어의 PDA에서 "쿠프리엔코와 보디아 카프 간의 통신" 오디오 로그가 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
- Sgt. Bykivnya NPC가 콘크리트 플랜트 허브의 다른 부분에 있는 다른 NPC와 마치 서로 마주보고 있는 것처럼 대화할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 콘크리트 공장 허브의 건물 지붕을 통과할 때 플레이어의 무기가 불규칙하게 집어넣어지는 문제를 해결했습니다.
- '헤라를 위한 심부름' 반복 미션을 완료한 후에도 저널에 멈춰 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 On the Edge 사이드 미션에 실패한 후 Zalissya에서 즉시 원샷을 당할 수 있는 문제를 해결했습니다.
Rostok Hub의 레벨 디자인이 개선되었습니다. - On the Edge 사이드 미션에서 Zalissya 허브를 저장한 후, 해당 허브의 라우드스피커 불일치 문제를 수정했습니다.
- On the Edge 미션에서 Zalissya를 구한 후 Mykolayich 의료진 NPC와 관련된 대화의 불일치를 수정했습니다.
- 반복 가능한 미션에 대한 보상을 받을 때 라드바 100개에서 바 주인 NPC의 PDA 애니메이션을 고정했습니다.
- '바텐더를 위한 일' 반복 미션을 완료한 후 PDA 저널에 멈춰 있는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 캠프 라우드스피커의 불일치를 수정했습니다.
- 화학공장 지역의 레벨 디자인이 개선되었습니다.
- Zalissya Bar의 Gaffer의 고정 애니메이션 포즈입니다.
- 폰툰 창고 전투 장소의 보관소 전리품 양이 증가했습니다.
- 방출 중 루키 빌리지의 일반 NPC에 대한 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 높은 순위의 NPC가 루키 빌리지 위치에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 전설의 NPC인 렉스와의 만남에 대한 내러티브적 불일치를 수정했습니다.
- 코르돈 전투 중에 부상당한 스테츠 리치 NPC가 바닥에 끼이는 문제를 해결했습니다.
- 두가 지역에서 전투 중 쌍안경 애니메이션에 진입하면 코스티아 드라이 NPC가 공중에 떠오르는 문제를 해결했습니다.
- 코르돈의 제분소 위치에 접근할 때 멧돼지 돌연변이가 경련하는 문제를 해결했습니다.
- 슬래그 힙 허브 위치에 있는 Bonkers NPC의 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 로스토크 지역 공장 건설 현장에서 사소한 수준의 예술이 개선되었습니다.
- 야니브의 가이드 NPC인 가리와의 평판이 변하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 아레나에서 무기 검사 애니메이션 중에 플레이어가 인벤토리나 PDA 메뉴를 열 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 슬래그 더미 근처에서 발견되는 '익사한' 고유 무기를 판매하거나 버릴 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 자유의 열쇠 임무 중 Zhenya Hulk의 인벤토리에 누락된 PDA를 추가했습니다.
- 야니브 지하 안전 구역에 틈새가 생겨 플레이어가 허브 내부에서 무기를 꺼낼 수 있던 문제를 해결했습니다.
- Ozersky 교수와의 평판 회복 대화에서 오타를 수정했습니다.
- 루키 빌리지에서 조우 임무에 실패한 후, 라이언치크 스프랫이 코멘트를 재생하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Burnt Forest에서 전투 중 방출 중 대피소에 들어간 후 Gena Hackman NPC가 전투 상태에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 올빼미와 대화하는 순간, 올빼미와의 반복 미션에서 대화 주제가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 잘리시아 방어선 패배 후에도 잘리시아 방어를 위한 라디오 안내 방송이 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 전투 중에 화학 공장의 문이 닫히는 효과를 추가했습니다.
- 스테츠 리치가 좌표를 제공하기 전에 Stash 마커가 지도에 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 캠프 위치에서 좀비 NPC가 플레이어를 공격하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 발레리안 신부로부터 좌표를 받은 후, 약탈한 보관함이 지도에 약탈되지 않은 것으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 방출 중 대화 후 NPC 유킴이 플레이어에게 대화를 요청하는 문제를 해결했습니다.
- 이카루스 캠프 주변의 일부 NPC의 배치를 조정했습니다.
- "On the Edge" 미션에서 NPC 사슈코 파트리지가 방출 중에 클럽하우스에서 뛰쳐나갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 캐릭터가 Zalissya 지역 주변에서 Sashko Partridge와 Warlock의 대화를 방해했을 때, Sashko Partridge가 한곳에 머물 수 있는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 이카루스 캠프 위치에서 배출이 발생하지 않고도 대피소에 머물 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 에네르헤티크 문화궁전 주변에 NPC 볼레로의 배치를 고정했습니다.
- Icarus 캠프에서 Sol. Sukhovy & Sgt. Batalov와의 만남을 자동으로 시작하도록 수정했습니다.
- NPC 레쉬의 인벤토리 아이템을 조정했습니다.
- "Hot on the Trail" 미션이 완료된 후 Strider와의 만남 대화가 추가되었습니다.
- Rookie Village의 조우 미션에서 일반 NPC가 벽과 겹치는 문제를 해결했습니다.
Chemical Plant 위치에 대한 빠른 이동 지점을 조정했습니다. - 블러드서커스 마을의 조우 임무에 가짜 거인이 등장했을 때, 바디크 파이어크래커가 플레이어를 돕는 대신 기타 연주를 계속하는 문제를 해결했습니다.
- Once More Unto The Breach 미션과 Spark 분기를 완료한 후, 화학 공장 허브에 대한 새로운 논리를 추가했습니다.
- 사운드 오브 뮤직 미션 중 학교 건물 근처에 있는 좀비가 플레이어 바로 앞에 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 돌연변이를 유인해 낸 후, 간수가 살점을 쏘는 화학 공장 조우 임무가 중단되는 문제를 해결했습니다.
- 로스토크 바의 NPC에 대한 애니메이션 포즈를 조정했습니다.
- 플레이어가 Zalissya의 상점 건물 밖에 있을 때에도 햄스터 NPC와 상호 작용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 시도로비치의 벙커 문을 열 때 문이 스키프 모델과 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
- 쓰레기 지역, 밀 위치에서 전투 중에 스테츠 리치 NPC를 두 번이나 치료해야 하는 문제를 해결했습니다.
- 화학공장에서 마스크를 쓴 과학자들이 흡연 애니메이션을 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 코르돈 지역, 밀 위치에서 조우 미션을 완료한 후 스테츠 리치 보관함에 마커가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 라드바 100개에서 바텐더 NPC가 수행할 수 있는 일부 반복 미션에서 잘못된 보상이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 화학공장 NPC들 간의 대화를 방해했을 때, 대화가 계속되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 워록의 심부름 반복 미션 중 하나에서 설치류 돌연변이 떼가 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 워록의 심부름 반복 미션 중 하나에서 눈먼 개 무리가 공중에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- Zalissya의 워록 NPC가 수행하는 일부 반복 임무에서 잘못된 보상이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 미로, 쓰레기 지역에서 전투가 벌어지는 동안, 의사 지트니첸코 NPC가 특정 방출 애니메이션을 재생하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Lesser Zone의 Kyro Zlich NPC와의 조우 임무에서 대화의 불일치를 수정했습니다.
- 프리피야트 지역을 잠금 해제한 후 야니프 허브에서 가이드 NPC가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 쓰레기장에서 전투 중에 대기한 후 전설의 NPC인 렉스가 적대적인 태도를 취할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- "과학을 위하여!" 임무 중에 몽구스가 죽은 후, "장치 활성화" 목표에 대한 "임무 실패" 팝업이 부정확하게 표시되는 문제를 해결했습니다.
- Lesser Zone 지역의 조우 임무 위치에 대한 조명 개선
- STC 말라카이트 지역의 좀비 NPC의 모습이 변경되었습니다.
- Lesser Zone 주변의 조우 임무 중 하나에서 은밀한 접근 방식을 재작업했습니다.
더 존
상호 작용 가능한 객체 및 영역 경험
- 움직이는 물체와의 상호작용을 위해 세련된 음향 효과를 추가했습니다.
- There And Back Again 미션 프롤로그 미션 중에 바지선 라디오에서 나오는 음악 볼륨이 일관되지 않은 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 와이어를 트리거하기 전에 집어올렸더라도 트랩 수류탄이 폭발하는 문제를 해결했습니다.
사다리 오르기 애니메이션을 다듬었습니다. - 근처 지하 터널에서 소용돌이 아치 이상음 사운드 효과가 방해받지 않는 문제를 해결했습니다.
- 게임 설정에서 나침반을 비활성화한 경우, 방황하는 빛 이상 현상 구역을 벗어난 후에 나침반이 보이는 문제를 해결했습니다.
- 이상한 꽃 유물을 획득한 후 활성화된 상태가 아닌 말린 상태였던 문제를 해결했습니다.
- 로스토크 기지의 과학자 헬리콥터 근처에 있는 유물이 닫힌 용기 안에서 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 이상 현상 내부에서 생성된 아티팩트의 교차를 방지하기 위한 논리를 개선했습니다.
- 이 지역에서 죽은 뒤 저장한 게임을 로드하자마자 플레이어가 포피 필드 이상 현상 내부로 순간이동하는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 활성 이상 현상에 있는 동안 아이템 선택기를 열어 회전형 이상 현상에서 벗어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 비누방울과 물체의 충돌 문제를 해결했습니다.
- Xbox Series X에서 추방 이상 현상의 VFX를 개선했습니다.
- 비누방울 이상이 깨진 후의 입자 효과를 개선했습니다.
- 스캐너 설치 시 발생하는 이상음 페이딩을 조정했습니다.
- 백워터 지역의 서커스 위치에서 지하에 유물이 생성되는 문제를 해결했습니다.
- A Long Overdue Visit 임무 중 SIRCAA 엘리베이터 내부에 음악을 추가했습니다.
- 트랩 산탄총을 언로드할 때 받는 무기의 양이 감소했습니다.
- Zalissya 클럽하우스인 Lesser Zone의 레벨 디자인이 개선되었습니다.
- 사다리에서 내린 후 사다리 오르기 사운드 효과가 반복되는 문제를 해결했습니다.
- 객체 강조 설정 값을 변경해도 이미 렌더링된 객체에 즉각적인 효과가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 선택 휠이 열려 있는 동안 필로우 이상 현상이 플레이어를 너무 위로 밀어올리는 문제를 해결했습니다.
- 프레임 속도가 낮을 때(예: 30 FPS) Pillow 이상이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 파괴 가능한 폭발물로 인한 피해가 증가했습니다.
- 상호작용이 가능한 시체의 모델이 지형과 겹쳐 보이거나 렌더링 시 위치가 바뀌는 일반적인 문제를 해결했습니다.
- 두가 냉각탑의 유물이 지형 아래에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- Full HD 또는 2k 해상도에서 21:9 종횡비로 게임을 실행할 때 상호작용 점과 힌트가 잘못된 위치에 배치되는 문제를 해결했습니다.
- 죽음의 그림자 계곡을 통과하는 미션에서 엘리베이터 내부의 버튼이 엘리베이터 자체보다 느리게 움직이는 문제를 해결했습니다.
- 두 번째 연습 도중 세계의 사물이 부적절한 상태일 수 있는 문제를 해결했습니다.
- Legends of the Zone 미션에서 저장 데이터를 불러온 후 카드 잠금 장치가 예상보다 일찍 상호 작용하게 되는 문제를 해결했습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
- 엑소슈트 그림자 일부가 플레이어 그림자에서 분리되는 문제를 해결했습니다.
- 재장전할 때 떨어지는 탄약 잡지의 음향 효과가 개선되었습니다.
- 손전등을 켠 NPC는 이제 빛의 강도가 증가하고 조명 범위가 넓어져 밤에 더 쉽게 발견할 수 있습니다.
- 갑옷 관통 및 확장 탄약에 대한 설명이 변경되었습니다.
- 1인칭 시점 음주 애니메이션에서 드부팔로프의 마법 보드카가 코사크 보드카와 동일한 모델을 갖는 문제를 해결했습니다.
- 일부 무기 스코프의 유리가 밝은 녹색으로 빛나는 문제를 해결했습니다.
- 탄약이 없는 언더배럴 산탄총을 사용하려고 하면 카트리지가 M701 슈퍼 소총의 스톡을 뚫고 지나가는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어의 손전등에 새로운 후처리 효과를 추가했습니다.
- Dnipro 업그레이드 fleshdrive에 대한 플레이스홀더 텍스트가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- M860 산탄총을 집어넣을 때 걸린 탄약이 사라지는 문제를 해결했습니다.
- RPM-74 무기를 그릴 때 플레이어 모델의 어깨가 프레임에 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 광택이 나는 발사체 데칼이 논리를 생성합니다.
- 달리는 동안 무기를 쏘면 잘못된 방향으로 발사되는 문제를 해결했습니다.
- 인벤토리 메뉴를 통해 설치된 마지막 첨부 파일에 대한 첨부 파일 설치 애니메이션을 재생하도록 만들었습니다.
- 칼 무기의 유휴 애니메이션을 다듬었습니다.
- 특정한 경우, 방사선이 플레이어에게 영향을 미치지 않는 문제를 해결했습니다.
- 사망 화면에서 메모리 사용량을 최적화했습니다.
- 칼, 손전등, 이동 입력 등을 무작위로 사용한 후 플레이어가 달리기를 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 세라믹 표면 소재에서 발소리가 나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 기타를 연주할 때 C단조 코드의 잘못된 손가락 포즈 문제를 해결했습니다.
- psi-NPC가 수류탄을 통해 다른 일반 NPC를 죽일 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 새로운 사망 화면 사진을 추가했습니다.
- 운반 시 시체의 위치를 조정했습니다.
- Xbox Series S에서 Milk 소모품을 사용할 때 칼의 저해상도 모델이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 갑옷 관통 탄약과 확장형 탄약에 대한 설명에 정보를 추가했으며, 이 탄약이 어떤 대상에 더 효과적인지에 대한 정보를 추가했습니다.
- 물체의 반대쪽에서 총알 구멍이 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 총격으로 인해 사망 화면에 나타나는 그림자를 조정했습니다.
- "Subtle Matter" 미션에서 플레이어가 칼로 은밀하게 처치를 수행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Zubr-19 무기의 조준 애니메이션을 다듬었습니다.
- NPC가 M701 슈퍼 무기 조준경을 장착했을 때 플레이스홀더 소재가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 용병 무기의 총알 궤적이 개선되었습니다.
- 스코프 마운트 업그레이드를 설치한 후 Assault GP37의 무게가 500g 더 늘어나는 문제를 해결했습니다.
- 유물을 조사하는 동안 오디오 효과를 추가했습니다.
- 플레이어를 죽인 돌연변이의 크기에 따라 사망 화면의 이미지가 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 키 재지정 후 숨참기 툴팁이 변경되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 장착한 장비를 변경한 후 인벤토리 무게가 변경될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 업그레이드된 라이노 권총의 총알에 의해 남겨진 데칼 모양을 변경했습니다.
- NPC가 이동할 때 일부 음향 효과가 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
- 거래 중 돈 남용 문제를 해결했습니다.
- HUD의 RPG 조준선을 업데이트했습니다.
- 인벤토리의 상황에 맞는 메뉴를 통해 언더배럴 유탄 발사기를 제거한 후에도 HUD에 언더배럴 발사 모드가 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
- PDA의 업그레이드 탭에서 다른 탭으로 전환할 때 키보드 탐색이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- PDA의 업그레이드 탭에서 업그레이드 아이콘 대신 플레이스홀더가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 수류탄을 던졌을 때 탄약 카운터 위젯이 완전히 새로 고쳐지는 문제를 해결했습니다.
- 모든 언어에서 구경 변환 7.62 설계도의 이름을 수정했습니다.
- 사용자 지정 마커 10개가 이미 배치된 경우 플레이어의 랜드 마커를 설정할 수 없는 문제를 해결했습니다.
쿠폰과 플레이어의 보관함에 대한 튜토리얼을 업데이트했습니다. - 나침반에 죽은 아이콘이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 인벤토리에서 빠른 슬롯과 중요 정보 패널이 흐릿하게 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 유탄 발사기로 전환할 때 조준선이 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
- PDA의 메모 탭에 잘못된 오디오 녹음 타임라인 길이가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 선택기 위젯에서 연사 모드에 대한 텍스트가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- HUD의 탄약 카운터에 특정 탄약 유형에 대한 누락된 짧은 이름을 추가했습니다.
- 인벤토리의 유물에 대한 비교 툴팁이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 인벤토리, 약탈, 거래 화면에서 상황에 맞는 메뉴가 경계를 넘어 확장되는 문제를 해결했습니다.
- PDA 맵에서 툴팁 위치 및 겹침 문제가 해결되었습니다.
- 인벤토리의 상황에 맞는 메뉴를 통해 아이템을 장착했을 때 무게 막대가 즉시 업데이트되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 커서가 지도 밖으로 나가면 마우스 드래그가 불가능해지는 문제가 해결되었습니다.
- 시스템 알림이 대기열의 첫 번째가 아닌 경우 입력 힌트가 반투명하게 만들어졌습니다.
- 이제 방어구를 업그레이드한 후에 장비 툴팁의 유물 슬롯 번호가 올바르게 업데이트됩니다.
- 기술자와 함께 구경을 변경한 이후에도 인벤토리 무기 설명에 있는 구경이 동일하게 유지되는 문제를 해결했습니다.
- 인벤토리를 닫거나 컷신을 마친 후 HUD가 가끔 투명하게 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 거래 중에 플레이어의 물물교환 구역에 배치한 후 일부 부착물이 무기에서 분리되는 문제를 해결했습니다.
- 일시 정지 메뉴를 닫아도 퀘스트 알림이 트리거되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 레코드를 듣는 동안 오디오 레코드 타임라인이 잠시 채워지지 않은 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
- 대화 중에 조준선이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 오디오 로그의 일시 정지 버튼을 눌러도 재생이 일시 정지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 퀘스트 알림 위젯에 다른 미션의 스테이지가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 업그레이드 탭에서 다른 무기로 전환한 후 업그레이드 상태가 변경되는 문제를 해결했습니다.
- 게임패드로 아이템을 선택하면 전리품 창의 첫 번째 아이템으로 선택이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤 설정에서 럼블 옵션을 활성화하는 것에 대한 컨트롤러 피드백을 추가했습니다.
- 키보드 설정 메뉴에서 강조된 선의 모양을 조정했습니다.
- 사운드 설정을 조정한 후 메인 메뉴에서 발생하는 사운드 중단 문제를 해결했습니다.
- 해상도 변경에 따라 건강 경고 화면이 적응되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 포르투갈어에 대한 현지화 문제가 해결되었습니다.
- 독일어에 대한 현지화 문제가 해결되었습니다.
- 타이틀을 재시작한 후 출력 장치가 재설정되는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤 설정 메뉴에서 키 리매핑을 열면 잘못된 힌트가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 설정 메뉴에서 키보드 탐색이 일관되지 않은 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리 카테고리에서 탄약/수류탄 유형 설정을 이동했습니다.
- 플레이어가 빈 슬롯이 없을 때 게임을 저장하려고 하면 힌트에 잘못된 텍스트가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- Spsa-14 및 Sledgehamer 총의 일부 배럴을 게임패드로 업그레이드할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 인벤토리에 3개 이상의 부착물이 있는 경우에도 각 무기 부착물 그룹에 3개의 아이템만 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 야생 섬 지역 내의 일부 NPC와의 거래 기능이 제거되었습니다.
- 안전 지대에서 무기 선택 휠을 사용해 선택한 무기를 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 저장 파일을 로드한 후 시체와 상호작용할 수 없는 문제를 해결했습니다. 다른 NPC가 시체를 약탈하는 동안 발생한 문제입니다.
- 플레이어의 손전등으로 비추면 몬스터의 피부가 빛날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤 설정에서 근접 무기 공격 버튼을 변경할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- 일시 정지 메뉴를 열고 닫은 후, 빠른 슬롯에서 제거한 소모품이 자동으로 다시 추가되는 문제를 해결했습니다.
- KBM에서 게임패드로 입력을 전환한 후 인벤토리 힌트가 비활성으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 유물이 저장된 방어구를 첫 번째 인벤토리 슬롯으로 옮긴 후 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 일시 정지 메뉴를 열고 닫은 후 HUD 요소가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 여러 현지화 버전에서 인벤토리 메뉴의 컨트롤 힌트가 화면에 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
- 비어있는 인벤토리 슬롯 위에 커서를 올려 놓으면 상황에 맞는 메뉴 동작에 대한 힌트가 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 이전 소모품이 완전히 소모된 후에 다음에 사용 가능한 소모품이 빠른 슬롯에 배치되는 문제를 해결했습니다.
- 전리품 메뉴에서 데미지를 입은 후 인벤토리에서 LMB 더블 클릭 입력 동작이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Radiocall이 PDA, 아이템 선택기 또는 인벤토리 UI를 닫을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- R을 눌러 모두 가져갈 때마다 약탈 소리가 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 선택기가 열렸을 때 수류탄 카운터 위치가 바뀌는 문제를 해결했습니다.
- PDA 프레임 아래에 마커를 설정할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤 설정에서 PDA를 여는 데 대한 잘못된 힌트가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 약탈하는 도중에 방해를 받으면 플레이어가 카메라 입력을 잃는 문제를 해결했습니다.
- 말라카이트 수리 시설 위치에서 업그레이드 청사진이 담긴 보관함이 누락되었던 문제를 해결했습니다.
- 설정에서 탄약 카운터 기능을 끈 후에도 탄약 카운터가 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
- Audiokinetic Wwise의 파트너 로고를 크레딧에 추가했습니다.
- 아이템을 선택하지 않아도 아이템 툴팁이 무작위로 인벤토리에 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 게임패드를 통해 지도에 플레이어 마커를 배치할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 숨 참기 버튼의 빨간색 텍스트 문제를 해결했습니다.
- 수류탄 툴팁에 사거리와 파괴 반경에 대한 정보를 추가했습니다.
지역 및 위치
자톤
- Shevchenko 지역의 사소한 수준의 예술 개선
- Opachichyi 지역의 건물 현관 벽이 사라지는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 Shevchenko 위치에 있는 화물 컨테이너를 떠날 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 리비우 지역의 레벨 아트 개선
- 스카도프스크 지역의 레벨 아트 개선
- 이카루스 지역의 레벨 아트 개선
- 통풍구 위치에서 흡혈귀의 위치를 조정했습니다.
- 이카루스 캠프의 레벨 아트 개선
- 플라톤 지역에서 용병과 저격수를 만나는 미션 흐름을 다듬었습니다.
- Kupovate Collective Farm의 레벨 아트 개선
- Repair Quay 위치에 있는 사물함과 상자가 잘리는 문제를 해결했습니다.
- Commissary Store 위치의 레벨 아트 개선
- 폴터가이스트가 전투 중 하나에서 플레이어를 따라 맵을 가로질러 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Three Captains 미션 이전에 Sultansk 근처의 Port Crane 쉼터를 이용할 수 있게 했습니다.
Backwater 지역의 레벨 디자인 개선 - 본선 미션이 허용하기 전에 Clear Sky 기지에 도착할 가능성을 제거했습니다.
- 신호 후 이카루스 캠프 모양을 조정했습니다.
저지선
- Forester's Shack의 세련된 레벨 아트
- Mindscrew 지점의 세련된 레벨 아트
- 터널 캠프 위치 근처의 세련된 지형 LOD
- Mindscrew 위치 근처의 세련된 지형 LOD
- Death Cave의 레벨 아트 개선
- Rookie Village의 레벨 디자인 개선
쓰레기장
- 슬래그 힙 위치의 레벨 아트 개선
- Transformer Box At The Old Wall 위치의 레벨 아트 개선
- 공장 위치에서 사소한 수준의 예술 개선
- 식물 위치에서 물체가 공중에 떠오르거나 클리핑되는 것과 관련된 여러 가지 사소한 문제가 해결되었습니다.
- 중앙 엘리베이터 위치의 천장을 통해 보관함이 클리핑되는 문제를 해결했습니다.
- Depot 위치에서 라디오가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 Hlynka 지역의 오븐에서 소모품을 약탈할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- Lab X18 위치의 레벨 디자인 개선
- Mazr 지점의 레벨 아트 개선
- 시멘트 공장 위치의 상자를 통해 나무가 자라는 문제를 해결했습니다.
- 밤에 독성 구름 이상 현상 위에 녹색으로 강조 표시된 영역과 관련된 문제를 해결했습니다.
- 주차장 위치의 레벨 아트 개선
- The Brood 위치 쉼터에서 바람과 방출 입자가 보이는 문제를 해결했습니다.
- 스카도프스크 지역에서 철조망이 플레이어에게 출혈 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 콘크리트 벽에 총알 데칼이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 벼룩시장 위치의 레벨 아트 개선
말라카이트
- Brain Scorcher 기술 터널의 레벨 아트 개선
- Yaniv 허브 위치의 레벨 디자인 개선
- 말라카이트 허브 위치의 레벨 디자인 개선
- X17 연구실 근처 레벨 아트 개선
- Scorcher Checkpoint 근처 레벨 아트 개선
- Scorcher Technical Tunnel 근처 레벨 아트 개선
- VPC 미러 위치에서 Chimera의 동작 개선
- VPC 미러 위치에서 NPC 동작이 개선되었습니다.
저위험 존
- Sphere 위치의 레벨 아트 개선
- Ribs 위치의 레벨 아트 개선
- Zalissya 지역의 레벨 아트 개선
- Zalissya 지역 클럽하우스의 레벨 아트 개선
- 동부 검문소 위치에서 배지가 벽과 겹쳐지는 문제를 해결했습니다.
- POL Depot 위치에서 빈 PDA와 관련된 문제를 해결했습니다.
- 바지선 위치의 레벨 아트 개선
- Pol Depot의 레벨 아트 개선
붉은 숲
- Old Mine 위치의 광택이 나는 레벨 아트
- Mirage 지역의 레벨 아트 개선
- 채석장 위치의 레벨 아트 개선
- Red Forest 지역 주변의 레벨 디자인 개선
얀타
- 개구리가 공중에 생성되는 문제를 해결했습니다.
- Bright Cable Tunnel 위치의 레벨 디자인 개선
- Choppers Field 위치의 레벨 아트 개선
- Yantar 지역 주변 레벨 디자인 개선
- 과학자 벙커의 벽 안에서 좀비 NPC가 생성되는 문제를 수정했습니다.
로스토크
- 오픈 월드의 사소한 레벨 아트 개선
- 로스토크 공장 위치의 레벨 아트 개선
- 로스토크 경기장 건물의 레벨 디자인 개선
- 경기장 위치의 레벨 아트 개선
- 로스토크 야생 검문소 잠금 해제 키가 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 로스토크 지역 주변 레벨 디자인 개선
프리피야트
- 백악관 위치의 레벨 아트 개선
- Polissya Hotel 위치에 떠 있는 의자에 대한 문제를 해결했습니다.
- Prypiat 근처 크레인을 위한 광택 LOD
- 에네르헤티크 문화궁전의 레벨 아트 개선
냉각탑
- Red Fortress 위치의 레벨 아트 개선
- 남쪽 냉각탑 위치에서 조명 문제가 해결되었습니다.
- Fire Whirl 이상 현상 위치의 레벨 아트 개선
- 플레이어가 Red Fortress 위치 아래로 떨어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
폐허 섬
- Quiet's Camp의 레벨 디자인 개선
- Shelter 위치의 레벨 아트 개선
- 제재소 위치의 레벨 아트 개선
- 플레이어가 갇히지 않도록 Wild Island에 있는 여러 나무 선반의 위치를 고정했습니다.
SIRCAA
- A Long Overdue Visit 미션 중에 날씨가 더 빨리 맑은 날씨로 전환되었습니다.
- SIRCAA 상층에서 관찰 시 잎의 흐름 거리가 개선됨
- The Mole 지점의 세련된 레벨 아트
- ARL Dungeons 위치의 레벨 아트 개선
- 공급 창고 위치에서 전기 상자 덮개 아래에서 사격한 후 총알 데칼이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- SIRCAA 지역 주변 레벨 디자인 개선
화학공장
- Railway Junction 위치의 레벨 디자인 개선
- Railway Junction 위치에서 조우하는 동안 생성되는 쥐의 수가 감소했습니다.
- 화학공장 지역 레벨 디자인 개선
- Agroprom 공장 위치의 레벨 아트 개선
기타 수정 및 개선 사항
- 발전기 무기고에 무기가 없는 문제를 해결했습니다.
- Burnt Forest 지역의 만남을 위한 세련된 미션 흐름
- 산업지대 지역의 여러 어두운 위치의 조명 문제를 해결했습니다.
- Abandoned Farmstead 위치에서 낮은 품질의 텍스처 문제를 해결했습니다.
- An Act of Mercy 임무 중 Monolith 병원의 VFX를 다듬었습니다.
- 전기 대시보드의 외관 개선
- 레일이 있는 금속 플랫폼에 대한 기술 아트 개선
- 문자가 적힌 일부 표지판의 디자인을 재작업했습니다.
- POL Depot 위치에서 아티팩트가 도달할 수 없는 영역으로 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 두가 근처의 도시 보일러실에서 플레이어가 용광로 뒤에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
오디오, 컷신 및 VO
컷신과 캐릭터
- 다크 타임 미션 중 컷신에 나오는 카이마노프 박사의 모델을 변경했습니다.
- Let No One Leave Unsatisfied 미션 이후 최종 컷신의 시각적 품질이 개선되었습니다.
- The Price Goes Up 미션 중 Slag Heap 꼭대기에 있는 Richter가 나오는 컷신의 시각적 요소가 약간 개선되었습니다.
- To The Last Drop Of Blood 미션을 완료한 후, Richter의 컷신에서 게임플레이로의 전환이 눈에 띄게 나타나는 문제를 해결했습니다.
- Legends Of The Zone 미션에서 Strelok과 함께하는 컷신 중에 플레이어의 손전등이 깜빡이는 문제를 해결했습니다.
- 인트로 컷신 중에 폴란드어 자막이 동기화되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 위험한 관계 미션의 마지막 부분에서 코르슈노프와 함께 컷신에서 더 부드럽게 전환되도록 구현했습니다.
- In Search Of A Guide 미션 중 Nimble의 컷신에 햅틱 피드백을 추가했습니다.
- "대답에는 대가가 따른다" 미션 중 컷신에서 발생하는 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
- 컷신에서 Richter 모델의 조명이 개선되었습니다.
- 세련된 아가사 캐릭터 모델입니다.
- 컷신 속 NPC가 눈을 깜빡일 수 없는 문제를 해결했습니다.
- The Last Step 미션의 컷신 중에 콜 코르슈노프가 카이마노프의 포드와 정렬이 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
- 인간 캐릭터의 광택이 나는 얼굴 마스크 모델입니다.
- 인간형 캐릭터의 세련된 머리장식 모델입니다.
- 깜빡이는 캐릭터를 위해 광택이 나는 눈꺼풀 질감을 적용했습니다.
- 외골격 갑옷을 장착한 상태에서 저장한 영상을 불러온 후 움직일 때 기본 걷기 사운드가 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 세바 슈트를 입은 NPC의 세련된 캐릭터 모델입니다.
음성 해설 및 현지화
- 프랑스어 현지화에 누락된 보드카와 안티라드 튜토리얼을 추가했습니다.
- 쓰레기 지역의 조우 임무에 대한 사소한 내러티브 불일치를 수정했습니다.
- 도둑들 사이에 명예가 없다 임무 중에 강사와의 대화에서 오타를 수정했습니다.
- 우크라이나어 현지화를 위해 SIRCAA의 LIA 관련 자막의 오타를 수정했습니다.
- Cafe 마커 설명의 Stash에서 문법 오류를 수정했습니다.
- 유물 장착을 위한 인벤토리의 상황에 맞는 메뉴 버튼 현지화가 고정되었습니다.
- 여러 튜토리얼 노트에 대한 현지화가 누락된 문제를 수정했습니다.
- 3D 오디오 시스템(5.1, 7.1)에서 NPC 대화 사운드가 모든 채널에서 재생되는 문제를 해결했습니다.
- NPC 멀티툴의 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- NPC 스카의 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- 로스토크와 유진의 NPC 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- 이카 캠프 의료진의 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- 여러 NPC의 얼굴 애니메이션을 재작업하고 다듬었습니다.
- 여러 NPC의 얼굴 애니메이션을 재작업하고 다듬었습니다.
- 우크라이나어 현지화에 따른 다이오드 NPC 얼굴 애니메이션 재작업.
- 우크라이나어 현지화에 맞춰 Scar NPC 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- 우크라이나 현지화에 맞춰 Dr. Kaymanov NPC 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
- 우크라이나 현지화에 맞춰 Dr. Dalin NPC 얼굴 애니메이션을 재작업했습니다.
사운드 및 음악
- SIRCAA 주변의 실내 사운드 왜곡을 수정했습니다.
- Zalissya 마을 주변 농장 건물 중 하나에 실내 사운드 왜곡을 추가했습니다.
- 이상 감지기의 소리 잔향 크기를 조정했습니다.
- 코르돈 지역의 운송 터널에서 외부 소리가 눈에 띄는 문제를 해결했습니다.
- SIRCAA 위치 주변에 위치 음악을 추가했습니다.
- Slag Heap 허브에 야간 음악 테마를 추가했습니다.
- 코르돈 지역의 마인드스크류 지점의 오디오 환경이 개선되었습니다.
- 슬래그 힙 허브 입구 근처의 오디오 환경이 개선되었습니다.
- 플레이어가 장애물 뒤로 이동했을 때 쥐 떼 사운드 효과가 방해받지 않는 문제를 해결했습니다.
돌연변이 사운드에 대한 오디오 방해가 개선되었습니다. - 플레이어가 장애물 뒤에 숨었을 때 돌연변이체의 음향 효과가 방해받지 않는 문제를 해결했습니다.
- Agroprom 던전 위치에서 발소리의 동작을 수정했습니다.
Wild Island 주변의 여러 곳에서 소리 방해를 조정했습니다. - 두가 임무에 대한 공격의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 그레이의 마지막 사냥 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- On the Edge 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Shift Change 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Let No One Leave Unsatisfied 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- The Eternal Shining 미션의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- The Last Step 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Escape from the Cage 미션의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Subtle Matter 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- An Act of Mercy 임무를 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 다크 타임즈 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 모든 사람을 위한 행복 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- Once More unto the Breach 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- '과거의 영광을 찾아서' 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 사소한 사건 임무를 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 두가 임무에 대한 공격의 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- '새로운 날의 새벽' 임무를 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 보이지 않는 위협 임무에 맞춰 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- '옛날처럼' 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- A Long Overdue Visit 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- 위험한 방문자 임무를 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- A Tough Awakening 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
- There and Back Again 미션을 위해 오디오 환경을 세련되고 개선했습니다.
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아? 지금 패치가 된건가요? 전 안뜨는데...뭐 알아서 뜨겠죠. 쩝... | 25.03.19 09:29 | |
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저도 직접 확인한건 아니고 새벽에 한 것 같아요 | 25.03.19 15:23 | |