PTS 기준으로 쓰인 글입니다. 패치 이후 변경 될수 있습니다.
지난 시즌도 끝나고 이벤트 시즌도중 PTS 서버가 열렸고 그에 맞춰 주말에 열렸지만 하필 돌발 근무에 걸려버린 필자는 피곤 하지만 정보를 위해 글을 쓰게 되었습니다.
이번 시즌의 이름은 결집 조정의 이름은 재조합! 일단 설명 부터 읽어 봅시다.
이번에도 많이 깁니다.
간단하게 설명 하자면 3개의 지속조정을 이용해 숫자 덧셈 뺄셈 놀이를 하는겁니다.
각각 공격과 방어 다용도 지속조정(여기선 모듈이라 부르겠습니다.) 이용해 수치를 올리거나 낮출수 있으며 최초 시작시 각각 10을 주고 시작합니다.
최대 기본수치는 위처럼 20 이며 이를 올리는 방법은 활성 조정을 레벨업 시키면 됩니다.
위 스샷처럼 지난 시즌 커맨드 링크 동료처럼 레벨을 올릴수 있으며 이를 올리는 방법은 많은 적을 처리 하면 경험치가 오릅니다.
대략 통제지점 3곳만 점령 하면 1업을 할정도로 빠르게 오릅니다.
활성조정이 3개니 대략 15곳만 점령하면 5레벨 찍습니다.
이제 활성조정 설명을 보도록 하겠습니다.
최적화 과부화 : 활성화 시 현재 활성화된 스킬 재사용 대기시간을 38% 감소 시킵니다.(기본 30% + 다용도 중첩다 0.8).
간단 설명 : 아앗 돌격하다가 방패랑 같이 다운 되어 버렸어! 소생 하이브로 일어나서 발동! 쿨타임이 3분의1 정도 감소 되었다!
블랙아웃 펄스 : 활성화시 적 가겟을 파괴 하고 변경 10M 내의 모든 적에게 충격 상태이상 효과를 적용하는 EMP 펄스를 방출 합니다(기본10M +공격 중첩당 0.5M추가).
간단 설명 : 에잇 적들이 엄청난 수의 터렛과 드론 돌돌이를 설치했어! 발동! 하하 저 터렛과 드론을 보아라 아주 추풍낙엽처럼 떨어지는구나! 추가로 적들에게 감전을!
클라우드 방어 : 활성화 시 방어도를 수리하여 자신 및 자신으로 부터 10M 반경내 아군의 전체 방어도를 초당 5% 회복합니다(기본 5% + 방어 중첩당 0.2). 이 효과는 총 10초 동안 지속됩니다.
간단 설명 : 나와 나의 아군들 방어도가 없는데 한곳에 모여 있잖아? 이럴 때 발동! 아군의 아머를 치료한다!
활성 조정 설명은 여기까지 입니다.
다음은 지속조정 설명이 있겠습니다.
참고로 지속조정은 제가 일부러 몰아서 적어뒀습니다. 이름과 옵션은 비슷 하나 공격,방어,다용도 모듈은 다 따로 분류 되어 있으니 이 점 주의 하고 읽어주세요.
여기 까지가 공격, 방어, 다용도 모듈들 입니다.
다음은 와일드 카드의 옵션입니다. 가장 유용한 효과를 가지고 있으며 마지막에 설정해야 재대로된 결과를 얻을수 있습니다.
여기까지가 와일드 카드 옵션입니다.
그럼 이렇게 해서 나오는 결과물 몇개를 보여드리겠습니다.
포화(방어)+소모(공격)+변환을 이용한 50+ 스킬대미지 몰빵 옵션
변환1(방어)+포화(다용도)+연쇄 이용한 2개의 옵션을 최적화 한 옵션(헤뎀으로 바꾸고 싶다면 변환1(공격)을 이용 하시면 됩니다.)
변환1(방어)+압축(방어)+무효화 이용한 제가 가장 추천하는 밸런스 빌드 활성조정이 가장 안좋지만 패시브 효과가 매우 뛰어납니다.
이제 적대 조정을 알아봅시다.
이번엔 조정 효과를 인게임 내에서 알려주지 않아서 패치노트에서 긁어 오겠습니다.
인버전 필드 (Inversion Field): 적이 극성 필드(붉은색 원)를 생성하여, 그 안에 있는 동안 여러분의 가장 강한 모듈의 효과를 반전시킵니다. 이 적을 제거하면 일시적으로 극성 필드 면역을 얻습니다.
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시스템 드레인 (System Drain): 이 변조자를 가진 적은 타격할 때마다 여러분의 모든 모듈 보너스 스택을 일시적으로 감소시킵니다.
옵스트럭터 바이러스 (Obstructor Virus): 이 변조기에 걸린 적을 헤드샷이 아닌 방법으로 처치하면 패시브 변조자 중 하나가 무작위로 일시 비활성화됩니다.
이로서 이번 PTS 에서 나온 시즌 효과에 대해 알아 보았습니다.
이번 시즌은 위에서 말했듯이 숫자 덧셈 뺄셈 놀이라서 높일수 있는 만큼 높이거나 낮추가나 해서 최적의 빌드를 맞춰서 풀어가는게 재미난거 같네요.
늦은 시간이라 빠르게 자러 가겠습니다.















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